Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ami nagyon szar, az a "matchmaking" egyébként, de az úgy alles zusammen mindenben. Egyrészt csak és kizárólag olyanokkal nyom össze, akik ellen esélyem sincs, és én ezt meg tudom érteni, mert régen sem kvékeztem online (na meg a mostani egér + billentyűzet setupom egyszerűen szar aréna FPS-hez, nincs helyem, az egerem is szar stb.), de egy modern játékos sikítva fog elfutni. Az viszont már kurvára idegesítő, hogy minden egyes meccs előtt ki kell választanom az indulófegyveremet, mert nem jegyzi meg a szerencsétlen + hogy rendszeresen basz be mondjuk egy olyan deathmatchbe, hogy még hátra van 5 perc és valaki 25-tel vezet. Én nem tudom, ki hogy van vele, de ilyenkor én azonnal dc-zni szoktam (itt meg még az az előny sincs meg, hogy a következő meccset már azonnal el tudod kezdeni, mert a rematch opció egyszerűen eltűnik állandóan), amiért itt még egy néhány másodperces penalty is jár... pedig bazmeg, én csak nem akartam menet közben elkezdeni játszani.
Ja, a botokhoz meg annyit, hogy nagyon kellenének, mert így iszonyú problémás pályát tanulni, de én azért is ódzkodom a játék teljes temetésétől, mert nyilvánvaló, hogy azért nem nyomja nagyon a Bethesda sem egyelőre, mert nincs kész. Nincsenek botok, nincsenek olyan játékmódok benne, mint pl. a CTF, szarok a lootboxok stb., és az utóbbi kettőről lehet is tudni, hogy fejlesztik őket.
Annak idején maga a játékélmény volt ösztönző.
Az szvsz most is ösztönző, csak a mai piacra az már nem elég.
Emlékszem Q3-at offline módban botok ellen is rengeteget csapattam mert stílusos volt a design, jó volt a zene és az atmoszféra.
Az atmoszféra itt is nagyon jó, csak érezhetően visszaléptek a Quake 1-hez vele. A zenét meg a Nine Inch Nailhez köthető Chris Vrenna csinálja, olyan is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=L2nTxOvTQ9M
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KFaxcjP3VXo
A NIN által összerakott Q1 soundtrackben is egy darab olyan szám volt, amit érdemes volt külön hallgatni, a többi inkább atmoszférikus track, aminek a játékban van értelme.
Ezért nem értem a kampány hiányát sem, mert a játékból egyszerűen ömlik a potenciál egy Q1 revivalhöz.
Arenashooterek helyett vannak Battlefieldek és CoD-ok, mikrotranzakciós hellokitty grafikás Mobák, és EA Battleroyal játékok.
Hé, a QC tele van hipermodern lootboxokkal, 10 meccs alatt nem is sikerült unlockolnom semmit a karakteremhez, csak egy válldíszt, amit nem tudok megkülönböztetni az alap válldísztől (pedig direkt elköltöttem az összes favorömet boxokra, meg vagy háromszor léptem szintet is). Mondjuk lehet, hogy ennek is köze van a haldokláshoz, elvégre olyan szarok a lootboxok, hogy se a további játékra, se a dobozvásárlásra nem ösztönöznek.
Nagy balszerencsédre ma pont nem. :D
De jó, feladom, alapból nem emlékszem arra, hogy mi volt 2004-ben, szóval nem érzem magamat kompetensnek a vicc megértéséhez.
LY írta: Megkísérlek egy fordítást, ha már hetek óta Wire-t nézünk otthon...
Szóval a dealer ír a haverjának: leértékelt áron van ma a cucc
Haver kérdi: otthon vagy-e
Válasz: igen de most egyedül akarok lenni
Ez mind szép és jó, de az üzenet első fele fölé oda van írva, hogy "yesterday", a másodikhoz meg az, hogy "today", vagyis tegnap adta 20-ért a cuccot, ma meg ma van és egyedül akar lenni. Nincs poén.
Tegyük hozzá, hogy ez valami fos licencjátéknak tűnik, és nem a Valve csinálja.
Szerk: Úgy tűnik, ehhez a darab szarhoz csinálják:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LZZAUUfIIJU
Ez a Valve aztán tudja, kinek kell licencet adni.
Tegnap egyébként hosszú idő, vagyis a closed beta után újra kipróbáltam és lenyomtam kb. 10 meccset a Beth launcheres verzión. Kicsit vérzik a szívem, mert kvékezni azt ugyan még mindig nem tudok, de a játék nagyon jó, és néhány apró röccenést leszámítva a pinggel sem volt gondom. Azzal már annál inkább, hogy néha elég sokáig tart meccset találni, a hozzám hasonló "free-to-play" játékosok meg keményen kikophattak, mivel talán egyszer futottam össze nálam alacsonyabb szintű emberkével.
