Hozzászólások

2024.02.11 - 09:15,v Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Olyan szempontból igazuk van, hogy nem követi a játék a már kialakított Silent Hill logikát, hiszen itt Silent Hill nem Henry pszichéjét jelképezi, hanem Henry valahogy más pszhichéjének Silent Hilljébe keveredik bele, ami tényleg hatalmas plothole

Amit leírsz, az igazából egyedül az SH2-re (meg a 600 klónjára, de mivel csak 4 Silent Hill játék létezik, így ezzel most nem foglalkozunk) igaz, a többi játékban ez nagyon más. Pl. az első részben sem Harry miatt olyan a város, amilyen, hanem Alessa miatt. Plot hole meg nincs, mmint elmagyarázza a játék azt, hogy hogyan kerül az a sok ember Walter "fejébe".

legjobb Silent Hill a játékmenetet, irányítást, hangulatot tekintve.

Háááát, azért álljon meg a menet. :D Borzalmas ötlet az, hogy Eileen "egészségi állapotától" függ az, hogy milyen befejezést kapsz, mert escort mission lesz tőle a játék fele és elég könnyen történhet valami hülyeség, ami miatt Eileen mondjuk beakad valahova és sokat kap pl. Waltertől, aztán csak nézel a végén, hogy hirtelen tök fekete meg őrült lett a csaj (ha sokat ütik Eileent, akkor befeketedik meg elkezd össze-vissza beszélni-kántálni). Az interneten elterjedt amúgy, hogy gyertyákkal vissza lehet gyógyítani, de sajnos az hoax, nincs megoldás a szenvedésre, vigyázni kell rá, mint a hímes tojásra, ha jó befejezést akarsz.

Amúgy meg a legtöbb támadás nevetségesen sok invincibility frame-et ad, amire rájönni kb. 5 percig tart, szóval kihívás az nincs sok a játékmenetben (már Eileent kivéve, akit a széltől is óvnod kell és néha még úgy is összeszarja magát :D). Szerintem onnantól, hogy felveszed a baltát életveszteség nélkül végig lehet vinni az egészet, mert a "heavy attack" kb. 3 másodpercig tart, ami alatt végig sebezhetetlen vagy, szóval csak spammeled és meg van oldva a játék. Azért ez nagyon gáz game design. :D

Plusz én azt se szeretem az SH4-ben, hogy a kétszer kell végigmenned ugyanazokon a pályákon a végéig és nem úgy, mint a többiben, hogy az alternatív verziók tök új pályák. Nope, csak menj végig rajtuk kétszer, picit más az útvonal, Walter üldöz meg Eileen nyávog közben, de egyébként teljesen ugyanaz.

Szóval na, teljesen egyértelműen a leggyengébb játék az első 4-ből... akarom mondani a 4-ből, mert csak 4 SH játék létezik, csak ettől még nem kéne olyan lelkesen utálni, ahogyan redditen szokták. A történet baromi jó, a hangulata baromi jó, grafikailag az SH3 után az egyik legszebb PS2-es játék és simán tele van remek ijesztésekkel (pl. a szobák a kórházban, dayum!). Tulajdonképpen SH-ba oltott Rémálom az Elm Utcában, remek ötlet, csak kicsit összecsapták, mert fuck Konami.

2024.02.11 - 08:10,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Szerintem ahhoz túl sok gyereke van, de hát végül is ez Szájert se akadályozta meg. Amúgy meg taps neki, mert valami őrület, hogy milyen sokáig tartott teljesen megbuknia még úgy is, hogy a Fidesz azt csinál, amit akar. Felsorolni is félek, mert simán lehet, hogy kihagyok valamit, de volt itt Pegasus, Schadl-ügy, CSOKból felhúzott balatoni ház, a faterja komcsi ügynök volt stb.

Izé, férfi munka volt?

