Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez a játék a vájtfülűek messiása lesz, figyelmezd szavam. (Az Underrail mellett.)
Jim Sterling nem fog egyhamar munka nélkül maradni.
sterner írta: Kihívás nem igazán van benne, nagyjából az 1/3-ánál már kimaxoltam /:D/ Maxet
Hja, elég furcsa volt, hogy egyes mellékküldetésekért olyan cuccos volt a fizetség, melyeknek egy vagy két szinttel fejlettebb változatát már legalább (tiszta játékidőben) fél napja rászereltem a kocsira.
Hogy negatívumot is mondjak: a történet nagyon silány. Annyira, hogy ez még egy Transformers filmben se menne át. Ez valószínűleg részben az open-world dizájn hozadéka lehet.
Részben pedig annak, hogy... nos, ez egy Mad Max-termék. :)
A végén mondjuk meglepődtem, nem vártam, hogy ilyen
mernek/tudnak zárni, höhöhehh.
Nem akarom elvenni az alkalmi szopópartnereid kilátását. :D
Chiller írta: Akkor is előrendelem! Puncikák vagytok!
Úgy érted, hogy a nők alanyi jogon inteligencsebbek, te szexista fenevad?
Az ellenfelek 50%-al távolabbra látnak és hallanak.
Igen, ezzel kellene szöszmötölni egy meredekebb realizmus eléréséhez, ill. az általános AI-val. Mert...
Az eddiginél nagyobb előnyökkel jár az időjárási viszonyok és az álcázás kihasználása.
Nagyobbakkal? Nehéz elképzelni. Pláne ebben a modban. :D
50%-al tovább tart kiütni egy katonát.
Mármint "megfojtani"? Mert a kiütés egy darab, tizedmásodperces kattintás és 0 hibaszázalékú instant dzsúdódobás.
Snake nagyjából duplán sérül egy bekapott lövéstől.
A játékosnak jóval alacsonyabb a maximális HP-je, a regenerálódás pedig lassabb, így alig leszünk erősebbek egy átlagos katonánál.
Szerintem az ilyen hardcore modok közönsége alapból is úgy játszik, hogy ha nem is tekinti full kudarcnak a lelepleződést, a tűzharcokat azért megpróbálja elkerülni, így ez csak a bossharcokat fogja fogcsikorgatóan frusztrálóbbá tenni, meg azt az egy istenekverte pályát a monddmárkivel és a seregnyi tudodmivel a végén.
Kb. felére csökkent a magunkkal cipelhető holmik mennyisége.
Amúgy sem hinném, hogy a játékosok többsége az utolsó inventory slotig kihasználja a felszerkó limitjét, úgy egy kisebb vagyonba fáj minden kiküldetés.
Az "empty magazine" kütyüt csak hatszor használhatjuk innentől.
Helyes. Fel nem fogom, miért nem inkább köveket lehet dobálni, azokból bárhol felkaphatnánk egy maréknyit, ellentétben a mágikus tárakkal.
szerk.
Ah.
Decreases enemy knockout time by about 50%
Csökken a szundizásuk időtartama.
Decreases ammo and item capacities by around half default.
Ez valószínűleg a lőszerre és "töltetekre" vonatkozik.
Zaxx...! >:P
Kit kell a Chillernek leszopnia, hogy ez kikerüljön végre a főoldalra?
Chiller írta: rwurl=http://i80.photobucket.com/albums/j176/B-Electronic/Avatars/1237576337_d...
CJ írta: rwurl=http://i.imgur.com/SGv1bTD.jpg
Tompi írta: rwurl=https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSX5zSpMUcOYMPeqEEy...
rwurl=http://i813.photobucket.com/albums/zz56/damoqles/tumblr_nda2ccaAQE1tukh9...
brianaspirin írta: akkor kojimától már nem leszek játék sosetöbbé?
Te ilyen digitális-korunkbeli antipinokkió-wannabe vagy?
Hattal előttem jársz. :)
47 Minutes with Hitman
rwurl=https://youtu.be/7FBnyLrcfqE
Az ő karakterükre sokkal kíváncsibb leszek.
Vajon Kojima képes lenne-e egyáltalán nem hiperprodukciókban gondolkodni?
nagi írta: Sajnos eléggé gyérnek néz ki a KS videó alapján.
Nemtom, én ezt a gifet el tudnám bámulni fél napig.
Komolyra fordítva, ez remélhetőleg még csak pre-prealfa. Elég sokat is kérnek, hát, nem tudom, lesz-e ennek alkalma fejlődni...
