Hozzászólások
Elsődleges fülek
MortalEmperor a battle passről redditen:
Heyo! Wanted to make some clarifications here. You may have already noticed if you've been playing during the holiday break, but the XP curve does not increase at an exponential rate. While each level does take a bit more XP than the last, that increase slows down as you reach higher levels.
We're still in holiday mode, but people will be making their way back to into the office by next week; once we're settled back in we'll provide the exact XP per level required to level up.
As a general estimate for how long it would take to reach level 100, it's roughly the same as other game titles with Battle Passes out there--about 75-100 hours if you are also completing your Daily and Weekly Challenges. (But we aren't expecting players to complete all of them in that calculation.)
We appreciate the work and research put into the spreadsheet, and your feedback as well. This is our first season of the Battle Pass, and we're watching it closely. We're open to making adjustments along the way if things feel to slow.
Én meg csak félve fűzném hozzá, hogy egyébként Inon Zur is nagyon jó. :)
Tudom, mire gondolsz, de az első szabály az, hogy senki sem rendelt olyan ételt, ami a párjára hasonlít, és mindenki mellett a párja ül, tehát a párok közül senkinél sem lehet olyan étel, ami a közvetlenül mellette ülő emberre hasonlít. A hagymakarikás nő nem ül közvetlenül a hagymára hasonlító fickó mellett, de egyébként sorrendileg mellette ül, így csak nála lehet hagymakarika.
És egyébként az a rész a helyes megoldásban is így van, a banana split és a sonka pedig szintén nem egy párnál van, hanem csak helyileg egymás mellett.
Puzzle Agent
Aztamindenit, ez a játék borzalmas. :D Tulajdonképpen abszolút le lehet vezetni belőle azt, hogyan nem szabad kalandjátékot csinálni:
- Lehetőleg ne demake-eld a kalandjátékodat szimpla fejtörőfüzérré úgy, hogy a karakterinterakciót és a helyszínek közötti mozgást meghagyod, mert utóbbi kettőnek semmi értelme nincs úgy, ha nem kapcsolódnak a fejtörőidhez.
- Ha mégis vannak párbeszédeid, akkor legalább legyenek érdekesek, csinálj rendes dialogue tree-ket unalmas listák végigkattingatása helyett.
- Ha csak a fejtörőkre fókuszáló kalandjátékot csinálsz, akkor TALÁLD KI RENDESEN A FEJTÖRŐIDET, AZ ISTEN VERJEN MEG!
Az utolsó a legrosszabb, a fejtörők jelentős része ugyanis egyszerűen fos ebben a játékban.
Példák:
A feladat az, hogy pótold ki a hiányzó elemmel a sorozatot:
rwurl=https://i.imgur.com/rvYRJkx.jpg
Én szívből gratulálok mindenkinek, akinek feltűnik, hogy ezek itt tükrözött számok, mert nekem arról az első izéről az életben nem jutna eszembe, hogy két darab 1-est látok rajta. Da fuq?
Feladat: rakosgasd az ételeket jó helyre a megadatott szabályok alapján:
rwurl=https://i.imgur.com/1Tp53id.jpg
Szabályok:
rwurl=https://i.imgur.com/diG39F1.jpg
Mégis melyik az a szabály, aminek a fenti kép nem felel meg? Nincs ilyen, mégsem fogadja el a játék, mert csak egy megoldást fogad el egy olyan fejtörőhöz, aminek egyértelműen több megoldása van.
És a durva az, hogy tele van ilyen hülyeségekkel a cucc, és van elég sok olyan fejtörő is, ami rendesen el sincs magyarázva, hanem kb. neked kéne tök random dolgokat kitalálnod. Ki a fene követte el ezt a szart a Telltale-nél? Inkább megyek és újrajátszom a Grim Fandangót.
Hát, ahogy elnézem, itt max a GTX 1160 lehet majd jó kártya ár/értékarányosan, ha az RTX-et leszámítva meg fog egyezni a 2060-nal.
A fenébe, gépet kell újítanom, mert nem fognak rajta elfutni az új játékok.
Current rig:
rwurl=https://uploads.disquscdn.com/images/9ad7598f262f46bb3c280d6400e16ae5dbe...
Nem tom, mi a relevánsan pozitív a WoW-ban manapság: ahogy néztem, az új kieget a közönség jelentős többsége utálja, mint a szart, maga a játék a műfajjal együtt meg iszonyúan elavult már (és a retró móddal még elavultabb lesz :D).
Egyébként meg én részben Jodával értek egyet: a napnál is világosabb, hogy a Blizzardot át kell strukturálni, mert a cég az utóbbi időben nem több egy nagyra nőtt viccnél, csak én ezt a munkát nem merném a Activisionre bízni. Nagyon remélem, hogy ami most történik, nem külső nyomásra történik, hanem szimplán csak az új CEO tudja, hogy mit csinál. Ha az egyik cég belenyúl a másikba, az elsülhet nagyon jól is, csak ugye nem kéne belenyúlni a Blizzard kultúrájába.