2024.02.10 - 22:12,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Annyira, de annyira úúúúúúúúúúúútálom azt, hogy az SH fanbázis jelentős része folyamatosan savazza szerencsétlen SH4-et amiatt, hogy nem valami jó a játékmenet meg idegesítő az inventory management. Borzasztóan alulértékelt játék és tényleg nagyon parás... főleg, ha egyedül élsz. :D

2024.02.10 - 19:26,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Volt anno egy jo sorozat, ami sajnos asszem csak 2 evadot elt meg, talan Jericho volt a cime.

Az első évadot láttam annó, de már a fenére sem emlékszem belőle sajnos.

2024.02.10 - 19:23,szo Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Miniszterség nincs.
EP-listavezetés nincs.
Képviselőség nincs.
Férj nincs.
Már csak annyit kérek, hogy idézzék be tanúként Schadlékhoz is, és akkor a Varga Judittal kapcsolatos összes vágyam teljesül.

2024.02.10 - 15:44,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

mennyi bombát dobnak le Falloutban?

Nem tudom, amennyi van. :D A sztori az amcsikra fókuszál meg kb. a setting is az, hogy annyira el lettünk pusztítva, hogy már azt se tudjuk, mi volt az előző világban, szóval nincs egzakt szám, de a teljes bolygó fucked up. Az alsó hangon több ezer töltet, az meg szerintem annyira szétcseszné a Földet, hogy már nem nagyon lenne hova feljönni, sugárzás ide vagy oda.

Pusztító erőben semmik voltak, sugárzásban viszont sokkal rosszabbak voltak. Egy hidrogénbomba azokhoz képest sokkal "tisztább".

Erről sajnos fogalmam sincs, de én egyébként úgy tudom, hogy pl. Hirosimában azért van most is egy tök jó város ellentétben mondjuk Csernobillal, mert az atombomba által kiváltott sugárzás viszonylag gyorsan lecsökken. Tehát pl. a "lemegyünk egy óvóhelyre, aztán kijövünk" helyzet elvileg teljesen reális, egyáltalán nem kell sok időt kihúzni, olyan fél-egy évet maximum.

Szóval én nem magára sugárzásra gondoltam, hanem az egész csomagra a detonációval és a rövid távon kapott baromi magas sugárdózisokkal. Azt nem lehet túlélni és pl. a csernobili farkast is elvinné függetlenül attól, hogy kisebb eséllyel lesz rákos. Plusz az előbbiekből következően máshogyan kell túlélni egy atombombát, mint egy Csernobilt, a bomba egy rövidtávú dolog, ahol nincs szükség az evolúcióra. Persze a valódi apokalipszis nem lenne ennyire tiszta, mert ofkorsz mennének a levesbe az atomerőművek is.

Amúgy abban teljesen egyetértek, hogy néhány generáció alatt megszoknánk a fertőzött Földet, ahogyan a modern légszennyezésbe sem hal bele mindenki annak ellenére, hogy növeli a rák kockázatát meg csökkenti az átlagéletkort.

2024.02.10 - 10:17,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Irreleváns, mert egyrészt nem erről beszéltem, másrészt meg azok a bombák semmik voltak a későbbiekhez képest.

Szvsz egyébként inkább abban irreális a Fallout a ghoul féle hülyeségeken túl, hogy ha annyi bombát ledobnának bolygószerte, mint ott, akkor egyértelműen világvége van és kihal az emberiség.

2024.02.10 - 06:53,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

sose fogunk ilyen zombi mutánsokká válni a sugárzás hatására

Ha a ghoulokra gondolsz, akkor persze, hogy nem, mert a ghoul a Falloutnak eleve a faszság része. A ghoulokra asszem a játékokban is csak annyi a magyarázat, hogy bizonyos emberekre valamiért máshogy hat az atomrobbanás, amikor telibekapja őket és ilyen zombikülsejű-kvázihalhatatlan izék lesznek ahelyett, hogy meghalnának.

Egyszer asszem olvastam valami elméletet arról, hogy ez pont azért lehet, amiről írsz: a Fallout társadalma a bombák előtt is atomalapú volt (pl. az autók atommeghajatásúak, a Nuka-Cola konkrétan radioaktív stb.), szóval a népesség valószínűleg már eleve olyan volt, mint a csernobili farkasok.

