Hozzászólások
Elsődleges fülek
Már azt leszámítva, hogy semmilyen interakcióba nem lépsz semmive
Amikor leültél ezt begépelni, akkor mégis mit csináltál?.. Nolátod, ugyanúgy működik az interakció a VR-ben levő tárgyakkal is, mint a képernyőn levő betűkkel. Csak térben lekövetve, realtime, blablabla, blablabla...
Annyira mint a tv vagy az okosteló biztos nem, legalábbis amíg ilyen dobozokat kell hozzá fejen viselni. De amint megvan a teljes autonómiát biztosító, magas felbontású fejegység és a kezek követése 500 dollár körüli áron ki fog nyílni a piac kb. konzol szintűre, és az már elég, hogy folyamatos legyen az AAA ellátás. Plusz, ugye, lehet, hogy bejön Zuck számítása is, és rácuppannak a civilek is szocializálódni.
Az iparban meg alapszintű követelmény lesz a használata, ágazattól függő mértékben.
A 2D film lehet az S3D film alternatívája, viszont a virtuális valóságnak nincs ilyen alternatívája (az igazi valóságon kívül). Más élmény/tapasztalat nézni egy filmet, és más jelen lenni egy helyen, és interakcióba lépni az ott levő tárgyakkal.
szerintem is ki fog kopni mint a move, vagy a kinect
Nem. A VR olyan alapvető igényt teljesít, amit az emberek még nem is tudtak, hogy van nekik. Mármint tudták az eleink, hogy kell nekik internet, közlekedés, mobiltelefon, stb? Nem. Megvoltak nélküle? Persze. De most, hogy van, hétköznapjaink menetének elengedhetetlen része lett. No így van ez a VR-el. Egy új piac, új médium, új kommunikációs lehetőség, új bemutatási lehetőség: meg lehet tapasztalni helyeket, tárgyakat, ötleteket a valóság állította korlátok nélkül.
A move és a kinect nem azért kopott ki, mert nem volt rájuk igény, hanem azért, mert szarok voltak. A mozgáskövetés önmagában korlátos lehetőségeket nyújt, ráadásul a kinect ótvar lassú is volt, 2-3 nagyságrendnyivel kell, hogy gyorsabb legyen a mozgáskövetés ahhoz, hogy az agy ne röhögje körbe.
A VR egyelőre gyerekcipőben van, és nem látom azt, hogy miért kopna el. Minden irányba nagyon sokat tud fejlődni, a technikai korlátok messze vannak. 2016-ban Pandora szelencéje kinyílt, az érdeklődés innentől kezdve folyamatos, legfeljebb hullámvölgyek jöhetnek, de magának a VR tehcnológiának, a tartalomkészítőknek és a közönségnek a létezése állandó lesz.
Gabe Newell névvel-arccal vállalt szavainak nem hiszünk.
Gabe Newell névvel-arccal vállalt trollkodása attól még trollkodás marad, hogy ő mondta.
szerk: jah, ok, oldalszámláló, bocs. Olvasok előbb akkor :)
Hát a nagyvásár után már pörölt is a Zenimax, szóval a tipped valóban jó volt, csak késett egy kicsit :) Az egy dolog, hogy csak most került tárgyalásra a vád.
Eddig az Ars közvetít a legjobban az ügyről:
http://arstechnica.com/gaming/2017/01/at-trial-zuckerberg-is-highly-confident-oculus-built-its-own-technology/
Célzottan összetörik a csontokat, kiveszik a fölösleges darabokat és gondosan hagyják összeforrni.
So I heard.
A ZeroPunctation, vagyis Yahtzee műsora jó még. Tréfás, tömör, lényegbevágó, kifigurázó, karikatúraszerű prezentációban.
Angry Joe a dühös fehér emberkék ösztöneire apellál, én nem látok sok értelmet a szövegében. Nyomja a hiriget, aminek mindig van közönsége valahol.
Jim Sterling meg a játékkritikusok szélső baloldala... vagy szélső jobboldala. Nehéz eldönteni :) Van veleje a mondókájának, de gyakran túllép az elvárható realitás mezsgyéjén.
TotalBiscuit meg már-már tudományosan precíz tud lenni a rivjúkban. Talán a legkorrektebb mind az írott, mind az online gémersajtósok közül. Kár, hogy rövidített úton halad a halál felé, rákos szegénykém.
Két (vagy több) csatornája volt, egy másikat törölt, nem a fő csatornát.
