Hozzászólások
Elsődleges fülek
Persze, megvolt a pitch, de én azon lepődtem meg, hogy abszolút nyíltan és őszintén előadta, hogy ja, ez úgy istenigazából még nem működik. :D
Tényleg csak meg kell nézni, ahogy Carmack apánk áll hozzá a kérdéshez, és nem tudom, de én ez alapján nagyon nem vagyok meggyőzve arról, hogy ott vagyunk már:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=udlMSe5-zP8
Ja, most hogy mondod, Carmackból nekem is ez ragadt meg, amikor jött a hír, hogy lefejleszti a Skynetet inkább: nem olyan régen volt vendég Joe Rogannél és konkrétan előadta, hogy nagyon primitív szinten van a VR és hogy sok idő kell még, mire ütni fog.
Másrészt meg nem is az a gond, hogy beteg leszel tőle (szvsz azért ha nem jön a motion sickness sík képernyőn viszonylag alacsony fovnál, akkor nem leszel), hanem az is, hogy egyszerűen egy macera az egész. Nekem pl. "logisztikailag" egy viszonylag komoly probléma lenne a lakásba varázsolnom a VR-t, mert hát tökre nem úgy vagyok berendezkedve. Meg akkor fejlessz rá gépet, troubleshootold ki a 100 féle baját, ami előjöhet, kalibráld be ezt meg azt stb., egy bleh az egész. És akkor a Valve előáll ezzel az Indexszel és írják róla, hogy hát jó, de ezt a legnehezebb bekonfigolni az összes közül...
Adjanak egy VR konzolt, ami csak erre van, nem kell összebuherálni a PC-ddel, csak egy egység, mint a PS és kész (~ Oculus Quest), amíg ez nincs, addig nem érdekel. Pl. azt, ami a tréler legelső jelenetében ott van gyanús nekem, hogy meg se tudod csinálni anélkül, hogy ne akaszd fel magadat egy nyakadra tekeredő vezetékkel. :D
Hát végül is igen, csak tudod, jó lenne játszani is vele. :D
Meg nem tudom, lehet, hogy csak én vagyok így vele, de szerintem a HL mindig is egy nagyon egyedi FPS-élmény volt, ami elég komolyan hiánycikk. Mindig imádtam azt a félig árkád, félig "taktikus-realisztikus" arany középutat, ami a játékmenetet jellemezte, és oké, hogy alapból én a Doom felé hajlok (sőt, az Ion Fury igazából még valamennyire vissza is hozta ezeket a dolgokat), de omg micsoda játékok voltak ezek.
Hááát, én nem mondanám azt, hogy baj, hogy van killer app, de borzasztóan csalódott voltam, amikor bejelentették ezt a vackot. 2007 óta szeretném tudni, hogy mi a vége / folytatása annak a történetnek, amit elvágtak, erre most csinálnak egy prequelt, ami eleve nem villanyoz fel, de ráadásul még egy olyan platformra is jön, amin konkrétan nem tudok játszani vele.
És akkor így utánanézel kicsit aztán látod, hogy Eli-t más fogja szinkronizálni, mert az eredeti színész meghalt, Alyxot szintén más, mert hogy izé, az eredeti nő öreg (wtf) stb., szóval így azt érzed, hogy lett volna itt egy játék, amit meg kellett volna csinálni, csak hát "Valve time, lol", aztán nem lett belőle semmi. Lehet, hogy már nem is lehet belőle semmi, helyette meg jönnek a test nélküli kezek a VR-térben, és ez szomorú.
Persze ettől még építsenek platformot, aztán 2025-ben, amikorra kb. kész lesz = értelme is lesz VR-t venni, majd belenézek ebbe is, ha nem tom, egyáltalán érdekelni fog ez a gaming dolog még.
Pls don't...
Ja, ha már Watchmen: van a képregényből új "International Edition" (az európában forgalmazott, smiley nélküli borítós) a sorozat apropójából. Én szerváltam egyet és egész frankó, a borító meg ilyen vicces rorschachos:
https://twitter.com/previewsworld/status/1131729048248508416
Ha valaki inkább magyarul szeretné, akkor meg itt van ez (és ez keményfedeles, ellentétben az IE-vel):
https://www.szukits.hu/kepregeny/4682-alan-moore-dave-gibbons-watchmen-kepregeny-004665.html
Ja, Prochnow tényleg nagyon fasza volt a régi filmben, viszont el is volt harapva a karakter egy kicsit a nagy rohanásban, az új filmben meg elvileg lesz rá idő.
