Hozzászólások

2020.05.06 - 17:47,sze Általános csevejfarm Ágyő, szép hazánk! ugrás a hozzászólásra

Ami kapásból levesz fél milliót...

2020.05.05 - 18:50,k Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Itt egy fincsi ingyenes tool:
De-Lighter
Árnyék kiszedő.
Be kell jelölni neki, mely felület világos és melyik árnyékos (nem kell maszkot festeni), a többit ő megoldja
rwurl=https://www.agisoft.com/images/tutorial_delighting_interactive/yogini_sl...

2020.05.05 - 15:52,k Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Annyit tudtam meg, hogy évekkel ezelőtt felvettek 30 milliós kölcsönt felújításra, ami aztán vitte a nyugdíj egy részét. Ez önmagában egy nagy WTF, és így élek a gyanúperrel, hogy a konfliktus alap forrás ebből eredhetett.
Nem tudom, a bankár mire brillírozott?

2020.05.05 - 12:20,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Engem az a része sose izgatott, az csak a vászon, hanem a karakterek és a színészjáték. Legalább is Fonda verziónál, az új pont e miatt gyengébbnek hatott.

2020.05.05 - 00:20,k Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MbgW9C9G0H4
Az izraeli háborúban még bevetettek német IV-es panzereket is :D

2020.05.04 - 22:54,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Amíg pénz hullik belőle, simán.

2020.05.04 - 16:54,h Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Mondjuk az acél szép meglepetés volt a kínaiaktól azért az árért.

2020.05.04 - 12:24,h Általános csevejfarm Fegyverszekrény ugrás a hozzászólásra

Felraksz hármat :)

2020.05.04 - 00:34,h Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Hülye :DDDDD
(Pénzről beszéltem)

2020.05.04 - 00:30,h Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Mi kollégát szívattuk azzal, hogy USB hosszabbítóval rádugtunk még egy egeret a gépére........
az a fránya kurzor néha bebugzott neki. Szegény nem jött volna rá, de megsajnáltuk, miközben a fél cég mögötte pukkadásig, letapasztott szájjal, vörös fejjel feszülve leste minden mozzanatát, ami egyre inkább közeledett a rage-hez :)

A másik szösszenetünk az volt, mikor a régi irodában behalt a klíma. Nyári forróság, a design árnyaló (ami vörös volt!!!, csak hogy színhelyesen dolgozhassunk) viccre se volt jó, és az ablakunk részben délre nézett. Szauna a köbön. Ablakok nem nyithatóak, csak egy kicsi fent. Ok. Akkor fóliázzuk le az egészet a szarba, az visszaveri a közvetlen fényt. Grafikus kolléga, de neki kell fény (meg ő bírja a meleget - jó neked).
Lelép, csapat azonnal munkának állt. Ablak alufóliázva, kihagytunk csak neki egy kis rést, ami pont az asztalát sütötte. A maradék tekercsből, meg befóliáztuk mindenét, külön-külön. Gép, monitor, billentyű, egér, tablet, rajzkészlet, szék!, kis motyóit gondosan külön darabonként.

2020.05.03 - 20:36,v Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Vagy a fiára ment el...

2020.05.03 - 15:22,v Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Kalapáccsal nekimenni egy 80 év fölöttinek.....Szerintem a csávó pszichiátriai eset volt, és rég elzárt szanatóriumban kellett volna kezelni. Persze annak idején bedarálták Lipótot is, egy kis ingatlan biznisz reményében...
ui.
Az meg, hogy velük lakott abban a nyomorban, arra enged következtetni, hogy munkanélküli lehetett (ilyen pszichével nem hinném, hogy bárhol megtűrhették), és biztos, hogy pénzen mehetett a vita, főleg a piára vagy drogra akarta költeni. Na jó, ezek már csak oktalan találgatások a részemről.

2020.05.03 - 02:21,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Szép csokor interjú War Stories sorozat alatt a különböző játékoknál kialakult vicces dogokról a fejlesztésnél, ami kihatott a játékra:
sorozat
pár példa:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YERrs7FYkxo
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=r_BPJzNPF6M
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=izxXGuVL21o

2020.05.03 - 01:27,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ha az ilyen eseteket nem kezelik kőkemény szigorral (hogy elvegye a kedvét a következő hülyének), akkor egyre több lesz ott is a szélsőséges.
Az ilyen olyan szépen tudja mérgezni a közéletet, azzal a lassan lopakodó, későn észrevehető stílusban.

2020.05.02 - 16:16,szo Technika HQ Űrkutatás ugrás a hozzászólásra

Semmi extra, megoldották a feltételt.

ui. az amcsik is használták...

