Hozzászólások
Elsődleges fülek
És persze hangulatos, mozgalmas -akár scriptelés árán is- mint pl a Modern Warfare 2-3.
Nem tudom, számorma a CoD módi éppen elvenné a piszkos-mocskos-túlélős hangulatát. Persze bírtam a maga módján Pripjatyt a CoD4-ben (tudom, az még csak MW1), jól összerakták a hangulatot, de a szkriptelés miatt kevésbé éreztem magam mesterlövésznek.
Aláírom, hogy jól jöhet a filmszerűség, és ebben a CoD-nak megvannak az erényei, de 2018-ban nem ebből a formulából indulnék ki immerzióteremtőként.
Azt hiszem, elő kéne keresnem a Tűz van, babám! DVD-jét :(
Nyugodjon békében!
Nálam a múltkori Win 10-telepítés után leesett 99%-ra az SSD HP-je, azóta néha akad egyet-egyet, mintha az adott fájl "rossz helyen" lenne rajta. Elég marginálisan jelentkezik a probléma, és tényleg nem szentírás SSD-nél a HD Sentinel. Amennyire tudom, sokkal jobban hajlamosak egyik napról a másikra halni, HDD-knél jobban látható a folyamat.
Meg tudom erősíteni, szerintem is a legjobb Star Wars az Empire Strikes Back óta.
Megvolt az X óra a politika miatti dühöngésre, aki ügyes, talál alkalmasabb helyet, ahol folytathatja.
Egy Laser League vihető tőlem is.
Szerk.: Elment.
A Crystal Diynamics már inkább a hetedik geneárciótól ugrott be a TR-be, de tény, hogy azok részek jöttek még a hatodikra is.
Mindenesetre az Underworld kokrétan a cell-shaded grafikás PoP kortársa. Melyikben casual inkább a platforming? :)
A PS1-érában a nagy - és jobban játszható - riválisok mind "stilizált mascot platformerek" voltak, és nem "realista cinematic platformerek", mint később. (Persze a '99-es PoP 3D-t fel lehet hozni, de azt hiszem, nem mindenki tartja jobb platfromernek :)
Nem csoda, hogy akkoriban volt a franchise a leginkább blockbuster, és akkor számított a leginnovatívabbnak is. Engem mondjuk kínoztak akkoriban is és azóta is a gyermekbetegségei.
Én lemaradtam, kérem vissza egy hétre a trollfész-RW-t!
AZ ETO a fiatal montenegróiakra építő Buducnosttal játszik, mely csapatot a Fradi odavissza verte, és nem is erősebb a keretük papíron az Érdénél. Az még benne van, hogy Podgoricában meleg lehet a pite (azért az is meglepetés lenne), de ha nem jutnának tovább, az nagyon durva lenne. És játszik Oftedal is, aki a világ egyik legjobb irányítója.
A Fradinak viszont nagyon nehéz dolga lesz a Rosztov ellen, mely most a sérültekkel teli ETO-ra is nagyon veszélyes lenne, ráadásul tavasszal nem igazán sikerült az ígéretes őszi formára rálicitálni. A negyeddöntők sztárcsapat-középcsapat párosításaiban a legjobb esélye a Metznek lehet a papírforma borítására a CSM Bucuresti ellen, de csak megtippelni lehet a csapatok formáját.
Mindenesetre ha be is jut mindkettő vagy valamelyik csapat a Final Fourba, ott nem lennének esélyesek.
Persze bízom a csapatomban, de ha semleges lennék, ezt mondanám :)
Az igazi az lenne, ha online lenne a masina, felhőmentésekkel, pénzért letölthető további játékokkal (amit a Nintendo sem lépett meg, de a hiányos kínálatú gépeiken legalább tényleg ősklasszikusok vannak összeválogatva). Ahol Creatures van, ott lehetnének az Apex többi játékai is, és sok régi RPG-nél ismertek a jogtulajok.
Eleve nincs Wizard of Wor! A Giana Sisters meg sokak kedvence volt C64-en, de ugye annyira pofátlan Mario-nyúlás volt, hogy a Nintendo el is tüntettette a boltok polcairól, hogy aztán legközelebb DS-en térjen vissza az IP.
