Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez legyen meg itt is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OYmMPo6ckqY
Oké, akkor semmi beszélgetés a beszélgetésekre kitalált fórumon, got it. Innentől csak listázunk.
Tegnap megnéztem újra a Coppola-féle Drakulát meg a John Wick 2-t. Jók voltak.
A reakciókat a horror topikba és az "offtopic, de filmes" topikba várom, IDE MEG NE OFFOLJATOK, A KURVA ANYÁTOKAT!
Ja, ezzel teljesen egyetértek, csak azt mondtam, hogy az elején ez még nem volt annyira egyedi vonás (meg hát nem is voltak olyan hú de igényesek és kreatívak sem, pl. a From Russia With Love elején konkrétan csak annyi van, hogy egy csaj riszálja magát, a credits meg rá van vetítve a combjára meg a seggére :D). Igazából az, hogy az intrók így ránk maradtak is csak azt jelzi, hogy miért fontosak a Bond-filmek: mert kb. fele annyi idős a széria, mint a filmgyártás maga, és ezért baromi sok olyan dolog van benne, ami önmagában rohadtul el van öregedve. Ettől lesz stílusos az egész, meg mindig jó látni, amikor valahogyan újra kitalálják a régi dolgokat.
Pl. oké, hogy a Skyfall a kedvenc Bond-filmem, de annak az intróját tartom a legerősebbnek is, mert tök jól egybe van rakva a film cselekményével random szimbolikus montázs helyett, de a szimbolikus montázs rész is tök jól összefoglalja a teljes történetet (meg hát kurvára jól kihasználták azt, hogy Adele hangjával lehetett egy nagyon retrós számot csinálni hozzá):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uto3lp-ewkU
És ez se lenne, ha szimpla modern akciófilmet gyártottak volna.
apropó főcímek. azt hiszem azt is kijelenthetjük hogy a megszokottól eltérő főcímek is neki köszönhetőek, amik mindig egy mini prológust jelentenek a filmekben.
Nem tudom, hogy a nyitó akciójelenetekről vagy a dalok köré felépített intrókról beszélsz-e, de az utóbbi igazából csak egy maradvány régről. Sok régi filmben látni hasonlót, csak a Bond-filmekben fel vannak fújva, védjeggyé váltak és ezért még mindig csinálják.
Hát nem tom, szerintem a Bond (azon kívül, hogy minden új résznél lehozzák a kereskedelmi tévék, hogy "hú, mióta fut már, wow") sosem élvezte ezt a "magasművészeti" minősítést. :D Én nem azért szeretem, mert hogy ez művészet, hanem mert nagyon szórakoztató tud lenni akkor is, amikor rossz, amikor meg eltalálják, akkor néha sikerül összehozniuk egy-egy kurva jó filmet.
És ez nem jött össze olyan hú de sokszor, ha engem kérdezel, legalábbis szvsz ezek a "must watch" részek a szériából: From Russia With Love, Goldfinger, On Her Majesty's Secret Service, Licence to Kill, Goldeneye, Casino Royale, Skyfall. Persze ez a szűk lista és nem azt jelenti, hogy a többi szar, csak azt, hogy vagy a közepes-okés kategóriát erősítik, vagy simán csak eljárt fölöttük az idő nagyon csúnyán (főleg Moore filmjei és Bronsnan későbbi filmjei tartoznak ide).
Mondjuk a vicc az, hogy szvsz Craig után pont hogy Moore és Brosnan idiotizmusából meg a Connery-retróból kéne ellesni dolgokat ahhoz, hogy megint valami eredetit sikerüljön összehozni. Én pl. tökre visszavinném a cselekményt a hidegháborús korszakba, aztán csinálnék egy olyan igazi, nem véresen komoly Bond-filmet, amiben a villain bázisa egy hegy gyomrában vagy a holdon van megint, az osztrák Alpokban meg csak és kizárólag bombanők rehabilitására kitalált klinikák vannak. :D
Kijött egy új pálya (meg egy új tréler) az Ion Maidenhez:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OYmMPo6ckqY
Lel:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PhswY5iO0kE
(mindkét karakter benne volt az IJ2-ben)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9iP2lTkUvEw
Szerk: Összességében nekem a kedvenc Bond-filmem a Skyfall egyébként, és az a fura ebben, hogy lehet, hogy azért, mert láttam az összeset (kurva jól rájátszik arra, hogy milyen régi a széria). Egyszerűen bármikor meg tudom nézni azt a filmet, kb. kívülről fújom már, ezért nem is értem, hogyan lett Mendestől olyan semmilyen a Spectre. Lehet, hogy mindent belerakott a Skyfallba, a folytatásra meg már nem maradt kakaó?
