Hozzászólások
Elsődleges fülek
Pedig a DLC-k nélkül pláne fel lehet rá készülni, hogy kevésbé fog megragadni a vanilla alapjáték.
A DLC-k egyébként tökugyanazok vanillában, mint a Sinben, nem eszközöltek rajtuk semmilyen változtatást. Nem is kellett.
A NG+-os változásokra van valami storyn keresztüli visszacsatolás, vagy az alaptörténet interpretációja alapján is értelmet nyerhetnek?
A hat eszkalálódó NG+ nincs megmagyarázva történetileg, ha erre gondolsz. Kicsavart gondolatmenettel esetleg rájuk lehet fogni, hogy vagy a tűzciklus további fordulói, vagy inkább alternatív valóságok (amelyekből a fantomok is jönnek), de ez marha erőltetett próbálkozás. Pusztán játékmechanikai dologról van szó, nem kell, hogy ennél több legyen.
De lesz ám.
Nagyon más a karakterek közötti viszony, a hozzátoldások felesleges fillerek, a tempó túl vontatott.
A Ted Chiang magyarul az Agavénál nemsokára megjelenő Story of your Life novelláskötetének címadó novellájából készült film
Nahát, jó tudni.
Agave:
Egyelőre kivárjuk, hogy bemutatják-e itthon a filmet, mert nagy segítség lenne ahhoz igazítani a könyvet. Ha nem mutatják be, akkor vélhetően 2017 elején adjuk ki.
Nem gondolom komoly kérdésnek, hogy bemutatják-e itthon a filmet...
Há ez vagy valami (meg nem értetten?) zseniális lesz, vagy ógörög shakespeare-i kaliberű tragédia. Morrison nem fog megtűrni magán semmiféle kisszerű tévéproduceri kötőféket, sem az Expanse-t oly szorgosan elbaszni igyekvő béna átírásokat és nyerstésztanyújtást.
Kíváncsi vagyok, ebbe a projektre is katmandui zufók sugározta hallucinációk nógatták-e bele.
Jövőbot jóprotagonistánál > jövőpáncél gonoszágyútölteléken.
A kiegek csak annyiban vannak jobban integrálva a Sinben, hogy a rájuk nyíló ajtók kulcsait először meg kell találni az alapjáték világában. Furamód az első, valószínűleg legkönnyebb DLC kulcsa van a legjobban eldugva, míg a harmadiké csak úgy ott hever előtted a kritikus ösvény közepén – mondjuk ezt ellensúlyozza a megostromlásuk sugalmazott sorrendisége, azaz hogy mikor és hol lehet a kulcsokat megkaparintani, mivel ezt figyelembe véve a 3. DLC kapujához érsz oda valószínűleg a legutolsóként. Igazából azonban ez úgy működik a legjobban, hogy vársz a DLC-kkel az alapjáték végéig (akár a legeslegvégéig, hiszen a játék nem rak át automatikusan New Game Plusba, azt neked kell kezdeményezned a központi tábortűz menüjéből a stáblista lepergése után), és akkor mész végig rajtuk tetszőleges sorrendben, mert egymáshoz képest egyáltalán nem akkora bennük a nehézségi differencia, mint a halmazuk és az alapjáték szintje között. Magyarán dacára annak, hogy a vanillában alapból a kulcsokkal indítasz, korántsem jelenti, hogy ajánlatos is volna korábban belépned a DLC-kbe a Sines kulcskeresős kolbászolás jelentette későbbi időpontnál. Nem holmi lehetetlen akadály persze időnek előtte odaszagolni, ne érts félre, csak épp valószínűleg nem is szerzői szándék szerinti.
Szerepjátszási mélységek és hogyanok terén ugyanaz van, mint az első részben, kivéve talán az egyes baráti NPC-k személyes történetfonalai felgöngyölítésének három (öö, két?) karaktert érintő módját: ha meglátod olyasvalaki idézőjelét (ehhez "emberalakban" kell lenned, vö. Humanity Human Effigy), akivel hús-vér formában már összeköszöntél korábban, meg kell őt idézned a küszöbön álló bossharcra, és gondoskodnod kell róla, hogy végig életben maradjon, máskülönben nem fog előremozdulni a "quest line"-ja. Másokét egyszerűbb abszolválni.
