Hozzászólások
Elsődleges fülek
Valamiért reflexből azt gondoltam, hogy átültetik az egészet az új engine-re, az tűnt a leglogikusabbnak, de végül örülök neki, hogy megtartják az eredetit, a DS3-féle nem éppen a kedvencem a kinézetével, hangulatával, egyes viselkedési nüanszaival stb. Bár, ahogy Vaati is mondja, egy pár mechanikai modernizálást igazán elvégezhetnének rajta, a locked-on omnidirectional mozgás/kitérés hiánya például határozottan az első számú tényező, ami majd' irracionális mértékben idegesíteni (és ostoba halálesetekhez vezetni) szokott, valahányszor visszatérek a DaS1-be az utódai irányából.
Vajon feldobják egy kicsit a post-Lordvessel részeket, raknak bele tartalmat azoknak is, akik nem a felcsillivillizett látvány miatt térnének vissza a játékba?
Ilyet max. annak írnék, aki nem a dinókkal kezdte.
Szvsz az idő nagyját a pályageometria köztes tereiben töltő és magával a játékkal interakcióba alig lépve a célba sprintelős glitch runok többsége érdekes úgy másfél percig, aztán unalom a köbön. A tényleges játékmechanikát kihasználó és extrém skillre építő, nem out-of-bounds nindzsázásokat sokkal élvezetesebb nézni, még ha a tízszer hosszabb futamidő miatt papíron kevésbé impresszívnek tűnnek is első blikkre.
KöviHaviBundliból már vehető-vihető a Civ VI + Vikings DLC + Aussies DLC.
A címszereplő annyiban opcionális, hogy ki lehet hagyni (azaz el lehet rontani a megjelentetését bossként), de ha már lenyomtad a játékot, abban az NG-ciklusban már sajnos nem tudod előhívni a harcot. Nézz utána, mit kell csinálni hozzá. Sőt, asszem, egy asceticégetéssel meg is oldható.
Tervezel nekiállni NG+-ban az extra cuccok és megkavart tartalom kedvéért, esetleg a "normális" SotFS kiadásnak, amiben ez hatványozódva van jelen már az elejétől?
Öreg, de érdekes: https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/351447.page
swoder írta: Ugyanis az előzetes vélemények és az első benyomásaimat követően nagyon kellemesen csalódtam, hogy a Dark Souls 2 is önálló egészet alkot. És bíztatóan hangzik, hogy a DLC-k is kötődnek hozzá.
Ne aggódj, kellemetlenebbül majd csalódhatsz a Dark "Minden Második Sarkon Túlról Az Első Játék Köszön Vissza" Souls 3 identitáshiányosságában.
swoder írta: Steamen vettem meg a Dark Souls II címmel futó csomagot, ami befejezéskor a Sins of the First Scholar stáblistájával indított. Markáns a különbség egy felpatcheletlen verzióval szemben?
swoder írta: Sins of the First Scholar
Majdnem!
swoder írta: Amúgy végigjátszást követően végignyálaztam egy méretes GAF topikot a játékról, ahol visszatérő gondolat volt a Dark Souls 2 "unfairsége."
[...]
Neked mi a véleményed a témáról? Illetve milyen pontokat láttál még felmerülni az "unfairség" gondolata kapcsán?
Egyrészt a statfejlesztés függvényévé tett kitérési hatékonyságot említik néhányan, ti. fel kell húzni 96-ra az Agilityt, hogy annyi invincibility framest kapj, mint az első játékban medium rollra. Emiatt a frissen induló karakterekkel a szokásosnál könnyebb elbaltázni a dodge rollokat, ami frusztrációt szülhet, legalábbis amíg bele nem jössz és/vagy lelket nem áldozol rá.
Az online matchmakinget befolyásoló Soul Memoryt sem csípte sok multihuszár (ők aztán megkapták az Agape Ringet).
Hallottam még, milyen fantáziátlan és uncsi már, hogy a bossok túlnyomó többsége "big dudes in armor". Ezek a kritikusok aztán megfordulnak, és következő levegővétellel elkezdik szapulni a fuckhueg monstrum típusú bossok univerzális Achilles-inának bizonyuló, fantáziátlan és uncsi "sprintelj a lágyékának és nyomogasd az RB-t" taktikát...
De a vitán felül leggyakrabban megóbégatott bánat a legtöbb harci szituáció "egy vs. sok" felállása, noha 1) az 1. játékban is ez volt a jellemző, máskülönben egyik nem-elit közellenfél leverése sem követelne meg taktikázást és jelentene kihívást, 2) a 3. játékra ez még inkább igaz, de azt nem szabad nagyon szidni, mert őatyaistensége rendezőzseni Miyazaki így meg úgy, 3) a DS2 kínálja a legtöbb baráti summont a segítségre szorulók számára (még hogy Soulsban nincs easy mode...!). A mindhárom DLC-ben úgy-ahogy eldugott "co-op area", melyek több játékosra vannak balanszolva és teljesen felvállalják ezt az ún. unfairséget, egyfajta kitartott középső ujjnak is tekinthetők a From részéről (az egyik boss szó szerint egy gank squad :D), vagyis volnának tekinthetők, ha nem lehetne őket egyedül is simán és még nagyobb büszkeségérzet jutalmával abszolválni. :)
Igazából én nem osztom egyik fenti sirámot sem, vagy legalábbis nem tartom ezeket holmi bénító, nyomorító hibáknak.
Különben Darklurker is megvolt, meg a többi nem-kötelező?
Más az is, hogy nem töltünk le lefejezős videókat, és más, hogy nem tölthetünk le.
Ha nem annyira nyilvánvaló, hogy ne kelljen külön jelezni, akkor talán nem is igaz!
Nokedli írta: Nurglet zsarolja
Azt megnézném.
CJ írta: Egyébként mielőtt lelövik megbizonyosodhatnának róla, hogy valóban bűncselekmény történt-e vagy sem.
Annak megállapítása a bíróság dolga lesz; a helyszínen való hatástalanítás jó esetben azért jár, mert agresszívan ellenállsz és veszélyt jelentesz másokra, és nem mert a kommandós látja rajtad, hogy bűnös vagy. Nem Judge Dredd írta a büntető törvénykönyvet, még ha egyes rendfenntartók azt preferálnák is.
rwurl=https://youtu.be/Ezvs-rG8BOc