Hozzászólások
Elsődleges fülek
Jó, hát gondolom, hogy pl. ha Citadelen a bázisba vezető kapuhoz rakod le a totemeket és az ellen nem hülye, vagyis nem csapja szét őket sorozatosan, hanem szépen elkerüli azt az útvonalat, akkor oké, de ez megint ilyen sokváltozós egyenletnek tűnik nekem.
Oké, az 5 disintegratornál (double kill a dire orbbal) meg az 5 slalomnál (double kill a plasma traillel) végül is jobb, de azoknak sincs semmi helyük a challenge-ek között.
Szerk: Ja, Citadelen sikerült most egymás után kétszer úgy, ahogy írtam. Btw. a Citadel olyan kurva jó kis pálya, csináljanak még 5 ilyet és jó lesz a CTF.
Néztem a challenge-eket, és láttam, hogy lesz olyan a battle passben, hogy 5 Blessed medált kell gyűjteni Galenával. Mondom remek, vele játszom a legtöbbet, de halvány lilám nincs, mi az a Blessed. Most kaptam egyet CTF-ben: 1000 HP-t kell healelni egy meccs alatt. :DDD Ja, persze, bazmeg, ebből ötöt.
Remek, de ugye mi az a szórakozás? Az, hogy nyersz? És egy videojáték csak akkor lehet jó, ha nyersz? Amikor én ennek a szarnak nekiálltam tavalyelőtt, csak veszíteni tudtam (az akkori pixelpontos hitboxok rohadt gecik voltak + csak QL veterán tolta a játékot szinte), de közben meg mechanikailag nagyon bejött a dolog, és kicsi, személyes "győzelmeknek" is tudtam örülni. Pl. volt egy estém, amikor sorozatosan belefutottam Yakumóba, a német ősveteránba, aki egyszer még Fatal1ty-t is elverte deathmatchben: szoptam, mint a kurvaélet, de egyszer kilőttem a raillel a levegőben... szerinted az maradt meg bennem jobban, hogy szoptam 120 percig, vagy az az egy másodperc, amikor lelőttem? :D
Persze nem azt akarom ezzel mondani, hogy folytasd, mert ha szarul érzed magadat attól, hogy veszítesz egy videojátékban, akkor ne érőltesd, de érdemes rá néha visszatérni.
Játszottam már vele, és azért őt elvernénk viszonylag egyszerűen, viszont vannak néhányan a csajok közül, akik simán belegyepálnak a földbe.
Ja, hát további wall of textek nélkül, röviden ezért érdemes kvékezni:
https://www.twitch.tv/myztrotakyon/clip/BigUnsightlyRadishPeoplesChamp
Nem kell letagadni, hogy a quakeben ha nem lősz jól
Nem tagadom le, csak azt értsd meg, hogy nem azért lősz szarul a Quake-ben, mert szarul lősz, hanem azért, mert nem érted a játékot. Nekem sem azért javult egy év alatt 30%-ról 40% fölé a railem, mert jobban lövök (persze, valamivel jobban lövök, mert megszoktam és ráállt a kezem), hanem azért, mert már tudom, mik azok a szituációk, ahol nagy eséllyel fogok eltalálni valakit. Ha pl. valakit eltalálsz a raillel, aztán elkezdi neked vadul tolni az ADADADADAD-t, sanszos, hogy nem fogod eltalálni másodszorra, viszont előveheted a machine gunt.
Pont valamelyik nap láttam egy srácot, aki azért vett PC-t és kezdett el kvékezni, mert bejött neki a Doom 2016: ha ő meg tudta tanulni a játékot úgy, hogy FPS-hez korábban egeret nem fogott még a kezébe, akkor neked is menne. :D
És még annyi a "Zaxx jobb az átlagnál" hülyeséghez, hogy pl. nézd, ilyen szarul tudok rocket jumpolni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kyrurSLk3LA
És miért? Mert sose gyakoroltam be, mivel nincs rá szükségem azokban a játékmódokban, amikben játszom: alap szinten tudom használni, amikor nagyon kell, egyébként nem érdekel és nem ér miatta hátrány.
zax, aki lehet jobb az átlagnál
Abszolút nem egyébként, csak annyi a dolog trükkje, hogy el kell érni az átlagos szintet: tanulj meg rendesen strafe jumpolni, minimálisan cselezgetni, rocket jumpolni, tudd, hol vannak az erőforrások és kb. tudjál célozni. Ezeket nem kell egyszerre, elég csak az egyikre fókuszálgatni, és pl. a célzást nem is tudod megtanulni, az csak idővel javulgat.
És pl. a célzás szerintem annyire nem is fontos: persze, fasza, amikor már tolod az impressive-eket a raillel, de a játékmódok többségében nem igazán számít, amikor bárki eléd tud ugrani, hogy rádbasszon egy 100-as rakétát (a rail meg cserébe sebez 90-et). Szvsz a legfontosabb a mozgás, azt meg néhány óra alatt meg lehet tanulni egy jó szar noob szinten, ami hiába jó szar noob szint, máris sokat segít, mert gyorsabban tudsz odaérni a fegyverekhez-páncélokhoz.
