Hozzászólások
Elsődleges fülek
Érdekes, a konzol verziók ugyanis talán a legjobbak per pillanat technikailag a megjelent játékok közül; sőt a mindenféle interjúkban azzal dicsekednek, hogy mindez annak köszönhető hogy már az elején nagyon jól becsülték meg az akkor még ismeretlen hardver specifikációkat.
Meg elvileg a PC verzióban bug miatt hiányzik pár effekt, és ezt javítják is hamar.
Hmmm.
Sávszél moguloknak 2 gigás verzijó:
http://www.gamersyde.com/news_uncharted_4_extended_e3_gameplay-16814_en....
A Rossz Kutya megint aláz
Az tényleg nem rossz!
Érdekességnek a kettlebell edzéseink programja, szerda:
- bemelegítés
- futás körbe, közben 5-5 kör fekvőtámasz és többféle hasprés; ez pár hónapja megy, most tartunk 19 ismétlésnél, jövő héten már 20-20
- köredzés, 5 kör, 30s munka 30s pihenés, az alábbiakkal: kétkezes high pull, guggolás súllyal és alsó állásban karhajlítás, fűrész nagy súllyal, ugrókötél, hegymenet fekvőtámasztartásban, pihenés
Szakad rólam a víz a végére ;)
A hétfői program is kb. ugyanez csak más gyakorlatokkal: kétkezes thruster, invertált evezés, húzódzkodó rúdról lógás, haskerék, nagy súllyal swing. Ettől is kifáradok rendesen, de asszem ez a kevésbé terhelő.
Kétkezes gyakorlatokhoz egyébként nekem 2x16kg, fűrészhez és swinghez meg 24. Lehet hogy bírnám eggyel nagyobb súlyokkal is valamennyire, de előre tudom hogy a következő hónapokban folyamatosan növekedni fog a terhelés és csökkenni a pihenés, szóval nem akarok hősködni egyelőre ;)
Pénteken meg fekvenyomás 80kg, deadlift legutóbb 115; mind a kettőt folyamatosan növelni akarom a következő hetekben. Eddig elég jó ez a terhelés, csak a meleg lesz probléma a következő hetekben...
Jah. Sent from my iPhone b+
Az csak a megérkezéskor derült ki, hogy a nyanyák egykor virágzó területe addigra már elpusztult... Furiosa vagy 15-20 éve járt arra utoljára, és gondolom nem volt webkamera amin csekkolhatták volna az aktuális viszonyokat.
Jenő mondjuk elég régi és profi motorosnak számít a szakmában... lehet hogy a cikk szerzője írta át kicsit a dolgokat?
A Mad Maxben az igazán figyelemre méltó dolgok szerintem inkább a filmes eszközök és módszerek alkalmazásában rejlenek.
Például mondjuk elsőre talán faék egyszerűnek tűnik a sztori, de sokkal koherensebb, logikusabb az egész, mint bármelyik Transformers filmben, ahol igazából se fogalma nincs a nézőnek arról, hogy miért és hova mennek éppen a szereplők, se nem érdekli igazán. De sok más mai blockbuster is tele van feleslegesen túlkomplikált és értelmetlen csavarokkal és csak az akcióval meg a látvánnyal próbálja megfogni a nézőt. Plusz a szereplők is jobban tudnak érvényesülni így, hogy egyértelmű velük kapcsolatban minden, a motivációtól a döntésekig.
A másik nagyon erős oldala a filmnek meg az, hogy ritkán látni olyat, hogy a rendező ennyire alaposan és jól vezényelné az eseményeket. Mindig pontosan lehet tudni, hogy ki hol van és mit csinál és hova tart, és az egyes jeleneteken belül sem valami kaotikus és követhetetlen az akció, nincs felesleges kamerarángatás, nem kell a nézőnek hosszú tizedmásodpercekig orientálnia magát.
Én teljesen egyetértek azokkal, akik szerint az olyan átfogó kérdések, hogy mennyit is szerepel Max vagy hogy hogyan mentek át visszafelé az egyszer már áttorlaszolt kanyonon (egyébként Immortan Joe csapata tisztította meg ugye), azok felszínesek és lényegtelenek. A Fury Road elsődlegesen egy olyan film lett, amit nagyon magas hozzáértéssel sikerült nagyon magas színvonalon kivitelezni, és az lehet a legnagyobb érdeme, ha ez a hozzáállás át tud szivárogni a többi, hagyományosabb blockbusterbe. De ettől még önmagában is szép teljesítmény ;)
Mondom én hogy van sapka, nincs sapka ;)
A régi Xboxok és PS3-ak könnyen feldobhatják a talpukat, és akkor sütheted a régi játékgyűjteményedet...
Plusz sok játéknál sztem elég esélytelen egy fullos portot lenyomni, HD remasterrel...
Ez a "minden mindennel működik mindig" meg elég irreális elvárás ;) már az egy elég komoly siker hogy egyáltalán működik az X1-en valami is, és még messze nem végeztek.
Megmondtam már a bejelentéskor, a visszafelé kompatibilitás a konzolok sapkája. Ha van, ha nincs, mindenképpen baj. Közben a PS4-esek meg anyázzák a Sony-t hogy nekik miér nincs ;)
Amúgy nemtom mit gondoljak így az évad után... Sok döntést meg lehet ugyan indokolni, de csak egy nagy adag bizalommal lehet elfogadni hogy jó kifutásuk lesz. Az egyetlen igazán logikus érv az, hogy kellett a hely olyan szereplőknek és cselekményszálaknak, amelyekre vélhetőleg nagyobb szükség lesz a végjátékban.
Viszont Dorne még csak nem is kapufa, legalább egy villanást kellett volna mutatni a herceg valós szándékairól, így az egésznek semmi értelme sem volt.
Ami nagyon kéne szerintem, az egy Winds of Winter a következő évad előtt.
Annak a szereplőnek a kiléte egyelőre azért legalábbis bizonytalan...
Egyedül az AC trailer volt Digic. Rengeteg melónk volt az utóbbi időkben - Witcher 3 trailer és TV spot, 4 epizód COD AW zombik, meg még két egyelőre nem publikus dolog, és azóta is rajta vagyunk még vagy 8-10 percnyi filmen a nyár végéig...
Lényegében mindkét banda ;) meg a taligás ember az elején :P
Szóval. Trailer ilyen vagy olyan, de ma láttatok vagy 15 Digicest :D
Anyu benne leszek a tévébe
Bluros gyerekek sem aludtak...
Nem akarlak feleslegesen húzni titeket, egyetlen apró de annál hülyébb dologról van csak szó ;)
Nem mi voltunk. Blur nagyot mehetett idén, nekünk sok más dolgunk volt.
Viszont ez a csaj sem öregszik :)
Ez is az is. De lehet hogy csak utólag derül majd ki hogy mire is gondoltam... ;)
Ma este sok millió ember lát valami olyat, amit nem biztos hogy akartak.
:D :D
Valahol valaki sok időt tölthetett azzal, hogy ezeket képes legyen kiszűrni a szoftver. A szerencsétlen...
Twitteren azt írták hogy nem.
De a bolygók a képernyőn, azok nagy része csak festmény volt ;)
Nem vagyok egy NFS rajongó, de az autók bitang jól néznek ki. Leszámítva a hülyegyerek tuningot ;)
Valamikor láttam egy összeállítást arról, hogy a Doom soundtrack melyik számába honnan lopták a főtémát...