Azt viszont nem hiszem, hogy a Rangerrel való telefragelést valaha meg fogom unni. :D
Nem! Követelem, hogy áruld el, mi a péló a poén! I must know!
Nem fogja, mivel nincs poén. :D
Miért posztolsz képeket a farkadról?
A poén: persze, hogy van ilyen Doom mod:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WFSrKNDNGtQ
Yep, ez kell a QC-nek.
NightBagoly írta: Teljesen érthetetlen. Nem, nem az, hogy kevesen tolják, hanem az, ahogyan a Bethesda kezeli ezt a címet. Kiad egy bétát amerikai szerverekkel amelyen rendez egy világbajnokságot (x százas pinggel győzött egy Ausztrál srác először), majd a free 2 play játékot fizetősként kiadja Steamen úgy, hogy a program amúgy ingyenes marad a bétásoknak a saját platformjukon. WTF?
Elméletileg amikor kikerül early accessből Steamen, akkor jön oda is a free-to-play.
Őszintén szólva én a Bethesda helyében csinálnék hozzá egy szingli kampányt. Semmi flancosat, egyszerűen csak a meglévő meg a valószínűleg jövőben érkező pályák assetjeiből egy klasszikus, 15-20 pályás Quake 1 klónt sztori nélkül vagy nagyon minimális átvezető feliratokkal (nyilván szinkronnal, az announcerjük adná is), az egymástól baromira elütő stílusú pályákat meg a Q1 slipgate-jeivel összekötve. Kitalálnak hozzá egy adag ellenfelet (~a Q1 ellenfeleit megcsinálják "HD-ben"), ha olcsón kihozzák, akkor a játék árát sem kell emelni, a championokkal fasza a replay value, és kész is a kellemes middleware old school FPS.
Simán szereznének vele néhány 100 000 vásárlót, akik közül jó sokan kipróbálnák a multit is, a pályák összerakására meg ott a MachineGames (a hobbiból összerakott Quake 1 pályáik nagyon pöpecek lettek) vagy a Nerve Software, whatever.
Azért a megjelenés utánig még várok az "én már évekkel ezelőtt megmondtam, hogy az online aréna FPS halott műfaj" mondókámmal.
UT4? LawBreakers? QC? "They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark to everything that had led to this point." :D
Ez komoly?
http://steamcharts.com/app/611500#All
Baszki...
Éééés a horrorfilm képregényfilmmé formálása is megkezdődött. :(
Állítólag az öreg Lars súlyos depressziótól szenvedett, amikor írta, szóval arról csinált filmet (és hát igazából erről is szól, lásd a bolygó nevét, egyben a film címét). :D Olyan is: ott van egy alapból boldog esemény az ember életében, amit jól beárnyékol az elkerülhetetlen világvége, ezt meg jól beléd veri a két óra alatt. Tipikusan olyan film, hogy egyszer megnézed, "wow, ez tök jó volt", de aztán soha többet, kb. mint a Requiem for a Dream. :D
Simán csak más a tempója, pont jó az úgy, ahogy van.
Én hülyére tudom magamat röhögni azon, amikor dicsekszik meg gratulál magának, pont azért, mert ő az elnök. :D Óriáscsecsemő, kurva jó. :D
Szerk: Ja meg azt bírom nagyon, hogy ő nem zárt ajtók mögött, hanem nyilvánosan rúg bele azokba, akikről korábban még sűrű gratulációk közepette jelentette ki, hogy milyen remek emberek:
https://twitter.com/realDonaldTrump/status/937305615218696193
Imádom, ahogyan lejáratja saját magát. :DDD
Az igazi Trump-tweetek viccesebbek.
"Vótmá":
http://www.rewired.hu/comment/150397#comment-150397
Ami röhej egyébként, hogy a cikk második felében ott vannak az értelmes gondolatok arról, hogy az easy-medium-hard nem biztos, hogy elég a nehézség testre szabásában. Kár, hogy ilyen baromsággal kellett felvezetni.
Nesze neked, Mighty Number 9.
Dec. 11-től meg a Black Flaget adják.
KÖZÉRDEKŰ KÖZLEMÉNY: a Wolfenstein 2 nehézségi szintjei alkalmasak a büszkeséged megsértésére:
https://www.kotaku.com.au/2017/12/it-might-be-time-to-rethink-difficulty-menus/
I don't even...
Mondd el, ki az, és eldöntöm. :D
Szerk: Rákerestem... hát izé, ha esetleg összevesznél vele, nyugodtan szólhatsz, segítek elásni.
This + én el nem tudom képzelni, hogy a Disney mi a jó fenét csinálna az Aliennel. :D
4. hely és 0.9-es k/d egy deathmatchben! Azt hiszem, a csúcson kell abbahagyni. :D