Hozzászólások
Elsődleges fülek
Tno írta: És a kanapét utánfutón hordozod, vagy az is befér a tatyóba?
A Dommal kontrollerrel pl. utoljára a tavaly nyári kánikulában játszottam esténként, ha épp nem volt mivel elütnöm az időt... egy apró kerti asztalnál, a szabad ég alatt, ahol esélyem sem lett volna nekiállni egerezni (oké, lehet, hogy lett volna, de elképzelheted, hogy néz ki egy sokéves, agyonhasznált, zománcfestékkel bevont fém asztal - hát nem akarsz rá egeret pakolni, annyi szent :D). :D
A laptopnak az a lényege, hogy cibálhatod magaddal, szóval az én nézőpontomból pont annak nem lenne értelme, ha egy egérrel pont ezt korlátoznám le - egyébként meg egerem sincs a géphez, az asztaliból a fene se akarja kihúzkodni, venni meg minek? :D
Az a sajtónak és az AMD fanoknak volt a legjobb, mert volt min hisztériázni. :D Oké, hogy lassabb az a fél giga ram a kártyán, az Nvidia meg volt olyan ügyes, hogy elhallgassa ezt, csak azt felejtették el sokan, hogy két lehetőségük volt az árkategóriához mérten:
- adnak egy 3 gigás kártyát
- adnak egy 4 gigás kártyát, amin gimpelik az utolsó 500 mb-ot
A második lehetőség a jobbik, és ugye az az 500 mb még így is gyorsabb a rendszermemóriánál, amit egyébként használna a géped, ha nincs elég VRAM a kártyán. Másfél éve van GTX 970-em, 1080p-ben játszom és még sosem lassult le a kártya az 500 mb-nyi lassabb RAM miatt (pl. a Doom is 3-3.5 gb között eszik, cserébe benyel vagy 8 gb-ot a rendszermemóriából is, az árnyékokra és a texture poolra beállítható "nightmare" settinget meg 5 gb VRAM alatt nem engedi bekapcsolni, szóval a 4 giga szupergyors rammal se futna jobban / lenne szebb :D)... mire pedig ez megtörténne, úgyis kiöregszik.
De persze tudom, hogy Alice csodaországában mindenki elment AMD-re váltani, az meg csak humbug, hogy a 970 az Nvidia-történelem egyik legsikeresebb kártyája (egyébként okkal). Az meg a színtiszta igazság, hogy az Nvidia lefizeti az összes fejlesztőt annak érdekében, hogy az ő cuccukra optimalizálják a játékokat... más szcenáriót el sem tudnék képzelni, hiszen az AMD driverei bizonyítottan kiválóak... Ja, hogy a game ready driverükön ugyanúgy fut a Doom, mint a régin? Az is az Nvidia volt, bizony! :D
Ja, vágom, hogy mindig az tudja jobban, aki nem játszik vele. HW-s / RW-s népszokás. :D
Mellesleg a teljesítményen a Vulkan remélhetőleg dob majd egy kellemeset, mert elég sok olyan klasszikus szituáció van a játékban, ahol gyanús a CPU bottleneck.
Ezt én is próbálgattam, őszintén szólva kellemetlen volt smoothing nélkül, ahogyan a Wolf is annó. Valószínűleg vmi nagyon minimális simítás lehet a játékban, mert a Wolfosan akadozó kameramozgáson kívül nem éreztem különbséget.
A Steam fórum alapján egyébként tényleg vannak gondok AMD kártyákkal már megint. Ha rosszmájú akarnék lenni, akkor mondanám, hogy business as usual és csodálom, hogy van még, aki AMD GPU-t vesz, de szemétség, na.
Ó shit, kezdődik:
http://www.ign.com/articles/2016/05/13/doom-review-2
It might seem like an odd complaint, because I've praised Doom for how old-school it feels, and circle-strafing in kill chambers is an old-school staple. But in the old days rooms like these were products of an era where enemy AI wasn't capable of the surprisingly scary tactics we see in shooters these days. In Doom it seems more like a crutch — if the enemies were more capable of advanced tactics and teamwork the shooting would be more interesting, and I wouldn't need to be locked in a room to want to kill everything in sight. That doesn't mean it's bad, but it's just about the only trick up Doom’s sleeve, and it doesn't take too long before it wears thin.