Ja, valahogy az a gond az egésszel, hogy a Force Awakensben Abrams egész jól felépítette, hogy itt a karakterábrázolásnak egy amolyan "háromszögben" kéne történnie, aminek a felső csúcsán Rey van, a két alsó csücskében meg Finn és Poe, de valahogy kurvára nem jött össze a dolog. Pedig hát Isaac egy baromi jó színész (Boyegánál pl. 10x jobb), lehetne hozzá frankó sztorit is írni, de hát nem.
Remélem, hogy a csávó a Dűnében majd megkapja a jussát, főleg úgy, hogy mindenképpen csak egy filmje lesz rá.
Az meg a másik dolog egyébként, hogy ahogyan a prequel trilógiából, úgy innen is hiányzik a "Han Solo" karakter, vagyis az a régivágású, old school csávó, aki nincs lenyűgözve az Erőtől meg az "erős nőktől". Oscar Isaac akarna ő lenni, de valahogy mintha mindig ő végezné leginkább a vágószobában, a csávó fizimiskája meg eleve "bájgúnárosabb" annál, hogy ez igazán átjöjjön. Kicsit olyan, mint az új játék is pl.: régen kaptál egy Kyle Katarnt, aki mindenkit kilyuggatott és agyonvert, most meg van a kedves srác a droidjával a Fallen Orderben, mert hát nehogy bárki is megsértődjön és toxikus maszkulinitást kiáltson. Pedig hát Katarn sokkal érdekesebb volt amiatt, hogy tulajdonképpen folyamatosan vergődött a jó és a sötét oldal között.
Ez nem azt jelenti, hogy feminista lenne az SW most egyébként (igazából az a mennyiség, ami ebből benne van, az Leián keresztül egyébként is benne volt), de a marketingesek nagy félése miatt nincs meg az egyensúly, a tonális semlegesség.
Te például jól szórakoztál a repkedő Leián?
Nem igazán, mert szerintem nem volt jól megcsinálva a jelenet: komikusnak hatott, közben meg az lett volna a lényege, hogy a midikloriánok helyett visszavisszük az Erőt a misztikum világába. Azzal ugye alapból semmi gond nincs, hogy Leia amolyan lappangó jedi, akiből életveszélyben ösztönösen előjön ez, csak nem volt felépítve rendesen (pl. előzetesen tehettek volna valamilyen utalást rá, hogy ne meghökkentően = viccesen jöjjön át).
Hangosan fel szoktál nevetni, ha eszedbe jut Poe Dameron film elején hallható mama poénja?
Szerintem senki sem nevet fel ezen hangosan, ha eszébe jut, de arra emlékszem, hogy röhögött a mozi (mindkétszer, mert hát én kétszer láttam a filmet moziban). Itt szvsz az a probléma, hogy az SW egy ilyen izé, amit a Disney mindenkinek el akar adni, legyél te gyerek, öreg fan, fiú vagy lány, és ettől az egésznek már nincsen meg az az egységes hangulata, ez meg a TLJ érződik a legjobban. Az ott pl. konkrétan egy gyerekfilmbe való poén és annak jó, de aztán 5 percre rá otthagyja a fogát a fél lázadás... wtf?
Egy igazi, komoly probléma van azzal a filmmel: a tónusát illetően egy összevisszaság, amin a tartalom és a mondanivaló gyakori elharapása egyáltalán nem segít. Ezért van pl. az is, hogy te valami sátánista feminista terméknek gondolod, holott tulajdonképpen semmi ilyen nincs benne, mint konkrét üzenet, csak mivel az, ami viszont benne van, viszonylag kevés, így félre lehet érteni.
Az Utolsó ürülék viszont minden szempontból, in universe a saga szabályait tekintve, és ami még ennél is nagyobb bűn, az alapvető mozis kultúra szempontjából is bűncselekmény. Az olyan ember, aki szerint az űrben lebegő Leia, a kisestélyiben háborúzó lilahajú picsa, az öt főre redukált lázadás, a haszontalan dagadt kínai, a lovak felszabadítása, a kaszinóváros valamennyi jelenete, a főgonosz kiírása (öljük meg Sauront a Két toronyban, a Király visszatérre pedig hozzuk vissza Morgothot, mer az olyan váratlan és meglepő fordulat lenne), a pocsékul koreografált tróntermi harc (kézből eltűnő fegyverek), Rey mindenestül (tátott szájastól, de főleg, ahogy a végén megemeli a fél hegyet), Luke karaktere mindenestül, szóval az olyan ember, aki szerint ezek tök jó motívumok, az labilis. Tuti, hogy vannak ilyen emberek! Biztos vagyok benne, hogy vannak olyanok, akik a film elején látható/hallható iszonyatosan kínosra sikeredett Hux/Poe párbeszéden többször elélveztek, vagy földön fetrengve nevettek. Jópofának tartják. Csak az a baj, hogy az ilyen emberek az utcán nem viselnek figyelmeztető jelzést, így bármikor közös légtérbe kerülhetünk velük. ÉS hát az ilyen emberek, akik szerint messzemenőkig vicces volt Poe és Hux tábornok beszélgetése, vagy nagyon eltalált volt Leia űrben lebegése, azok sokkal nagyobb gazságokra is képesek. Beteg, perverz emberek.