Csak a bökkenő ezzel ugye az, hogy a nagy intenzitású sugárzás meg egy bomba lökéshulláma stb. ellen nem lehet immunitást kifejleszteni, mert a nagy sugárzás az elektronok szintjén szétbassza a szervezetedet, lánchasadást idéz elő a DNS-edben meg ki tudja mit csinál még veled. Nem egy betegség vagy fertőzés, ami ellen az evolúció harcolhatna, hanem egy romboló folyamat, mintha szétvernék a fejedet egy kalapáccsal a sejtjeid szintjén kb. És nem, a csótányok sem élnék túl. :D

Ebből persze az is következik, hogy sosem lesznek ház méretű radfarkasok sem, akik leszarják, ha bomba robban mellettük, szóval az evolúciónak is vannak határai.

2024.02.08 - 14:53,cs Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Tök jól néz ki a 4k remaster:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_JZom_gVfuw

2024.02.07 - 20:11,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ezzel az ötlettel az a baj, hogy Musk a twitter gondjait sem oldotta meg a nagy bevásárlással. Sőt, manapság annyi bot van, hogy nincs poszt, ami alatt ne lenne minimum egy "pinám a biómban" komment csöcsösképpel. Lassan X-ről át kell nevezni XXX-re.

2024.02.07 - 16:46,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Moken írta: Egyetlen jó Joker a Mark Hamill féle...

Na majd a Suicide Squad játék megmutatja, hogy nem!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MzR1LD8VYvs
Oh wait ja nem, ez szar lesz, mert az összes kompetens fejlesztő elment a Rocksteadytől.

2024.02.07 - 16:44,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Moken írta: hatalmas over the top és értelmetlen jelenet, de látványos. Viszont zéró Batman feelingje van ilyen nappali képekkel a hegyekben...

Én pont a "nappali Batman" miatt bírom a harmadik filmet, szerintem egyedi hangulatot ad az egésznek. Meg hát fura is volna ezzel a körítéssel, ha nappal senkit sem háborgathatna Batman.

2024.02.07 - 14:37,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha meg már jeleneteket mutogatunk, azért madörfakör ilyen nyitójelenetek nem jönnek évről évre:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=arty9MuqEg0

2024.02.07 - 14:35,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Eh, azért az első kettő ott nagyon erős még akkor is, ha a "realisztikus Batman" koncepció miatt tele vannak hülyeségekkel. A Dark Knight lassan 15 éves és még mindig beszélnek Heath Ledgerről, kurva jó alakítás még akkor is, ha magára a filmre a 9-es imdb meg az, hogy ott folyamatosan a világ 5 legjobb filmje között van azért kicsit erős.

Nekem mondjuk a Nolan Batmanek évről évre többet érnek, olyan visszafogottak a mai multiverzumos lófaszokhoz képest, meg nincs cinematic universe meg Thanos bennük. Sokkal-sokkal jobb filmek az MCU-s meg DCEU-s kacatoknál.

2024.02.07 - 12:23,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem az Inception Nolan egyik legrosszabb filmje. Moziban úgy ahogy bejött, de amikor újranézed szerintem hamar leesik, hogy a sztori egyáltalán nem komplex, főleg azzal együtt nem, hogy mennyire éreztetni akarja az emberrel a csavarosságát, hogy te itt most valami nagyon bonyolult meg nagyon okos dolgot nézel. Nem az, egy mém a film, az akciójelenetei meg nekem sosem jöttek be.

Igazából egy szinten van a Tenettel, csak az valahogy nem találkozott a nézőkkel, pedig teljesen egyértelműen "Inception 2" akart lenni.

