Hozzászólások
Elsődleges fülek
A bíróságos részéről semmit nem tudok, de tényleg, zéró ismeretem van róla. Ha lesz időd, írsz róla kicsit?
Tényleg nagyon naiv, aki elhitte, hogy itt kormányváltás lehet. Én abban bíztam, hogy a kétharmad nem lesz meg, a Jobbikot sokkal erősebbnek vártam. Ezért sem tudom hova tenni a nagy nemzeti depressziót most :-D
Én örülök, hogy átvariálják a classokat meg a szintezést is, ilyenkor én már a preptachre rágyógyulok, és elkezdek valami új karaktert hirtelen felindulásból (na jó, 3-4 karaktert is kipróbálok)... szóval nekem egy ilyen kieg 3 hónap garantált öröm! :-D
Robocraft, Cities: Skylines, Kingdom: New Lands, Cluster Truck, Late Shift, Portal Knights, meg valamelyik vadászós ökörség
Úgyis mindenki pucér nőket keresne csak vele!
Rénéztem én is a minap, hogy mire cserélhetném a gtx 970-et, aztán megállapítottam, hogy jó lesz ez még idénre... :-D
Iron írta:
Totálisan értelmetlen természetesenvan ami nem az a warhammerben? :P
rwurl=https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/920x950/995501050...
Az új Kill Team lesz a tökéletes kapudrog. De tényleg.
Nokedli írta: Az de kemény :-D De a csávó mintha kevésbé lenne kemény az eb után mint előtte 3:-)
Imádom ezeket a felvételeket, akárhányszor meg tudom nézni. Hozzátartozik, hogy amíg volt a vidéki kis városkánknak saját határőr laktanyája/őrse, addig apám mint kutyakiképző/járőr dolgozott ott, ennek megfelelően:
- volt otthon egy 36 kilós németjuhászunk, BM tenyészet, nem a manapság látható ferdefarú túltenyésztett fajta
- volt otthon védőruha/kar - amíg nem volt olyan rajtad, és nem fogott meg egy nagyobb termetű kutya, el sem tudod képzelni, milyen ereje van az állkapcsának, amikor úgy rendesen, nem játékból rád fog
- sok-sok bemutatón voltam
Azért egészen egyedi élmény, amikor kamaszként a full ruhában azt hiszed erős vagy, rá is készülsz, amikor nekiiramodik, aztán a neked futó majd negyven kilós kutya lendületből úgy felborít, hogy nyekkensz a füvön, és közben valahogy azért elkapja az alkarodat is, amit a lendület miatt ki is csavar... bárkinek elvenné a kedvét a hőbörgéstől :-D
Egyrészt rendszeresen csábítanak át loyalistákat (állítólag! :-D), másrészt állandóan próbálnak sarjmirigyeket lopni a halott loyalistákból is. A technológia nem veszett el számukra, tudnak ők is "gyártani" újakat, csak kevés a geneseed.
Harmadrészt meg http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Daemonculaba :-D
Így, így, kolléga megelőzött - a Szemben és warpban máshogyan telik az idő, mint a normál térben.
Van egy FB csoport: https://www.facebook.com/groups/1660177960890175/ - itt gyűlnek mostanában a festeni szerető emberek, és többen is hirdettek bérfestési szolgáltatást.
Egyrészt az asztali RPG-t ismerem, másrészt eleve minden ilyenre izgulok... de akkor kezdett el folyni a nyálam, amikor ezt olvastam:
MYZ: Road to Eden is a tactical adventure game combining the turn-based combat of XCOM with real-time stealth and exploration of a post-human world reclaimed by nature... and Mutants. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY to be released in 2018
Annyiból egészítem ki a kettővel efölötti ömlengést, hogy a Game Pass teljesen jó szerintemha épp bejönnek a cuccok, amiket ad. Nekem Gears of War 4, Sky Force, Darksiders Remastered + Darksiders 2, ReCore, Dead Island, WRC5, Blood Bowl 2, Mad Max, Dead Rising, Sherlock Holmes kellett belőle, plusz gyereknek a Farming Simulator, Zoo Tycoon, Lumo - szerintem azt a 2500-at havonta bőven megérte (első hó ingyen) október óta.
