Hozzászólások
Elsődleges fülek
Szanyi Tibor Trump-babérokra tör:
https://444.hu/2017/06/04/szanyi-tibor-ejtsd-tibor-internetezik-a-szamitogepes-vilaghalozaton-sztiszv-vol-vegtelen
Hihetetlen, hogyan nem jön rá az MSZP arra, hogy a magyar bunkó seggfej archetípusaként van egy biztos miniszterelnöki befutójuk a kapitány képében. :D
A te életed ennek a meg nem értésnek a jegyében telik. :)
Ja, biztos, de legalább nem töltöm az időmet mások passzív-agresszív baszogatásával.
A rendszerváltáskor voltam kemény 1 éves, szóval az nekem minden bizonnyal kimaradt. :D Az imdb-s infó meg meglepő: a 2002 mintha egy kicsit korai lenne (persze a királyi tévé szempontjából nem az, de whatever), legalábbis én úgy emlékszem, hogy a Viasat kezdte el adni és később annál.
Na ja, GTA-hoz képest egy kicsit az is fura, hogy mennyire csesztetnek a rendőrök apróságokért is. Egy random autólopással el lehet jutni a 2 csillagig úgy, hogy nem ütsz el senkit, de még a bunyóra is kijönnek.
GTA 5 folyt.
Egyelőre kettő darab negatívumot tudok mondani:
- Nem szépítem: a motorversenyek elmennek a fenébe. A GTA 4-ben is csak a chopperekkel volt élmény száguldozni és csak és kizárólag a Lost and Damned choppereivel (jó, hogy limitáltan itt is lehet szerezni belőlük), de itt ha lehet, még rosszabb a helyzet, mert bár a sportmocikat könnyebb kezelni, de baromi könnyű belehalni is a száguldozásba, az esésekkel meg baromi sok időt lehet veszíteni. Emberünk baromi lassan tápászkodik fel, de az Euphoria is mindig itt akarja megmutatni, mit tud, szóval baromi idegesítőek a játékban a motoros versenyek, egyszerűen ki kell őket mákolni még úgy is, hogy végig igyekszel a két sáv között menni okos ember módjára. A legjobb az, amikor végre este van (ilyenkor lesz elérhető a verseny), odamész a város egyik oldalából a másikba, nekiállsz versenyezni, elesel, a mögötted lévők elütnek, aztán a játék visszakúr a kórházhoz mindenféle retry lehetőség nélkül. :D
A versenyzés lebonyolítás meg sajna még rosszabb, mint a negyedik részben volt: ott ugye Brúszira kellett rácsörögni, ha csapatni akartad, itt viszont el kell kolbászolni a célvonalhoz. A Vice City-ben és a San Andreasban még volt egy tábla rajta az összes versennyel, aztán csak kiválasztottad és kész, már mentél is... miért volt ez ennyivel jobb egy évtizeddel ezelőtt?
- Az a küldetés, amiben Trevorral és Floyddal feltérképezed a kikötőt kb. a legrosszabb, amihez GTA-ban valaha szerencsém volt. Több, mint fél órát vesz igénybe,konténerek rakosgatásán kívül NINCS játékmenete, a többi részében meg gyaloglásra vagy kényszerítve, miközben baromi érdektelen párbeszédeket hallgatsz egy poénra ráfűzve (Trevor szivatja Floydot, háhá), amit a küldetésindítő átvezető egyébként is kimaxol ("Kicsi a pöcsöm, néha kinevetnek, amikor előveszem."). Előtte már a jógázásnál is néztem egyet, de az legalább a második felében magához tér és a történet szempontjából is van értelme.
"Amerikában elkaszálták volna első szezon után, ezért nem is nagy szám, nem is volt jelentősége, stb."
Ne hadakozz a tények ellen, pl. ez az egy (ráadásul valamilyen perverzióból idézőjellel ellátott) mondatrészed máris tele van egy csomó olyan dologgal, amit nem írtam. Nézzük:
- Nem el akarták kaszálni, hanem el is kaszálták.
- Azt nem mondtam, hogy nem volt nagy szám, annyit írtam, hogy Amerikában nem volt túl nagy szám.
