Hozzászólások

2017.12.09 - 11:43,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

De azért azt vágod, hogy Darwin is beszélt Istenről, nem? Másrészt meg csak egy filmről van szó, aminek nem kell tudományos magyarázatokkal szolgálnia, csak érdekes koncepciókkal.

A Promcsiban szvsz pont az a jó, hogy nem próbál belemagyarázni ebbe mindenfélét, az elején is csak annyiról van szó, hogy az engineer DNS belekerül a földi élővilág körforgásába. Innentől az ember már származhat a halaktól meg a majmoktól is (nem tudod, hogy milyen sorsa lett a DNS-nek, nem kötelező azonnal az ember kialakulása), tök mindegy, a kiindulóponttal és a végeredménnyel foglalkozik.

2017.12.09 - 10:21,szo Játékok holdudvara Digitális zsákbamacska ugrás a hozzászólásra

Az arányok változásával megváltoznának az alapdinamikák? A véletlenszerű jutalmazás elvesztené véletlenszerű jellegét, ha viszonylagosan jobbak a jutalmazási esélyek?

Hülye példa: csöves vagy és kukázol (nyitogatod az utcai loot boxokat :DDD). Miért kukázol? Azért, mert az emberek kidobnak egy csomó mindent, amivel egy csöves még tud kezdeni valamit: alig lejárt kaják, üvegek, amiket vissza tudsz váltani, félig elszívott cigik, magukra hagyott, be nem fejezett alkoholos italok stb. és persze rengeteg haszontalan szar. Ha az emberek nagyon kevés hasznos holmit dobnak ki (vagyis úgy befolyásolódik az RNG), a Blahán meg éppen nincs ünnep és nem osztanak kaját, akkor csak haszontalan szart fog találni, végeredményben pedig éhen halsz. Baj volt a véletlenszerűséggel? Nem, csak éppen a hasznos cuccok aránya változott meg a haszontalanokéhoz képest.

Ugyanígy: lottózol. Mennyi esélyed van egy ötösre? Iszonyú kevés, annyira, hogy reális esélyekről már nem is beszélhetünk, de előfordul azért a négyes, a hármas, sőt, a kettes is fizet valamennyit. Ötös pedig pont olyan gyakran / ritkán fordul elő, hogy ne nagyon érdekeljen, mégis ott motoszkáljon a fejedben, hogy "hé, lehet, hogy egyszer én leszek az". Ha 10 éve lett volna utoljára ötös, sokkal-sokkal kevesebben lottóznának.

Végeredményben tehát valamennyire jóknak kell lenniük az esélyeknek ahhoz, hogy az államnak megérje a lottó, a csöves meg kukázással életben tudjon maradni. A QC loot boxainál az a helyzet, hogy a chest és a reliquiary a "loot box", amiből bizony néha pottyannak frankó dolgok (az utóbbi 5 szint alatt pl. kaptam Doom 2-es shotgunt, új páncélt Doomguyhoz, kést Blazkóhoz, rendes shadert Rangerhez, stb.), a backpack viszont teljesen haszontalan, annyira, hogy szvsz már veszteséget is okoz a Bethesdának. Ha veszel egy backpacket 2000 favorért, abban egy darab, általában "common" kategóriájú tárgyat találsz (általában profilikonokat vagy rúnákat), 5000 favorért (amit a daily challenge-ekkel egyáltalán nem tart sokáig összegyűjteni) viszont már 24 órára bérelhetsz egy championt. Mit fogsz csinálni? Ülni fogsz a favoron, nem fogsz belőle backpacket venni, hanem inkább elköltöd championra, vagyis nem fizetsz a Bethesdának a championokért. A Bethesda elsődleges érdeke az, hogy megvedd a championokat, de ha a champion az egyetlen értékes dolog, amire a favort elköltheted, akkor nem fogsz championt venni pénzért.

Ha mondjuk nem lenne backpack, 5000-ért meg tudnék chestet venni, akkor máris elgondolkodnék azon, hogy inkább loot boxot veszek championbérlés helyett, a champinokat meg megveszem pénzért. A QC üzleti modellje sokkal barátságosabb, mint az OW-é, elvégre ez egy teljesen free-to-play játék, szóval benne lennék, támogatnám, akciósan néha még premium currency-t is vennék egy-egy menőbb páncélért talán, mert szezonálisan külön árulják azokat is.

A leglátványosabban ezek a régi WoW-ban és hasonló MMO-kban mutatkozott meg.

