Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én inkább az "AA" kategória visszatérésének szeretnék örülni, szóval merem remélni, hogy pl. az új Alone in the Dark, az Outcast 2 (aminek a címéből legutóbb mondjuk épp törölték a 2-est :D) meg a RoboCop: Rogue City sikeresek lesznek.
Az AAA kategória is jó persze, amikor éppen minőséggel találkozik, de szvsz az utóbbi időben nagyon elfordult a jó játékmenettől és vagy ilyen Avengers / Suicide Squad szerű looter lófaszgeci live service játékokat jelölnek, vagy magukat játszó, általában harmadik személyű unalomtengereket (lásd Sony exkluzívok pl.).
Szerencsére találtam egy appot, ami működik, legalábbis egyelőre.
Nem mondod, hogy már ezért a minimális kényelmi fícsörért is prémium kell? :D Hát, akkor ideje körülnézni valami third party appért...
Én egy dolgot szeretnék megoldani, de sehogyan sem jövök rá, hogyan kéne: olyat szeretnék, hogy elindítok egy Youtube videót az androidos telómon, majd lezárom a telót és bekúrom a zsebembe anélkül, hogy leállna a lejátszás. :D A VLC lejátszóval simán meg tudom oldani ezt a minden bizonnyal nagyon komoly technológiai mutatványt, de se a Chrome, se a Youtube app nem hajlandó rá.
A többieknek meg hülyén áll a szemük, kevesebb ujjuk van stb. Az AI már csak ilyen.
Biztos vagyok benne, hogy pokolra jutok, de ez a legviccesebb kép evör
rwurl=https://i.imgur.com/7Ud5yRy.png
Nem tudom, de ha tényleg ez lesz a Green Beret új hangja, akkor szokni kell erősen. Mindenesetre elvileg csak a Commandos kedvéért rakta össze a fejlesztőstúdiót a Kalypso, szóval elvileg van a játék mögött akarás.
Legyen jó, legyen jó, legyen jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XHA9IAN3ZX8
Általában jó nagyot zakóznak is ezek a próbálkozások, valószínűleg pont azért, mert random néző ránéz és nem érti, hogy mi ez a szar. A Robyn Hood is remekül áll az imdb-n:
https://www.imdb.com/title/tt20918756/
Szerintem ezek a szörnyszülött sorozatok úgy jöhetnek létre, hogy x évvel ezelőtt azt hitték, hogy 2023-ra ez valami nagyon menő és kurrens dolog lehet, szóval leokézták, aztán valahogy nem törölték és így leforgott belőle egy évad. A Robin Hood rajongó feketék, akik már nagyon szerettek volna látni egy modern feldolgozást, ahol fekete nő játssza Robin Hoodot és vörhenyes csaj a nottinghami seriffet meg nem jöttek, mert nem léteznek.
Lehet, hogy én vagyok naiv, de azért egy autós játékot szarul kiadni elég egyedi teljesítménynek tűnik. Főleg úgy, hogy ha jól tudom, akkor a Forza ugyanazon a saját fejlesztésű motoron fut már jó régóta.
Ginger, szóval ráadásul még lelke sincs.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=REdl1hDDlnY
HAHAHAHAHAHA!!!4 :DD
Bírom, hogy minden MK megjelenése után pillanatok alatt jön az ilyen típusú kontent:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PcsCGLNesfQ
Én őszintén szólva már nem értem. Persze, jó lenne egyszer egy olyan MK-játék, ami tényleg komolyan veszi a multiplayert meg a kompetitív dolgokat, de igazából ez nem az a franchise. Pl. most is képesek voltak kiadni úgy a játékot, hogy a Player 1-nak előnye volt a másik játékossal szemben, ami egy ilyen bazi amatőr, kurvára égő szarvashiba egy ilyen játéktól.
Egyértelmű jelzés, hogy nem a kompetitív mód a fókusz, sosem volt az. Igazából nem nagy túlzás azt mondani, hogy az MK szar kompetitív játéknak, mert nem lehet "komoly" bunyós játékot olyan rosterre építeni, aminek a fele simán tud teleportálni és úgy máris lőttek a neutral bunyónak. Emellett az MK mindig tele van nehezen vagy egyáltalán nem reagálható 50/50 tippeldékkel, elcseszettül OP mozdulatokkal és karakterekkel, stb. és ott sem nehéz belátni, hogy ha tippelned kell a helyes választ egy szituációra, akkor itt semmiféle skill sincs, hanem a szerencse fog dönteni.
Ez persze nem baj, mert MK-zni a félőrült MK lore, az atmoszféra, a történet meg a poén karakterek miatt jó, és ezekben szerintem a Street Fighter pl. a nyomába sem érhet. Viszont ha valaki tényleg komolyan bele akar merülni az egészbe, akkor plíz go and play SF instead.