Szerintem egy baromi jó filmtörténeti utazás végiggyalogolni az összes Bondon szép sorban, én csak ajánlani tudom. Nem mondom, hogy mindegyik részt szeretni fogod (ó, dehogy fogod), de egyedi élmény.
A Moore-filmek egyébként kb. mind olyanok, mint a The Spy Who Loved Me (az előtte lévő kettő egy picit kevésbé, sanszos, hogy neked azok jobban bejönnének), sőt, tulajdonképpen azt a filmet tartják a Moore-éra csúcsának is. Én mondjuk az Aranypisztolyos férfit sokkal jobban csípem, mert Christopher Lee egy intézmény.
Q2 real time ray tracinggel:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vrq1T93uLag&feature=youtu.be
Marketing: egyrészt most menő a csaj, másrészt meg be lehet húzni vele mindenkit, aki az UFC-s bunyós játékokkal játszik.
Egyébként elsőre nekem se tetszett, de egész jónak tűnik ahhoz képest, hogy sportoló. Persze azért remélem, hogy Sonya nem kap nagy szerepet a story mode-ban most. :D
Szerk: Az ilyen marketingfogásokból nekem a kedvencem egyébként Monica Bellucci volt a Prince of Persia Warrior Withinben: ott a művésznő annyira szart bele (vagy annyira kevés pénzből akarta megúszni az Ubisoft), hogy felvettek egy "hangdublőrt", aki tulajdonképpen helyette szinkronizálta a játék 70%-át. :D
Lol, lesz Oroszország-exkluzív skin Skarlethez:
rwurl=https://sm.ign.com/ign_hu/screenshot/default/kold-war-skarlet_tupw.png
A WB meg a hülye exkluzív dealjei, aztán majd utánunk dobják később 5 euróért, mint az MKX-nél gondolom. :(
Szerk: Itt meg a revealen kirakott verzióban szereplő összes skin:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9F5ipTbiIcI
Ja, és itt feltűnnek még furcsa variációnevek a Boon's Main mellett: Sonyánál a Sonic Foxy, Sub-Zeronál, a Frozen AF, Raidennél Ligthning Rod és hasonlók. :D Szvsz biztos, hogy ezek placeholderek. :D
Oké, crossplayt kérek, köszönöm:
https://wccftech.com/netherrealm-looking-crossplay-mk11/
Oké, asszem megvan a kedvenc grab animációm a trélerekből (1:56-től):
rwurl=https://youtu.be/Vn1K95JEXN0?t=115
De most komolyan, így elnézve a 60 fps-en operáló gameplay anyagokat meg összehasonlítva az MKX-szel hát rengeteget sikerült fejlődni animációkban.
Na, ha már a PC port szóba kerül, itt egy nyúlfarknyi nyilatkozat Paulótól (aki még mindig lead / balance designer, szóval nem pont ő a tech guru az NRS-nél):
https://www.dsogaming.com/news/mortal-kombat-11-promises-to-be-better-on-the-pc-than-mortal-kombat-x-but-beta-wont-launch-for-it/
“The people that did the XL version of Mortal Kombat X, where it was dramatically improved, they’re doing this version also. And because they’ve been working with our code engine for the past three years, they’ve actually become a lot faster.”
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9eAfUmzeZxI
És jött egy ilyen is:
rwurl=https://media.discordapp.net/attachments/520603410140102666/536752002630...
