Hozzászólások
Elsődleges fülek
A Deathwing egyébként ezzel a májusi enhanced kiadással egész jó lett. Nem AAA kategória, de teljesen jól játszható.
Couch co-op miatt azon fogom, asszony pajtás szereti ezeket a játékokat, Dio 3-mat is co-opban nyomtuk végig legutóbbi seasonben :-D Igazából a Diablo 3 konzolos verziója olyan jól sikerült, hogy azóta nincsenek fenntartásaim.
Az a hír járja, hogy másodszorra is késik az Inquisitor: Martyr... Az eredeti május 11., majd a mostani június 5. helyett július 3-án érkezik (legalábbis a konzolos verzió)
Ez van, minden Diablo-stílusú akció-RPG-t imádok, és minden 40K-s lófaszt megveszek (na jó, a sakkot nem). Ez meg a kettő metszete, instant buy :-D
Inquisitor: Martyr témában egy rövid diagram segítségével mutatnám be a döntéshozás folyamatát esetemben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YRgNOyCnbqg
Ha már a klasszikusokat emlegetjük :-D
Vajk írta: Biztos valami olyasmi, mint a Brütal Legend
Ennyire nem komoly, egyszerűen egy csomó név szerepel a könyvben, ami ismerős lehet innét-onnét (az alap felvetés - és ez nem spoiler, ezzel kezdődik a könyv - hogy a világ tele van szörnyekkel, és az azokat irtó kalandozóbandák olyan híresek, mint a rockbandák, rajongókkal).
Van benne Riot House nevű fogadó, Blackheart, Moog, stb. Ennyi, egyébként semmi köze a zenéhez ezen kívül, egy egészen kellemes kis debut fantasy egy lelkes írótól, remek karakterekkel, nekem nagyon tetszett (angolul olvastam).
Ahogy írtad is, tormentekig kb. a tutorial mód van.
Abszolúte, csak kiemelve:
- normális harcrendszere lett
- kb. ötször annyi cucc
- a sivatagos és folyópari biome melett már van havas, mocsaras és vulkános pályarész is, a bejárható map kb. a négyszerese az eredetinek
- single playerben is van olyan, hogy egy idő után egy nagy sereg (vagy alacsonyabb szinten egy csapat állat :-D) támadja meg a településed, tehát muszáj erődöt emelned és készülnöd rá
Teljesen élvezhető játék lett belőle.
Érdekes volt nézni Early Access alatt, ahogy fejlődött (én még akkor megvettem, sajnos indokolatlanul belelkesedek mindenféle túlélős játékra), lépésről-lépésre, és hogy az utolsó pár hónapra hogy begyorsult a fejlesztés :-)
Lassan mondom, hogy te is megértsd :-D MINDEN szintezős zóna cross-realm lesz.
Mondták is valamelyik interjúban, hogy nem lesz külön PVE meg PVP, hanem az opt-innel megoldják és kész.
A gankeléses probléma meg kétrétű:
- egyrészt jelentősen erősebb ellenféllel egyszerűen nem fogsz találkozni, mert minden területen lesz level scaling, aminek van egy plafonja - oké, lehet, hogy amikor átmész Outlandre a portálon friss 60-asként, akkor egy 79-es rögtön agyonbasz, de a 120-as karakterek ökörködései megszűnnek
- másrészt meg a csapatok mérete - ez már nem játékrendszerbeli probléma. De ezen is segíteni fog, hogy nem lesz külön pvp és pve szerver, mert így tényleg közös poolból fogja a játékosállományt szedni, és - feltételezem - próbálja kiegyenlíteni az adott területen a két fél arányát.
Így van, pletykák szerint orkok egy meglehetősen nagy Waaaaagh!-ot indítanak, arra az esetre, ha még nem lenne elég baja a birodalomnak :-D
A fórumon, hol másutt!
Mire is mennék nélküled! :-D
Itthon ülni, és Monster Hunterezni az Xboxon! :-D De egyébként ha most azonnal kellene ráböknöm egy játékra, hogy egye fene, mesélek, az vagy a WFRP3 lenne, vagy a Shadow of the Demon Lord. Mindkettőben azt szeretem, hogy igazából különösebb készülődés nélkül bele lehet csapni:
- a WFRP3 annyi szabadságot ad, hogy egy sima kalandötlettel meg pár NPC statblokkal neki lehet ülni a játéknak
- A SotDL-hoz meg annyi kész minikaland van a kampányok mellett (jelenleg 34 kisebb kaland, és 2 full kampány), mindenféle nehézségben, hogy azt is bármikor elő lehet kapni.
The One Ring és Symbaroum nagy baja (számomra), hogy borzasztóan erős a hangulatuk, amihez egyrészt megfelelő csapat is kell, másrészt meg nagyon nehéz megteremteni a kellő atmoszférát. Persze azok pont ettől jók, de egyiket se mesélném nyilvános helyen, klubban, pubban.
Az a fő gond, hogy én nagyon hangulatember vagyok, nem tudok bármikor bármit mesélni (vagy éppen játszani) :-D WFRP3 talán az egyetlen, amibe bármikor beleugranék, de a többihez már kedv/hangulat kell.
