Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez pontosan olyan, mintha a mai felújítási korszellemet parodizálnák. De valljuk be: viccnek tényleg durva lenne.
Persze, azért írtan, hogy mindez nagyon egyénfüggő. A NES Mini madzaghosszúsága meg nyilván egy vicc, de azt érdemes hozzátenni, hogy hacsak nem ülsz be a tévé szájába, a SNES Minié is rövid lesz. Én is kihosszabbítottam az ágyra. Ami amúgy is ajánlott, mert ha játékok között akarsz váltani, illetve menteni, akkor jó, ha a kezed ügyében van a Reset, azt a kontrollerről nem lehet megtenni. Persze a hosszabb kábel nyilván kényelmesebb, és multinál kevésbé kell összebújni.
Stratónak különben így írnám le a SNES Mini (nekem csak az van, de a kínálat ismeretében és az objektíven ismert feature-ök fényében össze lehet vetni) felől közelítve a lényeget:
- eggyel több kontroller
- hosszabb kontrollerkábel
- kevesebb játék, de kevesebb a ma már kihagyható ballaszt is (pl. a (nem Super) Mario Bros., Dr. Mario, sőt nálam Donkey Kong is)
- NES Minin viszont tényleg a legnagyobb játéktörténelmi ősatyákat kapod
- ugyanakkor sok SNES-es darab kiforrottabb az elődjénél, műfajilag is modernebb, változatosabb (sokkal több RPG, Super Street Fighter II, Star Fox, Super Mario Kart)
- több multira valóban használható játék
- technikailag is nagy ugrás 16 bit: szubjektív, de SNES-es játékok máig kegyetlen szépek lennének indie-nek (mínusz F-Zero és Star Fox), míg a NES-esek nem (na jó, a Super Contra talán, az első rész dzsungeles kezdésétől máig padlón az állam, de a folytatás unalmasabb környezetben kezd)
- a SNES szebb
Mindkettőről vannak nagy hiányzók, a SNES Mininél talán leginkább a Chrono Trigger és a DKC 2-3 fáj (illetve a Super Mario All-Stars, de az remastergyűjtemény, meg hát alapból rengeteg klasszikus nem fért rá), de a NES Mininél nagyobb blaszfémia nálam az eredeti hangulat kiherélése miatt a megkerülhetetlen első Contra, a Battle City, illetve a Zapper (+Duck Hunt) hiánya. Nem mintha zappereznék ma, de így nem tudom megmutatni, hogy számomra mit jelentett alaphangon a NES, mert egyszerűen annak egy komoly részét nem tudja hozni.
Mindenesetre igényes nagyon a SNES Mini és az emulációja (azért az bájos, hogy neked kell hozzá AC adaptert biztosítani), a steames Mega Man Legacy Collection vagy a Sega Meg Drive-os csomagja nem üti meg ezt a szintet, pedig nem lett volna sok munka tőlük.
Mire a végére értem, annyira megutáltam a NES Minit, hogy rendeltem azt is, mert állítólag itt még lesz. Persze erről a Nintendo tehet, elég sovány, ami ősztől végre lesz egyáltalán Switchen. Bár a NES Minit valószínűleg belátható időn belül le fogják fedni. Simán vettem volna már Switchet, ha lefedné a korábbi generációkat.
Mindig utáltam a csilliárd HP-s ellenfeleket, egyelőre a Torment I is jó, mert legalább már a rare/unique szörnyek kárt tudnak tenni keményen az ember karakterében. Aztán lehet, hogy megy még feljebb.
Experten meg tényleg az volt még mindig, hogy a nem Act-végi nagybossok, hanem a közbülső "achievementesek" látszólag meg sem tudtak karcolni, csak ütni kellett őket, és kész.
Már Act III-ban meg lett a 60. szint, mehet a Torment.
Az "ugyanaz a masina" akkor tényező, ha valaki rá akar hackelni játékokat.
Amúgy itt nem a gép számít, hanem a játékkínálat, és a NES-es darabokhoz nincs is szükség SNES-kontrollerre, bár az utóbbit valamivel jobb kézbe venni is. A két kontroller mondjuk egy Contránál tényleg fontos szempont.
Mondjuk én is a SNES Minire szavazok, de nálam erre a fő ok, hogy a NES-es játékok már részben lementek annak idején, részben pedig megvannak, így erkölcsi aggály nélkül játszom őket PC-n.
De erről a topik a gyalázatos hallgatásunk miatt nem tudott. Most megtörtem a csendet.
Melyik AC valóban "ninjászós"? Mondjuk a Ninja Gaiden sem az, de az legalább HC.