A Star Wars az abszolút veszélytelen gyermeklelkű felnőttek térfeléről átvándorolt a beteg, perverz, sérült, lelkibeteg állatok táborába. Őket hívjuk a SJW/PC/safe space/3rd wave feminism generáció tagjainak. Ők nem szeretik a Star Warst, sem a Szellemírtókat, sem a Terminátort.
Nekem pl. tetszett a TLJ, mindeközben pedig szeretem a Szellemirtókat (a remake-et nem) és a Terminátort is. És egyébként sokan vannak ezzel így, csak hát minek írjam be, amikor mondjuk jó filmnek tartom a TLJ-t a hibái ellenére is, de lenyűgözve meg nem vagyok tőle. De hát akkor állat vagyok, ez van. :D
What a fucking masterpiece:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IdrfVA4YO2s
Van:
https://steamcharts.com/app/813780
Az első DE mondjuk szerintem simán bukta lehetett, bár most ott is ugrott a játékosszám, mert az MS ügyesen bundle-ben árulja jó kis akcióban.
Az első rész pont annyira elég, hogy kb. megalapozzon a történetnek. Annyit látva én sem tudtam eldönteni, hogy most akkor mi lesz ebből, de így 5 résszel később szvsz a Boys mellett év sorozata.
Viszont az hátrány, hogy ehhez a film rohadtul nem elég, én legalábbis erősen ajánlom, hogy akinek kimaradt, olvassa el a képregényt előtte. Lindelof itt most hagyta a szokásos hülyeségeit, cserébe viszont baromi durván belemegy az eredeti cucc néhány apróbb részletébe, ami miatt még a fanok egy része sem feltétlenül érti, hogy mi van (pl. kezd valamit azzal, hogy Rorschach rasszista volt, de ez elég alaposan el van dugva a képregényben).
Plusz ugye Vacsmen, szóval erőteljesen politikai a témája, és azt is úgy kezeli, hogy amit az első részben állít, azt két epizóddal később úgy árnyalja, hogy ami az elején szimpatikusnak tűnhet, onnantól már kurvára nem az. :D Elsősorban azoknak mondom, akik triggerelődnek az "SJW-ktől", hogy ha az első rész nem jön be, tessék tovább nézni. Mindenesetre szerintem annak ellenére, hogy folytatás, sokkal közelebb áll a képregényhez, mint a film.
A zenét meg Trent Reznor apánk szállítja, szóval what's not to like?
Haha, jók a "történelmi hűség" érdekében eszközölt változtatások a kampányokban.
Az eredeti játékban itt (a játék szerint a magyar határhoz közel) mongolok vannak:
rwurl=https://i.imgur.com/JhOuH6M.jpg
A DE-ben már kipcsakok (kunok):
rwurl=https://i.imgur.com/kEGMMfS.jpg
Persze vannak "jobb" változtatások is megint, pl. a magyar huszároknak (és a többinek is) szárnyaik vannak, szóval mindenki lengyel. :D
https://www.pcgamer.com/an-age-of-mythology-definitive-edition-or-reboot-is-still-a-possibility/
Prostagma? Igazából bármelyik opció jöhet.
Szerintem akinek nem jön be, csinálja azt, amit én: én megláttam, hogy egy pisilésnyi ideig tart egy rész és úgy döntöttem, hogy majd csak a végén nézem meg, mert hát így mire leülök, vége van. Lehet, hogy ez a gond?
Egyébként meg ott a Vacsmen, azt valamiért nem nézi senki pedig körülbelül ezerszer jobb annál, amilyen egy SW sori lehet.