Egyébként rengeteg apróságot kihagytam, csak úgy véletlenszerűen:
- Jól célzott pofánveréssel el lehet kábítani egy szörnyet, ekkor feldől, és a földön fetreng, büntetlenül lehet ütni
- Magasból ráugorva, illetve bizonyos fegyverekkel kombózva a szörny hátára lehet pattanni, és gyepálni - ha elég ideig fennmaradsz, akkor jó nagyokat ütsz majd rá. Persze a dög megpróbál vagy ledobni, vagy nekidörgölőzni pl. egy fának, hogy lerázzon
- Van egy ellen, ami időnként elrohan, és belefekszik a sárba - ha nem éred utol gyorsan, akkor a rászáradt sár extra páncélt ad rá, amit először le kell róla verni
- A szörnyek HP-ját nem látod, csak következtethetsz az állapotukra a sérüléseikből, és pl. ahogy sántikálnak
- A kezdeti fegyver- és páncél dizájnok egy része erős közepes, de magasabb szinten agyeldobósan kurvajó dizájnok vannak
- Van egy saját szobád, amibe lerakhatsz a játék során összegyűjtött peteket - sőt, akváriumod is van az egyik szobatípusban, ahova lehet halat befogni
- Lehet pecázni is
- Ha szólóban kezded a meccset egy döggel, de rájössz, hogy picit erős még neked, akkor fellőhetsz kis SOS rakétát, ha online sessionben tolod, és jön a segítség
A felkészülés igazából pár perc, nagyjából abból áll, hogy:
1) megnézed, van-e elég italod, ételed, csapdád, spéci lövedéked, ha nincs, legyártod (sőt, ezt lehet automatizálni is, hogy ha van alapanyag, akkor legyártsa neked magától és kipótolja, amikor a támaszponton vagy)
2) megnézed a könyvben, hogy mire érzékeny és mire immunis a kiszemelt dög - ha éppen pl. tüzes a fegyvered, de a célpont arra immunis, célszerű cserélni egy másikra, esetleg ha nincs, legyártani
3) elmész a kantinba, és eszel buffolós kaját (10 másodperc, ha nem várod ki az animációt, de úgyis kivárod, mert mégiscsak 5 macska készíti el a látványkonyhában a kajádat!)
4) elindítod a questet, 1 perc, amíg betölt
Innentől rajtad múlik. Ha már ismered a pályát, és felfedezted és kifejlesztetted az összes táborhelyet, akkor a megfelelő helyre teleportálva pár perc alatt megvan az első nyom, onnét már vezet a játék.
Aztán jön a nagy találkozás, és innentől megjósolhatatlan :-D
Teljesen random, hogy:
- Elfut-e bizonyos alkalmakkor az szörny, és ha igen, hányszor
- Rátok talál-e egy másik dög a küzdelem során
- Amikor elfut, és üldözöd, hány kisebb monster packbe futsz bele?
- Amikor elfut, és üldözöd, hány olyan cuccot találsz, amit muszáj leszedned/kibányásznod
- Hányszor rontod el a dodge-t és terít le a dög, hogy aztán odább futhass gyógyulni
- Hányszor kell odébb szaladni megélezni a fegyvert
- Hányszor halsz meg
Plusz persze azon is múlik, hogy éppen milyen ellenfél, és nálad milyen fegyver van. Pajzzsal/lándzsával lassabban ölöd, kétkezes karddal gyorsabban, de cserében van ultra-aggresszív, villámgyors ellenfél, akit épp hogy a pajzs/lándzsa kombóval lehet gyorsan elintézni a counterattackokkal, míg a nagy karddal a "dodge-anyád-dodge-ütés-kurvaanyádmérugorszel-ütés-namostgybetalált" sorozatot ismételgeted...
A küldetéseknek is sokszor van határideje és halál limitje is, pl. 50 perc és a 3. halálnál bukod, de van 15 perces küldetés is. Egy könnyebb ellenfélre, ami nem ugrál sokat, és ha el is fut, azt lassan, olyan 10 perc simán elég. Egy fürge dögnél fél óra.
De mindezek az értékek még normál módban vannak, nem endgame az erősebb verziókkal :-)
Nekem hiányzott, de első meccsemen ma belefutottam abba a fajta parasztba, akinek a fejét vaslapáttal ütném, a "megvárom minden köröm végén a sistergős kanócot, hátha megunja és kilép" típusú szarcsimbókba.
Simán, csak a Dragon's Dogmával egyetlen percet sem játszottam :-D
Monster Hunter: World
A rövid verzió: bedőltem a marketingnek, de kicsit sem bántam meg!
