Hozzászólások
Elsődleges fülek
roodie írta:
Bandido írta: a vegeredmeny ugyanaz. továbbra sincs géped.Nohát, nohát, meglepetés, valóban nincs gép még mindig :-D Bár még van idejük, 16:59-kor küldik majd az értesítést, gondolom (ötig dolgoznak).
Meglepetéééés - ma írtak egy kétsorosat, hogy hát igazából még mindig várják az alkatrészt, TALÁN a héten megjön... nevetséges!
Bandido írta: a vegeredmeny ugyanaz. továbbra sincs géped.
Nohát, nohát, meglepetés, valóban nincs gép még mindig :-D Bár még van idejük, 16:59-kor küldik majd az értesítést, gondolom (ötig dolgoznak).
Classic vagy a New lands? :-D
Oké, ezzel a részével egyetértek, és szerencsére mostanában nem volt baj vele. Saját kisvállalkozásban vagyunk most egy kollégámmal a volt cégemtől, ahonnét pont az ilyen ökörségek miatt (is) jöttünk el 10 év után.
Most az van, hogy alapértelmezés a 8 óra munka, nincs túlórázás, csak akkor, ha:
- ELŐZETESEN, az ütemezéskor beleegyeztél, hogy bevállalod, akár szabadnapért, akár pénzért
- határidő van egy héten belül, és necces, hogy kész lesz-e a meló - de ezt minden esetben szabadnappal kompenzáljuk
Szerintem ezek teljesen vállalható dolgok, és mind tavaly, mind idén sikerült eddig betartani.
Gabika írta: hogy en mennyi szabadimet basztam el ilyen faszsagok miatt
azt javasolom, hogy MINDENKINEK essen ki a billentyuzet a kezebol 5-kor
az eleted fix idokeretes, nem erdemes munkaval a szuksegesnel tobbet elb@szni belole
(es pont akkor, amikor fiatal vagy)
Már bocs, de ha másnapra határidő van, és a saját lustaságod/hülyeséged/hanyagságod miatt nem vagy kész a saját részeddel, akkor bizony ott maradsz és befejezed. Ez a felelősség a saját munkád, projekted iránt.
Ez konkrét megtörtént eset volt, a srác saját becslése 2, azaz kettő nap volt az elvégzendő feladatra, péntek délelőtt 10-kor demó az ügyfélnek, hétfőn reggel osztottuk ki rá a feladatot, azzal, hogy készen KELL lennie. Elpiszmogott vele egész héten, majd csütörtök délután ötkor felállt, hogy hát nincs kész, még egy olyan 2-3 óra kellene hozzá, de ő most hazamegy. Némi hangos vita után megkértük, hogy másnap ne is jöjjön be.
Szóval azért ne keverjük a dolgokat, nem állandó túlóráról volt szó, de szerintem ezt te is pontosan tudod, csak kötözködhetnéked van.
Még így pluszban a béta minőség problémákra, a Fria Ligan is elég jól csengő név (Coriolis, Mutant Year Zero), és a Forbidden Lands bétájuk ugyanilyen hiányos volt, classnevek pl. svédül voltak benne néhol :-)
Pontosítok: csalódtál abban, ahogy pár más ember szerint áll az aktuális munkájuk :-) Rendszerszinten amúgy nincs vele különösebb probléma ám, csak sokan sipákolnak, hogy jajajaj, túl táposak az elfek, szar az egész, de annak idején mondták is egy interjúban, hogy nem akarják ráerőszakolni az egyensúlyt a világra, igenis az elfek menőbbek, és kész (persze kaptak hátrányokat is). A legtöbb probléma vagy elírás, vagy félreérthető fogalmazás miatt volt, esetleg a varázslatok nehézsége, ami megint egyszerű fix.
Egyébként pont az IP miatt sokkal nagyobb és hosszadalmasabb ez a projekt, mint gondolnád, mert ugye nem csak a játékosoknak kell megfelelni, hanem a GW-nek is, akik minden, de tényleg mindent ellenőriznek, mielőtt rábólintanak. Simán kifutottak az időből, a dátum meg már kőbe vésve.
A zászlóshajójuk, a The One Ring is hasonlóképp indult, ott elmulasztották a bétát, lett is belőle Revised Edition.
Nyilván, nálam lustább talán nincs is... de ez azért más lustaság, mint azé, aki minimális szintem sem képes a doksiban megnézni valamit, meg nem tesztel rendesen :-)
Amellett, amit Vajk írt - lassan már fontosabb lesz a tanulékonyság, megfelelő hozzáállás és személyiség, mint a szaktudás. Mert szakértelmet lehet azért szerezni, de ha valaki lusta, nemtörődöm, felelősségérzet nélküli suttyó, akkor hiába keni-vágja az adott technológiát...