Lassan én is újra nézelődöm, hogy nem-e össze lehetne hozni itt a közelemben egy csapatot, akár csak havi 1 alkalomra... Bár itt már vakarnám a fejem, hogy oké, de mivel toljuk:
- WFRP3, amihez 2 dobozon kívül mindent megvettem?
- The One Ring, amihez mindent megvettem?
- Coriolis, amihez mindent megvettem?
- Symbaroum, amihez mindent megvettem?
- Shadow of the Demon Lord, amihez mindent megvettem?
(Oké, az alapkönyveken kívül a többség PDF verzió)
És persze jön majd a Forbidden Lands, meg a Wrath & Glory is...
Nekem szólogat be, mert egyszer elkezdtük a 3. kiadást, aztán az első session után soha nem tudtunk összeülni egy másodikra... (és nem, nem a rendszer miatt) :-D
Ha nem a tetves d100 lenne, már előrendeltem volna mindent is!
A teljes layoutot és desingt a Fria Ligan csinálja nekik. Coriolis, Mutant Year: Zero és Tales from the Loop pl. az ő munkájuk, szerintem jó kezekbe került a megvalósítás.
Nem most fogom feladni a GamePass előfizetést...
PES 2018 will be available on the service May 1 through August 31.
Homefront: Revolution, Overcooked, The Escapists, Unmechanical: Extended, and Sonic & Knuckles will be added on May 1.
Futuristic sports game Laser League will be available on May 10, the same day it releases on the Microsoft Store.
State of Decay 2 will be released on May 22 and join Xbox Game Pass that very day.
Amikor megjelent az XCOM 2, végigtoltam Long War moddal. Tetszett, tetszett, de azért nem volt akkora egetverően nagy hatással rám. Ennek megfelelően amikor kijött a War of the Chosen, nem is foglalkoztam vele különösebben... "Á, csak egy béna DLC, kell a francnak".
Mekkora ökör voltam... Most hétvégén egy csereüzlet keretében kaptam egy kódot hozzá, gondoltam ha már megvan, megnézem. Aztán bele is feledkeztem jó pár órára. Franc gondolta, hogy egy DLC hatására ennyire megváltozik a játék, és természetesen jó irányba. Így, ezzel együtt már nagyon kerek és élvezetes lett az egész, alig várom a hosszú hétvégét, hogy szépen belemerüljek.
Moken írta: meglatom Iront mar reflexbol felmegy a vernyomasom :D
És te még nem is voltál 4 évig osztálytársa! :-D
Következő téma: mi az igazság a multivitaminokkal kapcsolatban? :-D Lenkei, Supradyn, ilyenek... kell, nem kell, felesleges (ha a 10 bacon mellé megeszek 2 levél salátát), formáld a tudatunkat!
Gabika írta: reumatologus szerint csak izomfajdalom, nem porckorongserv, amire gyanakodtam
Nekem ugyanez volt. Lecseréltem a székem, amin napi 10 órát ülök, egy másikra (sima Ikeás Markus, a régi valami noname műbőr fos volt), plusz kettlebellezek kicsit. Teljesen, nyomtalanul elmúlt.
Nagyon jól hangzik, ilyen egy igazi kedvcsináló - amint kijön a végleges xbox verzió, be is ruházok rá, köszi a tippet!
Sajnos ez az angol játékvezetés. Döbbenet, hogy a világ legdrágább fociligájában ilyen emberek vezetik a meccseket - és ez még a jobbik bírók között van...
Nemrég az egyik brit netes újság (Tomkins Times) több évre visszamenőleg statisztikát készített a megítélt büntetőkről, és nagyon érdekes dolgot találtak:
- az elmúlt 5 szezonban megítélt büntetőknél a top 10 kiharcoló játékos háromnegyede brit
- az angol csapatok összetétele nagy átlagban: 41% brit, 59% külföldi
- ellenben a megítélt büntetők épp fordítva vannak, az összes tizi 57%-át brit játékosoknak ítélték meg, még azzal együtt is, hogy a statisztikák szerint az angol csatárok kétszer olyan gyakran dobják fel magukat, mint a külföldiek
- kimutatható a statisztikából, hogy az angol csatárokkal rendelkező csapatok több büntetőt nyernek, mint a nem angolok
- erre rájön, hogy az összes büntető 63%-át a hazai csapatnak ítélték, ami elég durva szám
Mindez senkit nem érdekelne pl. a bolgár bajnokságban, na de a Premier League-ben, amit óvatos becslések szerint is nagyjából 1 milliárd ember néz rendszeresen (Afrikában és Ázsiában döbbenetesen népszerű, az első kínában leadott meccset 360 millióan nézték...)
Egyébként csendben teszem hozzá, így 2018-ban már nem annyira menő ördögnek kikiáltani a Microsoftot... GitHub keresett vevőt, gondoltom nem kevés dollár fenntartani a szerverparkot, managelni, adni a supportot. MS meg mostanában szívesen beszáll ilyesmibe, sok open source projektet támogatnak (pl. kevesen tudják, de az Apache Foundationt is).