2024.02.07 - 07:07,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Wow, ez tökéletesen leírja, miért szar minden Disney film manapság:
https://twitter.com/elonmusk/status/1754999578619707658

2024.02.06 - 17:03,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Még annyit a Bloodstainedhez, hogy főleg a KS stretch goalok miatt még 4 évvel a megjelenés után is jön hozzá ingyenes kontent (hamarosan meg fizetős is), néha nem is akármilyen. Pl. a classic mode nagyon jó, egy 5 pályás minikampány a SOTN előtti 16 bites Castlevaniák stílusában. Vannak benne apró crossoverek is, így pl. végig lehet vinni a játékot a Child of Light főhősével is, az egyik ellenféltípus konkrétan a Shovel Knight (aki játszható is, ha megszerzed a páncélját), akad egy titkos pálya a Journeyre való utalásként, a következő pecssben meg Shantae skin is lesz. Nálam a kedvenc secret cucc mondjuk ez volt ofkorsz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xvF_2T_CTR8
És ha már 8-bit nightmare, akkor ott a két "8 bites" spin-off játék is a NES-es Castlevania nagyon jól sikerült utánzataiként. Érdekes, hogy Igáék néhány év alatt építettek egy igazi kis franchise-t a Bloodstained köré, ami az old school Castlevania minden korszakát képviseli. Mert Fuck Konami.

2024.02.06 - 14:11,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bloodstained: Ritual of the Night

Már többször nekiálltam, de valahogy mostanáig nem sikerült befejezni. Nem jó félbehagyni egy metroidvaniát, mert elfelejted a térképet, hogy mit csináltál utoljára stb., szóval mindig jobban esett inkább új játékot kezdeni egy régi mentés folytatása helyett.

Egy kicsit közrejátszott a késlekedésben az is, hogy hiába vagyok őskori Castlevania: Symphony of the Night fan, istenigazából nem jött be teljesen a Bloodstained, mint szellemi utód. Nagyon jó játék, de van egy érdekes problémája annyiban, hogy még a Symphonynál is Symphonybb, ami azt is jelenti, hogy néha a rossz értelemben retro.

Én azért szeretem a modern retro játékokat, mert a technológiai fejlődés meg a kiforrottabb tervezés lehetővé teszi azt, hogy régi koncepciókat jobban valósítsanak meg. Így pl. egy csomó NES-érát megidéző platformer sokkal jobb, mint egy valódi NES-es játék, mert nem a mai szemmel hihetetlenül fos 80-as évekbeli hardverre lettek tervezve, a fejlesztők meg minőségibb pályákat tudnak építeni. Nekem ez az, ami jó értelemben retro.

A Bloodstained fejlesztői ezzel szemben úgy voltak a dologgal, hogy ha már egy új igavaniára kaptak 5 millió dollárt Kickstarteren, akkor pontosan onnan fogják folytatni, ahol a DS-érában abbahagyták, csak legyen mondjuk kétszer akkora a bejárható vár meg sokkal több az összegyűjtögethető holmi és képesség. Ennyi, néhány apró finomítást meg minimális fejlődést leszámítva a dizájn maradt a 90-es években.

És ez működik is, hiszen a SotN egy rendkívül előremutató játék volt, így manapság is viszonylag felhasználóbarát, ráadásul a soulslike műfaj is jó sokat nyúlt belőle, az meg mindig menő. Koji Igarashi sem olyan öreg még, továbbra is tud játékot csinálni, szóval nagyon jól van összerakva a vár, élmény felfedezni a legtöbb zugot és titkos helyet, a fejlődésrendszer sok szabadságot ad és elkerülhetetlenül übermetál démonölőként végzed a kampány végére.

Klappol a dolog tehát és elképesztő az, hogy milyen pontosan sikerült Unreal Engine 4 alatt reprodukálni a régi pixeles Castlevaniák játékmenetét. Minden mozdulat olyan, amilyennek megszokta az ember, mechanikailag is minden apró animation cancel a helyén van, az ellenfelek viselkedése szintén deja vu. A hozzáadott új dolgok is jók, pl. az analóg célzás a mindenféle directional shardhoz (ezek a "lövős" varázslatok), aminek köszönhetően pontosan lehet célozni a 360 fokos kör minden egyes fokában. Cool shit.