Röpke 3 percnyi wikipedia hozta ezt a korabeli cikket, itt mindent megtalálsz a dologról:
http://www.nytimes.com/1995/07/03/business/media-television-stand-aside-cnn-america-s-no-1-tv-export-no-scoffing-please.html?scp=4&sq=baywatch&st=cse
A Baywatch pont amiatt lett hatalmas siker mindenhol, amire te is utalsz egyébként: nem volt más, a külföld meg felzabálta.
"Have you ever been to Glasgow in February?" he asked. "If you have, then you know why this show's a hit. After a soupy day with three hours of a sort of sunlight, you look forward to coming home at 6:30 and watching what? The BBC has gardening on. So you look out at the soupy fog and you see 'Baywatch' is coming up and you decide: That's what I'll watch!"
A Miami Vice tette gyakorlatilag Miamit azzá a várossá ami ma, és a divatteremtésnél is erre a sorozatra céloztam.
Ez teljesen igaz és nincs is vele gond, de pont ezért nem értem, mit keres a környéken a Baywatch meg a Knight Rider. Ugye a Miami Vice-szal kapcsolatban szokott felmerülni az a félreértés, hogy "tök hangulatos sori, MERT a 80-as évekbeli Miamiban játszódik", miközben a Scarface és a Miami Vice CSINÁLTÁK a 80-as évek Miamiját (és a kettő közül is inkább a Miami Vice). Ilyen mértékű hatást nem igazán lehet elmondani más sorozatról, a 80-as éveket tekintve meg abszolút toronymagas csúcs. Persze ezt mi nem igazán érezzük, mert hozzánk vagy 20 éves késéssel hozták be. :D
A Knight Rider meg annyira népszerűtlen volt amerikában, hogy nem győzték gyártani a Pontiacokat... XD
Erről dobhatnál egy forrást, de egyébként el tudom képzelni mondjuk az első évad idejéről, onnantól viszont baromi gyorsan ment a levesbe Glen A. Larson karrierjével együtt. A Baywatch a szindikáció miatt bírt vagy 10 évadot, a Knight Rider viszont már bőven halott volt Amerikában, mire ugyanez beindult, és visszahozni sem tudták semmilyen formában már. Asszem kb. 8-10 éve volt utoljára egy revival, de annak is annyi lett nagyon gyorsan.
Ezzel nem azt mondom, hogy nem volt sikeres, de kb. az akkori idők Prison Breakje volt: egy érdekesen induló, de baromi gyorsan kifulladó valami.
Egy Baywatchot meg egy Knight Ridert hogyan lehet egyáltalán ugyanabban a dimenzióban említeni, mint a Miami Vice? A Miami Vice toronymagas kultsorozat (majdnem olyan fontos, mint a Twin Peaks), ma is simán meg tudod nézni, brutálisan frankó krimi Jan Hammer zseniális zenéjével:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m8-ItRoHJM0
Ezzel szemben a Baywatch szándékoltan limonádé volt, amit egyébként az első évad után kaszáltak is, és csak a nemzetközi szindikációnak köszönhette azt, hogy később mégis visszahozták és siker tudott lenni, szóval Amerikában csak mérsékelten volt nagy szám. Divatot teremtett? Egy faszt, hozott egy Playboy-nyuszit meg relevánsan tartotta Hasselhoffot egy ideig kint, ennyi (esetében egyébként elég sok amerikai rejtélyesnek tartja a sikert pont azért, mert azt se tudják, mi az a Baywatch meg Knight Rider, szóval istenigazából Hasselhoff is inkább európai celeb, mint amcsi). A Knight Rider már ennél is sokkal szarabb szinten van: az a cucc Amerikában teljesen megbukott néhány évad alatt, egyedül az európai nézettség miatt nem tűnt el a kukában, "pajti."
Kb. olyan összevetni a két kategóriát, mintha nem is tudom, a Sopranost akarnád összevetni a Sex and the City kevésbé sikeres verziójával.