Ja, bocs, az előbb elsiklottam afölött, hogy még nem játszottál vele.
Most kábé a világ legemblematikusabb revelációjával példálózol, amit a popkultúrában találni lehet, ami már csak azért is öngól, mert szerintem te is tisztában vagy vele, hogy nincs olyan újszülött vagy dédnagymami, aki ne hallott volna erről a fordulatról a filmek ismerete nélkül is.
Amúgy nem, el tudom fogadni, hogy az egész MG-saga ismerete mély pluszokat tud adni a vájtfülű rajongóknak, és köztes ponton egy történetfolyamba ugrani aligha a legideálisabb húzás. De mit javasolsz akkor, mit tegyen a mezei PC-játékos, mondjon le az új epizódról pusztán mondvacsinált, fennkölt elvi okokból, miközben elég volna tíz mondatot elolvasnia az előzményekről, hogy elejét vegye menthetetlen elveszésének az V sztorijában? Mert én csak a saját példámmal villoghatok, és én elejét tudtam venni egy rövid zanza jóvoltából (na jó, nem tíz mondat volt [jóllehet szerintem tudnék egy tizest rittyenteni a legfőbb eseményeket érintve], hanem videók, meg a 3-ból lecsúszott egy komplett let's play is kicsit régebben).
Röviden: ha MG-veterán vagy, már sínen vagy és mehet a menet. Ha újonc vagy, akkor állj fel a sínre saját erőből, nem kell összefélned magad a vonattól.
100 óra után lesz csak igazán tré... mert akkor jön a "befejezés". ikszdé
@RE@L
Ezt... nem könnyű értelmezni a központozás miatt.
Rengeteg előreutalás van karakterek tekintetében is meg történések tekintetében is ami semmit nem mond azoknak akik nem játszottak az előző részekkel
Megfordítva: rengeteg dolog történik, ami megágyaz a folytatásoknak. Nem érzem feltétlenül hátránynak, hogy ha pl. nem tudod, ki az a
, nem csak mert ez később kiderül majd a sorozatból (illetve az V-ösön belül is bőven elégséges háttérinfót mondanak fel róla hangszalagra, aminek híján, megint csak megfordítva, a későbbi részekben fogalmad se lehet[ett] a figura egyes aspektusairól), ahogy az ilyen kérdéseket a klasszikus kronológiával operáló sorozatok szokták megoldani, de azért is, mert ennek és csak ennek a játéknak a szempontjából nézve alig van jelentősége, hogy a karakter ki lesz majd a jövőben.
Említik a Les Enfants Terribles-t egy ponton, de nyilván ha nem játszottál a többi résszel bőségesen fingod nincs arról, hogy mi az, vagy hogy mégis hogy kapcsolódhat a sztorihoz, pedig eléggé durván köze van pár dologhoz itt. :D
Ezt megmagyarázzák, hogy mi, nem? Már ha van időd végigmaratonozni a kazettákat. De lagalábbis kisakkozható a lényege az elhangzottakból.
Egyébként hogyan van eléggé durván köze a sztorihoz? Jóformán egy túlhúzott, kurtán-furcsán kezelt felmagasztosult cameóban merül ki az egész, ami sehová sem fut ki kielégítően, mert azt kivágták a végtermékből...
Lehet élvezhető a játék ezek nélkül is, de közel sem annyira érthető az egész sztori mintha ismernéd a hátterét.
Ezt nem vitatom! Jellemzően még az ősfanok sem értik teljesen. :D
Timeline (valószínűleg nem minősül spoilernek):
Zoo írta: Mert én általánosságban amiatt is szeretek a megjelenés szerint haladni, mert a széria designbeli fejlődése mellett, gyakran sztori szempotnjából is úgy érdemes.
Én is, de ésszerű határokkal. Ha akartam se tudtam volna most végigmenni minden előző részen az ötre készülve, és mint utólag kiderült, nem is volt rá szükség. Az áthallások és utalások jó részét szvsz önkéntelenül veszi, aki nem zárkózott el aktívan a széria popkultúrába szivárgó hatása, ikonikus "képei" ellen az évek során, vagy ha nem, valószínűleg az se túl nagy baj, maga a játék se kezd valami sokat egy nagy csomó megpedzett szállal. Ráadásul az V-ben a tradíciókat felrúgva úgyis a játékmenet az abszolút császár az elnyomorgatott narratíva helyett.
De legalább nagy vonalakban tisztában lenni a 3-PW-GZ sztorival, az a minimum.
A sci mely része nem volt elég hard a filmben?