A sztori ugyanaz mindkét verzióban. A Sinre a járulékos NPC-inváziók folytán éppenséggel ráfogható, hogy többet mutat a világából vagy élőbb a háttérvilága, de semmi extra. Nem ez az aspektus a döntő abban a kérdésben, Sin-e vagy se, ugyanakkor megint felmerül a költői kérdés, miszerint miért választanád a mégoly minimálisan kevesebbet is nyújtó változatot a teljesebb helyett (ha csak egyre van időd)?
Dupla végigjátszást nagyon is megér, de egyazon verzión belül, mivel - a (kvázi)sorozatban sajnos egyedüliként :( - az NG+ ciklusok (+2-ig talán?) egész számottevő változásokat hoznak: új ellenfelek, új ellenfélelrendezés, új tárgyak, néhány megváltoztatott bossharc. Ez igaz a vanillára és a Sinre is.
A vanilla + DLC végigjátszása és NG+-ozása után végigcsinálni még a Sint + DLC-t és annak NG+-át is már meredekebb vállalkozás, de nem mondom, hogy akadémikus kíváncsiság hajtotta megfontolásból ne volna benne ráció; nekem bejött. :) Már ha akad erre minimum tucatnyi tucat órád. A DaS3 áltimét, duplaDLC-s kiadásáig mindenesetre van időd kb. tavaszig.
PlayStation Now coming soon to PC ?
According to our sources, the announcement is planned for August 23rd, with a launch in Belgium, Netherland and UK in the first place, with United States and Canada following one week later
.
It seems that it would require a compatible controller, such as DS3 or DS4 and a 5mb/s internet connection.
Én láttam. No nem moziban.
Szégyen és gyalázat, ikonoklaszta bicskanyitogatás középsű ujjal, és már most az egyik legkibeszéltebb film; mit mondhatnék még én?
Ami a gárdát illeti, a szánalmasan erőltetett szőke bohóc volt a legalja, a relatíve normálisabb ember gyanánt egyedüliként viselkedő néger bluecollar a relatív csúcspontja, a kövérnek a cink humorközlési technikája pedig megint valahogy még művibbé varázsolta az összes jelenetet, ami kurvára nem kis kunszt. Tökéletesen feledhető és feledésre érdemes egynyári nagy semmi, tényleg ilyen Nickelodeon osztályú tinitévés rágógumicsodákkal állhat egy szinten a legjobb esetben is.
swoder írta:
akinek képzeletbeli gőze sincsen a témáról, és nem is érdekli sem az, sem a tisztességes újságírásA hozzánemértésből nem következik automatikusan az utóbbi kettő.
Ő is ezen részlet alapján írta a cikket, amit idemásoltam fent. Ennyire félreérteni vagy katasztrofális figyelmetlenség, vagy sima butaság, más opció nemigen van. Kivédhette volna a forrás újabb átolvasásával csipatörlés után, minimális Google-ös utánanézéssel (mintha arra utalna, hogy a játék még meg se jelent, vagy legalábbis hogy egyelőre nincsen többféle befejezése – mindkettő nyilvánvaló, arcpirító pontatlanság), esetleg a tények szolgai átmásolásával saját hülyeségek hozzáköltése nélkül.
Bár a felületesség nem megy ritkaságszámba egy random hír/kultportálnál, főleg ha valamelyik alrovatról van szó.
Hja.
Más: Vanilla Dark Souls 2 miként viszonyul a Scholar of the First Sinhez? Főleg az enemy placement, belső koherencia függvényében érdekelne a kérdés, mert e kapcsán látszólag megoszlanak a vélemények.
A Sin a nyerő, ha választani kell. A megmixelt loot- és ellenfélelhelyezések tekintetében szerintem kb. megoszlanak az előnyeik és hátrányaik (noha vagy 200 óra vanillázás után nekem nyilván aránytalanul kellemes volt a Sin friss variációival szembesülni az untig ismert helyett), a Sin grafikai tuningja pedig meglehetősen nominális jellegű, így azon kell eldőljön a kérdés, amit ez utóbbi ténylegesen extrában nyújt: plusz NPC-inváziók (mint a borítón feszítő úriember), megkavart pályaelemek (gyújtsd meg a tüzeket mindenhol!), megkevert progresszió (több elzárt ajtó -> több kulcskeresés és Fragrant Branch of Yore-"menedzsment", valamint a DLC-területek kulcsainak a világba rejtése a vanilla "automatikusan megkapod őket az inventorydba karakterkészítéskor" megoldása helyett), ugyebár a DLC-k hozzácsomagoltsága (a Crown-trilógia együttesen véve, asszem, a kedvenc Souls-tartalmam mind közül koncentrált játékmenet és leveldesign szempontjából), felizmolt multiplayer (játékoskapacitás növelése 4-ről 6-ra, ha jól rémlik - ez a baráti és ellenséges fantomok tetszőleges(?) elegyének összege), némi új loot, meg még néhány járulékos apróság, ami most vagy nem jut eszembe, vagy a fentieknél is kevesebbet mondana egy újoncnak. Ó, és a Sin már konzolon is 60 fps, de a PC-s vanilla vs. Sin ügyet ez nem érinti.