Ja, Trevor kb. az a karakter, akinek a személyiségével mindig is játszottuk a GTA-t, csak a GTA 5-ben végre megmutatják, hogy milyen lenne egy olyam ember főhősként (azért mondjuk kicsit kár, hogy még kannibál is, az már erősen a rockstaros túlzások terepe). :D
Ami a történetet illeti, a GTA 4 szerintem kiváló volt egyébként, csak ugye ott Niko összes gonoszsága kb. le volt rendezve annyival, hogy "hát Szerbiában durva volt a helyzet annak idején" (oké, sosem mondják ki nyíltan, hogy szerb, de a háttérsztori meg a használt idegen nyelv alapján tudod, hogy az), és egyébként egy ebből kitörni akaró jótét lélekként volt lefestve. Ez még úgy is gyengítette nálam a karaktert, hogy a bevándorlók helyzetéről egyébként nagyon erős dolgokat mesél a játék.
Az 5-ben egyelőre úgy tűnik, hogy a történet annyira nem koherens, mint a 4 esetében, viszont a a főszereplőket jóval reálisabbnak érzem (ami fura, mert egyébként a játék szereti megúszni a realitást :D), a mai Amerika társadalomkritikája meg hajszálpontos és eszelősen okos tud lenni néhol. Becsülendő, hogy hiába a GTA a tömegjátékok tömegjátéka meg hiába szól Rihanna és Lady Gaga a rádióból, a Rockstar a narratívában nem fogadott el kompromisszumot.
Szerintem nem nehéz azzal azonosulni, hogy ha filmes eszközökkel is kommunikálják a karakterek zavartságát, akkor az a nézőkre is ilyen hatással lesz, és nem feltétlen fogja mindenki pozitívumnak megélni.
Igen, ezzel egyetértek, csak nekem azért furcsa a dolog, mert mindeközben meg iszonyú jó humorral terelik el a figyelmet a ködfelhőkről. A kaszinós jelenet a szerencsejátékfüggő öregasszonnyal teljesen kész, a hazatérés is ("Mr. Jackpots!"), a másnap reggeli felöltözős-reggelizős résznél meg már feküdtem a röhögéstől (ami külön zseniális amiatt is, hogy egyébként ott egy csomó elem, ami valamennyire előmozdítja a cselekményt is, pl. a jelenet, amikor Coop tükörbe néz). A többi szálat is baromira szórakoztatónak érzem, és poén nálam még nem ment mellé. Pl. az is mekkora már, amikor Lucy elájul, mert nem tudja feldolgozni a mobiltelefon koncepcióját. :D Egyrészt rohadtul Lucy-s poén, másrészt meg zseniálisan neveti ki azt, hogy mennyi idő telt el a régi sorozat óta.
A színészi alakításokon való fennakadás már kicsit meglepőbb, főleg, hogy James még jóformán nem is kapott műsoridőt. :D
Hát ja, baromi jók a színészi alakítások, de már az önmagában durván tiszteletet parancsoló, ahogyan Maclachlan az összes szerepében remekel.
Ami baj, az a GTA-spoilered ;) (Spoiler tagbe is teszem, nehogy más is pórul járjon.)
Végül is nem gáz, idén lesz 4 éves a játék (már PC-n is két éves és két hónapos), az említett jelenet pedig akkora meghökkenést okozott sok játékosnál, hogy kb. egy kő alatt kellett élni az utóbbi években ahhoz, hogy ne szerezz tudomást róla. Én is tudtam (sőt, Youtube-on már láttam is annak idején), hogy jön ez, és igazából ugyanúgy működött, mintha nem tudtam volna: azonnal generál egy kis rossz érzést Trevorral kapcsolatban, és utána még a vicces jelenetek alatt is benned marad az a gondolat, hogy a csávó egy beteg állat. Csodálatos, amikor elkezdem vele tolni a random utcai rampage-et, már többször is megkérdeztem magamtól, hogy vajon magamtól csinálom-e vagy csak Trevor szerepéhez és játékmeneti lehetőségeihez igazodom (hiszen ha "mindenkit ki kell nyírni a szobában", akkor messza ő a legalkalmasabb a feladatra).