Kifejtés: van valami ezekben a típusú játékokban, ami erősen vonz, megmagyarázhatatlanul. Óriás szörnyek, látványos fegyverek, beindul a nyálelválasztásom, ha ilyet látok. Nézegettem a MHW béta videókat, és nagyon tetszett, amit láttam. Aztán elkezdtek befutni az értékelések, és mindenki szerette. Kritikusok is, játékosok is. Pont eladtam pár társast, gondoltam egye fene, megveszem az Xbox One verziót. Ez volt a megjelenés napját követően, azaz úgy másfél hete. Azóta beletettem a játék szerint 79 órát, és még csak a 16. küldetésnél vagyok a 25 lépéses story questben.
Rögtön kezdem a negatívummal: sima Xbox One S-en nem fut jól a játék. Eleve nem is full HD, hanem valamivel kisebb felbontás (850p körüli, szerencsére nem 720p), és valami adaptív technikának "hála", mozgás közben a játék grafikája erősen elmosódott, néhol majdnem szemet bántó. Viszont ennek köszönhetően a 25+ FPS stabilan megvan, szóval valamit valamiért, de azért ez kicsit csalódás volt, nagyon nem olyan a kinézet, mint az újabb generációs konzolokon. Persze önmagában azért szép, meg 2 perc után megszokja a szem, de azért mégis szomorkodtam miatta.
A játék maga viszont bőven kárpótolt. Röviden arról van szó, hogy a rendlekezésre álló 5-6 terület valamelyikére bemész, megkeresed az épp aktuálisan vadászott szörnyet, majd agyonvered, egyedül, vagy 3 másik játékossal egyetemben. És ennyi, nincs túlspirázva, nincs mindenféle nyakatekert indoklás, csak egy egyszerű kérés: "tábort vernénk a dzsungelben, de ott ólálkodik ez a rohadék, verd má' le".
Viszont a felkészülés a vadászatra, na az megér egy misét. Először is, ott vannak a fegyverek. Az a helyzet, hogy a játékban 14 különböző fegyverfajta van, és mind a 14 teljesen másmilyen játékstílust igényel. És itt most nem arra gondolok, hogy pl. ott a 4 lőfegyver, és mind a négy kb. ugyanazt csinálja, csak más animációval, meg az egyik AOE, a másik meg single target... Teljesen más animációk, kombók, gombok tartoznak az egyes fegyverekhez. A gunlance melee távban hatásos, lehet vele ütni is, és kitérés helyett pajzzsal blokkolsz. Az íj középtávú fegyver, rohangálsz a szörnytől pár méterre, ugrálsz előle, míg a két blowgun közül a heavy a nyers sebzést adja, a light pedig mindenféle státusz effektet. Ha ez nem lenne elég, a lőfegyvereknél mindenféle elemű és spec hatású lőszert használhatsz. És nyilván a fegyvereket fejleszteni is kell, többféle fa áll rendelkezésre a fejlesztéshez... oké, hogy hosszúhard, de acél vagy csont? A csont többet sebez, de hamarabb életlenedik (fontos szerepe van a játékban az élességnek, rendszeresen fenni kell a fegyvert), az acél jobban bírja. És mindkettőnek számtalan fejlesztési ága van, elemi sebzések (tűz, víz, villám), kritikus sebzés, státusz effektek (mérgezés, fárasztás, stun), rengeteg a lehetőség. És akkor ott a számtalan páncél szett, minden darabon egy vagy több speciális skill, amit csak páncéllal/nyaklánccal lehet megszerezni...
Aztán ott vannak a mindenféle craftolható segédletek. Százféle ital, csapdák, kenőcsök, távcső. Sőt, van egy karra szerelhető csúzli, na ahhoz is ezer féle lövedéket lehet készíteni. És persze gyűjteni, a gyűjtögetés fontos! Persze indulás előtt még nem árt enni sem a kantinban, ahol a macskák (igen, japán játék, a szakácsok macskák, és szólóban van egy palico, azaz macska társad, akinek szintén gyártatod a felszerelést, cserében segít a harcokban) a számtalan ételfajta közül elkészítik azt, ami éppen szükséges (sokféle buffot adnak).
Aztán elindulsz, és tátod a szád néha, olyan dolgok történnek a játékban. Az adott térképen általában 3-4-féle főboss van, de mellette számtalan kisebb hecsedli is - ezeket nem kötelező ütlegelni, simán elkerülhetők többségében. Szaladgálsz körbe, kutatod a nyomokat - minden megtalált nyomért pontokat kapsz, ha elég sokat elérsz, akkor az adott szörny ismerete bővül, ennek 3 szintje van. A jegyzeteid között ilyenkor meg tudod nézni az adott szörny adatait: általános viselkedése és taktijája, gyenge pontjai, illetve hogy mely elemekre érzékeny és immunis.