Új XP rendszer:
https://quake.bethesda.net/en/news/13HyNHPv9VoOHB72zOLjGQ
Őőőő, valamiért több mint 20k xp jár egy sima custom game-ben letolt botmeccsért is. Gondolom, hogy valamit elmértek az xp átszabásánál, de ez egy jó elbaszás, ennek én most örülök. :D
Szerintem én is elő fogom rendelni, csak hát ott van az, hogy a PC port bármilyen lehet. A QLOC csinálja meg még egy cég asszem, szóval jobban állunk, mint az MKX esetében azért.
Másrészt meg remélem, hogy lehet hinni a gépigénynek, és az új motor miatt talán még kevesebbet is fog enni a játék, mint az Injustice 2, mert a GTX 970-emnek még ki kéne állnia ezt a próbát. Az MKX-hez a kártya még overkill volt, szóval az ultrafos port sem okozott gondot, de itt már azért el fogok mondani néhány imát.
Kornélia már továbbállt úgy egy éve, hirtelen nem tudom pontosan hogy hol dolgozik. ÉS igen, természetesen különösebb rákészülés nélkül bármikor leigázott bárkit Quake3-ban :)
Durva, pedig gondolom, hogy már szinte egyáltalán nem foglalkozik vele. Skill never dies. :D
Úgy összességében is kevesebb információt látok a neten a Digicről, mint szeretnék. Pl. gáz, hogy nem igazán lehet megnézni, ki rendezte az egyes videókat meg hogy úgy egyébként személyileg ki mit hozott össze, a kiadók meg még ráadásul titkolni is szokták még a kisfilmekért felelős cégeket is (én pl. általában csak akkor tudom, hogy ki csinálta az aktuális filmet, ha valami jellegzetességről beugrik vagy LY leírja, hogy "ez most a Blur volt" :D).
Ha egyszer lesz időm, LY meg hajlandó ellátni az infókkal (gondolom ezt az időn kívül semmi nem akadályozná, mmint gondolom nincsen jogi akadálya), akkor tök jó főoldalas Digic-összesítőt lehetne faragni belőle.
Btw. LY, a Quake-es "Kornelia" még nálatok dolgozik? :) Asszem úgy két éve volt a Stöki-féle Checkpointban, és akkor még a Digicnél volt valamilyen pozícióban. Pont a múltkor láttam redditen egy adag régi fényképet a 97-es QuakeConról, aztán beugrott, hogy jaj tényleg, kis nemzetünk is képviseltette magát:
https://dondeq2.com/2018/11/26/quakecon-97-photography-by-jonathan-zyfly-works/
Moken írta: Most akkor Vajnanak volt köze a T2-hoz vagy sem? Arnold is és a Variety is azt írja, h T2 elkészítésében is közreműködött, ezzel szemben sixx szerint csak a T3-tol volt involved.
Vajna 89-ben kiszállt a Carolcóból, szóval a T2-ben már nem vett részt, a stáblistán sincs rajta (erre egyébként én is csak tegnap jöttem rá, meg is lepődtem, mert nálunk mindig nyomták, hogy Vajnának köze volt a T2-höz). Amiről Arnie írt, az "csak" annyi, hogy a Vajna és Kassar alapította Carolco egy nagy stúdióktól független cég volt, ami mégis össze tudott hozni egy rakás blockbustert.
Egyébként meg tök mindegy, T2 = Cameron.
Volt nekik fogalmuk, csak rosszul. :D Egyébként mostanában elég sok mindent meg tudnak oldani szerveroldalról, régen meg alig ment valami így, szóval esélyes, hogy szimplán csak régi infót mondtak.
Pl. amikor kijött a decemberi peccs, Galena totemje nem gyógyította a Sorlag spitjéből érkező DOT-sebzést, aztán rá két napra már igen úgy, hogy semmi update nem jött ki a játékhoz.
TV2: semmi, az eddig is Habony alá tartozott a gyakorlatban.
Kaszinókkal: erre én is kíváncsi leszek, már abból a szempontból, hogy oda merik-e írni Lőrinc barát nevére még ezt is. :D
Balázsék: megszűnnek.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=iqoUDGJ4g2A