Mi jó ideje kerestünk például frontendest. Három befuccsolt egymás után, pedig adtunk nekik esélyt azért, tananyag, konzultáció, mintafeladatok, lassú bevezetés. Az első kurva lassan dolgozott, egy időbecslését nem találta el, és nem tesztelt rendesen. Aki a helyére került, az 2 hónap után úgy döntött, mégsem ezt akarja csinálni. A harmadik meg arra képtelen volt, hogy a kurva doksit kinyissa, vagy hogy akár gondolkodjon, és leszarta a határidőt, ötkor kiesett a kezéből az egér, függetlenül attól, hogy másnap demózni kellett volna az oldalt, és pont az ő cucca nem volt kész...
A mostani srác úgy tűnik, beválik (lekopogom). Kb. egy hónapja van még csak nálunk, de önállóan képes utánanézni a dolgoknak, hajlandó tanulni, és amit ígér, betartja. Ez sokkal, de sokkal fontosabb most már nekünk, mint az, hogy miben és mennyit programozott eddig.
Akkor passz, nálam működött 5 karakterrel.
Sylvanassal, amikor odamégy hozzá elkezdeni a láncot, lesz olyan lehetőség, hogy téged ez nem érdekel, haggyommá', jöjjön a lényeg, a napik a loottal.
Panaszkodtam kicsit levélben az ASUS Global Supportnak, akik leszóltak a magyarországi supportnak, akik leszóltak a szervíznek. Eredménye: hirtelen már nem alkatrészhiány, hanem a nyári szabadságolások miatt késnek (vajon melyik a kamu a kettő közül?), de igyekeznek, hétfőn jeleznek, ha mehetek a gépért. Türhő banda.
Ööö, ez nem szerencsétlen early access kiadás volt, hanem pontosan arra született, hogy a problémákat elkapják a nyomtatás előtt. Igénybe vették az előrendelők segítségét (ennél a cégnél a papír könyvet előrendelve kapsz PDF verziót automatán). Erre tudatosan készültek, Facebookon fejezetenként hoztak létre témát, ahova gyűjtötték a visszajelzéseket, és nem csak az elírásokat és hiányosságokat, hanem az olyan dolgokat is, ahol valami például nem túl érthetően van leírva.
Azt tudni kell, hogy a Cubicle 7 az nem egy nagy kiadó/cég, hanem egy brit kisvállalkozás, sok-sok freelancerrel. A tulajok is más munka mellett csinálják, emiatt nem lett volna idejük/energiájuk egy olyan méretű nyílt bétát koordinálni, amit például a FFG megengedhetett magának annak idején.
Megköszönték, most gőzerővel dolgoznak rajta, minden platformon van aktív szereplőjük (Discord, Reddit) aki folyamatosan tartja a kapcsolatot a közösséggel.
Igazából engem pontosan ez a béta verzió, meg a közösségi részvétel győzött meg (na meg az, hogy én ismerem a Cubicle 7 eddigi munkáit).
Előrendelés mellé megkaptam a WFRP 4. kiadásának előzetes verzióját (pdf). Azt kell mondjam, ha már muszáj elviselnem egy d100 rendszert, akkor az legyen ez. A könyv meg a szokásos Cubicle 7 minőség lesz a preview pdf alapján, elképesztően jól néz ki, legszívesebben megnyalogatnám!
A konzol verzió legnagyobb jósága a couch co-op. Asszonnyal végigtoltuk ketten a kieg miatt (ő annak idején csak az alapjátékot játszotta végig a pc-n).
Hétfőn lesz 4 hete, hogy leadtuk a laptopot a márkaszervízbe. Nem hogy laptop, de még csak információ sincs arról, hogy mikor lesz kész. Soha, de soha többé ASUS.
Féoff, altoholiccal körbelépegettem... 322 nap played, úgy, hogy ebben nincsen benne sem a Neptulonos warriorom, amivel nyitás után napi 5-6 órákat játszottam minden nap, sem utána a TVC szerverről a hunter meg a warlock, amikkel fél éven át még raidelni is jártam... :-D
A kurva anyját az ASUS hazai szervízének meg forgalmazójának... 300k-s ASUS ROG laptop (még garis is), gyerek ráborított véletlen egy kisebb adag szénsavas löttyöt. Nem lett nagy gond, csak a billentyűzet-panelt érte, sima csere.