Ez még csak nem is pletyka, hanem random fórumos spekuláció, és az arc még nem is használt Oculus Touch-t vagy Vive-t, ha azt mondja, hogy ez "Perfect for VR"
Nyilván kísérletezik a Nintendo is VR-rel, de a Switch-nek egyetlen paramétere sem felel meg ehhez.
A három futó online projektjükön is elég sokat kell kalapálniuk. A DOTA2-őt pl. nemrég borították föl a peccsel.
Lehet, hogy kényelmes helyük van, de hülyeség az, hogy semmit sem csinálnak, és hogy a Valve csak azért tartja őket, hogy ne menjenek máshova. A szakértelmük eleve inkább filmes, és nem gémes, tehát még csak nem is jelentene közvetlen konkurenciát, ha visszamennének a filmiparba.
A hivatalos források nem emlegetnek "propriatary" vagy "custom" kártyát, hanem egészen konkrétan "microSD Card Slot"-ot és "micrsSDXC" kártyákat emlegetnek, és a microSD logót is használják a hivatalos honalpon.
Ez alapján standard kellene, hogy legyen.
Jahés az új 3DS is standard SD kártyákat támogat, szóval nem precedens nélküli ez a Nintendónál :)
ezek között sincs egy for honor, vagy akár egy division
Azok mondjuk nem is hiányoznak annyira egy Nintendóról.
a jó 3rd party supportot meg nem tudom hol láttad, de én egy minőségi külsős címet nem látok a launch windowban.
Odaírtam pedig, hogy a Wii U-hoz képest ^.^ A nagy stúdiók szélesebb kínálattal sorakoztak fel, mint az előző konzolpróbálkozásnál. Mindenképpen előrehaladás.
Nagyot nem fog durranni, de azért a semminél nagyobb pukkanás lesz. A fővonalú sajtónak tetszik. Van (a WiiU-hoz képest) jó thirdparty support, legalább is induláskor. Van benne erős partijáték/lokálkoop lehetőség, amit rögtön induláskor támogatnak pár in-house minijátékkal. A TV-s kapcsolgatás, vagyis a fő jellemző viszont szerintem nem elég ütős, főleg úgy, hogy a 720p-s, alacsony részletgazdagságú grafika, ami jól mutat tableten, szétfolyik, ha 50 inchre van szétrobbantva. Ez inkább ilyen, ok, jó, hogy van dolog, de úgyis hordozgatni fogom, nem ezért veszem.
Japánban és USA-ban még mindig van jelentősége a Nintendo brandnek, ilyen áron egészen biztosan profitot termelnek a konzolon, tahát a gyártónak biznic mindenképpen.
Az ünnepi szezont meg nem gond, hogy kihagyták, mert kiforratlan termékkel csak arcot vesztenének. A következő szezonra már remélhetőleg egy kipróbált, gazdag játékválasztékkal rendelkező konzolt tudnak kínálni. Az sem utolsó szempont, hogy régiózár nélküli, és globális az indulás, tehát nagy raktárral kezdenek. Ez mindenképpen örvendetes, és sokkal jobb mint ünnepi igen kapható - csak nem nálad féle indulás.
The Autopsy of Jane Doe
Jófajta egyen amerikai horror, minőséges produkcióban, kellemesen feszült pillanatokkal. A boncolás során nem szégyenkeztek, mindent bemutattak, laikusként dokufilmnek is elment... az a része. A film nagy részében egy tágra nyitott nőszemélyt szemlélünk a boncasztalon, ezen kívül (mármint ha ezt bírja a gyomor) simán elmegy egy ad hoc "na nézzünk egy horrort" popcornmozinak. A Rottentomatoes 87% kritikusi és 71% közönségi osztályzata megérdemelt.
Tőlem egy centet sem kapnak amíg a RoS nem lesz ingyenes, és utána is mutatniuk kell érdemi mennyiségű tartalmat, hogy megfontoljam.
Ettől még persze milliókat fognak keresni :)
Igen,
En PTR-en csekkoltam meg le az eventet, es orbitalis csalodas volt. Egy ilyen semmit fomusoridoben bemutatni Blizzconon... nevetseges. Blizzard tovabbra se tud semmit csinalni a Diabloval.