Nekem kedvemre való volt ez az év:
- Jött a Resident Evil 2, ami sokkal inkább egy új játék, mint az eredeti felújítása. Fantasztikus új mechanikák vannak benne pl. engem lenyűgözött ez az újfajta, harciasabb zombikerülgetés, amibe itt-ott raktak egy pici RNG-t is. Jobban sikerült igazi survival horrort csinálni így, mint a 7-ben, ami szintén egy remek játék, de szerintem egy kicsit nehézkesebben működött és jobban fel is engedett a végére. Élmény volt többször újrajátszani és lassacskán profivá válni benne ugyanúgy, mint a régi játékban.
- Volt Mortal Kombat 11, ami simán az NRS legjobb MK-játéka még a brutális grind ellenére is.
- Aztán megérkezett az Ion Fury is, ami nekem Duke, Blood és Half-Life fanként nyilván a szívem csücske lett viszonylag gyorsan, meg egy tényleg érdekes kísérlet is volt arra, hogy lehet-e autentikus retrójátékot csinálni. És hát lehet, ráadásul egy igazán tartalmas, mechanikailag mély 20 órás cucc lett nevetségesen komplex pályadesignnal.
- Kijött végre a Bloodstained is, ami végre visszahozta a Castlevania Igarashi-féle vonalát és bár még nem értem a végére, de abszolút méltó lett a mesterhez szerintem.
- Az Outer Worlds visszahozta az RPG-t az "akció-RPG" vagy "cinematic RPG" ZSÁNERBE, és még ez is befejezésre vár, de kiváló lett és nemcsak azért, mert az Obsidian csinált egy New Vegas 2-t. Nope, tele van egy csomó olyan rendszerszintű finomhangolással, ami simán meghaladja az NV-t és a Bethesda utóbbi próbálkozásait a zsánerben.
- Az Age of Empires 2 Definitive Edition is fasza lett, és oké, hogy elvileg remaster, de aki egy kicsit is benne van, tudja, hogy valójában nem az. :D A Forgotten Empires már kb. 2013 óta dolgozik az eredeti játék bővítésén, csináltak hozzá 4 új kiegészítőt, vagy új 20 új játszható népet és most ez az egész beérett azzal, hogy hozzányúlhattak a grafikához, a kezelőfelülethez meg a játékmenethez is. Emiatt más hatása van a játéknak, hardcore-abb lett, de kiforrottabb is, aminek az alapjait tényleg az Ensemble Studios tette le 20 éve, de egy tök másik szinten jár már.
Ha ezek közül választanom kéne, akkor talán a Resi 2-t tenném meg a személyes GOTY-emnek, de igazából szimplán csak annak örülök, hogy vannak remek játékok a piac minden szintjén: AAA-ban, indie-ben, retróban és újban. Oké, az AAA tényleg nem olyan hú de erős mostanában, de ez igazából már viszonylag régóta így van, a közepes és kis költségvetésű repertoár viszont folyamatosan bővül és egyre változatosabb. És akkor a Disco Elysiumot még ki sem próbáltam.
Yep, oké akkor, szerintem más nem is értette félre, meg lehet, hogy Bandido sem, csak Bagoly posztja után kicsit félreérthető lett.
Az jó, mert a szavazás nem a limitált modságról van egyébként (mmint amit Bagoly felvázolt, az már van neki, ha jól vettem ki psitől), hanem a rendesről (mint Vajk, Strato és Zoo).
discordos masterrace
Buzicordos.
rwurl=https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/627/622/5a9.png
Never mind. :D
Zaxxnak egyeb tervei is vannak ja, mint regebben is voltak es a jovoben is lesznek nyilvan.
Mmint az RW-t illetően? :D Nincsenek, csak örülök, hogy van valami pozitív.
Ez majd szerintem mind kiderül igazából. Részemről az ötlet csak azon alapul, hogy nem sok értelmét látom a technikailag limitált mod jognak, mert az RW úgysem arról szól, hogy kemény moderáció van. Ha valaki mod, akkor legyen mod és kész (meg ne legyen rejtett csillaga, hogy aztán nem tom, azt se tudd, hogy ki a mod pl.), aztán majd eldönti, hogy mihez kezd vele.
Semmi sem igaz ebből, szóval ettől nem kell tartani. Nem azért nem tudod az okait, mert valami csúnyaság van mögötte.
Ezek az RW-n asszem nem voltak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rAbI0fewc7w
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SqhtTdBYZmw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=N6kd1SYHW5k
A ResetERÁs inszájder infók szerint az Age 3 Definitive Edition jövő év közepe környékén jön, az Age 4-nél pedig 2021 a tervezett megjelenési dátum. Maga az Age 4 meg tulajdonképpen egy reboot, szóval az Age 2 lesz pepitában, modernizálva, csak hát felmerülne a kérdés, hogy ha reboot, akkor miért nem az őskortól-ókortól kezdik. Az ok állítólag az, hogy az MS a negyedik rész után szeretne majd csinálni egy Age of Mythology 2-t is, szóval az ókort arra tartogatják valószínűleg.