Mivel itt van Óbudán a hivatalos márkaszervíz, bevittem. Pontosan két és fél hete... 4 napig tartott nekik megállapítani, hogy igen, tényleg a billentyűzet-panelt érte, értesítettek, hogy ez csere lesz... és azóta néma kuss, egy levélre válaszoltak, hogy várják az alkatrészt, majd jön, nem, nem tudnak időt mondani, hogy mikor, azóta nem reagálnak, telefonon "sajnos a kollégát most nem tudom adni" fogad. ASUS support is széttárja a kezét, hogy szerződött partner, akik ráadásul nem regisztrálták a problémát az ASUSnál (pedig elvileg garis laptop esetén kellene mint esemény), szóval még csak odakérdezni sem tudnak. Szóval két és fél hét után nem hogy nincs kész, de még csak fogalmunk sincs arról, hogy mikor lesz kész.
Erről ennyit, eddig szerettem az asus laptopokat, ez a negyedik, ami van a családban, de ezek után ezektől semmit.
Nálam az elég gagyi megoldás lenne, ledobná a felelősséget megint - persze ott van a képregény, a Three Sisters (https://worldofwarcraft.com/en-us/story/comic/windrunner-three-sisters), amiben a void elég keményen suttog az egyik testvére fejében. Az már egy fokkal elegánsabb lenne, ha kiderülne, hogy neki is suttognak a hangok, csak ő már hallgat is rájuk :-D
Igen, ezért is írom, hogy én halmozottan hátrányos vagyok :-D
Ha lefekvés előtt 1-2 órával már nem iszok semmit, akkor végigalszom az éjszakát. Ha játék közben bedöntök fél liter bodzaszörpöt lefekvés előtt fél órával, akkor bizony van járkálás éjjel :-D
Olvastam a regényt amúgy, ami nemrég jelent meg, és
Az a fő gond, hogy ezt a kiegészítőt már nem Chris Metzen látta el történettel. Azért neki is voltak elborult dolgai, de úgy összességében elég ötletes dolgokat gyártott. Christie Golden meg legnagyobb jóindulattal is egy közepes tehetséggel bíró fantasy író - nagyon sok könyvét olvastam, egy olyan nem volt, amit ajánlottam volna másnak...
Arra viszont kíváncsi vagyok, hogy Vol'jin látomásával kezdenek-e valamit, vagy simán elfelejtik:
""I have never trusted you! Nor would I have ever imagined, in our darkest time... that you would be the one to save us. The spirits have granted me clarity... a vision. They whisper a name. Many will not understand, but you must step outta da shadows... and lead. You must... be... Warchief..."
Hihetetlen, micsoda hiszti megy a fórumokon a videó miatt... Tömeges "time to reroll as alliance" postok, nyekergés, minden :-D Nem állítom, hogy jó lett ez a "csavar", de azért túlreagálni se kellene...
Átgondolták, csak a megvalósítás nem lett tökéletes, elhamarkodták megint a kieget. Arról van szó, hogy ugye minden egyes zóna cross-realm zóna minden szerveren mostantól (kivéve Stormwind és Orgrimmar).
Azaz minden terület, ahol mégy, az tulajdonképpen egy insta, amit elméletileg teljesen transzparensen kezel a rendszer, nem is látod, amikor a fővárosből kiröppensz, hogy akkor te már tulajdonképpen a szintednek és a pvp beállításodnak megfelelő példányban vagy.
Ez alapvetően teljesen jól működik a régi területeken, valamiért gondolom az újon akad kicsit azzal, hogy Broken Shore-hoz hasonlóan maga a környezet is változik, attól függően, hogy mibe mennyi resource-ot ölsz.
Reméljük, ez a pár hét elég lesz arra, hogy ezt rendbetegyék. Valószínű, hogy a béta realmek alatt nincs akkora infrastruktúra, mint az éles szervereken.
bargemopan írta: De így, hogy ismételten csak kibicként szólsz bele a pálya széléről...
Azt ugye tudod, hogy minden butthurt komment egy teljes hetet ad Zaxx várható életkorához? :-D Lassan 200 évig fog már élni...
Zaxx írta: Hatalmas faszság, az egész.
Eddig emberszámba vettelek, mostantól... :-D
Marcella (Netflix) - az előzetesek elriasztottak, nem volt túl szimpatikus a főszereplő csaj, de mivel minden sorozatgyilkosos szart megnézek, csak belevágtam, és végül nem bántam meg. Teljesen korrekt kis brit krimi, némi családi drámával fűszerezve, elsőre kicsit Bron|Broen-es beütéssel, aztán IMDB-n megnézve rájöttem, hogy pár rész kivételével az egésznek a forgatókönyvét az előbb is említett skandináv remekmű írója, Hans Rosenfeldt jegyzi :-D A második évad kicsit átmegy drámázásba a bűnöldözés mellett, de a vége, az utolsó képsorok, atyaég, remélem folytatják!
Igen, a szellem a legjobb, a kieg sztárja eddig :-D Nekem az armoromon gúnyolódott, a mage-nek meg beszólt, hogy "mivan, rövid lett a blink?" :-D