A floppys megoldásodat viszont kissé túlzó elvárásnak érzem :)
Szerk.: Kösz, majd kipróbálom. Most még a NES-es Mega Man a soros :)
Nekem az a bajom vele az alapján, amit látok, hogy a 64 legjobb C64-játék közül főképp éppen azok hiányoznak, melyekkel még játszanék is. Mivel/Bár annak idején sokat C64-eztem, ezek közül már nem sokhoz akarok (vissza)nyúlni. A billentyűzet sem igaz, ott is csökken azzal az eredeti hangulat, hogy nekem kellene egy PC-set bedugni hozzá. (A táp hiánya az ezeknél meg szinte alap, de telefontöltő jó erre.) Sajnos a joystickről sem írnak eddig biztatókat. Mondjuk régen sem szerettem, ezt az autentikuságot opcionálisan szívesen elengedném. Én így a listaárát nem merném rászánni erre, drága nosztalgiafröccs ez, de ha ingyen jönne, nem dobnám ki :)
Ezt a Nintendo sokkal jobban csinálja (pontosabban a koncepcióhoz jobb a kiinduló helyzetük), hiszen sok játékuk a régi korukból máig elég ütős, és nálunk többeknek is maradtak ki. A kontrollereik pedig jók máig (egy esetleges N64 Mininél már okozhatna ez gondot), és játszhatók tévére kötve kényelmesen, ennek meg külön asztalt kellene keríteni, vagyis sokkal nagyobb a helyigénye egy normális setupnak.
Az viszont fáj, hogy a Creatures alá legutóbb emulátorral nem sikerült hangot varázsolni, az eredeti kazetta meg sehol sem fér be a PC-mbe :(
Ha valakinek nincs meg belőle semmi, illetve minden érdekli, akkor nagyon jók az ajánlataik, de nekem az esetek többségében a 12 dollárt sem érik meg, mert amit nagyon akartam megvettem, amit nem, az meg vagy ráér még, vagy (fontos és drága) DLC-k nélkül adják.
Magyar ez eléggé egyénfüggő. Viszont ha ütős csomag a havi, akkor az új áron is ütős lesz. Azt én még nem néztem, mennyire sunyi a dolog.
Na, most viszont sikerült visszavágni a Tomorival gyarapodó hiánylista ellenére, bírtuk a végét is, és idegenben lőtt több góllal még az egymás ellenink is jobb lesz. Rendben van ez így, ha világversenyen azért nem is biztos, hogy hozzuk azt a szintet, amit a hollandok ott tudnak, de az már egy nagyon magas polc.
Azt hiszem, hogy a Zelda és Bayonetta 2-3 óriási érv a Switch mellett. A többi konzolról nem is jut eszembe hasonlóan mozgósító sajnos. (Nagyon szeretem a Ratcheteket, de azért a reboot nem system seller nálam.)
Hard fokozaton pedig ez már így alapkövetelmény. Főleg ha nem végig stone szobrokat akar kapni a fejezet végén.
Szerintem nem vészesebb hardon, mint egy keményebb GoW, például az amúgy felejtős, szaggatós, bugos Ascension (OK, abban a végső boss szinte egy film, ami a többi részre szerencsére nagyon nem volt igaz). Mármint sokkal mélyebb, de ott még a magamfajta alkalmi hackelő és slashelő is jól elboldogult vele. Ehhez képest a szintén Platinum-játék Transformers: Devastationt a tutorial bossnál feladtam (mondjuk meglett volna, csak nem tudtam, hogy kifogyhat a közelharci fegyver is), és inkább újrakezdtem alacsonyabb szinten, amit később sem bántam meg.