Az Age 2 DE meg kijött, ofkorsz viszik mint a cukrot és összességében elég jól is sikerült. Követtem a closed betát, ahogy tudtam és az még a legutolsó verziónál is nevetségesen rosszul futott (pedig az utóbbi időben már hetente tolták a peccseket), szóval tulajdonképpen csodát csináltak a megjelenésre a teljesítményt és a bugokat illetően.
Gondok azért vannak, pl. borzasztóan szaggat a játék a magas fps ellenére is, szóval látszik, hogy nem volt egyszerű menet, de ahogyan az MS-nél / FE-nél szokás, majd kikloffolják még ezt. Az HD Editionnél jobban fut (oké, annál nem nehéz, mert engine upgrade ott rohadtul nem volt), szóval az alap fasza.
Maga a játékmenet meg zsír, szerencsére sikerült összerántani mindent, szóval nem az van, mint az Age 1 DE-nél, hogy fél évig elakadnak egymásban az egységek aztán deal with it. Pedig aztán ebbe is belerakták a melót a kontentet illetően, mert az oké, hogy a grafika szép, de írtak hozzá új AI-t, a régi kampányokban meg feljebb vitték az egységlimitet (már ahol lehetett, egy-két pályán azért még ott a 75 a balansz miatt). A Forgotten egyik kampánya, az El Dorado ment a levesbe, helyette kaptunk egy tök újat, a magyar honfoglalást is teljesen átdizájnolták, de állítólag nagyon sok a változtatás a Forgotten Empires által gyártott kampányokban egyébként is.
Nem játszottam még olyan hú de sokat vele (csak a kedvenc old school kampányomat, Jeanna d'Arcot vittem végig, Attilát félig meg innen-onnan egy-két pályát), de az már látszik, hogy az új AI-val csínján kell bánni. Jeanne d'Arcot hardon vittem végig és az utolsó pálya már nagyon kemény volt (úgy, hogy ez az egyik legkönnyebb kampány), szóval ahhoz a nehézséghez itt már tökösnek kell lenni, gyanús, hogy a "pro" szintre lett balanszolva.
Azóta moderate-en csapatom, de a gép ott is jól játszik (imádnivaló, amikor több nép ellen nyomatod, levered az egyiket és ahelyett, hogy feladná, megy a szövetségese bázisához újraépíteni a várost), szóval én "núboknak" a standardot ajánlom. A gép szép bázisokat épít, adott esetben megpróbálja elcsórni a bárányaidat is, oldalba tudja kapni a bázist, tud counter unitokat gyártani a sereged ellen. Pl. az egyik Attila pályát azért kellet elölről kezdenem, mert láttam, hogy nem jön a gép pikemannel, szóval csak lovasságot gyártottam, aztán egyszercsak meglátogatott 30 pikeman. :D
Legalabb az Alyx hireket ne en kell kinyomjam a fooldalra, ha mar 2 oldalon keresztul ment rola a hirek topikban a dumcsizas. :)
Hát ilyesmi dolgokat most nem tudok ígérni sajnos, mert rohadtul el vagyok havazva irl (most sem önszántamból keltem 6kor sajnos).
gut lak ezzel amugy.
Jó oké, mindenkit utál valaki, de hát 20 év alatt se sikerült komolyan összerúgnia a port annyira nagyon senkivel (jó, valaki mesélte egyszer, hogy még az "én időm előtt" meg akarta verni valaki innen :D). Meg hát egyébként is "itt nőtt fel", Bagoly már akkor idegesítette a népet a kommentszámával, amikor nálunk még rendes internet se volt, szóval best option. :D
Én már kifejtettem, szóval yep.
Én nem tudom megfogalmazni azt, hogy miről van szó úgy, hogy ne áruljam el konkrétan, szóval feladom, de egyébként nem erről. Viszont ez a baj kb. az erről való beszélgetésben, hogy feldobod, hogy moderáció, hirtelen mindenkinek beugrik, amikor valami hülye bannolta valahonnan aztán jön a félsz, hogy monitoring van meg szigorú seggrugdalás.
A telefont meg nem tudom, mikor használtad utoljára, de az csak arra jó, ha hirtelen Vajkkal támadna kedved beszélni. :D
rwurl=https://i.imgur.com/jcaDJcy.jpg
:D