Én már a ray tracingnél elveszítettem a fonalat, mert szerintem teljes ökörség szimulálni a fényt elhanyagolható grafikai előnyökért, hogy aztán bukd a teljesítmény felét. Szóval tippem sincs arra, hogy mi a jövő, de biztos, hogy drága, pazarló és optimalizálatlan lesz. :D
Nem, de jónak tűnik. :D
Szerk: Poén amúgy, hogy az én Youtube csatornám legfényesebb pillanata is az IGN-t fikázza, de én a nagy ligában játszom, mert Ryan McCaffrey főseggnyalót anyázom:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0hbuGQR5vrg
Nem tudom, hogyan fog működni a végleges változat, mert a demóban van minden: kapsz van egy intróküldetést, aztán elmész a rendőrségre, ami teljesen bejárható mellékküldetésekkel, lőtérrel meg mindennel, utána ha ott végeztél, mész Detroitba, ahol néhány utcát kolbászolhatsz fő- és mellékküldetésekkel. Utóbbi olyan kis Vampire Bloodlines-os.
Ebből következhet egy lineárisabb cucc is, ami a főküldetésekkel halad előre és kisebb open world részeket rak eléd, de lehet valami ennél nyitottabb is (én inkább erre gyanakszom).
Én annak a játéknak csak akkor fogok nekiállni, ha már tutira final benne minden és nem jön több peccs hozzá. Annyira mondjuk nem izgat, mert a létező összes félelmem beigazolódott a CP-vel kapcsolatban (csináltak egy akciójátékot herélt RPG rendszerrel), szóval lehet, hogy még a Robocop is jobb RPG lesz. :D
Yup, de ami ennél is gázabb, hogy régi fícsörök hiányoznak a Reforgedból. Pl. a megjelenéstől számítva kb. két évig nem volt normális ranked multiplayer, három évig custom campaign fícsör, meg még van egy rahedli apróság, amit a Blizzard elfelejtett a remasterre. :) A régi Frozen Throne kulcsoknak így örülni kell, mert rajongói oldalakról le lehet húzni Reforged előtti buildeket, amik ofkorsz mennek velük szépen.
Kijött a RoboCop: Rogue City demója:
https://store.steampowered.com/app/1681430/RoboCop_Rogue_City/
Tökre biztos vagyok abban, hogy ezt a játékot sok kritika le fogja húzni, mert a Teyon Terminátor-játékát is jól lehúzták, pedig kurva jó.
Mi ez?
- Bethesda stílusú akció-RPG RoboCoppal (leginkább a Falloutra hajaz), amiben egy open world Old Detroitban kószálsz és csinálsz rendőrös dolgokat. Nyomozol, aztán szarrá lősz mindenkit Brutal Doomot megszégyenítő patakvérrel, de parkolócédulákat is ki lehet osztani meg graffitiző tiniket üldözni... szóval zsaru vagy, ergo nyugati játéksajtónál garantált az 5/10. :D
- Van egy tök jó kis skillrendszer, ami befolyásolja a nyomok felderítését. Pl. ha deductionben vagy jó, akkor több lehetőséged van a párbeszédrendszerben meg komplikáltabb nyomokat is analizálhatsz, ha viszont engineeringben vagy frankó, széfeket tudsz feltörni meg olyasmi témájú nyomokat értelmezni.
- Van valami karmarendszer szerű is gondolom a "serve the public trust-ból" kiindulva. Pl. ha túl keményen jársz el piti bűnözőkkel is, nem leszel valami népszerű.
- Abszolút megvan a Robotzsaru feeling, tehát nincs ugrás, nincs guggolás, a sprint meg kb. annyi, hogy Murphy egy kicsit gyorsabban sétál. Egy nehéz acéltank vagy, aki üti, gibbeli, dobálja és robbantja a köcsögöket, lásd pl. itt:
https://twitter.com/EpicMcDude/status/1709776533848486231
- Vizuálisan tökéletesen visszaadja a film hangulatát.
A gyengepont nyilván az, hogy nem AAA, szóval a karaktermodellek nem valami szépek, mondjuk RoboCop maga tökéletes (kivéve, ha leveszi a sisakot). 50 giga a demó, kb. 2-3 óra végigvinni mellékküldetésekkel együtt, hajrá.
Szerk: Looking good, Murphy!
rwurl=https://i.imgur.com/M6dO0kh.jpg
Ja, a Bly Manor az nekem sem volt maradandó, egy kicsit talán túl sokban hasonlított a Hill House-ra. A Midnight Massben pont az a jó, hogy egyáltalán nem kísértethistória, nem is akar annyira rémisztgetni, inkább "csak" egy remekül megírt forgatókönyv baromi jó karakterekkel meg kellemes adag klasszikus horrorral.