Persze az is hozzátartozik az igazsághoz, hogy a Bayonettában annyira jó a harc, élvezettel mentem neki sokszor újra az ellenfeleknek, vagy gyakoroltam sok órát egy Alfheimben (amit megtaláltam, teljesítettem mind). Azért túl sok magas minősítés nem jött össze, de egy idő után már estek platinumok is egy-egy fejezet végén. Viszont sok esetben magasabb értékelést kaptam stílusra, ha alapmozdulatokkal gyaktam, mintha több fodrásztechnikát is bedobtam. Nem is értettem teljesen, hogy mitől függ. A DMC1-nél vagy a Ninja Gaidennél ez nyilvánvalóbb volt (ne sérülj, legyél gyors, üss folyamatosan, de legfőképp csináld meg a secret missiont).
Még írhattam volna mit, de az már fizetős lett volna. Legközelebb árkedvezményt kaptok, és ne aggódjatok, tudok számlát is adni :)
Nem tudom, hogy a kérdőíves diplomamunkáknál mi az elvárás, de azt igen, hogy a kérdőíveknél fontos a kérdések helytállósága, lehetőség szerinti tömörsége és egyértelműsége. Ahogy a válaszoknak is.
Ennek megfelelően teszek néhány észrevételt.
Elképesztően zseniális dolgokra volt képes, de már évek nem tudott a válogatottnak sokat segíteni támadásban, védekezésben meg veszélyes. Sajnos helyette sincs más (Szucsánszki válla is rossz már egy éve, a szezon után meg megy szülni), így nagyobbnak tűnik az űr, mint amilyen.
A probléma nem az ő távozása, annál mélyebben keresendő sajnos a baj. Egyébként klasszis beállós még jobban hiányzik. Már 2005, Kulcsár Anita halála óta, de lassan visszasírhatjuk a csúcsformájú Szamoránskyt is.
A remasterekhez én is ambivalensen állok hozzá (amit veszek jó, amit nem az, nem :), de annak örülök, amikor ez bővíti az elérhető platformok számát. Ez viszont egy ingyenes third-party polír lett volna, ezért szerencsétlenül jött ki, hogy az elnevezés miatt összemosódott, mintha a Square Enix fejte volna a népet. Amit szoktak is az ótvar, fizetős - és sajnos nem lelőtt - (mobil)portjaikkal. Tőlük gyanús is lett volna az egész :)
Nekem mindössze annyi volt fura, hogy az újrakiadások miatti ellenérzésed egy ingyenes projekt lelövésének örültél, amit mások szomorúan konstatáltak, és többedszerre is fontosnak tartottad fura bogárnak beállítani azokat, akik retróznak. Nincs mellreszívás, értem én, hogy elsősorban másnak szólt a vélemény, egyszerűen arra próbáltam rámutatni, hogy más szemszögből máshogy festenek azok a hozzászólások, és ezért cseszegetésnek is lehet venni. Vett már annak mindenki hasonlót, nem egyszer te magad is. Nem ennek szántad, lapozhatunk.
Az Anniversaryról Bagolyt kérdezd, az neki az ősellensége. Én csak azt mondom, hogy tartsuk tiszteletben egymás preferenciáit, és ha valaki érdeke nem sérti a másikét (egy ingyenes felújítás, ami neked semmit nem árt), akár nem érdemes mintegy beszólogatni azoknak, akik örültek volna neki. Csak remélni tudom, hogy ebben egy véleményen vagyunk.
Amúgy érdekes, hogy a Deus Ex: Revisiont még futtatták is korábban a Steamen, de nem várttá valóban nem teszi ez sem a fejleményeket.
De a sicario legalább köznévként egy igazi óangol szó, melyet a Mayfloweren át vittek át Amerikába.
Milyen pénz- és időbefeketésről beszélsz? Úgy tűnt, hogy referenciának készítették volna kvázi rajongói modszinten, nem azért, hogy a Square Enixtől milliókat kérjenek.
Én az elmúlt években amúgy csak régi Tomb Raidert vettem elő (az újakat sosem próbáltam ki, pedig megvannak), és örültem volna egy ráncfelvarrásnak.
Remélem ezentúl minden mod lelövésének örülni rossz, hadd legyen másoknak rossz. Mármint nem szemétkedésből mondom, mert biztos valamit félreértettél, de most lényegében szándékod ellenére ezt teszed.