Én nem :) A legtöbbet játszott játékaim továbbra is az intenzív mozgást szükségeltetők, pl. Holopoint, Audioshield, Racket NX (bár ez utóbbi csak demó, még nem jött ki a full game, úgyhogy egy kicsit már uncsi :). A Holopoint simán elmegy tornagyakorlatnak, egy óra játék után mehetek zuhanyozni :p
Minőségi cucc is van azért, mármint, ahol a grafikai produkcióra odafigyelnek, van benne mennyiségi tartalom, és csiszolt a játékdesign. Én legalábbis valami ilyesmit képzelek el ha minőségit keresek. Pl.: Eagle Flight, Arizona Sunshine az újabbak közül. És jön nemsokára egy sokak által hypolt Star Trek: The Bridge Crew is.
Az a kis korona a tetején mindenre rászerelhető, az a lényeg benne. A másik újdonság a CES-en meg egy továbbfejlesztett fejpánt beépített fülessel. A meglevőkön is lecserélhető, és használható a később megjelenő drótnélküli TPCasttal.
rwurl=https://youtu.be/BS2S2SFP1r0
Rengeteg VR újdonság van amúgy a CES-en, bár semmi forradalmi, az UploadVR továbbra is jó forrás.
A 2-es Mass Effect élvez a legnagyobb tiszteletet a gémer kultúrában, és most éppen ingyenes az Originen.
Relatív, mert megfelelően magas gyorsaságnál már elég sűrűn kell kitérni, ha az ember lény mindenáron az öv síkjában akar haladni :p
Jah, nem tömegcikk :) Azért Magyarországon is ismerek személyesen olyanokat, akik adnak ennyit bicikliért. Jobbfajta (könnyű és diszkrét szerelésű) elektromos segédmotoros bicikli is kb. ebben a nagyságrendben van.
Ott a válasz az előző hozzászólásaimban, de akkor még egyszer: ez a cucc 25 km/h-vel megy, ami városban teljesen használható sebesség, ellenben a séta sebességével.
A te gondolkodásmódoddal minek a kerékpár, mint közlekedési eszköz? És lám, mégis van. Ez hasonló funkciót tölt ki, csak bizonyos szempontból kényelmesebb, és ezért tudott piacot találni magának.
Hát ezt az idézetet kár volt így kiemelni tőlem.
Éppen az a lényeg, hogy az ember amikor munkára, városba stb. megy, akkor nem sportolni akar, hanem odajutni. Ezzel az eszközzel megteheti gyorsan és egészségesen, öltözködési korlátozások nélkül (nyilván esős időn kívül), és addig sem áll vagy ül az ember, nem nyugszik a teste, hanem egy alapvető, "rendeltetésszerű" tevékenységet végez: sétál.
Selection bias. Állításod alátámasztására behozol egy példát, amit direkt olyan rivjúk alapján választottál ki, hogy szar - mert gondolom továbbra sem próbáltál ki semmit élőben roomscale consumer tech-hel (Vive vagy Rift Touch, többi nem ér mer gagyi. Még a Sony is).
Nálam meg itt van már 36 cím a Steam könyvtáramban, ebből 16 játék, amit bármikor elővehetek egy pár tíz perces aktivitásra, nem lesz unalmas. Ugye mondtam, hogy sokat demóztam a cuccal, az egyik társaság hetente visszajár, nem "kopik el" a rendszer.
Egyszerűen az van, amit swoder ír, de nem csak nálad. A hagyományos játékokhoz támasztott követelményeket ragasztjátok rá a VR-re is. Alapvető dolgok nyilvánvalóak - jó grafika, fluid játékmenet. Az interaktivitás teljesen más. Vegyük pl. ezt az alap demót, ez is megfogott eddig mindenkit, akire ráadtam. Egy kicsi goblinnel kell megbarátkozni benne. Szedni kell egy makkot és oda kell ajándékozni neki. De előtte ki kell lesni, meg kell hallanai, hogy pontosan honnan is kémlel, aztán lassan meg kell közelíteni, és letenni a elébe. A hirtelen mozgások elijesztik. Aztán más ajándékkal kell folytatni, előbb-utóbb "kézből" is elfogadja, majd viszonozza is, kapsz egy varázscsengőt.
rwurl=https://youtu.be/8NqhrvMG6Ww?t=62
Azzal, hogy a teljes tested részt vesz a játékban, hirtelen, robbanásszerűen megnő az interakciós lehetőségek száma a játékban. Hajlongsz, szó szerint lopakodsz (Budget Cuts), jelentéssel bírnak a lassú és a gyors mozdulatok, a természetes gesztusok... Remélem érthető, hogy ez összehasonlíthatatlan az egér+billentyűzet, ill. a kontroller nyújtotta lehetőségekhez és immerzióhoz.