Nem tom, én csak menőzöm egyébként, mert a Sopranoson meg Rómán kívül a nagyja ezeknek kimaradt, a Deadwoodot is tavaly láttam először. :)
Ha már szóba hoztam a Picard S3-mat, akkor annyit még hozzátennék (spoilerek nélkül, mert volt olyan rossz az első két évad, hogy tippre a harmadikat nem sokan nézték), hogy szerintem az az évad nem is létezhetne a megelőző két évadnyi fossá mázolt szar nélkül. Olyan dolgokat csinál, amikkel alapvetően senki sem foglalkozott volna, ha a Picard gyenge minősége nem motivált volna sok rajongót arra, hogy elkezdjenek beszélni a TNG-ről meg hogy miért volt az jó. Aztán így végül lett egy évadni Trek, ami egyrészt nagyon jól adagolt fanszervíz, másrészt egy remek eredeti történet, harmadrészt meg a Generations-ig nyúl vissza "basszátok meg ez szar volt, ennek nem így kellett volna történnie" témában.
Szóval hát izé, a Batmanben is mondták, hogy hajnal előtt a legsötétebb az éjszaka. Majd felébrednek a stúdiók meg elmúlik ez a woke izébizé.
És amúgy meg a Picard S3 az egyik legjobb Star Trek-film, ha már filmes topik. :D
Nem tom, én pl. ezt várom most:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yvuAWVzP6wI
Miért várom? Mert a Midnight Mass az egyik kedvenc horrorfilmem evör... csak ugye hozzá kell tenni, hogy 8 órás, mivel sorozat. :D És pl. Mike Flanagan a tökéletes példa a "sorozatban jobb" emberre, mert ő rendezte anno a Doctor Sleepet is, ami nem volt rossz film, sőt, elég jó volt, de a Midnight Mass sokkal-sokkal jobb.
Ha meg film, akkor Scorsese-től is most jön a Killers of the Flower Moon, de nem moziba.
A 90-es években meg nem HBO sorozatokat néztünk, hanem Herkulest, Columbót, Rém rendes családot meg X-aktákat. Ezek sem voltak szarok persze, de az X-akták tucatnyi kiemelkedő részét leszámítva azért a filmélményt nem nagyon tudták hozni.
Személy szerint én az "HBO sorozatok" kezdetét a Sopranosra datálom egyébként (máig az egyik kedvenc sorozatom), bár asszem volt előtte is valami kezdmény már, csak még nem az az igazi 10/10-es cucc. Viszont hozzá kell tenni, hogy tőlük sem jött állandóan minőség az aranykorban sem: ha megnézed az első évtizedet a Sopranostól a Trónok Harcáig, akkor kb. a Róma, a Deadwood meg a Wire fog feltűnni. Meg talán a Boardwalk Empire, de lehet, hogy az már 2010 utáni.
Azzal meg tökre egyetértek, hogy jelenleg egy válságot élünk meg mind Hollywoodban, mint pedig a tévében / streamingben, tényleg kevesebb jó dolog jön egy olyan időben, amikor egy Alapítványt is sikerül feláldozni a woke oltárán, de azért látszik már ennek a vége.
Ott van pl. a Star Trek Picard harmadik évada, ami konkrétan zseniális az első két évadnyi masszív fos után, mert a Paramount kétségbeesésében egy 45+-os fehér férfi Star Trek fant tett meg showrunnernek, aki annak idején a Voyageren volt intern. :D Terry Matalas meg kapott az alkalmon, odabaszott és 10 rész alatt megmentette a TNG-t meg a Star Treket. (Ha valaki kedvet kapna hozzá, abszolút nem kell megnézni az első két évadot, alig van onnan fontos infó, ami van, azt meg mind elmondják, egyébként teljesen szarik az előzményekre.)
Szóval azért lehet abban reménykedni, hogy szépen-lassan megint elkezd majd csordogálni a minőség stabilabban.
A 70-es években is demokrácia volt Amerikában, mégis mentek az emberek moziba rossz meg jó filmekre is. Mára ez is átalakult, a tömeg a látványért jár moziba, de ettől még sok a minőségi cucc is, csak egyre inkább nem a mozikban.
Pl. hol a picsában voltak az olyan sorozatok a 90-es években, mint amilyenek most mennek? Én azt látom, hogy a tömegízlés feloldódik a sok-sok rétegízlésben, így a tömegtermék (pl. képregényfilmek) egyre sematikusabb és unalmasabb lesz, a meghatározott rétegnek szóló cuccok pedig sokkal érdekesebbek lassan azoknak is, akiknek kimosta az agyát a kereskedelmi tévé meg a balatonszaund.