Az utóbbi évek egyik legérdekesebb játékélménye pszichológiai szempontból is. :D
A God of War túltolásait és Kratos kritikáját pedig éppen jómagam hoztam fel. Engem meglep, hogy egyikőtök sem dobta be a játék übermacsósága mellett a kevésbé nyilvánvalót: Kratos nem egyszerűen egy 100%-ig férfias egy szenvtelen tömeggyilkos, akit elárultak, hanem egy 100%-ig férfiatlan férfiatlanul vinnyogó emós, aki végighisztizi az összes játékot, mindig másban keresve a hibát, mert őt mindenki elárulja, az nem számít, hogy ő a múltban és a jelenben is átgázol az ártatlanokon (ezeket nemcsak díjazza a játék, de az átvezetőkkel kánonná is teszi). De ha ez szerintetek sem kiemelendő, akkor nem csodálom, hogy a rajongóinak fel sem tűnik, hogy a God of Cryingot irányítják. Mindez amúgy lélekrajz szempontjából maga elnagyoltságával együtt éppenséggel nagyon is rendben van, csak a jogos büntetéseket kapó, szerintem is a Tartaroszba vágandó Kratos nem lesz tőle szimpatikusabb (ami nem baj, csak ezt most leszögeztem).
És ez egyébként baj? Én a Mafia 2-t is azért szeretem, mert utálom a főhősét, és szvsz a God of Warnak is ez adja meg a sajátos ízét a főhős nyilvánvalóan "dühöd tinédzsereket" megfogni igyekvő hozzáállásán túl. Kratos borzalmas ember és ettől kiváló vele lenni. :D
Most meg a GTA 5-tel játszogatok, és itt is imádom, hogy igazából nincs egy szerethető karakter a három főhős között. Michael egy igazi dongagerincű patkány, aki számára ismeretlen fogalom a betyárbecsület, Trevor a létező legbetegebb pszichopata a világon, de még az elsőre a legnormálisabbnak tűnő Franklin sem arról papol, hogy a bűnözés rossz dolog, hanem arról, hogy ha már egyszer bűnözőnek állsz, akkor csináld rendesen és kergesd a nagy lóvét. A Rockstarra jellemző humoros tálalás megvan, de elég erősen érzed célként sok elem mögött azt, hogy ne szeresd ezeket a karaktereket
azt már nem tudom elfogadni, hogy dög unalmas.
Szerintem egy másik sorozatot nézel. :D Mondjuk én már azt sem értettem, miért írják többen is, hogy a harmadik és negyedik rész is még mindig mekkora művészkedés, meg hogy érthetetlen a cselekmény, amikor onnantól, hogy Coop kijut a Black Lodge-ból tulajdonképpen kapsz másfél résznyi kiváló burleszket majdhogynem nulla mélyebb tartalommal.
Nem értem az embereket: pl. mindenki arra panaszkodik, mekkora unalom volt hármas epizód, én meg azóta is azon röhögök, hogy "Hellooo-o-o!" :D
Ja, egyébként le is döbbentem, a szinkronhangok borzalmasak, a szövegek meg.... :DD A sorozatot sem tartom sokkal jobbnak, mint ahogyan azt a múltkor már elregéltem, de ég és föld a különbség, ott legalább rendes szinészeket hallasz. Arra emlékeztetett, mint amikor annak idején a Star Trek Voyagert valami romániai magyarokból álló stábnak adták egyik évadról a másikra. :D
A Steames verzióból ki lehet venni a GfWL-ot egy mod segítségével. Én amikor legutoljára néztem a Fallout 3-mat Win 10-en, akkor úgy + a grafikát szétmoddolva is tökéletesen futott, szóval nem hiszem, hogy meg kell venned újra csak ezért.
Közérdekű közlemény: a "ráadásokban hívő" torrentoldalra valami jótét lélek feltöltötte a Fire Walk With Me 3 és fél órás faneditjét, ami egybevágja az eredeti filmet és a Missing Piecest. Sajnos csak 720p, de ettől még rajongóknak simán ajánlott, főleg úgy, hogy bármilyen verzióhoz kurva nehéz hozzájutni belőle.
A segítségével bele tudtam hallgatni a magyar szinkronba... természetesen az összes jelenet el van benne rontva, amiről korábban feltételeztem, hogy elcseszték őket. :D
Oh frak, megint a Ghost fejleszti, szóval közepesnél jobb eredményre kár számítani.
Attól, hogy ismételgeted, igaz még nem lesz.
És erről is van itt szó: nem a feminizmusról, hanem egy olyan karakterről, ami a nők számára példakép lehet... és félve teszem hozzá, hogy sok olyan tulajdonsága van, amit egy férfinak sem árt elsajátítania.
Amit te idéztél, hogy jön ide?