Jó, de az, hogy régi, nem jelenti azt, hogy jó. :D A WoW miért egy grindolós borzalom? Mert havidíjas, azért. A Blizzard már ősidők óta csinálja ezt a keselyű üzletpolitikát.

Hiszen az "a Darth Vader unlockolásához x óra kell" és "a miért kell ennyit grindolnom a Shadow of Warban?" mind egy tőröl fakad: a vételárért cserébe nekem a játék minden része jár. Ez a kijelentés visszamenőlegesen viszont pláne nem igaz. Elég csak a Tetrishez hasonló, vég nélküli játékokra, vagy az árkádok korszakára gondolni.

Mégis mi köze lenne a Tetrisnek vagy egy árkád bunyós játéknak a Battlefront 2-höz? Azokban az esetekben te nem fizeted ki a játék általános fogyasztói árát, csak bedobod a pénzérmédet, ami egy játékalkalomra jogosít fel. Ugye ez a rendszer sem volt már tiszta, a régi Mortal Kombat pl. úgy működött, hogy 2-3 nyert meccs után az AI sokkal nehezebb lett és csalni is elkezdett, aztán amikor megvert, rémentél a retry-ra és bedobtad az újabb érmét, elkented a száját.

A BF2 ezzel szemben úgy van kitalálva, hogy 60 dollárt fizetsz végtelen számú játéklehetőségért, a tartalmat viszont olyan sokáig tart belőle kigrondolni, hogy végeredményben részed sem lehet mindenben. Én évente ha két játékkal játszom többet 40 óránál, és ahhoz már tényleg iszonyú jó cuccnak kell lennie, szóval pl. esetemben a 40 órás Darth Vader-grind miatt máris nincs értelme megvenni a játékot.

Amennyiben "a játék minden része jár," az ezt kiszámíthatatlanul pattogó halacska és tűzgójó ugyanúgy akadályozná.

Tehát te most konkrétan azt mondod, hogy egy játék nehézsége akadályozó tényező a teljes kontent elérésében? Ez így nyilván nem igaz, elvégre egy nehéz platformer esetén nem lehet nem a kontent részének tekinteni a karakter irányításának teljességében való elsajátítását, hiszen az mindennek az alapja. Ugyanakkor meg valamennyire gondoltak arra már régen is, hogy a játékos minden pályát látni szeretné, ezért találták ki a pályakódokat és cheat kódokat. Én annak idején, 8 éves gyerekként semmit sem tudtam kezdeni a Doom 2 nehézségével, viszont god mode-ban eljutottam a legvégéig, tehát mindent láthattam és fun volt. :D

A dobókockás rendszereket szimuláló véletlengenerátorok is ugyanúgy kitolhatják a játékidőt, ami miatt egy-egy RPG-s összecsapás tényleg csak a sokadik próbálkozásra sikerülhet.

Ha szar a karaktered, akkor igen. :D

2017.12.09 - 08:36,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Most akkor a szmötyi ami miatt megnőtt a giliszta, meg bezombult Fifield az nem ugyanaz, mint amit David használt Hollowaynél, meg az engineer a nyitójelenetnél ? Valószínűleg nem.

De, pont ugyanaz, csak különbözően viselkedik.

Egy vaporizált idegenből hogyan lesz egy komplett civilizáció ? Oke, hogy az engineer belebomlott a vízbe a szmötyitől és DNS, de növények ? Állatok ? Azért úgy gondoltuk eddig, hogy az ember évmilliókkal az állatok után 'alakult ki'.

Ezt a hozzáállást egy filmhez pl. sosem értettem, az RW-n meg kurva sokat látom: miért akarsz egyetlen jelenet alapján egy egész bolygó élővilágáról beszélni, amikor a filmből kiderül, hogy tök egyértelmű, csak és kizárólag az ember származik az engineerektől (DNS-egyezés). Attól vazeg, hogy valami elcseszett, kopár helyen játszódik a teremtés, a Föld még Föld marad és alkalmas az emberi életre. :D Nem az engineerek teremtették a páfrányokat. :D

Egyébként meg pont nem a lore a film gyengéje, abban tökéletes (jó, persze, ez is ízlés kérdése, pl. a Mastodonhoz hasonló, az ezotériát és a vallást a tudománnyal házasító elméletektől abszolút hülyét kapó emberkék tutira utálják, mint a szart). Inkább a cselekmény meg a karakterek terén döcög a film néhol nagyon erősen, mondjuk a Covenant borzasztó karakterábrázolásai után már az utóbbiról sem tudom, hogy mit gondoljak. :D

2017.12.08 - 21:56,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.12.08 - 18:54,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Pont a Koviban derül ki (illetve hát ott rágják a szádba), hogy mire való a fekete szmötyi, a Promcsi legeslegelső jelenetében meg még azt is látod, hogy nem csak fegyver lehet. Innentől már igazán össze tudod rakni.