Nekem a régi Burnoutok kimaradtak, de azok legalább videón tetszettek, a Paradise-ról meg játszva pattantam le, így nem motivál, hogy Origin-exkluzíven játszhassam a DLC-ket "végre".
Nekem mondjuk inkább egy normális FlatOut vagy OutRun kéne.
Az Incubationben addig okés volt, amíg a puzzle-et kellett összerakni, hogy adott kör alatt lezongorázd a lépéseket. A végén viszont átment luck & errorba. Például amikor limitált lőszerrel kell limitált kör alatt egy karakterrel egy sereget kiirtani, az már nagyon kevéssé szólt a taktikáról.
Nem sokat. Ha arra vagy kíváncsi, hogy mi van az orrod előtt, amerre ugranál, akkor hiába látod 45:9-ben a hátad mögötti falat.
Ennek a jelentésnek is van értelme :) Ha visszaolvasol, akkor láthatod, hogy a magyar nyelv szabályai szerint bármelyik játékra vonatkozhatott a felvetésed, de aljas módon csak az Sm64 címét idézted be! Az "Icömí, Márióó!" miatt meg végképp arra gondoltam: emulátorral játszottam az SM64-et, és úgy már nem ugyanaz. Túl sok az elvakult purista az interneten, na :)
Konklúzió: munka közben nem RW-zek, heti félóra is elég a kétértelmű fajtátokból! A királynét megölni nem kell félnetek jó lesz ha mindenki egyetért én nem ellenzem.
Azért a legtöbb régi platformerféleségnek megvan a keresztje, a Tomb Raidernek a kamera, az SM64-nek a második analóg kar hiánya, a Crashnek a mai fejjel fura D-pad-mánia, a Spyro némelyik részében pedig helyzettől függ, az analóg kar vagy a D-pad az igazi megoldás, de ja az SM64-nél a kamera miatt is emészthetőbbek számomra a sonysok.
Éppen "kicsit" multitaskoltam, de én értem :)
@Tno
/translate to simple Zoo
- N64-kontrollerrel játszottam
- ami tök jó (volt a maga idejében), de egy N64 Mini miatta is furább lenne manapság, mint a NES/SNES Mini
Éppenséggel fordítva: csak azzal játszottam. Vicces is lenne egy N64 Mini vele, hiszen nem tud olyan kicsi és mai napig kiváló az adott kínálathoz lenni, mint az eddigi Minik kontrollerje. Ettől persze még meglepően jól használható.
Olyannyira egyetértek, hogy ezt én szoktam írni. Ettől függetlenül viszont fontos 2D-sebb - és e mássága miatt is jó és érdekes - része volt az akkori 3D-s forradalomnak, az ND, illetve asztalán is voltak 3D-sebb tervek, és PS1 után váltott is a széria. Úgy tapasztalom, hogy aki nem játszott vele, az nem feltétlen van tisztában a "dimenzióival".
A Spyro viszont az akkor szokásba jövő hub-based 3D platformerek vonalát erősíti, mechanikailag a PS1 Super Mario 64-e (sőt én jobban csípem, mint az SM64-et, mert... mert jobban tudom élvezni).
Én inkább a Start menü rendbe rakására is a Classic Shellt használom, mint korábban Win 8-on.
Ha le akarod tiltani a bekavarni akaró frissítéseket, akkor az Ultimate Windows Tweaker 4 for Windows 10 számít ajánlottnak. Én nem használtam sokat, szeretek veszélyesen élni, és még nem cseszett ki nagyon velem a Microsoft, de van mit szidni (pl. ha az alapértelmezett programok beállítására gondolok, akkor tudom, hogy mégis kicsesztek velem, és mindenkivel, egy agyonkorlátozó agyrém). Egyelőre nem találtam olyan játékot/szoftvert, ami Win 8.1-en problémamentes lett volna, itt meg szívnék vele, de nem is volt ez a küldetésem.
A Store-t meg érdemes kerülni, egy borzalom. De nem hiszem, hogy miatta gondolkoznál a váltáson :)