Hozzászólások

2018.03.02 - 14:48,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként ha már a grafikánál tartunk, akkor tök érdekes, hogy készülget most egy High Resolution Pack a Bloodhoz. Ez első blikkre azt jelentené, hogy valami olyasmit kapunk, mint amit a Duke 3D HRP-hez eszkábált össze az EDuke32 community, de nem! :D Ehelyett megfogják az eredeti textúrákat és sprite-okat, felskálázzák őket egy minőségi eljárással, aztán rányomnak egy noise filtert, hogy megfelelően zizis maradjon végeredmény. Ilyesmi lesz:
rwurl=https://i.imgur.com/hE11rNY.png
rwurl=https://i.imgur.com/96cgJGd.png

Hát hogy is mondjam káromkodás nélkül... sokkal jobban néz ki, mint ez:
rwurl=http://www.dosgamers.com/uploads/images/original/eduke32_hires2.jpg

2018.03.02 - 14:24,p Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Pont olyan, mint az EDuke32-ben, vagyis jobb, pontosabb, mint a régi Duke-ban.

2018.03.02 - 14:14,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Kitalálom: a grafikára alapozod az elkülönítést. :D Engem pont nem érdekel, hogy retró, indie vagy esetleg AAA a jó FPS, ha éppen az a jó FPS, és őszintén szólva nálam egyelőre ez az év úgy néz ki, hogy a DUSK-nak, az Ion Maidennek, az új Metrónak vagy esetleg az Amid Evilnek lesz esélye az év legjobbjának lenni.

A "szép grafika" klasszikus fogalmát meg sajnos végképp el kell vetnem, az Ion Maiden grafikája ugyanis az elavult technológia ellenére is szép, sőt, nagyon szép. Szvsz aki érzékkel és ízléssel közelít egy játék grafikájához, az már fejlődött annyit, hogy ne csak a csúcszuper hardverizzaztó csodákat értékelje, hanem adott esetben a kézzel rajzolt pixel artot is, főleg akkor, ha az a mai viszonyokhoz illő felbontásban van prezentálva. Stílusbeli különbségekről van szó, nem minőségbeliről.

Szerintem ez nagyon szép:
rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/562860/ss_7de06ed1213d77888...

Meg ez is:
rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/562860/ss_6cf8cf4be2624095d...

Persze ettől még nyugodtan szajkózhatod még a hülyeségedet 3 vagy akár 4 topikban is párhuzamosan, csak fogadd el, hogy a véleményed szerintem bődületesen szűk látókörű és buta.

2018.03.02 - 13:37,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja, ez igaz végül is, nem a map layout számít, hanem az, hogy hogyan használja a játék. Másrészt meg attól, hogy valami komplex még nem feltétlenül jó, pl. játszottam én egy csomó olyan Doom-pályán, ami még az IM-re is rátesz egy lapáttal, csak rémálom volt rajtuk végigmenni és egy idő után már azt vártam, hogy mikor van végük. :D

Szerk: Ellenpéldának meg ott a Half-Life, ami cső, csak nagyon érdekes cső. :D

2018.03.02 - 12:13,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Vágom, de ha pl. kiveszed a plafont, akkor sem fogsz olyan tiszta képet kapni, mint a Doomban, mert a Buildben minden 3D-s tereptárgy is valójában csak egy adag heightmap (az Ion Maidenben meg még egy random budi is abból van), szóval nagyon tüzetesen szanálni kéne dolgokat ahhoz, hogy megkapd a tényleges tervrajzát csak a pályának.

2018.03.02 - 11:49,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Pedig az ott a teljes preview campaign, csak gondolom össze lett passzintva minden szint a felülnézethez. :D Egy Build-pályát kirajzolgatni doomosan elég nagy meló lenne a room over room miatt, ezt csak poénból rakta össze az egyik fejlesztő.

2018.03.02 - 09:28,p Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

például az AIMP-hoz képest nagyon gyenge a hangminősége?

Bullshit.

2018.03.02 - 09:20,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ion Maiden Preview

Jaj, de jó volt! Több félelmem is akadt, mielőtt belevágtam volna a preview campaignbe:

- Duke 3D koppintást csinálnak a Duke 3D modderek, a Maiden csak egy Duke-klón lesz, ahol Shelly a női Duke Nukem, a fegyverek átfazonírozott Duke 3D mordályok lesznek és slussz.

- Tökre semmi előrelépés nem lesz a játékmenetben, sima old school FPS-t kapunk és kész.

- A grafika klassziknak klasszik lesz, de hiányozni fog belőle az elődök atmoszférája, és nem fognak hozzá új, tematizált art design-t kitalálni.