2017.12.08 - 18:23,p Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Hát, szóval izé, kíváncsi voltam, Doomguy tényleg annyira OP-e, mint amilyennek kívülről tűnt, szóval unlockoltam favorből...
rwurl=https://i.imgur.com/q66TlZr.jpg
Istenem :DDD

2017.12.08 - 17:08,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Egy szóval sem mondtam azt, hogy hülye, azt mondtam, hogy nem gondolkodik (tudom, tudom, már megint sikerült választékosan fogalmaznom, elnézést :(), csak tolja a fikát, amit a neten olvasott. Ne tessék már megint "parasztnak" lenni és olyan dolgokat a számba adni, amiket le se írtam.

A kifogásolt hibák objektíve nem hibák a filmben. Tőlem lehet fikázni nyugodtan, csak akkor abban a részben, ami tényleg rossz benne, elvégre van olyan is bőven.

2017.12.08 - 15:57,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nem, még mindig nem érzek aktivitást az agyi idegpályáidon. A beteg meghalt, a halál időpontja: 15:50. :D

ShowHide spoiler #
2017.12.08 - 15:25,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Sajnos, ahogyan az lenni szokott, a posztolt mém hatalmas butaság. A két esemény között (a bolygó helyének megadása és a Promcsi útja között) valami történt, ami miatt az eredeti tervek megváltoztak, így lett a bolygóból vegyi fegyver-telep az eredeti rendeltetése helyett. Az emberiségnek meg sosem szabadott volna eljutnia oda, csak a Promcsi indulása előtt 2000 évvel az engineerek elbasztak valamit és jól meghaltak. Ha nem halnak meg, 2000 éve nincs emberiség.

Ezeket lehetett volna ugye szépen kibontani a Covenantban (hogy a hülye is értse, elvégre az ilyen mémek és nézői vélemények bizonyítják, hogy nem igazán jött át a film a nézőknek), de nope, a film felét el kellett baszni az alien-nosztalgiára.

2017.12.08 - 14:50,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

ezt nem hiszem el, hogy van aki komolyan gondolja, hogy a Covenant jobb film, mint a Promcsi.

Hát figyelj, végül is annak biztosan jobban tetszett, aki csak xenomorphot akart látni, mondjuk itt jön be az, amit én nem tudok elhinni: hogy van olyan értelmes, gondolkodó, átlagos ízléssel megáldott ember, aki szerint a Covenant utolsó harmada oké. A teljes alienes üldözősdi horror franchise-ok századik, csak DVD-re kiadott részeit idézően fantáziátlan, utolsó igénytelen szar, aminek a rendezését Scott papa valószínűleg átaludta.

2017.12.08 - 14:45,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Már legalább 2 éve játszok a gondolattal.

Nem szabad játszani, lépni kell. :D A Windows 10 awesome, kivéve akkor, amikor kijön valami update és vakarod a fejedet azon, hogy már megint mi a szart variáltak.

2017.12.08 - 12:54,p Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

+ még Tibre kommentje mellé egy kérdés: az a hiba, hogy dokkolt állapotban képes deformálódni a konzol, mint valami rossz minőségű tablet már meg lett oldva, ugye?

2017.12.08 - 12:51,p Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ejha, ahogy nézem, van egy adag új "felhasználónk" is.

2017.12.08 - 11:41,p Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c4ZpyKSmgdE
"Surviving Edged Weapons is the Citizen Kane of VHS 90's instructional video tapes." - RedLetterMedia

Valami rendőri oktatóvideó szúró- és vágóeszközökről. A poénfaktor mellett szerintem baromi informatív is, de a gyengébbek azért kerüljék, mert elég sok fotó van benne igazi szúrt sebekről holttesteken.

2017.12.08 - 11:32,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Mondjuk ez szegény Geoffnál általános jelenség, a csávó olyan, mint aki iskolapadban tanulta a showmanséget, de egyébként érzéke az kevés van hozzá. :D

2017.12.08 - 11:11,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Viszont tök jó a grafikája, szinte már Crysis! :D

2017.12.08 - 10:39,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Vótmá (négy kommentet kellett volna visszaolvasni, NÉGYET :D).