Azért nem szeretek veled vitatkozni, mert általában amikor nem értenek veled egyet és ezt alá is támasztják, mindig jön ez a "hát ez meg hogy jön ide?" fázis. Ne tettesed már magadat hülyének... vagy ezt egy másik személyiséged írta:
Félreértés ne essék én örülök a legjobban, hogy végre kritikai siker egy DC film, csak nem vagyok benne biztos, hogy valóban a minősége miatt.
Ne rám nézzél, nem én lengettem be, hogy azért kap jó kritikákat a film, mert a feminizmus most menő, aztán meg idéztem egy nyilvánvalóan feminista író lehúzó kritikájából.
Ha már cherry picking, akkor ugyanonnan:
Ezzel együtt a Wonder Woman egy fokkal sem jobb vagy rosszabb, mint a korai Marvel-filmek. Ez is egy eredettörténet az amazonok világáról, a kis Dianáról, akinek már a puszta létezése sok titkot rejt, és arról, hogyan kapcsolódik a görög mitológia az első világháborúhoz. Igen, ez tényleg a film központi eleme, nem én találtam ki.
És akkor ugye a végén le is húzzák egy kicsit a filmet (6/10) részben azért, mert feministább is lehetett volna.
Azért ritka jó érvelés az, aminek a felhozott példa pont az ellenkezője felé kacsintgat.
Miért lenne irreleváns a Ghostbusters? Úgy küldték moziba a filmet, hogy "lecseréltük a férfi szereplőket nőkre, mert feminizmus" és 60x elmondták, hogy milyen jó, hogy a kislányok majd szellemirtónak akarnak öltözni Halloweenkor. Kritikai fogadtatás? Közepes, vagyis pont olyan, amilyen a film akkor, ha nem nézed azt, hogy mennyivel szarabb az eredetinél. Persze, volt néhány idióta (egy nagyon szűk réteg), aki leírta róla, hogy "jaj ez jó, mert feminista", de pont az ilyenekből esik le, hogy ki a komolyan vehető kritikus és ki nem.
Nézd meg évekre visszamenőleg Gal Gadot interjúit, promoit, mindenhol azt szajkoztak, hogy mit jelent Wonder Woman a nők számára, hogy erőt ad a kislányoknak szerte a világon, blablabla...
Igen, de ennek most mi köze van bármi máshoz? Ez a Wonder Woman, ahogyan Superman meg Batman ugyanez a kisfiúknak.
Az agyamat el tudom dobni azon, amikor valaki mindenbe bele akarja erőltetni a kis narratíváját. Legalább a kibaszott Wonder Woman filmet ússzuk már meg az "elnyomott férfiak" újabb "segélykiáltása" nélkül.
Moken írta: Average Rating: 7.7/10 és vegyük bele, hogy mocskosul elfogult feminista véleményekre kell számítani. Az első igazi női szuperhősös filmet nem mernék lehúzni.
Ja, ezért nem húzták le a Ghostbusters-t sem... oh wait (jó, oké, nem alázták le a sárga földig, de a film megnézése után azt kell mondanom, hogy azt azért nem is érdemelte volna).
Ha legalább valami erre utaló minta lenne, akkor elnéznék neked egy ilyen mértékű csúsztatást, de nope. A beszámolók alapján meg van a filmben kb. 3 darab "feminista" vicc, ami az 1. vh-s korszakot elnézve bőven belefér, és egyáltalán nem tolja el a végeredményt a "le a patriarchátussal" felé.
GTA 5
A negyedik részt annak idején nagyon szerettem (már amikor sikerült elindítani :D), de olyan vontatottnak éreztem, hogy egy kicsit elegem is lett miatta a GTA-ból (a Ballad of Gay Tony-t már végig se vittem, mondjuk részben annak köszönhetően, hogy az új patch hulladék, a játék meg utálja a Windows 10-et).
Na, a GTA 5 pont annyival jobb a 4-nél, hogy megint lelkesedem a szériáért, kb. minden hibát sikerült javítani, a pacing pedig hatalmasat javult a három játszható karakternek és a sokkal jobban összerakott városnak köszönhetően. Megmaradt az előzmény realisztikusabb tálalása, de csak és kizárólag olyan mértékben, hogy ne ártson a játékmenetnek. Kiváló mixe a réginek és az újnak, és az egész olyan tökéletes arányérzékről árulkodik, hogy az össze sem hasonlítható a GTA 4 csámpás designjával.