Határozottan a Sin a teljesebb, véglegesebb változat.
megj., enyhe spoiler
Ijesztőbb bármilyen horrornál.
Rumor has it that Miyazaki's FromSoftware, which is the main developer of the title, is eyeing on creating multiple endings for the game. But in the same Kotaku report, the co-director revealed that although he has already thought of four possible endings for the game, he may eventually choose one to cap the entire title. Since the ending is one of the most important parts of any game, it will take time to decide which one would best fit the game.
Beszarás. Ez van, amikor olyasvalaki pötyögi ki a cikket félálomban, akinek képzeletbeli gőze sincsen a témáról, és nem is érdekli sem az, sem a tisztességes újságírás.
Az eredeti:
Kotaku: There are multiple endings for Dark Souls 3, as there are for the previous games.But in your head, is there a single, true ending? Does one of them represent how the world of Dark Souls concluded?
Miyazaki: There is an ending that I would personally select, but I can’t say which one is of prominence among the four endings. This is because all the endings, and the game play until then, are a precious part of the story the player experiences.
A He Never Died elé ne horrort várva ülj be, mert csalódni fogsz az amúgy egész faja kis indie filmben.
Ennek fordított esete meg a Jagten. :)
Szelektív autizmusunk nem ismer el határokat.
Annyira boldog vagyok, hogy visszatérnek a DoW1 rendszereihez!
Ez az ingerszegény jeges sík nem nagyon tesz szívességeket a grafikai aspektus bemutatásának. Első blikkre majdnem amolyan negatív tér jellege van, mint valami modellezőprogram semleges hátterének, és közelebbről szemlélve is hiányoznak belőle a DoW1 legszebb, legkellemesebb térképeinek apró, érdekes részletei. Túlzok persze, meg work in progress, meg ott van az a jégbe merült izé is, meg minden, de na, mutathatnának már valami érdekfeszítőbb, komplexebb környezetet is.
Zaxx írta: A Batman Beyond 2.0-ból van. Ebben a jelenetben Bruce éppen azt vallja be Dick Graysonnak, hogy sikeresen felcsinálta a barátnőjét.
Kábé kimeríti a "nem fősodorbeli"-t.
Zaxx írta: A point annyi lenne, hogy Timmék annak idején kitaláltak egy mellékes szerelmi szálat Bruce és Barbara között, ezt meg belerakták a Killing Joke adaptációjukba
Egyrészt ez nem szerelem volt a filmben, hanem csak kéjvágy és tinifrusztráció szülte pillanatnyi zavar az erőben, ill. egy meglehetősen karakteridegen törés Batman karakterében, másodsorban a KJ-ba még mindig nem illene igazzy szerelem formájában sem.
Zaxx írta: Amikor azt mondom, hogy passzol Moore stílusához, akkor olyanokra gondolok, mint pl. Dan Dreiberg és Laurie Jupiter kapcsolata a Watchmenben. Nekem azonnal az ugrott be a jelenetről, szvsz kifejezetten egy nodnak érződik Moore felé, max nincs igazam.
Más történet más célkitűzésekkel, más karakterek, más hangnem, más minden. Üres robotnodokat pedig amúgy sem kérünk.
Zaxx írta: a szex egy olyan dolog, amiben Barbarának a bénulás után már nem lehet része, így szvsz a jelenet fokozza a tragikumot
Ez... meg lette erősítve, hogy a lábain kívül nem működik a csővezeték sem? Mert nem törvényszerű velejáró.
