Hozzászólások
Elsődleges fülek
A kvantumfizikát egy bekezdésben említeni az Uncharteddel: priceless. :D
Mert nem a tartalom a fontos hanem a folyamatos szereplés és önigazolás.
Ez egyáltalán nem igaz egyébként. Az szereplési vágy, hogy az ömlengésedre leírtam két mondatban, hogy azért ácsi? Én inkább azt nem szoktam szeretni, amikor bizonyos agyonhype-olt címeket zseniálisnak kellene tekinteni pusztán azért, mert a prezentációjuk kiemelkedően jó. Néhány éve pl. hasonló fogadtatásban részesült a Heavy Rain is, aztán megkopott a grafika és azóta mindenki leszarja, hogy valaha is volt egy olyan című játék.
De persze gondolom az Uncharteddal 10 év múlva tök más lesz a helyzet, hiszen már manapság is mennyivel zseniálisabb a korábbiakhoz képest újdonságot alig hozó negyedik rész, a Last of Us 4-től meg aztán majd úgy kifekszünk, hogy vagy 3 évig nem is lesz nála jobb játék.
Én meg a Sixaxis miatt, amire belőtték a pallómászás az UC1-ben, estem le, jobban, mint a Sands of Time-ban ;) Az álláspontodat ha meg is értem, de mintha tényleg több időt szánnál a véleményalkotásra, mint a tapasztalatszerzésre.
Nyilván, mivel nem jön be az UC. :D Nem érzem túl reálisnak azt a felvetést, hogy jogos véleményt csak akkor alkothatok, ha végigviszem az összes UC részt a legnehezebb fokozaton (pl. utóbbi már azért is furcsa, a mert nagyobb nehézségen a platforming nem lesz nehezebb, a játékmenet nem lesz mélyebb, mindössze a harc változik... és gondolom érződik, hogy én elsősorban a platformingot utálom az UC-ben), és közben végig utálkozom. :D
Szerintem ti nem bírnátok ki azt a komment-rengeteget, amit én 3 UC rész alatt gyártanék. :DD
Szóval igen, az UC mechanikailag felszínesebb játék, mint oly sok (legtöbb) darab az AAA szegmensben, de nem jobban.
Ez lehet, hogy igaz, de az UC-val nem csak ez a gond, hanem az, hogy még a kifejezetten nem a játékos hibáinak megbüntetésére szolgáló mechanikáit sem képes elmélyíteni, és emiatt nemhogy nem büntet meg a harcon kívül elkövetett hibáidért, még csak azt sem érzékelteti, hogy hibáztál. Pl. az Arkham széria bármelyik részét baromi könnyen végig tudod vinni, de az egyes részek úgy lettek megtervezve, hogy ez ne érdekeljen, hanem inkább azzal legyél elfoglalva, hogy "basszus, x49-nél dobtam el a kombómat, már megint béna vagyok, pedig milyen jól nézett volna ki az az 50-es szám", plusz a magas kombót honorálja a játék azzal, hogy látványosabbá, hatásosabbá teszi a harcot... holott a játékosok többsége úgyis csak végig fogja ütögetni a teljes történetet anélkül, hogy bármikor is ráfeküdne a critical hitekre.
Ugyanez a hozzáállás látszik pl. abból a jelenetből is, amikor a fenti videóban az animáció szerint vadul a gerendán egyensúlyozó Nate az analóg kar rángatására azzal reagál, hogy animációi elcsesződnek, elkezd hülyén rángatózni, az egyensúlyát viszont még véletlenül sem akarja elveszíteni. Már a Sands of Time is meg tudta ezt oldani úgy, hogy ne legyél megbüntetve a bénázásodért durván, viszont érezd is azt, hogy nem épp herceghez méltó módon oldottad meg a feladatot. Ugye ott az történt egy ilyen szituációban, hogy a karakter elveszítette az egyensúlyát, leesett a gerendáról, majd megkapaszkodott az egyik szélében, ezzel megzavarva a játékmenet ritmusát: minimális bünti volt, de bünti volt, és az időveszteség miatt törekedtél arra, hogy többször ne cseszed el.
Szóval az a nagy helyzet, hogy ami a játékmenetet illeti, az UC az esetek többségében kifejezetten rossz design-t mutat fel, valószínűleg azért, mert azt az időt, amit a játékmenetre kellett volna a fordítani, a Naughty Dog inkább a prezentáció csiszolásával töltötte. Ezzel nagyon sokan rendben vannak, és én ezt meg is értem, de engem az ilyesmi dolgok erőszakosan kirántanak az élményből, mert nem működik tőle a játék kontextusa, maga a megoldás pedig a fejlesztői elegancia minden formáját nélkülözi... és nem hiszem, hogy erre mentség lehet az, hogy a 90-es években Lara fejével kellett bemérned az irányt ahhoz, hogy egyáltalán elkapja ugrás után a kötelet. :D A végletességnél mindig jobb az arany középút, egy Uncharted pedig simán eljutott volna akkor is a szélesebb közönség felé, ha a Naughty Dognál nem lennének berezelve attól, hogy Jóskapista mondjuk kurva béna, ezért még a végén melléugrik és ideges lesz, ha nem fogjuk meg a kezét. Nevetséges.