2020.05.02 - 16:11,szo Nagybetűs játékok Star Citizen ugrás a hozzászólásra

Látom bejegyzés, na nézzük. Már azt hittem valami fejlemény van, erre semmi meglepetés :D

2020.05.02 - 15:47,szo Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

+1

2020.05.02 - 02:03,szo Technika HQ Űrkutatás ugrás a hozzászólásra

Elvileg május végén emberes repülés a Dragonnal.
Ez meg egy emlékeztető, hogy mit oldottak meg a személyzet védelmére (januári teszt):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DJ70N5HahDU

2020.05.02 - 01:52,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

és ne feledjük el a jó öreg Babylont se :)

2020.05.02 - 01:26,szo Általános csevejfarm 3D-zek, rajzolok, segiccsetek man! ugrás a hozzászólásra

cage fapad:
- mesh duplikálás, majd
- expand vertex normal mentén

2020.05.02 - 00:22,szo Általános csevejfarm 3D-zek, rajzolok, segiccsetek man! ugrás a hozzászólásra

Akkor nem az a baj, hogy a komplett mesh edge normáljai mind hard-on vannak? Le van smooth-olva (ilyenkor egy vertex-hez egy vertex normál tartozik)?
Lehet a Blender realtime shader ezt átállítja, azért nem látod.
Ami még bekavarhat, hogy az OpenGL és a DirectX más irányultságban számolja a normal mapot.
Próbáld ki, hogy a Bake settings-ben a Swizzle-nél megfordítod az Y irányultságát (+-). Engine-ben meg látni fogod mi történik. Persze az is elég, ha PS-ben invertálod a green csatornát.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ciXTyOOnBZQ&feature=youtu.be&t=212
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pyOWzpKPDjQ

A másik, hogy használsz e cage objectet? Az sokat segíthet ezen a problémán.
tipp

2020.05.01 - 23:13,p Általános csevejfarm 3D-zek, rajzolok, segiccsetek man! ugrás a hozzászólásra

Normal égetésnél egyik fontos tétel (bármely progiban), hogy az UV shellek (külső) éleinek hard-nak kell lennie, különben előjöhetnek anomáliák ott. Valamint a kész égetett mapokra kell egy expand dilatáció, ami a shellek szélső pixelinek a színét kifolyatja az UV-n kívülre. Erre pl. az nVidia ingyenes xNormal toolja alkalmas (PS-be be is integrálódik a filterekhez), de sok progi/tool is képes ilyen funkcióra.

Kerülni kell a 90 foknál nagyobb szögeket ( a 90 fok is szar tud lenni bizonyos szögekben). Egy modellen nem oszt-szoroz, ha raktok több polyt, hogy jobban lekövessétek. 90 foknál pl. hengernél meg úgyis lesz UV shell, ami segít a normálnak.

Engine-k jelenleg UV shelleken belül kezelik a reflection-t. A shell határokon mindig látszódni fog a reflection miatt törés, mert az eltérő shellek-en másként számolódik. Ezt az RTX kiküszöböli, de korábbi kártyákon nincs raytrace.

2020.05.01 - 22:55,p Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Mohó nagy cég, teli faszfej öreg jogásszal, akiknek nincs érzékük a modern médiához és annak dinamikájához.

2020.05.01 - 20:16,p Általános csevejfarm Ágyő, szép hazánk! ugrás a hozzászólásra

A vendégmunkások számának robbanásszerű növekedése nem igazán illeszkedik az Orbán-kormány antimigrációs, olykor egyenesen idegenellenes retorikájához. De abba a narratívába sem, hogy a kormány a magyar embereket segíti munkához.

A migrációnak (letelepedéshez - jó reggelt kívánok) kurvára semmi köze a vendégmelós státuszhoz, főleg, ha sokuk más uniós országból pl. Románia, Szlovákia érkezik.... A magyar foglalkoztatottság meg tetszik nem tetszik, de hivatalos adatok alapján is, a Kurcsány érához képest, meg nőtt, és nem csak a bújtatott közmunkások révén. Elég sok cég növelte a tevékenységét, és jöttek/keletkeztek újak is. Ráadásul pont, hogy munkaerő hiány van sok ágazatban (és nem a minimálbéres területen), mert lenne meló, de nincs elég ember, hála a nagy tömegű kivándoroltnak.

2020.05.01 - 18:58,p Általános csevejfarm 3D-zek, rajzolok, segiccsetek man! ugrás a hozzászólásra

Blenderben nem vagyok guru, mert azt csak inkább speciális helyzeteknél használom, tool-ok, vagy konverziók miatt. Most legutóbb ahhoz használtam, hogy Google map-ból szedjek ki 3D data-t textúrával és kitoljam FBX-be.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!