Mi a bánatos faszról beszélsz, jóember? :D Nem, nem értik.
Egy dologban tutibiztos vagyok: a checkpoint rendszert sokan nem fogják szeretni. Nem ment minden utcasarkon a játék, inkább csak a pályarészek különböző útvonalait rejtő "csomópontjain", ami szvsz tök jó throwback a régi részek "meghaltam, kezdjük elölről a pályát" mentalitásához + igazán nem érdemes miatta meghalni, így extra izgalom :D, de ugye nem mindenki szereti, ha "vesztegeti az idejét" egy program.
Ja, egyébként rohadtul semmitmondó, nagyon apró dolgok tűnnek csak fel (PS4-en mintha magasabb felbontású lenne néhány effekt, viszont többször dobja le a vsyncet is, mint boxon, a PC verzió meg erősen észrevehetően jobban néz ki mindkettőnél).
Lehet, hogy a Polygonnál játszani azt nem tudnak, de ők az elsők, akik összevetik grafikailag a két konzolos verziót:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RkbcbsPL20s
Egy rövid összeállítás a máris hírhedtté vált Polygon videóból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d3pQ0oO_cDE
Istenem. :D
Nightcrawler: Én Zoo után már nem merek tanácsot adni, de lehet, hogy az a kártya tényleg kevés lesz a minimumhoz képest:
http://gpuboss.com/gpus/Radeon-R7-370-vs-GeForce-GTX-670
A 15 fps viszont irreálisan kevésnek tűnik még így is, főleg alacsony beállításokon.
Jim Sterling:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kYZjkJgonSk
Tompi írta:
Zaxx írta: Grafikailag egyébként a Wolf TNO-hoz képest egyáltalán nem hatalmas az ugrás, a kidolgozottabb karakter- és fegyvermodelleket leszámítva kb. ugyanott van, szóval a Tech 6 egy áramvonalasított Tech 5-nek tűnik ránézésre. Viszont olyan jó, hogy végre nem az orrom előtt akarja streamelni a megatexture-t a játék. :DEz az Idtech6 PBR (Physically Based Rendering) -t használ, elvileg az fejlettebb, mint ami a Wolfok idejében volt, pontosabbak a materialok benne, mármint jobban hasonlítanak a reallife materialokra. (A fém fémebbül néz ki mint a korábbi rendszerben pl.)
Igen, egyébként ez látszik is: szép dinamikus minden, nincsenek textúrába rajzolt árnyékok (thank God), és összességében baromi jól néz ki a cucc, de nem fogsz mellbe vágódni a látványtól, hogy "úristen, ez az új id Tech", azt inkább a teljesítménnyel éri el.
rune: Te teszed ki harmadjára egyébként. :D
Doomguy wants to smash things
Egyébként ez kurva jó. :D Az id a maxra fejlesztette a névtelen, szótlan, mérges gyilkológépet és a játékmenet mellett ez az, ami szerintem a mi korosztályunkat lesokkolja picit: nem szarakodik a játék, egyáltalán. Egy néhány másodperces intró után már darálsz, aztán amikor a UAC vezetője elkezdené nyomni neked a szokásos expozíciót, Doomguy fogja magát, és falhoz bassza a monitort, amin keresztül a csávó beszél hozzád. :D Mindenki halál komolyan magyarázza neked a bizonyítványt, hogy "ja, elcsesztük, itt vannak a démonok, de nem akartunk semmi rosszat", Doomguy meg magasról szarik rájuk, és egyszerűen csak ki akar nyírni mindent, ami mozog. :D
A harc maga meg fenomenális: gyors, taktikus, a glory killek eszméletlenül jók, ultra-violence-en meg baromi könnyű fűbe harapni. Tele vagy adrenalinnal és nem mersz megállni, mert akkor kinyírnak a fittyfenébe. Ellenfélből jóval kevesebb van, de sokkal ügyesebbek, mint régen, igazából még egy alap lövöldözős zombi is meg tudja keseríteni a napodat, ha pont úgy jön ki a lépés.
Zseniálisnak tűnik egyelőre.
Ó shit, most megsasoltam gyorsan egy tesztet és tényleg. :(
Zoo írta: Én GTX 750 Ti mellett inkább kihagyom, azzal felejtősnek tűnik. Ez segített is benne, hogy megálljam az előrendelést.