Na, történnek itt azért dolgok, a Diablo 4 viszonylag időben jön Steamre:
https://www.pcgamer.com/well-that-didnt-take-long-diablo-4-is-coming-to-steam/
A Zortch fejlesztője remek országimázs kampányt tol Magyarországnak:
https://nichegamer.com/zortch-dev-on-busty-npcs-this-is-the-average-size-here-in-hungary/
Amúgy a játék egy tök jó, érzetre a Turokra emlékeztető retro lövölde, általában bagóért be is lehet húzni Steamen:
https://store.steampowered.com/app/2443360/Zortch/
Kőgazdag fiatalok témában nagyon jó a mostani Apu eleje:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hN54LX6tUZc
XCOM 2
Próbálkoztam már párszor ezzel a játékkal, de a hulladék optimalizálás miatt sosem volt olyan gépem, amin okésan futott volna... mostanáig. Szóval végre XCOM 2, gondoltam, de hát hú, ez így néhány óra alapján nem valami jó.
Hogy pontosabb legyek, úgy nem jó, hogy igazából érzem, hogy majd jó lesz, de a War of the Chosennel együtt szvsz annyira tele van cseszve mindenféle hülye alrendszerrel a játék, hogy kézikönyvet kérek. Az Enemy Unknownba azért raktam bele úgy 150 órát annak idején, mert egy remekül streamline-olt változata volt a régi UFÓnak, amiben nem kellett akciópontokkal szarakodni meg 8 bázist építeni, hanem lehetett foglalkozni a taktikai résszel, amit nehéz döntések meghozatala mélyített el.
Az XCOM 2 tulajdonképpen megtartotta ezt az alapot (sőt, a bázisépítésen még butított is valamiért), viszont eközben meg telerakja a játék többi részét egy csomó alrendszerrel, amit összességében nevezzünk egyszerűen csak "random szarnak". A random szarban meg ilyenek vannak pl., hogy:
- Röhejesen kinéző élien aszaszinok erednek a nyomodba és baszogatnak a kampány alatt.
- A katonáid már nemcsak sérültek, de túl fáradtak is lehetnek egy küldetéshez.
- A katonáid összehaverkodhatnak egymással, amivel "bond" jön létre és nyit utat új képességekhez.
- Alfrakciók vannak az XCOM-on belül speckó katonával.
- Kísérleti fegyvereket gyárthatsz.
- "Dark eventeket" kell kivédeni vagy nem.
- Guerilla opsokat csinálhatsz, bármik is ezek.
- Covert akármiket csinálhatsz, amik keretében ilyen Assassin's Creedes "elküldöm az embereimet küldetésre, várok x napot, visszajönnek és kapok valamit" küldetéseket hajt végre helyetted a játék.
És még van ezekből vagy fél tucat simán, amit persze mind el is akar magyarázni a játék, amitől az első néhány óra egy átvezető videótenger meg mindenféle szövegablak. Komolyan szemináriumokat lehetne tartani belőle, annyi tutorial meg féltutorial van. Közben meg megy a kampány, de így nem nagyon tudod eldönteni, mikor engedte vagy fogja majd elengedni a játék a kezedet, baromira zavaró és így 5-6 óra után még nem érzem, hogy vége lenne.
Mindeközben meg közepes fokozaton is bele lehet futni klasszikus difficulty spike-okba, amikben biztos én is ludas vagyok, de hát izé, semmit nem értek. Megcsináltam az első néhány küldetést, tök jól ment, még katonám se halt meg, aztán jön valami piros izé, hogy na, van itt valami blacksite, le kéne ütni. Mondom oké, eddig szinte aludtam, menjünk neki... aztakurvaéletbe, ennyi új ellenféltípussal én még nem találkoztam egy pálya alatt játékban. :D
Ráadásul amennyire bőbeszédűen magyarázza a játék az unalmasabbnál unalmasabb alrendszereit, annyira szarja le elmondani pl. azt, hogy mit csinál egy ellenfél. Pl. vannak a régi játékokból is ismerős kígyóemberek és elsőre látom, hogy jaj hát fegyverük van, akkor behúzódom a teljes fedezékbe. Aztán jön a kígyó és a nyelvével magához ránt 10 méter távolról, és akkor találd ki, hogy mit kell ez ellen csinálni meg hogy hogyan lehet megakadályozni. Kb. minden ellenfél "tud valamit", szóval ez is fárasztó tud lenni.
Szóval ez így elsőre elég masszív adag új információ, ami erősen árt a pacingnek, az meg nem túl jó egy stratégiai játéknál. Persze látom, hogy pl. a körökre osztott harcon nagyon sokat fejlesztettek és ennek megfelelően nagyon jó is, csak hát jó lenne többet foglalkozni ezzel, a lényeggel a sallang helyett. Lehet, hogy ki kéne ütnöm a pipát a War of the Chosen mellől a Steamen és az alapjátékkal próbálkozni inkább?