- Andrew Hulshult-metál fog alatta szólni, mert a 3D Realms imádja Andrew Hulshultot, tök mindegy, hogy a stílusa nem illik a Build-játékok játékmenetéhez.

Ehhez képest nem Duke koppintás a játék, inkább a Blood és a Shadow Warrior érdekes mixe egy adag új ötlettel. A Bloodból pl. lenyúlták a dinamitrudat, ami itt Bowling Bomb névre hallgat, mégsem érzed nyúlásnak, mert az új fizikai motor miatt sokkal jobban lehet pattintgatni és gurítani, ráadásul automatikusan lockol az ellenfelekre is. Nagyon fun fegyver, baromi sokat lehet vele ökörködni.

A többi preview-ban lévő cucc már sokkal egyszerűbb. A Loverboy egy sima, egyszerre több golyót kilövő revolver, és leginkább a Half-Life pisztolyára emlékeztet (olyan gyorsan lehet vele lövöldözni, amilyen gyorsan klikkelsz, és messzire szép pontos is), csak nagyobbat sebez. A shotgun egy tipikus "badass FPS shotgun", de nagyon jól el van találva feelingre, és szépeket lehet vele pusztítani headshotokkal kombinálva (a headshot is egy szép új fícsör mellesleg). Az SMG szokásos SMG, a melee fegyver meg egy stun baton, amivel lehet egy kicsit kombózgatni is, az áramütés miatt meg stunlockba is rakja az ellent, szóval szuperhasznos tud lenni. Sajnos egyelőre csak ennyi a fegyver, másodlagos tüzelési módok és speckó lőszerek sincsenek még, de a teljes verzióban már lesznek.

Ami egyértelműen a legjobb dolog a játékban, az a pályadesign. Nincsenek hagyományos értelemben vett pályák a végükön egy nagy gombbal, az Ion Maiden a Quake 2 unitjaihoz hasonló zónákat használ. Szépen lehet oda-vissza kolbászolni a különböző szintek között, és egyébként is hatalmas, komplex helyszíneken folyik az akció, rengeteg ügyes húzással és tonnányi titkos hellyel. Ez a kép nagyon jól illusztrálja a helyzetet:
rwurl=https://i.imgur.com/efhlzEG.png

Ami igazán érdekes, hogy ennek ellenére nagyon nehéz eltévedni a játékban, szóval a sok lehetőség mellett figyeltek arra is, hogy természetes legyen az egész labirintus helyett. Negatívum vszont, hogy kb. két óra alatt végig lehet vinni az early accesst (aminek a pályái a végleges változatban egyébként nem lesznek benne), szóval igazán csak azoknak éri meg most megvenni a játékot, akik szeretik megkeresni az összes secretet. Ellenfélből is lehetett volna többféle, a nagy pályák, a fizika és a sok robbanás meg néhol megfojtják szegény EDuke32-t, szóval a teljesítménnyel is vannak gondok. Ez persze nem marad így, csak még most fogják összerántani hozzá az engine-t.

A grafika üt, mondhatni abszolút gyönyörű, ami csak addig hangzik furán egy Build-játékkal kapcsolatban, amíg le nem ül elé az ember. Szép, magas felbontású textúrák és sprite-ok mindenfelé egy igazán egyedi, mégis durván 90-es évekbeli cyberpunk hangulattal. Az elődökhöz méltóan a környezet kellemesen interaktív, remekül lehet rombolni a tereptárgyakat egy kiadós lövöldözés közben. A zene is frankó, tökéletesen illik a világhoz és a tempóhoz.

Shelly-n pont eleget lehet röhögni, de nem olyan karakter, mint Duke, Wang vagy Caleb, hanem valamivel szolidabb "keménycsaj". A szokásos infantilis humor ettől még megvan, csak nem a csajtól, hanem a környezettől kapod meg a mindenféle hülye poszterekkel, hirdetésekkel és feliratokkal (az meg nyilvánvaló, hogy "Who wants some Wang?" felirat virít minden óvszerautomatán - pöcsviccek, yay! :D). A kedvencem a WTF-é alakított MTV emblémával ellátott poszter volt, amire valamelyik állat fejlesztő ráírta szlogennek, hogy "addig voltunk népszerűek, amíg olcsó volt a kokain". :D

Ha ilyen lesz a teljes verzió is, akkor az Ion Maiden simán az év FPS-e lehet, a Build-portfólió pedig újabb baromi jó játékkal gazdagodik. Remélem, hogy jól sikerül majd az EDuke32 tuningolása meg a táposabb mod support is, mert abban az esetben hatalmasat nyerhet a teljes Build community a játékkal.