A minimum felett vagy vele, szóval érdemes lehet megpróbálni, GTX 670-en ahogy látom, így futogat (description), és elméletileg a 750 Ti annál egy hangyányival erősebb:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SXzpzTuMd8s
Mellesleg a Game Ready drivert nagyon érdemes beszerezni Nvidiával felszerelkezetteknek, mert szépet dob a teljesítményen: mielőtt felraktam volna, 1-2 durvább résznél benézett 60 fps alá a játék ultrán, a GR után viszont 70 alá is nagyon nehezen megyek. Nyilván ez gépfüggő lehet, de nálam összességében sokkal jobban fut, mint a Wolfi.
LY írta: X360/PS3 és X1/PS4 engine-eket hasonlítasz össze. PC-n a hw követelmények kb. hasonlóan aránylanak egymáshoz. Plusz a célok is teljesen mások, amiket az engine-nek ki kéne szolgálnia.
Igazából a PC portot illető fícsöröket értettem az alatt a megjegyzés alatt: rengeteg beállítási lehetőség, kitűnő optimalizáció, "kényelmi" funkciók és mindenféle extra jóság, amik nagyon hiányoztak a RAGE-ből. Grafikailag egyébként a Wolf TNO-hoz képest egyáltalán nem hatalmas az ugrás, a kidolgozottabb karakter- és fegyvermodelleket leszámítva kb. ugyanott van, szóval a Tech 6 egy áramvonalasított Tech 5-nek tűnik ránézésre. Viszont olyan jó, hogy végre nem az orrom előtt akarja streamelni a megatexture-t a játék. :D
Ja, mellesleg tévedtem, a teljesítménymérő még több adatot varázsol eléd, ha "nightmare" settingre nyomod:
rwurl=http://i.imgur.com/e43OmwJ.jpg
Az igazi nagy koppanás meg a mai trendedkhez képest az, hogy első napon klappol minden: igazából csak akkor ne rohanj most megvenni a játékot, ha az SLI támogatásra meg a Vulkanre vársz, mert egyébként tip-top.
Így néz ki az in-game teljesítménymérő:
rwurl=http://i.imgur.com/bGXiCMs.jpg
Ez az engine... ez... Carmack egy kicsit lehet, hogy bánni fogja a RAGE-et és a Tech 5-öt, ha ezt meglátja.
rwurl=http://i.imgur.com/byaTzcx.jpg
@Nightcrawler: Sajnos engem is szólít a kötelesség, szóval abba kellett hagynom. Nehéz volt. :D
OMG, a PC verzió őrületesen jó. id is back.
A játék: nincsenek szavak. :D
Ez valószínűleg az én egyéni szoc problémám, de egyszerűen nem szeretek "hagyományos" módon, asztalnál ülve játszani laptopon. Nagy kezeim vannak, a lapim meg sima 15,4-es cucc, szóval minden egy picit kicsi, így 50x kényelmesebb bárhogyan máshogy, mint begörnyedni a cókmókhoz. :)
Tudod, ízlések meg pofonok.
Zenewerk néhány igazán badass riffel:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA
Mert ha elutazom, akkor laptop van nálam kontrollerrel. :) FPS, minden körülmények között. :)
Egyébként a Doom-ot is simán végigvittem ultra violence-en, de az kontrollerrel még jobb is, mint az ősi billentyűzetes megoldás, szóval nem nagy kunszt.
Sajnálom, nálam még mindig Kanye vezet, ráadásul nagyon sokkal. :D
Az első néhány perc:
http://kotaku.com/the-first-few-minutes-of-the-new-doom-1776410161
"Rip and tear until it's DONE!" :DDD
Kb. az első egy órát láttam... a Doom visszatért, és ez JÓ. :)
Az AK-ba később került bele a Denuvo (valószínűleg annyira félkész volt a port a megjelenéskor, hogy még a DRM implementálására sem került sor), szóval ami törve van, az a peccs nélküli, 1.0-ás fos verzió.
Kösz, a filmet értem, pont az a bajom, hogy ami szimbolikusan el van magyarázva, abból tartalmilag semmit sem kapsz meg.