Ez például? Erre a történetre meggyógyult volna?
rwurl=http://i.imgur.com/cD9bqNT.jpg
Zaxx írta: másrészt meg Joker tulajdonképpen "megerőszakolja" Barbarát, amikor levetkőzteti és képeket készít róla
Ilyet ne. Vagy megerőszakolja, vagy nem; a levetkőztetése és lefotózása nem megerőszakolás mint olyan, ha nemi jellegű erőszak is, ne mossuk el a határvonalakat ilyen témákban! "Tulajdonképpen megerőszakolja" nincs.
A képregény sugallata szerint Barbara megerőszakolása eléggé valószínűsíthető, de ne önmagában a kéretlen aktfotózást állítsuk be tulajdonképpeni rape-nek, ha egy mód van rá.
Gordon se lett megerőszakolva. Valószínűleg. :>
Zaxx írta: (mellesleg meg azért na: ha nem egy mainstream one shotként és nem az ártatlan 80-as években jelenik meg a Killing Joke, Moore tutira tényleges nemi erőszakot rak bele).
(A köbre emelt feltételesség játékába belemenve) ebben én közel sem vagyok ennyire biztos: Moore amellett, hogy szereti a naturalista nyerseséget, nagy művelője a sejtetéses bizonytalanságkeltésnek is, és érzésem szerint tudja, meddig mehet el mondjuk Jokerrel a karakterhűség vagy a "zsáner" határait feszegetve, de át nem lépve – egy sejtetett nemi erőszak a sejtetésnek, a tények hiányának köszönhetően kapja meg az igazi, hajmeresztő élét, a KJ Jokere pedig elvetemült, közveszélyes pszichopata jellegét, anélkül, hogy a szájíz visszafordíthatatlanul megromolna egy premier plánban erőszakoló Joker képétől. Moore szerintem ezt jobban tudja nálam.
Nem azért.
"Zaxx írta: Először is: miért utálja mindenki azt a jelenetet, amiben Batman lefekszik Batgirllel? Passzol a Killing Joke-hoz, ahogyan Alan Moore-hoz is"
Erre írtam, hogy evidently nem.
Erre fel kontextus nélkül bevágsz egy random (és őszintén szólva amatőr fancuccnak tűnő, de legalábbis nem fősodorbeli), nem-KJ és nem-Moore képregényoldalt holmi füstölgő puskacső gyanánt, a vitapartnered álláspontjának szándékosan eltorzított verziójára reagálva, ráadásul még ezzel a retardált "de... de!" facebookizmussal is élsz...
Én kérek elnézést mindenki behorpadt homlokáért.
Ki utálta innen a Sicariót a nyilvánvaló kópékon kívül?
Az meg hol volt?
Zaxx írta: Először is: miért utálja mindenki azt a jelenetet, amiben Batman lefekszik Batgirllel? Passzol a Killing Joke-hoz, ahogyan Alan Moore-hoz is
Ammár biztos. Ezért lehet az, hogy nem volt benne a Killing Joke-ban, és Moore nem írt ilyet máshol sem. Nem passzol az semmihez, Batman karakteréhez pláne nem, legfeljebb csak a női karakterek pánikszerű agenda-túlkompenzálási szerzői mozgalmához, melynek szellemében tompítani kívánták Batgirl képregényes (KJ-os) "áldozatszerepét" a saját karakterének sztoriidegen modernizálásával, valamint a Bat-Bat kapcsolatdinamika és a film hangulati-tematikai kohéziójának tökönrúgásával.
az új art style viszont baromi jól áll neki
sírok
Bollandnak meg már gyökerestül forog a majdani koporsójául szolgáló három cseresznyefája a faiskolában.
Ez kétélű edzőkard, mert hová kapsz majd a Champions megjelenésekor, ha amikor kiderül, hogy az nem annyira élvezetes, mint az ősklasszikus Q3, amibe már belejöttél?
Amit emiatt nem csinálnak, az szingli GTAV kieg, a multis tartalom valid elemeinek triviális munkával való szinglisítéséről nem is beszélve, a kurvaannyukat.
Megsavazott a nép.
száni?
Komplikato írta: Ez fasza és ezt tudták, mert nem két perc ezeket betenni, de kiadták enélkül?
day one patch
If you're one of the few to have scored a copy pre-launch, you may be in for a shock.
Release date(s):
PlayStation 4
NA: 9 August 2016
EU: 10 August 2016
Microsoft Windows
WW: 12 August 2016
Hát a Sinért 10.25€-öt? Megbízható hely.