2018.03.02 - 05:16,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Megláttam és megszerettem:
rwurl=https://i.imgur.com/prh0i6n.jpg

2018.03.01 - 21:57,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Az ott egy TV, ha nem tűnt volna fel, és elmondja, hogy miért nem régi monitoron nézték meg.

Egyébként poén, hogy bennehagyták a játékban a szoftveres módot, láttam is, hogy sokan direkt 4:3-ban és alacsonyabb felbontásban nyomják, csak igazából nincs értelme. Ha előkapom a Duke 3D-t, általában szoftveresen és 720p-ben szoktam játszani, mert az a játék úgy az igazi (jobbak a kontrasztok, alacsonyabb felbontáshoz jobban illeszkednek a low res grafikai elemek is), de az Ion Maidenen nagyon látszik, hogy a hardveres OpenGL rendererre és magas felbontásokra tervezték. Szoftveresen 720p feletti felbontásokon nagyon lassú is, a játszhatatlanság határát súrolja, a robbanások meg a fizikai effektek (amik egyébként nagyon jól néznek, bár elsőre furcsa volt ilyet látni egy Build-játékban) különösen megfektetik. :)

Szerk: Ja, ami viszont nagyon bejön, pedig biztosra vettem, hogy nem fogom szeretni, az a 256 színhez való ragaszkodás. Nem tűnik színtelen-szagtalannak a játék tőle, nagyon kreatívan használták ki a palettát, és tényleg autentikusabb így, tulajdonképpen simán oda lehet rakni a Shadow Warrior és a Duke 3D mellé, mint 3DR játékot külcsínre.

2018.03.01 - 10:33,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Hopp, lesz a játékból nagydobozos kiadás... floppykkal. :DD

2018.03.01 - 10:26,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

elertek a tokeletesseget

Pontosan. :D

2018.03.01 - 10:14,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Na, belenéztem a GRP file-ba és XM formátumú a zene valóban. A Winamp viszi (nekem még mindig az az alap zenelejátszó a gépemen, leszarom, hogy meghalt, Winamp 4ever :D).

2018.03.01 - 09:34,cs Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Snyder Jézus-mániájából kiindulva valószínűleg harmadnapra feltámadott volna. :D

Egyébként poén, hogy valószínűleg a BvS büszkélkedik a "leggyorsabban retcon áldozatává esett franchise-film" címmel: Superman feltámadása egyértelműen nem úgy történt a JL-ben, ahogyan azt Snyder eltervezte, de már a Wonder Womanre el lett felejtve az is, hogy WW valamiért 100 évre elvonult az emberiségtől. :D Egyedül Batman úszta meg az éles váltást, de ő is csak azért, mert a BvS-ben Snyder lezárta a karakter sötét időszakát, és életunt Brúsziból életvidám lett.

2018.03.01 - 08:58,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Oké, akkor a hírben marad MIDI, aki kommentet is olvas, az meg okosabb lesz. :D

Nekem azért volt furcsa a dolog, mert nincsenek szokásos MP3 / OGG, akármi zenefájlok a játék könyvtárában, de akkor már tudom, hogy miért nem, meg azt is, hogy miért szól sokkal jobban a MIDInél. Nagyon jól sikerült cucc egyébként, ömlik belőle a frankó kis "90's cyberpunk" hangulat.

A zeneszerzőről sem tudok semmit, valami híresebb finn ex-demoscener, a finn demosceneről meg aztán lövésem sincs. :D

2018.03.01 - 08:23,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Yep, neked lesz igazad, ez van a hivatalos oldalon:

True tracked module music!

Már csak egy kérdésem van: mi a nyavaja az a tracked module music? :D Nekem MIDI-t mondtak, szóval a kettőnek van valami köze egymáshoz? Modern MIDI? :D

2018.03.01 - 07:25,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Néhány secreten szakadok:
rwurl=https://i.imgur.com/eTxqZkz.jpg

2018.03.01 - 07:23,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden ugrás a hozzászólásra

Ajj, azt ott bizony elírtam valamiért, MIDI van a játékban. :D

Szerk: Fixed.

2018.03.01 - 01:38,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Carlito útjával egyetemben egyébként. :D

2018.03.01 - 01:01,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Így látatlanban nekem tök fölöslegesen elköltött 10 euró lenne szerintem

Mert nem neked készült, fogd már fel. Teljesen fölösleges minden egyes retró grafikával megáldott játéknál keltened a hangulatot, hogy "így szar, úgy szar", egyébként meg kint a hír x órája, szóval inkább oda kellene kommentelni még egy oldalnyi off helyett.