Pl. amit a Bethesda csinált az id Software-rel, azért sült el nagyon jól, mert a cég működését úgy változtatták meg, hogy mai körülmények között legyen képes arra, amit a 90-es években és a 2000-es évek elején csinált. Ott most 3 évente kihoznak egy játékot, a többi IP-t meg outsource-olják és max besegítenek technológiai (Wolfenstein) vagy design (Quake Champions) oldalról. Ezt meg azért tudják megcsinálni, mert a Bethesda kitömte őket pénzzel és egy biztonságosabb, belső kapcsolati hálóval, ami azt eredményezte, hogy:
- Személyi kérdésekben egyről a kettőre lehetett lépni, így aki már annyira nem volt lelkes, nincs ott, aki nem volt mesteri designer, már nem tölt be kreatív pozíciót (pl. Tim Willits üzleti és marketingszempontból vezeti a stúdiót jelenleg dizájnerkedés helyett, és lám, az előbbiben pont kurva jó), és fel lehetett venni egy csomó tehetséges, új arcot, nőhetett a cég.
- Nem kell külső kiadókkal üzletelgetni, így egy Activision már nem tudja lehúzni őket és gallyra vágni az outsource-olt projecteket (emlékszik még valaki a Wolf 2009-re?).
- Eközben megmaradt a teljes kreatív kontroll, az id önállóan cselekszik, de a Bethesdán belül.
Valami hasonlót kéne csinálni a Blizzarddal is, csak annyira más a cég jelenlegi helyzete (eleve óriáscég, nincs hova nőni, és náluk pont a pénznyomda korszaknak kezd látszani a vége), hogy kérdés, van-e tovább innen.
Én azért még reménykedem abban, hogy ha valamit, legalább az üzleti modellt jól találták ki, és az idő előrehaladtával majd alakul ez. Nekem az lenne a logikus, hogy azt akarják, battle passre költsd a platinumodat szintvásárlás helyett (mellesleg 200 platinum egy szint, ami elég lol), azt meg még február közepén is el kéne adni azzal, hogy be tudod fejezni, nem?
Vagy 2019 a "basszuk szét még jobban az oldalt" éve lesz...?
Minden évnek ez a mottója. :D
Idén még magasabb szintre emeljük a dolgot?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BHlbspcWx3c
Olyan 100 körül gondoltam a kettőt.
Akkor AMD.
Nekem is ilyen alaplapom van most, csak az eggyel újabb, ATX méretű:
https://ipon.hu/shop/termek/asrock-z390-pro4/1683884
Nincs hatalmas különbség fícsörökben (sőt, kb. kapsz USB 3.1-et és annyi), de a régi árát elnézve én inkább az újat venném.
Szerintem egyértelműen látszik a képről, hogy a macska nyaka felé mozdul a karod, le merem fogadni, hogy már a kedvencek temetőjében van.
Hát te pont nem lennél benne a 10-ben... és itt jön be a másik probléma, hogy viszonylag kicsi pakkból lehet meríteni, nincs sok "belépés" mostanában.
Hát, azért fura lenne főoldalon megalázni egy tagot. Nekem is voltak már ilyen hülye ötleteim arról, hogy "top 10 komment" és hasonlók, de nem igazán lehet azt úgy megoldani, hogy ne legyen belőle karate.
Bunyós játékhoz az Elite pont elég fos, akkor már inkább a sima.
Tegnap megvettem a zászlókat én is meg azt a shader packet, amiben a carbon fiber is van (ha már akció volt), majd beállítok valami Örményországot én is. :D Egyébként van egy csaj a QC discordján, aki naponta beírja a feedbackbe, hogy ő palesztin, az id meg kapja be azért, hogy nincs palesztin zászló.
Na, arról a szösszenetről pont lemaradtam, de ezeket általában kiröhögi vagy nem foglalkozik velük (gondolj bele, hányan írják neki egy nap :D).
Egyébként nem érdemes ilyeneket beírogatni, mert az esetek többségében csak kiröhögnek. Én általában ha gyanúsat látok, akkor reportolom vagy bedobom valahova a discordon, hogy "ez a csávó legit-e", aztán majd eldöntik, mert csúnyákat lehet mellélőni. Pl. pont néhány napja belefutottam ebbe (a H betűs):
rwurl=https://i.imgur.com/O7szi0q.jpg
Mondom aztakurvaélet, mégis ki lövi 60%-al az LG-t úgy, hogy 50%-nyi kill abból van... valami pro csávó, aki 4:3-as képaránnyal játszik 16:9-ben, és az a speckó skillje, hogy kurva jól céloz. Fura volt, mert a mozgását nem láttam olyan hú de faszának (kicsi volt a pálya is mondjuk), mégsem csal.