A gond csak az, hogy valami feldolgozhatatlan mennyiségű "cucc" került a játékba. Van kb. 120 féle shard (~spell), kb. 120 különböző fegyver 6-7 alaptípusra osztva, baromi sok féle felszerelés, a bossokkal együtt a wiki szerint 128 féle ellenfél, 17 biom, krafting és főzés rengeteg alapanyaggal stb.. Ennyi opcióval elkerülhetetlen az, hogy a tárgyak és a varázslatok 3/4-e fos legyen, ami pl. egy Bethesda játékban elfér, de egy 20 órás metroidvaniában már zavaró. Ráadásul a kezelőfelület tökre az előző évezredben ragadt, így a sok cókmók közül elég nehéz válogatni, ami a játék utolsó harmadára az inventoryd bővülésével arányosan növi ki magát igazi problémává.

Az se jó, hogy minden apró pici változtatáshoz meg kell állítani a játékot és a menüben kell bóklászni. Ezen a shortcutok akarnak segíteni, amikkel gyorsan lehet(ne) váltogatni különböző karakterbuildek között, de sajnos nagyon bénán lett megoldva ez a fícsör, macerás az egész. A sok lehetőség miatt nem működik az, hogy helyzettől függően változtatod a buildeket, érdemes inkább ráizmolni egy dologra néhány apróság shortcutra rakásával és leszarni minden mást.

Nemcsak az RPG részre, de magára a játékmenetre is kicsit igaz az, hogy a kevesebb több lehetett volna. 128 ellenfél az sok, szóval nyilván lesz közöttük jelentős mennyiségű átszínezett-felbuffolt variáns is, amik nem adnak hozzá sokat a változatossághoz. A bossokkal rosszabb a helyzet, mert van kb. 5 jó, a többi pedig a közepestől az egészen szarig terjed, ami 20 feletti boss számnál azért nem valami jó. A SOTN is ilyen volt persze, csak jóval rövidebb verzióban és azóta a műfaj is inkább a minőség felé mozdult el a mennyiség helyett. Pl. az új Prince of Persiában 13 biom van elhanyagolható számú újrahasznosított ellenféllel.

Hasonlóan felemás a játék grafikája / atmoszférája is. Gyakran szép a látvány, pl. a save roomot egyszerűen imádom, baromi erősen süt róla a hangulat:
rwurl=https://i.imgur.com/7adqIEh.jpeg
Máskor meg belépsz egy új pályára és ezt látod:
rwurl=https://i.imgur.com/7xQJh8d.jpeg
Nem tudom, hogy mi történt itt, de az egész biom így néz ki. Ott a magma a háttérben, lent vagyok a Pokolban kb., erre mintha nedves lenne a föld meg visszatükrözi a környezetet + iszonyú low poly az egész. Olyan, mint valami olcsó amatőr steames asset flip, ez pedig igaz az összes barlangszerű helyszínre kb. a jeges barlangot leszámítva, ahol legalább a háttér üt a sok jégbe fagyott démonnal.

Harmadik opciónak ott vannak az ilyen szemet kicsit erőltető, barokkosan zsúfolt helyszínek is:
rwurl=https://i.imgur.com/3hFsyrp.jpeg
Szóval nagyon vegyes a külcsín, olyan érzést kelt, mintha a fejlesztők menet közben tanulták volna meg az UE4-et meg befejezetlenül hagytak volna néhány pályát, amit simán ki kellett volna dobni a fenébe. Persze az önostorozó tréler "poop" részében látottnál sokkal szebb a végeredmény, de tutira nagy szenvedés volt ezt összerakni és látszik a tanulópénz erősen:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d79KArgmgcc
Az is érdekes, hogy a Bloodstained mennyire direkt módon nyúlja a Symphony of the Nightot. Nagyon hasonló a történet, az egész olyan, mintha a SOTN-ba belemixelték volna az utolsó kettő DS-es játékot. Ez persze nem baj, mert a sztorin érezni, hogy nincs ez teljesen komolyan véve: szerintem sok szöveg direkt lett röhejes, a szinkronszínészek pedig szinte kivétel nélkül vagy jól szórakoztak, vagy szartak az egészre. Pl. sosem játszottam a Metal Gear Soliddal, de ha itt David Haytertől ez egy komoly alakítás volt, akkor Kojima helyesen cserélte le Kiefer Sutherlandre. :D