Egy igazi nindzsás játékot éppen nem a Ubinak kellene elkészítenie, bár azt aláírom, hogy pofás lenne egy Edo-kori japó homokozó.
Egyébiránt squad-based TBS-nek is lehetne értelme külsős mellékprojektként. Nem lenne egy Fallout Shelter, de ezzel meg lehetne lovagolni azt a trendet, melyet a Kickstarter vagy az XCOM* megnyitott. A Fallout-portfóliót sikerrel színesíthetné, ha pénznyomda nem is lenne.
*Így utólag belegondolva vicces, hogy a Bureau bejelentésekor "fujjogtam" másokkal karöltve (akkor még talán nem volt címe), jöttek is a véleménynek, hogy ebben a pénz, nem a stratégiában, aztán látjuk, hogy mégis más irányt vett az XCOM. Remélem jövőre nagyot üt a Phoenix Point (vagy a Wasteland 3, szerk.: látom más is gondolt rá :), elbírna a piac egy újabb hasonló pofont.
Címvédés ide vagy oda, az azért meglepetés volt, hogy ennyi sérülttel így lehozták ezt a Final Fourt, és kemény helyzetekből jöttek vissza (és más meccseken is). A jól sikerült elődöntőjük után sem fogadtam volna rájuk a döntőben.
Emellett nekik áll a bajnoki cím is.
Éppen arra céloztam, hogy az eddigi vélemények és odamondások alapján az jött le, hogy ez valami okos sci-fi akar lenni, ami egyeseknek elég okos is lett, Jodának meg nagyon nem. Mintha te lettél volna az első, aki - spoileren kívül - leírta, hogy ez valójában egy B-akciófilm.
Nagyjából egyetértek az általad írottakkal, én elvoltam vele, de egyszerűen kevesebb lelkesedést váltott ki belőlem. Akkor pislognék értetlenül, ha tényleg nagyon elmés sci-finek állítanád be.
A guglis kereséssel én is szoktam élni, de ezúttal kihagytam, mert azért finoman szólva az sem megbízható, az utóbbi néhány alkalommal nem segített (eleget). A sajátnál persze jobb.
Sajnos sosem volt igazán gazdag ez a zsáner, a Hereticen és a Hexenen kívül akkor is olyan obskúrus darabok képviselték, mint a Witchhaven 1-2.
Nemrég jött ki amúgy Steamen egy újabb jelentkező, de nem tűnik különösebben meggyőzőnek:
A nagy lelkesedés és Joda ellenkezése miatt én azt hittem, hogy ez valami értelmes sci-fi akar lenni, aztán amikor nemrég én is megnéztem, rájöttem, hogy inkább End of Days (Schwarzenegger) vagy Island (Michael Bay) szint. Egynek szórakoztató, és maga az alaptéma is jó lenne, de az volt az érzésem, hogy okosabb akar lenni annál, amilyen, és ez nem áll jól neki, hét különböző Noomi Rapace-ra meg nincs idő.
Magyarán én nagyon is meg tudom érteni Joda kritikáját, de ha az emlékem nem csal meg, neki az is nagy problémája volt, hogy
Szerintem a film egyik erénye volt, hogy szembeállította az egyéni érdekeket és jogokat az emberiség jövőjével, a legvégén is. A hogyan már egy más kérdés.
Azért vállalhatatlan szeméthalomnak nem tartom, egy disztópikus történetnek sem kell feltétlen reálisnak lenni, szó szerint. OK, Huxley vagy Orwell anélkül volt zseniális, hogy átmenjen baromságba, de a Fahrenheit 451 tűzre vetését már akár meg is lehetne fontolni, ha nagyon hasogatni akarjuk a szőrszálat.
De ez a film tényleg csak egy disztópikus popcorn, alig érdemli meg, hogy egy lapon említsük a fentebbiekkel. Én viszont nem bántam meg a megtekintését, ha reálisan nézve nyilván tölthettem volna hasznosabban az időt, ahogy írod, akciófilmnek elment.
A tankbossokat én sem szerettem annyira, de a kezdeti halhatatlan előhalottak után már szépen lehetett kaszabolni. A melee része volt élvezetes a játéknak, amit jól egészített ki az élők elleni lövöldözés. 15 óránál mondjuk már illett volna lennie pár lőfegyvernek, ha jól rémlik.
Sikerült megnéznem a videót. Biztatóbban fest a játék a vártnál. Nem az ősidézésre tökéletes grafikára gondolok, abban én inkább "16 bit"-párti vagyok, de megteszi így is.