2017.12.08 - 10:26,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Bandido írta: Mindenki nagy örömére, jön a folytatás!

“I think what we have to do is gradually drift away from the alien stuff.” - No shit, Sherlock, pont az volt a szar rész a Koviban is. Remélem, ez üzenet arra nézve, hogy a stúdió végre nem fog ragaszkodni a xenókhoz. Dr. Frankenstein Davidet és engineereket kérek atomból, az ún. "Alien-fanokat" (vagyis azt a faszságot, ami egy filmstúdió képes látni belőlük) meg tessék leszarni végre a picsába.

2017.12.08 - 10:19,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Nem biztos, hogy BB2 az, pletykálnak még Shadow Towerről, Tenchuról, új IP-ről is, multiplat BB-utódról stb.

Ja, igazából csak ilyen címmel láttam a videót, asszem, hogy az awardson simán csak "From Software teaser" néven futott.

2017.12.08 - 08:48,p Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Ó, nem, igazából csak nem gondoltam volna, hogy egyetlen darab komment a lootbox-élményemről a téma óriási nyüstölése után még képes bárkiben frusztrációt okozni. A kiindulópontom csak annyi volt, hogy amikor megláttam ezt:
rwurl=https://i.imgur.com/r7rRD4P.jpg
a könnyem is kicsordult a röhögéstől.

2017.12.08 - 07:10,p Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Hát szóval az a helyzet, hogy Tarantino egy R-es besorolású Star Trek 4-en dolgozik a Paramountnál:
http://trekcore.com/blog/2017/12/star-trek-4-tarantino-requires-r-rating-paramount-says-okay-as-writing-prep-continues/
Mi lesz a következő, a Discovery-re kiírják, hogy "klingonhulla tároló"? :D

2017.12.08 - 01:42,p Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Szerény véleményem szerint engedd el ezt a lootbox témát. Mindenki tudja már, mennyire nem szívleled ezt a rendszert, semmi értelme minden alkalommal démonűznöd.

Nem értek egyet, ugyanis te és Joda még léteztek. :D Ha van egy olyan rendszer, aminek objektíve nincsen semmilyen előnye, viszont néhány ember képes a marketing hatására bemesélni magának, hogy mégis van, akkor bizony ezt le kell írni jó sokszor még meg űzni a démonokat.

Ti pl. konkrétan annak örültök, hogy amit egy évtizeddel ezelőtt még netről letöltött skinekkel vagy egy progression rendszer unlockjain keresztül meg lehetett oldani, azt most morzsánként dobálják elétek. Azt mondjuk aláírom, hogy az Overwatchban ez az egész kevésbé lehet zavaró, mint a Quake-ben, mivel az OW arra épít, hogy váltogatsz a karaktereid között. Emiatt jobban érzed az apró jutalmakat, míg a Quake-ben meg játszhatsz 100 órát csak Rangerrel, mire sikerül kiismerni a dire orbját. Addigra mondjuk talán kapsz néhány shadert a páncéljához. :D

Egyébként én csak azt az egy kommentet akartam írni a boxokról, szóval köszönöm nektek a lehetőséget további kettőre. :D

2017.12.07 - 13:07,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

TELJESÍTMÉNY alapján jutalmazni a játékost? Te sem 2017-ben szocializálódtál, látom. Ha jó vagy, akkor a zöld szirszar currency-ből egy kicsivel többet kapsz, mint a többiek, aztán kuss van.

2017.12.07 - 12:59,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Az is kellemes a játékban, hogy elvileg ennek itt pure Quake-nek kéne lennie, ahol a championok minimálisan befolyásolják a játékmenetet, de nope. Doomguy kapott egy olyan szintű "I win" ütést képességnek, hogy csak nézek. :D Egy ideig próbáltam kitérni előle, de hiába tűnt úgy az animáció alapján, hogy sikerült, mégis mindig bekaptam a sebzést. Aztán megkérdeztem, hogyan kell ellene kitérni, mire a voice chatben csak annyit kaptam válaszként, hogy "sehogyan, próbálj meg hátrálni, hátha nem ér el a range-e". :DD

Nerfelik lassan, de wow, ezt nem értem, hogyan gondolták Willitsék. :D

2017.12.07 - 13:05,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Oké, asszem simán csak el kell fogadnom, hogy titeket valamiért borzasztóan rosszul érint az, ha BÁRMILYEN kritika éri ezt a csodálatos dobozolást, amint kozmetikai dolgokról van szó. :D

És nem azt mondtam, hogy a lootboxok miatt fos az egész (elvégre játszom vele úgy, hogy tudom, vannak benne lootboxok, nem? pélóbamá'), hanem azt, hogy borzasztó a lootbox rendszer (az id rebalanszolni is fogja őket) meg úgy az egész progression.