Amikor azt látom, hogy valaki ennek akar oltárt emelni, platformerszerető emberként egy kicsit meghalok belül.
Én máig nem értem annyira azt a lépést: egy mondatot nem írtak át, egyszerűen csak újravették Dinklage szövegeit Nolan Northttal. Szvsz Dinklage egyáltalán nem lazsálta el az alakítást, egyszerűen csak egy robotot játszott, aminek valóban nem lenne Nathan Drake-i fun személyisége. Nem jött be a népnek, ezért lecserélték, de azt nem hinném, hogy összességében ettől bármi is javult volna.
Videók alapján az Andromedával ennél sokkal komolyabb bajok vannak, mert az egy dolog, ha a voice acting rossz, de a szövegek maguk sokkal inkább borzalmasabbak. Mintha egy óvodás írta volna a szövegkönyvet, a főhős meg semmit sem vesz komolyan, egyszerűen személyisége nincs. Pl. hasonló karakter az előbb említett Nathan Drake is, de attól ő még tud működni, és azért a Naughty Dog megnyomja egy kicsit a hangsúlyokat, amikor kell, hogy ne legyen egy teljesen komolyan vehetetlen baromságfesztivál a játék cselekménye. Az Andromedáé úgy tűnik, hogy az. :D
Anyway, ehhez a "nem értitek ti ezt, ki sem próbáltátok, csak pofáztok" dologhoz: azt lenne érdemes felfogni, hogy egyébként elég sokan vannak azok, akiket hozzám hasonlóan nem igazán tud megnyerni magának az Uncharted a vékony játékmenet miatt. Attól, hogy egy játék folyamatosan kapja a 90% fölötti értékeléseket, még nem biztos, hogy mindenkinek be fog jönni (a CoD is milyen sokáig kapta ezeket, nem is igazán hatott meg). Ez egy létező jelenség, fölösleges emiatt bárkire is pikkelni, egyszerűen egy elég jelentős kisebbségnek így csapódik le a széria:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xnlDwEZkidI
Ezzel nem azt mondom, hogy az UC szar, csak azt, hogy nekem az.
Az első részt én azért nem próbáltam ki, mert annak a saját idejében sem volt olyan remek fogadtatása, szóval úgy voltam vele, hogy inkább a csúcson kezdem, ami az UC4 hiányában a második rész volt.
Hát, figyi Freak, most megérinthetne, hogy szerinted fogalmam sincs és ezért szétszemélyeskeded az agyadat itt, de nem fog, szóval calm down, dude.
Hát igen akinek nincs humorérzéke meg nem értékeli azt a szintű karakterábrázolást (Indiana Jones light) amit Nathan Drake képvisel annak ez bizony akár idegesítő is lehet.
Nem azért idegesítő, mert rossz a humorérzékem, hanem mert idegesítő. :D
"Whoa, almost got a headache there, hehe, I'm so cool, what a character, just listen to my unique tone, ain't I such a cool and developed character?"
"Umm, no, Nate, you're a pretentious fuck... and you're talking to yourself."
Pl. az új Tomb Raiderekre is lehet haragudni azért, mert elfelejtettek Tomb Raiderek lenni, de a saját műfajukban egy csomó dolgot jobban csinálnak, mint az Uncharted.
Én becsülettel próbálkoztam a második résszel, de aztán rájöttem, hogy nem arra akarom elverni a PSNow trialt (aztán meg összecsaptak a fejem fölött a hullámok, és a lejártáig semmivel sem volt időm játszani :DD).
Egyébként meg miért kéne vele játszani? Ha megnézed Youtube-on, ugyanaz az élmény. :D
Nyilván a pénzről szólt, és nyilván volt köze a tömegízléshez, de jelenleg csak a nagyobbak vannak életben úgy-ahogy, szóval most meg aztán teljesen a tömegízlésről szól. Ez elől a Youtube sem menekülhet, elvégre eddig bizony a rohadt Justin Bieber a legnagyobb sztár, akit a Youtube adott nekünk. A tehetségkutatók sem mutattak fel sok mindent eddig, pedig mióta léteznek.
Szóval az oké, hogy nem volt hibátlan, de érdemes azt is megnézni, hogy ami helyette van, az mennyivel szarabb.
Az rendben van, nyilván én sem, de pont a régi cuccaik miatt örülnék annak, ha az Uncharted költségvetését összeboronálnák egy normális játékkal végre... meg tudnák csinálni ugyanis, a PS4-exkluzív fanboy zealotok meg úgyis megvesznek tőlük bármit manapság (max megírják az IGN-en, hogy "túl sok volt a játékmenet, így nem tudtam elég jól figyelni az arcanimációk miniőségére" - who gives a fuck?). Nagyon jó, hogy Nathan Drake minden ugrásnál máshogyan ejti a "whoa"-t meg hogy percenként motyog maga elé valami szar poént, de attól még annyira frankó lenne, ha végre egyszer mechanikailag nem egy rohadt tócsát kapnánk.