Ha kellően magas a szörnyismereted, akkor a térképre belépve az első nyom megtalálása után jelzi a játék a legrövidebb útvonalat a szörnyhöz. Odaérsz, és kezdődik a móka. Kifejezetten változatos, és sokszor nagyon nehéz ellenfelek vannak - nem annyira bonyolultak, mint egy Dark Souls boss, de azért nagyon nem áll messze. Remek képességekkel és animációkkal rendelkeznek, komolyan, élmény minden harc. Fontos szerepe van, hogy kiismerd a jeleket a nagyobb támadásai előtt, főleg, ha lassabb fegyverrel játszol. Nem árt a környezetre is figyelni, vannak használható elemek: magasról ugorva a szörny hátán találhatod magad, vagy éppen gyorsan kilőve egy békát elkábul az ellen - sok-sok ilyen van. Plusz - az előbb említetteknek megfelelően - vannak a szörnyeknek gyenge pontjai: van, amelyiknek a feje, másiknak a szárnya, lába, hasa... Sőt, némelyiket (farok, szárny) le is lehet metszeni, ezzel pl. a wyverneknél az egyik legkellemetlenebb mérgező támadását ki lehet zárni a küzdelemből. Gyakran megfutamodnak a szörnyek bizonyos mennyiségű bevitt sebzés után, és elmennek pihengetni - ilyenkor ha nem követed elég gyorsan, biza lassan visszaregenerálja magát. Ja, és legtöbb küldetésnek 50 perces timere is van...
Ami viszont óriási fun (elsőre): turf war! Nincs annál királyabb látvány, amikor épp egy lapítós gyíkot ölsz, és egyszerre csak beront egy hatalmas dínó, felkapja, megrázza és odébb hajítja -
aztán persze futás, mert te leszel a következő célpont! Ugyanis az a helyzet, hogy a szörnyek nem statikusak, hanem mászkálnak a térképen. És simán előfordul, hogy amíg az egyik főellenelet gyepálod, megjelenik a pálya másik főellenfele, és a két szörny egymásnak esik (persze túl egyszerű lenne, ha kivárnád, így random téged is megtámadnak, van, hogy ketten egyszerre, ami nem egy vidám történés). Egészen elképesztő, az összes ilyen párosításnak saját animációi vannak, hihetetlen látvány tud lenni egy-egy küzdelem.
Igazából ennyi maga a játék. Questet elfogadod, felkészülsz, vadászol, legyőzöd, begyűjtöd a jutalmat, fejlesztesz, és mehet újra az unalomig ismert körforgás. Viszont valahogy sikerült olyan elegyet gyúrniuk, hogy egyáltalán nem lesz unalmas, még nekem sem, pedig én aztán nagyon nem bírom az ilyen farmolós játékokat. 79 óra, és még csak 5 fegyverrel játszottam a sokból, jelenlegi 32 főellenfélből eddig 13-ra vadásztam, és ez a 13 is csak az alap, gyengébb verzió volt. Sok-sok órányi játékot látok még ebben. Részemről 5/7!
Így, így, ezek összeszokott warbandek voltak. Valahogy úgy képzeld el, mintha belecsöppentél volna annak idején a középiskolád és egy másik suli tömegverekedésébe (tudom, életszerű :-D) - nem csak a saját osztályodat ismered, de az évfolyam többi osztályát is, szóval tudod, kit kell ütni (vagy megdobni jeges hógolyóval, igaz, Iron? :-D)
Most jutottam el odáig, hogy megnézzem az Expanse második évadot - tudom-tudom, mentségemre szóljon, hogy az összes könyvet olvastam :-D.
Nem tudok továbbra sem elmenni amellett, hogy ugyan a castingba itt-ott bele lehet kötni (Bobbie lehetne nagyobb darab pl., de az ebben az évadban mellékszereplő Basia is mellényúlás a Cibola Burns alapján, ahol főszereplő lesz), de a Millert és Amost megformáló karaktereket annyira, de annyira eltalálták, hogy arra nincsenek szavak. Főleg Miller, Thomas Jane tényleg olyan, mintha a könyv lapjairól lépett volna le... zseni!
Apocalypse Now. Ha véletlen picit túl sok tejterméket eszem, még valós is!
Ezen most hangosan felvihogtam :-D
Jobbnál-jobbak, köszi srácok!
brianaspirin írta: soma?
Megnézve a videókat, ez így elsőre telitalálat, nem is értem, hogy nem láttam én ezt a játékot eddig... Nagyon kösz! :-)
"An average model in Houdini" :-D :-D