Átvették a SOTN-ból a továbbjutáshoz szükséges obskúrus "fejtörőket" meg tárgykeresgélést is... nem volt jó ötlet. A SOTN-ban ezek a dolgok alapvetően a titkos endinghez meg a tükrözött várhoz kellettek, és azért kis keresgéléssel abszolút lehetett boldogulni, a játék még direkt el is mondta, hogy mit kell csinálni Richterrel a tükrözött várhoz. Ha erre mégsem sikerült rájönnöd, az sem volt hatalmas gáz, mert kaptál egy játéknyi kontentet a rossz befejezéssel is, a mirror castle meg az eredeti vár minőségi remixe volt néhány menő extra bosszal.

A Bloodstained viszont Symphonybb a Symphonynál is, tehát itt 30%-nyi felfedezés után már simán össze lehet futni a hamis final bosszal, akinek a legyőzése befejezés helyett game over képernyővel. A teljes befejezés kioldása természetesen nehezebb a SOTN-ban lévő dolgoknál, annyira, hogy egy ponton végigjátszást kellett használnom. Sosem használok végigjátszást, point-n-click játékokat szoktam saját kútfőből végigvinni, szóval ilyen Monkey Island 2 monkey wrench szintű hülyeségek vannak itt néhol. Sőt, a továbbjutáshoz szükséges egyik tárgyat az egyik ellenféltípustól kell kifarmolni (nálam kb. a tizenötödik dobta ki végül, mert RNG), a másikért pedig az egyik korai pálya eldugott pontjára kell visszamenni az invert képességgel (ez a feje tetjére fordítja a képernyőt bikoz mirror castle 2.0). Ja és én NEM ezeken akadtam el btw. :D

Ami hibátlan, az a zene. Hallottam néhány véleményt, ami szerint nem ér fel a régi részekhez, de hát mihez kéne felérni, amikor a SOTN soundtrackje 60 perces, a Bloodstainedé meg 130 a sok kontent miatt. Szóval nyilván több a töltelékszám, de ettől még Michiru Yamane továbbra is csúcs.

Amit meg feltétlenül ide akarok biggyeszteni a végére, hogy egyébként ez egy érezhetően szívvel-lélekkel készült, igazi "ami a csövön kifér" játék. Nem hibátlan, közel sem az, de ennek is az az oka, hogy nagyon akartak a fejlesztők, szóval lehetetlen haragudni rájuk vagy azt mondani a Bloodstainedre, hogy "jaj, csak középszerű, mert mindenből túl sok van benne". Nope, remek cucc, csak kell hozzá egy végigjátszás meg mondjuk valami útmutató, ami kiválogatja az embernek a hasznos dolgokat a sok kacat közül.

2024.02.06 - 08:38,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Ritkán vagyok lelkes a játékiparért, a Sony third person mozijátékaiért meg aztán semmikor, de ezen elérzékenyültem:
https://www.gog.com/en/promo/202402_playstation_pc_publisher_sale
Egykori PS-exkluzív címek PC portjai leakciózva és DRM-mentesen a GOG-on, micsoda világ ez a 2024! A pletykák szerint a Microsoft meg PS-en is elkezdi kiadogatni a játékait hamarosan, szóval lassan lehet koccintani a konzolexkluzivitás jól megérdemelt halálára. Baszódjon meg! :D

2024.02.04 - 12:46,v Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Pontosan. :D Én mindig csak megnézem a szép trélereket, miközben biztos vagyok benne, hogy sosem fogok játszani ezekkel a remake modokkal. A New Vegas remake viszont asszem, hogy még életben van, kalapálják is már vagy 6 éve.

2024.02.03 - 00:43,szo Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

FUCK! Rip :(

2024.02.02 - 09:07,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Olyan érdekes, hogy mindig úgy állok neki egy olyan kommentnek, mint az előbbi, hogy "á, biztosan túlgondolom és összeesküvés-elmélet", aztán rendszeresen kiderül, hogy nem. :D

A Suicide Squaddal kapcsolatban természetesen kiásták, hogy a játékon dolgozott a Sweet Baby Inc nevű cég, ami a honlapjuk szerint ezt csinálja:

Founded in 2018, Sweet Baby Inc. is a narrative development and consultation studio based in Montreal and working around the globe. Our mission is to tell better, more empathetic stories while diversifying and enriching the video games industry. We aim to make games more engaging, more fun, more meaningful, and more inclusive, for everyone.