Naughty Gods-nak mostmár igazán állíthatna valaki egy oltárt mert megérdemlik.
Én fogok... amint végre összeraknak egy olyan játékot, amiben a játékmenet is pöpec és mély, nem pedig cinematikus unalomtenger. A Last of Us mondjuk egy jó irányba megtett lépés volt, csak abból nagyon kicsi, mondhatni "baby step."
Csak az a baj, hogy azokat a borzasztóan megírt szövegeket és a videók alapján kritikán aluli voice actinget nem lehet kipeccselni.
Teljesen bedőlt a zeneipar, ami a lemezkiadókat illeti, és ők erről pofáztak már akkor is, arról, hogy ez lesz. A klasszikus kiadói modell többségében nagyon jól működött, mert nagyon gyakran segítettek a lemezek elkészítésében meg fedeztek fel jó bandákat, a lemezeladásokból meg a bevételük is megvolt szépen. Egy iTunes vagy egy Youtube az életben nem fog így mecénáskodni, az meg nagyon rossz, hogy mára már a kiadónak is élősködnie kell a bevétel érdekében, vagyis nemcsak a lemezbevételeket, de a turnét és a merchandisingot is lefölözi... és ezt mind azért csinálja, mert bedőltek a lemezeladások, miközben a szerencsétlen zenész meg manapság kiturnézza a faszát is.
Rohadtul nem zenésznek való világ a 21. század.
James Hetfield a Metallicából dumál egy kicsit a Napster-balhéról:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9wWnpCSYnIU
Kurva sok jó pont van benne, és tök érdekes visszagondolva belátni, hogy mennyire igazuk volt. A topikhoz szorosan nem kapcsolódik, de az etikai-morális oldal tök jól benne van, és teljesen ugyanaz, mint a szoftvereknél.
:DDD Baszki. :D Nekem elsőre egyébként az jutott eszembe, hogy a film egészéhez képest borzasztó brutális és oda nem illő lenne egy ilyen befejezés, kicsit tényleg olyan, mintha az Alienbe beleraknád az akkori grindhouseban divatos argentói szellemiséget. Elbaszta volna a végeredményt.
A Dracula Untold lett volna az első rész eredetileg, csak bebuktak vele. Szép kilátások. :D
Hú, régen mennyit jászottam a Caesar 3-mal, be is ugrott sok minden ebből a trélerből. Nagyon durván pontos klónnak tűnik. :D
Nem, Theresa May lesz az új karakter. Speciális képesség: bármikor ki tud lépni a meccsből, ha nem tetszik neki az állás.
Gondolom sikerült kiolvasnod erre a választ a kommentemből, de egyébként szvsz csak félig sikerült. Nem volt elég erős, pedig az ilyen dolgokat érdemes kurva erősen bemutatni (lásd Ragyogás).
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753717080
Battle.net in a nutshell. :DDDDD
Jah, mert ezeket a helyzeteket nem tudja megítélni az ember, akármennyire is próbálja beleélni magát. A börtönben pár nap/hét magánzárka is kikészíti az embert, nemhogy évek. A magány ugyanolyan elviselhetetlen egy idő után, mint az éhség vagy az elvonási tünetek.
Ugye hogy mennyivel jobb lett volna a film, ha ezt sikerül is bemutatni? :D
Bizony. :D Nem mindig megy. :D
Igen, csak nem esett le a megfogalmazásból, gondolom azért, mert az előző verzióhoz még kellett a WoL meg a HotS.
Viszonylag hosszú idő óta először olvastam bele a Mass Recall honlapjába, mert a LotV-ra szabott verzióval még nem sikerült játszani és tervezem valamikorra... aztán megakadt a szemem ezen a mondaton:
This mod can be used with any Starcraft 2 version, including the free Starter edition.
https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall
Várjunkcsakegypercet, tehát az van, hogy a Mass Recall már fut a tök ingyenes Starter Editionön? Vagyis ingyenes a teljes SC + BW kampány SC2 alá? Fuck me sideways! :D
És akkor az SC-s köröket leszámítva senki sem tud róla, a gamer oldalakon meg nem emlegetik egy lapon a Black Mesával? Ki érti ezt?
Nekem is meg szokott ez fordulni néha a fejemben, de aztán eszembe jut, hogy a LotV-ban durván átszabták a meccsek kezdetét, amitől elég sok mindent újra ki kéne tapasztalni.
Bizony. Az EA jól elEA-zte.
Bizakodás:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DeEyCYv_QDI&feature=youtu.be&a
...mindeközben egy csendes, kommentektől és marketingtől mentes sarokban valaki két évtizeddel később is leül doomozni... és tetszik neki, amit érez. :D