Szvsz ez azért valamennyire minden játékosnak fontos, pl. ha kiindulunk Ozzy kicsit paradox kommentjéből, hogyaszongya:

Ha meg kozmetikai cuccok miatt játszol, már úgyis rég rossz :)

vs.

Nekem pl Overwatch esetében kifejezetten ösztönzően hat, hogy fogok kapni a következő szintnél egy lootboxot.

Vagyis csak sikerült alkalmazni a józan paraszti ész elvét és eljutni odáig, hogy nem, nem a kozmetikai cuccokért játszunk, a jutalom azonban - heuréka! - ösztönöz, tehát egy mai multis játék egészségéhez elengedhetetlen, hogy jutalmazva érezd magadat. A QC-ben nem érzed, ennyi volt a komment lényege. Mellesleg nem a saját elvárásaimat vettem alapul (azok "hatalmasak": mondjuk az UT1 szintje az alap kosztümizációt illetően mindenféle unlock nélkül... vagyis hogy mondjuk az elején választhatsz 2-3 ruharész közül, húha), hanem csak azt próbálom megfejteni, hogy miért van a QC játékosszáma abszolút a béka segge alatt annak ellenére, hogy eladtak belőle vagy 130 000 példányt a SteamSpy alapján. Abból megmaradt napi 200-300 játékos? Hát valami ott el lett baszva akkor, nem?

A lootboxok egyébként csak a jéghegy csúcsát jelentik, elvégre ott vannak még a rúnák és a lore scrollok is, amik ugyanolyan szarok, mint a lootbox rendszer. A 8 óra alatt lore scrollt egyszer láttam... messziről, amint valaki más felvette, mivel meccsenként csak egy darab található meg a pályán egy random vázába rejtve, szóval vagy játszol, vagy töröd a vázákat és ha mákod van és gyors is vagy, akkor a több mint 100 darabból beszákolhatsz egyet szökő évente.

A rune challenge-ek meg szintén az "iszonyú sokáig tart megcsinálni, cserébe teljesen értelmetlen" kategóriát erősítik. Pl. én egy olyat unlockoltam Rangerhez, hogy érjem el 50-szer a tank minősítést (jól feltankolod magadat armorral és healthtel egyszerre), amit ugye egyszer meg fogsz csinálni, csak figyelni nem fogsz rá, mert abszolút semmi értelme nincs.

És akkor most Ozzy leírhatja, hogy mekkora wall of text, Joda meg idegesen picsoghat valamin, amit félreértett belőle.

2017.12.07 - 10:33,cs Nagybetűs játékok Outcast ugrás a hozzászólásra

Van új pöccs:
http://steamcommunity.com/games/618970/announcements/detail/1474230749520852651
Ez pl. tök jó ötlet, progresstől függetlenül elérhető lesz vele az egyik side mission:

Players can now return to Zorkatraz.

Ez is király:

Added F-Link telepod visualization in full-screen map.

A dodge-olást meg well, feladták :DD :

Added an option to disable dodge rolls.

2017.12.07 - 01:40,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Nos, így 10 szint után abszolút ki merem jelenteni, hogy totális siker a lootbox-rendszer. Az előbb említett válldísz után sikerült még egy eget rengető kozmetikai változást előidéző cuccot unlockolnom: egy TÉRDVÉDŐT! Micsoda kosztümizáció ez, kérem, a különbség az alap gatya-set és eközött egyszerűen felfoghatatlanul orbitális:
rwurl=https://i.imgur.com/r7rRD4P.jpg
A 20. szintre már akár odáig is eljuthatok, hogy a sárga mellett lesz még egy színem, amit ráapplikálhatok mindig harcra kész slipgate marine-omra! Köszönöm, Bethesda és id Software, hogy nem kell a bőség zavarától szenvednem, mint a tavalyi Doomban és a sötét 90-es évek összes multis játékában! Nagyon szeretném megköszönni az Activision Blizzardnak is, hogy a mocsko... őőő, csodálatos cégük inspirációt szolgáltatott ehhez a gec... jósághoz.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!