Szóval az SS faszán meg lett vókolva, ezért halnak benne szánalmasan a férfiak, a nők viszont erősek, csodásak és ha malacka is itt lenne, most biztosan hozzátenné, hogy izmosak is.

Vannak olyan nyalánkságok is, mint pl. Wonder Woman biója, amiben Lex Luthor le van nyűgözve a férfiak nélküli társadalomtól, amiben nincs toxikus maszkulinitás:
rwurl=https://i.imgur.com/JPLWU2M.png

Bezzeg a John Stewart féle Green Lantern még fekán se úszta meg, hogy ne legyen köcsög rendőr, mert ACAB!
rwurl=https://i.imgur.com/FM9t7s6.png
Le vagyok nyűgözve.

2024.02.02 - 08:58,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Csak az arca van benne a játékban, vagy a szinkron is ő? Egyébként szerintem egy Guillermo del Toro-t, Nicholas Windinget vagy George Millert annyira sokat biztosan nem kell győzködnie Kojimának, mert egy ilyen játék tök jó alkalom arra, hogy eljussanak egy új közönséghez.

2024.02.01 - 13:23,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Na, jó, hogy pont most írtam, hogy nem lesz több update, most jött egy majdnem 4 GB-os...

Ezt utálom a CDP-ben: sosem tudhatod, hogy mikor van "kész" a játék. Én is nekiálltam anno a CP-nek már nem is tudom mikor, aztán mondom várok a "végső" változatig. Ezt a végső változatot már többször is bejelentették, hogy "na, ez a peccs az utolsó", legutóbb a 2.0 lett volna az a DLC-vel, de valahogy mindig jön valami új. :D Sosem lesz kész.

És ugye nem is arról van szó, hogy apróbb fixek ezek, pl. most is megnézed a readme-t és...

Melee Finishers will now work properly.

Hú, ez tényleg tök jó így évekkel a megjelenés után.

2024.02.01 - 12:02,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Vigyázat, spoilerezni fogok, SPOILER, tényleg! A lényeget majd betaggelem, de igazából kicsit szarok rá és egyáltalán nem tisztelem a játék "fordulatait", de érdekes dolgok vannak itt, szóval mindenkit arra bátorítok, hogy játszatlanul is olvassa csak el a spoiler mögötti részt.

Szóval a Suicide Squad Kill the Justice League-ben ő... megölöd a Justice League-et, eddig még nincs itt sok meglepetés. DE!

ShowHide spoiler #

Kicsit olyan az egész, mint amikor a Last of Us 2-ben kiirtották Joelt a golfütővel, hogy így nem csak megölünk, de meg is baszunk, a kurva anyádat, de csak ha férfi vagy.

2024.02.01 - 11:32,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hát igen, eleve adódik a kérdés, hogy miért kell lemészárolni a survival horror történelem leglassabb és legvaksibb szörnyeit ahelyett, hogy mondjuk elsétálnál mellettük, de szerintem az SH2 akár még működhetne is akciójátékként. Csak nem ilyen "NYOMD AZ X-ET, BAROM, HÁHÁ" megoldásokkal meg mondjuk legyen a főhős normálisan leanimálva, tényleg csak ennyit kérek.

De érdekes elképzelni azt is, ahogy a Bloober Teamnél így rimékelik az SH2-t és akkor valakinek eszébe jut, hogy "Pável, írjuk má' oda a falra, hogy you reap what you sow, mert még a végén nem értik meg".

2024.02.01 - 11:15,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Vajon ezt komolyan gondolták a Fosaminál, vagy csak out of season april fools joke?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ayKICAIUHkA
Nem értem a japán humort, csak az lehet!

2024.01.30 - 20:08,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Az a Definitive Edition.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!