És a vicc az, hogy a csalóknak általában szarabb szokott lenni az accuracy-jük ennél, mert direkt lövik a semmit, hogy ne tűnjön fel a táblázatban az aimbot.
Ja, pont néztem a streamet és láttam... és most rubber bandingje van. :D Nem jó vele összefutni.
Szerk: DDOSolják, lol. :D Gondolj bele, hogy még így is elver. :D
https://www.twitch.tv/nyxgirlpower
Holnapután jelenik meg a Quake 1.5:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HUoRJPSftsA
Dear God:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AZa8CVdpjyY
Személyes kedvencem TheSpudHunter:
https://www.twitch.tv/thespudhunter/clip/SuperModernScallionMikeHogu
https://www.twitch.tv/thespudhunter/clip/RespectfulColdbloodedSquidOhMyDog
Minden januári hétvégén extra xp lesz. Duplát mondtak, szóval ezek a mennyiségek nem tudom, hogyan jönnek, de én remélem, hogy nem bug, hanem tierek vannak a battle passben és bizonyos idő eltelte után többet adnak majd. Nekem most 39-es szinten őrület, mennyit kell gyűjteni.
Mentő körülmény, hogy a Twitchről azt gondolom, hogy inkább játszok, minthogy azt nézzem, hogy más játszik?
Szerintem a Twitch nem arra való, hogy kiváltsa a játékot. Nem vagyok egy nagy Twitch fogyasztó, de én két szempontból tartom jónak:
- tök jó arra, hogy elless új dolgokat, aztán beépítsd ezeket a saját játékodba,
- van rajta néhány szórakoztató ember, akik kb. tök mindegy, mivel játszanak, az ember szívesen leül a stream elé egy fél órára.
Yay, another one bites the dust!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NPqrJ3pGS3s
Szvsz leginkább az elsődleges felhasználóbázist látja az ember a közösségi médiában, és ezért van rossz benyomásunk róla, egyébként viszont a szósöl szar pont olyan, ahogyan te fogyasztod. Instán pl. sok a hülye tizenéves, de a hülye tizenéves már csak olyan, és ugyanez van Twitchen is (pl. a jelenleg legnépszerűbb streamer, Ninja egy idegesítő óriásbébi, akit felnőtt ember agyonverne szívlapáttal, de a hiperaktív tízéveseknek még az jön be), de ha a niche-ekben nézel körül, akkor minden oké.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6d4iCa6h29c
Na, a fentebbi tréler óta hasonlóan érzek én is, bár ennyire letörve azért nem vagyok. Egyszerűen kész röhej, hogy kirúgták a két showrunnert, akik úgy tűnt, jó irányba terelgetik a sorozatot, aztán helyettük helyzetbe hozták Kurtzmant. :D
rwurl=https://i.redd.it/oja7ohaxsa821.jpg
:D
Félreérthető voltam? Nem azért nem játszom vele, mert nem nyerek :D
Akkor mondhatjuk, hogy ja, félreérthető voltál, de te mondtad az előbb, hogy az a bajod, hogy "nem érzed magadat hasznosnak". Ebből nekem az jön le, hogy neked az kell, hogy a játék tudassa veled, mennyire hasznos kis healer voltál, közben meg a Quake-ben is ugyanazt a szerepet töltöd be, amikor meglőnek és felkapsz valami HP-t vagy armort a stacked pótlására, csak fordítva. Ha TDM-et játszol és felkapsz egy 25-ös HP-t vagy 50-es armort, azt a másik csapat nem tudja felvenni addig, amíg nem spawnol oda újra = máris pont annyira hasznos voltál, mint az Overwatchban egy noob healer. Ha meg megszerszed a megát, 30 másodpercig te vagy a legfaszább újkrumpli a csapatban.
És oké, hogy a csapatalapú játékmódokra fókuszáló hero shooterek ezt így közlik veled, hogy "te ez vagy, csináld ezt", és jó is az, ha csapatmunka kell, de a Quake nem ilyen. A Q-ben azt csinálsz, amit akarsz, de az már a te dolgod, hogy mit csinálsz ezzel a szabadsággal: van, aki unatkozik, van, aki meg tanulgat, fraggel és szórakozik (és ha nagyon healer akarsz lenni, tényleg ott van Galena, csak hát közben örül a játék, ha lősz is).
Még nem láttam az eredeti forrást, csak ezt beidézve, de ha ez igaz, bazmeg...
Mondjuk azok után, hogy a játék DM-ben / TDM-ben is rendereli a pályák azon részeit, amik csak CTF-ben érhetőek el, már semmin sem tudok meglepődni.