15 perc játékmenet bónusznak:
rwurl=https://youtu.be/tZHzLc09is8
Szerk.: OK, ez simán igézőbbnek tűnik, mint a RotN :)
Persze a nem bethesdás Bethesda (ZeniMax)-játékok eddig nem szenvednek ettől a betegségtől, a gigacímeik meg legalább annyira trendcsinálók, mint -követők.
Ettől függetlenül én még aggódom egy sort, nehogy a Prey, a Dishonored 2 vagy a New Colossus visszafogottabb szereplése kedvezőtlen folyamatokat indítson el.
Tompi, hol vagy?
Itt (ami relatív, mert egyszerre vagyok pesti és vidéki) aki egész nap a panaszkodik, az is füstöl a világba. Nem láttam még olyan (ál)csórót, aki lemondott volna a cigiről, de biztos van (sok) ilyen is.
Eddig felénk (vidéken) 200 Ft/literért kiváló házitejet hoztak házhoz, sajnos éppen most adták el a tehenet, most már lehet járni a piacra. De ha felönti az ember vízzel, jobban jár, mint a pénztárcabaártabb UHT-tejekkel, és még mindig olcsóbb :) Én persze sosem próbáltam ilyen barbárságot.
Ja, az AAA-láz sok szempontból félrement, de ettől még a konzolra mutagotók is gyakran éppen a nagyköltségvetésű csodákat várták. Ettől még nem életszerű kevesebb platformra építeni. Hány bukott játék, elkaszált széria van? Miért kockáztatnád meg a bukást, ha a minél több platfrom elérésével jobbak az esélyeid, akár extraprofitra is? A fórum kapitalistájaként ezt neked kellene a legjobban megértened.
Alapavetően az exkluzivitáésok ellen vagyok, de nyilván eredményezett ez a "kirekesztő" módi is belsős, adott hardverre maximálisan kihegyezett csodákat, nem a legszélesebb tömegeket célzó presztízsjátékokat (lásd ICO, SotC). Ez jó, de ahol nem árt az exkluzivitás (pl. RTS-ek), ott el kell engedni a fenébe. Nem mondom, hogy ezt az FPS-ek nem sínylették meg kicsit sem, de a CoD már PC-exkluzívként is CoD volt, az új Doom vagy Wolfenstein pedig bebizonyította, hogy multiplatfromként is lehet hagyományosabb FPS-t előrántani. A Rage sztorija és kocsikázása sem lett volna jobb az exkluzivitástól, a gunplayt meg így is szereted. (Az egy darabig PC-exkluzív Doom 3-ról meg nem is vagy jó véleménnyel.)
A többiekkel értek egyet, hogy a limitáció PC-k esetében is áll: a tárhely vagy sávszél ott sem végtelen, a PC-s piacon belül is szűkíti a lehetőségeket. Ráadásul 300 GB-ok, 1 TB-ok röpködnek itt, márpedig ezek még ma is nagy számok a többség számára, de 2011-ben elképesztőek lettek volna. (Nekem amúgy 525 GB-os SSD-m és 1 TB-os HDD-m van, és nem 2-3 játékot telepítek egyszerre.)
A nagy uniformizálás viszont tényleg nagy probléma tud lenni, ami nyilván elválaszthatatlan attól, hogy mindenkit el akarnak érni, így nyilván minden platformon. De ennek már az exkluzivitáshoz magához egyre kisebb köze van, hiszen az exkluzívokon is ez látszik. Mindenesetre én éppen ettől féltem a Rage 2-t.
Túlsztárolt designer (volt), az biztos, de például a Jazz Jackrabbitben azért elég vastagon benne volt, bár a spanyolviaszt nem találták fel, és a maga Sonic meets Mega Man elegye nyilván PC-n tudott ütni, ahonnan sok platformer hiányzott akkoriban vagy kapott gyenge portot.
Az előzetes meg "Miss Me With That Gay Shit" kategória, nekem folyamatosan kooperatív érzésem volt a játékot nézve és igazából a Mad Max készítői csinálják, akkor valószínűleg baszhatjuk a mennyei gunplayt is (mert az MM-ben is csak a kocsikkal való harc volt kiemelkedő), szóval szerintem jön valami generic open world cucc 4 fős kooppal,
Sajnos belőlem is ezt az érzést váltották ki, de nyilván a Borderlands és annak a sikere félreviszi az embert. Amíg csak minket, és nem a fejlesztőket, addig nincs gond. (Bár hazudnék, ha azt mondanám, hogy a kooperatív verziót élből kihagynám.)
@psishock
gyenge erv, annak tudataban hogy rakat total sikeres PC exkluziv (es konzol exkluziv) gamma letezik a piacon.