Ha már mozgás: a QC-ben még azzal is el tudsz érni egy jobb szintet, ha először csak a "noob" strafe jumpingot tanulod meg úgy, hogy folyamatosan nyomva tartod az ugrást és csak az egeredet meg az iránygombokat bizergálod. Ha rendesen, manuálisan kiugrasz minden ugrást, sokkal jobban fogsz gyorsulni, de arra az egyszerűbb verzió tök jó, hogy valamit alkoss vele + megtanulod a strafe jumping ritmusát.
Okosan meg türelmesen kell csinálni, és akkor elég gyorsan el lehet jutni odáig, ahol már nagyon fun a játék. Az a baj, hogy bármennyire is mondják, hogy a QC kevésbé hardcore, mint a QL volt, igazából pont az ellenkezője igaz: a QL egy rohadtul tiszta játék olyan hitboxokkal, amiket egy 60 hz-es monitoron is minden gond nélkül el lehet találni. A QC meg igazi clusterfuck, ahol egyrészt tudnod kell kvékezni, de jönnek szembe a kurva kicsi hitboxok, a levegőben szálldosó Athenák, a pofádba köpő Sorlagok meg az UT-san kiszámíthatatlanul mogzó pajzsos óriásrobotok.
Ettől függetlenül tökre illúzió az, hogy a Quake tryhard fanatikusoknak való, csak manapság nincs olyan más játék, ami ennyire rámenne minden egyes FPS-t illető mechanikai skillre. Szvsz pl. komolyan véve az Overwatch sokkal nehezebb, mert ott is számít a skill egy szint fölött, mellé viszont ott a kőkemény csapatmunka is. Pl. amikor a Quake-isten Rapha elment OW-zni, healer main volt, mert a Quake-ben sosem a betonbiztos fraggelésben volt erős, csak ott ezt tudja ellensúlyozni mással, az OW-ben meg nem. És tényleg: ha megnézed a világ legeredményesebb Quake-játékosát, azt fogod látni, hogy a többi próhoz képest nem céloz olyan jól.
A mostani peccsel együtt megértem egyébként.
Én tényleg próbálom szeretni ezt a CTF-et, de nem megy...
Btw. Moken! Ma többször is összefutottam egy 4-es party-val, akik úgy szétroncsolták a matchmakinget, hogy tök mindegy, milyen volt a csapatom, legyaktak minket, mint a szart. Aztán érdeklődtem tőlük, hogy is megy a party matchmaking: semmi skillalapú leosztás nincsen benne (talán a party leadert kb. számba veszi), ehelyett más partykkal akar összerakni, ha meg olyat nem talál, bárkivel összetehet. Fel is tűnt, hogy amikor tegnap összeálltunk ketten, kurvára esélyünk sem volt arra, hogy kikapjunk... hát ezért.
Egyébként ha valaki szeretne party-ba összeállni (és elbaszni a matchmakinget :D), a QC-ben Zaxx néven vagyok fent.
Ne felejtsük el a legnagyobb klasszikust se tőle:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hlNvdfv76WA
Kéne egy folytatás annak a játéknak, amiben ez szólt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4-H5JYs9uHI
Ja, a Rockkal a középszar filmek sem buknak meg, és tök egyértelműen miatta. Érdemes utánaolvasni, most kb. Tom Cruise mellett ő az egyetlen arc, aki el tud vinni a hátán egy filmet.
Crap, ellőtted a poént, amit írni akartam! :)
Gratuláció!
Hát igen, Willits, ezt az életbölcsességet nem kellett volna elfelejteni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=R8teXxWXn_M&feature=youtu.be&t=1247
Hát, nekem sajnos haza kell majd térnem, ha ez kiderül, szóval nem tudom megígérni.
Yay, kirúgtak egy fejest az Acti-Blizztől:
https://www.gameinformer.com/report/2019/01/01/activision-blizzards-chief-financial-officer-is-joining-netflix
Jól fogy a DUSK:
https://twitter.com/DaveOshry/status/1079785763586363392
NightBagoly írta: Égjen a Fallout 3, az igazi Fallout folytatás44!4
Fixed that for you. :)
Hát, kétségtelenül sokkal jobb megoldás lenne az, ha simán csak párhuzamosan lehetne tolni a matchmakinget a ranked és a quick play módok között, de úgy tűnik, hogy ez a fejlesztőknek atomfizika.
A helyén van az, a ranked 2v2-t vették ki, mert még nem sikerült a játékosbázis mindegyik rétegét felbaszniuk valamivel.
Nem jön az, legalábbis én baromira meglepődnék rajta.
Nekem az ilyen 4chanes őrült sztorik többsége ki szokott maradni, de ezért is jó ez a sorozat.
Egyébként:
Ha én lennék a Bethesda, biztosan fizetnék Rogannek egy szép summát néhány streamért, tutira népszerűbb lenne a játék tőle:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bVBDixfYuLk
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BsxZcdxRBJU
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UCgoxQCf5Jg
A vége elég szomorú.
Szóval a Bethesda beröffentette az anticheatet a F76-hoz és sikerült kurva sok olyan embert bannolni, akik nem is csaltak...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mXY9Z9q5N3c
Nevetséges, mennyi idler fasz van bot TDM-ben:
https://stats.quake.com/profile/fredtomahawk
Mondjuk valahol megértem, elvégre ezzel a progression rendszerrel tényleg csak úgy lehet eljutni 100-as szintig, ha beraksz valami hülye makrót ahhoz, hogy ne rúgjanak ki afk-zésért, aztán elmész aludni. :D