Goslingot molesztálta az anyja kiskorában? Oké, érdekes, csak ki kellett volna fejteni, ehelyett viszont mindössze egy darab furcsa jelenetet kapsz, amiből megérted, hogy "volt valami".
Gosling a múltja miatt képtelen normális kapcsolatot kialakítani nőkkel? Oké, ez még korrekt módon be is lett mutatva, de egy kicsit többet vártam.
Gosling megölte a saját apját? Remek, de a körülményekről semmit sem tudtam meg, Gosling meg beszél 5 mondatot a filmben, enyhén kifejezően ácsorog meg ücsörög, 5 percenként pedig a kezeit nézi: tök szép szimbolizmus, csak azt nem tudom, hogy miért kellene nekem érdeklődően viszonyulnom a karakter felé.
Gosling megbocsátást akar nyerni a bűnei alól? Frankó, de továbbra sem érdekel, hiszen nincsen kibontva az előző 3 probléma, ehelyett csak gondolatjeleket látok egy darab papíron.
Ez lenne ugye a film gerince, de nem működik, mert művészfilmhez képest is rettentő életidegenül van előadva, a hangsúlyok meg rossz helyen vannak. Ami nálam megmentette a dolgot, az a rendőrcsávóval előadott isteni karakter volt, mert baromi király, ahogyan a sok idióta folyamatosan a saját kardjába dől... de ennyi, ettől mestermű még nem lesz.
Nem azért áll 40%-on a film a RottenTomatoes-on, mert nem értették (azért ne áltassuk magunkat azzal, hogy nehéz megérteni egy olyan filmet, amiben a központi szimbólumot 5 percenként az arcodba nyomják), hanem mert a többi hasonló próbálkozáshoz képest közepes, a Drive-hoz képest meg egyenesen rossz. Ettől függetlenül én megnéztem vagy négyszer, mióta megjelent, mert a lenyűgöző fényképezés és az atmoszféra miatt nézeti magát, de ez sajnos kevés egy igazán jó filmhez.
Ha te valami mást láttál bele, és emiatt az egyik kedvenc filmed, annak csak örülni tudok, de mindenkinek máshogyan csapódik le az, hogy mit értékel egy ilyen típusú filmben. Én pl. az Oldboy-t sokkal többre tartom, mert az úgy tudott művészfilm lenni, hogy közben a néző kíváncsiságát is kielégítette, az Only God Forgives viszont gyorsan kíváncsivá tesz, aztán lógva hagy. Tök érdekes pl., hogy Refn még arra sem adja meg a választ, hogy a film végi áldozat megérte-e Goslingnak, viszont azt a jelenetet is leforgatta, csak végül az utolsó pillanatban kivágta. Ebben elméletileg a karjait elvesztett Goslingot láttad volna, miközben a barátnője eteti és boldognak tűnnek: abszolút helye lett volna a filmben.
beleneztem az RDR-be es elment az egesz konzolosditol a kedvem az elb@szott kontrolleres lovoldozestol (no offense konzolfanok, en vagyok a bena meg minden, nem jott be)
Nem akarlak elkeseríteni, de a Last of Us irányítása egészen nehézkes PS3-on. :D Egyébként elsőre mindenki béna, de nagyon hamar meg lehet szokni a kontrollert, én pl. a Max Payne 3 kivételével az összes külső nézetes akciójátékot kontrollerrel lőttem végig az utóbbi években, manapság meg már a Serious Sam 3-mal is elboldogulok magasabb nehézségen is.
TotalBiscuit elkezdte a világ legcinikusabb sztrímjét, kb. mintha alapból fújna a játékra... most meg olyan, mint egy örömtől ugráló kisgyerek. :D "Damn, this must suck on consoles!" :D
https://www.twitch.tv/totalbiscuit
Index-interjú Seliga Márton Senior Environment Artisttal és Lead 3D Modelerrel:
http://index.hu/tech/godmode/2016/05/13/magyar_kez_nyitja_ki_a_pokol_kapujat/
Zoo: A Denuvo-val az a helyzet, hogy nagy valószínűséggel nem tart örökké. Erős a gyanúm, hogy ha a játék PC-s életminősége múlik rajta hosszú távon vagy esetleg a Beth nem akar tovább fizetni érte, akkor 1-2 éven belül kipeccselik majd.
rwurl=https://zippy.gfycat.com/CreepyPreciousAzurevase.webm