Relatív az a "totál" sikeres, és nehéz is lenne AAA PC-exkluzív FPS-t mondani az elmúlt 10 évből. Az is látszik, hogy többmilliós eladásoknál fanyalognak, és a nagy exkluzívokon kívül mindent kell hozni mindenre az eladásokhoz.
Amikor az első Rage kijött, akkor pedig még csak nyiladozott a jelenkori PC-s reneszánsz. Inkább akkoriban vagy utána vált egyáltalán alapértelmezetté, hogy portolnak mindent PC-re, általánosságban éppen nem a konzol volt a kérdőjel akkoriban.
Majd meg fogjuk nézni ezt az adventure módot, egyelőre a kampány megy. Azért zavaró, ez a hosszúra nyúlt demózás, számomra éppen a kampány lenne a lényeg, több karakterrel is akár. Remélem, minél hamarabb játék sül ki ebből.
Pár halál amúgy experten már volt, bár nálam - offenzív crusaderként - nem, az Act II végigment megfekvés nélkül, és már 52. szinten járok. Nagyon kevés pillanata volt még mindig, amikor érezhetően sebezni tudtak.
Inkább a tejjel van a bajuk, mint a rothadással, náluk drasztikusan magasabb a laktózérzékenyek aránya. A kínai konyha sem a tejes ételeiről híres. Senki nem a budin töltött napokkal akarja utolevolválni az európai (tehén)tejivó népeket.
A Talos Principle is kiváló walking sim lenne, csak "elrontják" remek puzzle-ökkel :)
Szóval ha belefér valami "játékabb", erősen ajánlott, ma késő délutánig még akciós Steamen.
Nálam továbbra is működik. Egyet "vettem" is, az akció lejárta utáni első jelentkező viheti.
Nem lehet expert fölé menni, előbb végig kell játszani filmezni egyszer. A tormenthez meg 60. szint kell, ha minden igaz.
Olybá tűnik, az első kampány az intró. Kár, hogy már az 1-2-ből sem kellett sokkal több nekem, csak azokban volt addig is kihívás. Ebből azért lehet, hogy fog több kelleni, mert régen maximum LAN-ban jött össze co-op, most az online segít. És így csatlakozhatom a "szidom, miközben 100 órákat beleölök" táborba.
Úgy értettem, hogy a Rebellion FPS-szériája (amibe belerondított a Monolith is). Ezekről tudtam eddig is, de más a műfaj, más a fejlesztő, nem akartam belekeverni, hogy más is használta a licencet. Lásd még a WH40k-szétáradását.
Ja, egyszerre szuper, hogy következetesen végigviszik és lezárják a sorozatot, és egyszerre szomorú, mert tudta volna még nézni az ember ezen a színvonalon. A szereplőgárda változásai sem tudtak neki ártani, bár mondjuk Sofia Helin nélkül nem lehetne elképzelni.
A Fargónál az "utánérzés" nem véletlenül volt idézőjelben, ahhoz is kell egy zsenialitás, hogy egy jól ismert és kiváló alapanyaghoz így hozzányúljon valaki, és abban a stílusban csináljon egy más, de mégis közelálló adaptációt. Persze a Legiont eddig nem láttam, tehát lehet még egyműves csodagyerek nálam Hawley, de igazán nem panaszkodnék.
Eleve adaptálni sem könnyű, látjuk a sok bénázáson, miközben Kubricknak az összes klasszikusa egy már létező regényen alapult (kivéve a 2001, mert az párhuzamosan született.)
Már pár hete is eljátszották ugyanennél a játéknál ezt, talán elfogytak - átmenetileg - kulcsok. Pedig jópofa darab.
Ugye nem guest checkouttal próbáltad? Úgy nem is kéne mennie. (Szerk.: Megnéztem, nálam belépve most elfogadja checkoutnál.)
@Komplikato
Kettővel fölötted ;)
Nekem egyik se kell, nekem a kiakadás a kell! Szerintem amúgy ez a trailer bárminek rossz lenne, "Magnum" csak tetézéshez kell.
Egyébiránt nem ilyen egyszerű, káros az, ha a felvizezett felújítások jelentik a fősodratot. A sok ótvar le tudja rántani a színvonalat.
Viszont abban igazad van, hogy elég nagy kínálati oldal ahhoz, hogy tudjon mit fogyasztani az ember, de ez megint igényektől függ. Jellemző az is, hogy sokan úgy panaszkodnak Hollywoodra vagy az amerikai sorozatokra, hogy másfelé nem is nyitottak (nem feltétlen az RW-re gondolok, de itt is felülreprezentáltak amerikai produktumok, szerintem nálam is :).