A karakterek és a történet terén Houserék meg ismét brillíroznak: a valóság remek paródiája a játék, és ezt az egészet úgy csinálja, hogy közben mégis reálisnak érezz sok szituációt és szereplőt. Kőkemény, aktuális társadalmi narratíva, ami még úgy is baromi okos, hogy a szériához méltó módon nélkülözi a finom utalásokat.
Amit opciók terén lerak a Rockstar, az meg egész egyszerűen fenomenális. Az FPS-nézet rohadtul ki van dolgozva és sok szempontból hasznos, de ezen kívül is a létező összes dolgot testre lehet szabni úgy, hogy a lehető legjobban kézre álljon a játék. Pl. be lehet állítani a GTA 3 és a Vice City klasszikus, magasabban lévő vezetési kameráját, a kontrollerbeállításokat is agyon lehet variálni (a különböző kameranézetekre és játékmechanikákra lebontva lehet variálni az érzékenységet, a deadzone-t és az accelerationt, szóval nem létezik, hogy ne találjon az ember egy kényelmes opciót), és a célzásrásegítés terén is van vagy 5-6 variáció a totálisan manuális célzástól a teljes autoaimig. Utóbbiak terén thank God for assisted free aim, baromi hasznos a fedezéklövöldés részeknél, nem utolsósorban pedig végre úgy lövöldözhetek a GTA-ban kontrollerrel, ahogyan mindig is akartam.
Grafikailag meg le a kalappal a PS4/Xbone/PC verziók előtt, a rimászter igazi "next-gen" sandboxot csinált az eredeti verzió megjelenéskor is kopottas prezentációjából. A PC port is full extrás néhány apró hibát leszámítva, és olyan durva beállítások is vannak benne, amik miatt biztos, hogy a játék még vagy 5 évig teljesítmény-benchmark lesz.
Egyelőre csak 10 órám van benne, de ha ez a szint kitart, akkor ez egy nagyon könnyen 10/10-es cucc.
Az etikailag megkérdőjelezhető kérdések persze inkább abból fakadnak, hogy miként fűzik fel a fizetési opciókat a játék szociál-pszichológiai dinamikáira.
Az én olvasatomban az etikai megkérdőjelezhetőség ott merül fel, hogy:
A. Az számomra teljesen egyértelműnek tűnik, hogy a "nem adok a külsőségekre" egy nagyon apró niche.
B. Az átlagos játékos ezzel pont ellentétesen jár el: annál jobban fog adni a külsőségekre, minél nehezebben jut hozzá a csecsékhez (tldr: a "ritkaság" érzetének hatása a termék keresletére és árára), ez pedig egy szociális versengésben nyilvánul meg ("én akarok lenni a legkirályabbul kinéző játékos"). Tökéletes módszer arra, hogy mikrotranzakciók fizetésre ösztökéljék a játékosokat.
Egyébként a Quake esetében még valahol megértem a loot boxokat, mivel mindenképpen niche játékról van szó, így a "whale-ek" lehúzása sokat segíthet a játék bevételein, de ettől még ez mindig a "gyenge" emberek kizsákmányolása ugyanúgy, mint egy freemium mobilos alkalmazás esetén. Az Overwatch ezzel szemben menthetetlenül minden fillér kapzsi, undorító kiszipolyozásáról szól.
A DLC-kkel és szezonjegyekkel egyébként alapvetően semmi bajom sincs: a még le sem fejlesztett DLC-k előrendelését egyáltalán nem tartom egészségesnek, de egyébként tudod, hogy miért fizetsz, tájékozódhatsz és senki sem akar "becsapni". A szolgáltatás alapú modell sem feltétlenül ördögtől való, de csak akkor nem, ha valóban a szolgáltatásért fizetsz.
Ha férfiak, Xenok és farkak érdekelnek, Gyere Szobára.
Férfiak: nem.
Xenók: igen!
Farkak: csak a sajátom.
Hát, ez végül is 3-ból másfél.
és mely farok formákat preferálod?
Néha bejövök ebbe a topikba...
...aztán kimegyek. :D
Ebbe a topikba még nem spammeltem semmit:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pruuifjnj9U