2018.02.28 - 23:39,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

nagyságrendileg mennyi még a retróhuszár

Sok, főleg manapság és főleg, ha FPS-ről van szó. Ezek a cuccok nemcsak a nosztalgia miatt szoktak sikeresek lenni, inkább a játékmenet egyedisége is az, ami számít, és azt istenigazából még a legjobb próbálkozások (lásd Doom 2016) sem tudták maradéktalanul visszaadni.

Másrészt meg a mai játékpiac arcpirító hülyeségei is múltba fordulásra késztetik az embert, nem véletlenül látsz az Ion Maiden alatt is néhány ilyen player rivjút:

This is one of the best games I've played in a long time. If you're tired of what games have become in the last couple of decades, this is a breath of fresh air, bringing back what was the best about games back in the 90's:

* Is not an "online service" pretending to be a "game"
* Has no "loot boxes" or "player choice" with the "it's just cosmetic" excuse
* Retro feel and look
* Encourages exploration
* Is not yet another "Call of Duty" clone that penalizes you for wanting to do something
* Secrets, secrets, secrets, secrets!
* Every aspect of gameplay that made Duke Nukem 3D fun
* Female protagonist
* Created by a team that actually loves their work; and it shows through every aspect of it

Seriously, this game is a lot of fun and you should check it out. It's worth every single minute that you spend playing it.

Egyébként meg ja, ahogy Strato is írja, ha sokallod az árat, megvársz egy leárazást és viheted 10 juróért.

2018.02.28 - 22:42,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Nyilván, azt pl. sosem fogom megérteni, hogy Tompi szerint miért vegyek Fallout 4-et vagy Doom 2016-ot, ha pixelgrafikás FPS-re vágyom. :D

2018.02.28 - 22:20,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Hát nem tudom, szerintem a végleges verzió ennyiért nagyon meg fogja érni, ha a játékidőt nézzük, a 20 eurós alapár pedig pont ideális egy ilyen indie cuccért. Egyébként meg bár nem grafikabúzáknak készült a játék, szvsz a kézzel rajzolt sprite-okat sokan fogják értékelni.

2018.02.28 - 19:29,sze Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ne mondjad már, hogy a 17 euró sok azután, hogy két évig fejlesztették a srácok. Nagyon frankón néz ki, és látszólag lőni is poén lesz vele.

2018.02.28 - 14:30,sze Nagybetűs játékok Silent Hill ugrás a hozzászólásra

Na de melyik rész nem rondább, mint a harmadik? Az a grafikai minőség mágia. :D Egyébként nem olyan csúnya a 4 azért, legalábbis a karakterek szépek, a többi meg azért tartja rosszul magát, mert nem rejti el a hiányosságokat olyan ügyesen, mint az előző két epizód. A textúrák pl. elég alacsony felbontásúak mai szemmel mindegyikben, csak a 4-ben ez mindig előtted van az FPS nézetű szobában (jaj), a hagyományos játékmenetnél meg minden jóval világosabb, mert nincs flashlight és masszív köd a játékban.

Szerk: A futtatáshoz manapság amúgy már nem kell nagyon trükközni, a 3. és 4. részhez elég ez:
https://thirteenag.github.io/wfp#silenthill
Ezek nem sima widescreen fixek, javítanak néhány csúnya kompatibilitási és portban hagyott bugot (pl. az SH4 átvezetői nem lesznek tőle 15 fps-re lockolva, mint a régi "szép" időkben), meg a grafikán is tuningolnak egy keveset. Tapasztalataim szerint az SH3-mat teljesen javítja, szóval a széria legjobb PC portja régi fényében tündökölhet. :D

Ami még ezen kívül probléma lehet, az a kontroller beállítása, de ahhoz is csak idáig kell elmenni és letölteni az XPadder profilokat (meg valahonnan lekalózkodni vagy megvenni az XPaddert):
https://www.neogaf.com/threads/the-silent-hill-2-3-4-pc-thread-a-guide-to-a-better-hd-collection.488899/

Azért így már nem olyan szuper csúnya ez, látod:
rwurl=http://abload.de/img/silenthill4_2015-12-07ep0j.png

2018.02.28 - 13:32,sze Nagybetűs játékok Silent Hill ugrás a hozzászólásra

a 2-3 után még végigjátszottam azt a részt (a címekre már nem emlékszem) amikor a fürdőszobában egy lyuk van és ott kell közlekedni. mint játék önmagában az se volt rossz, de nekem egy kicsit már kívülről érinti a silent hill nevet.

Ezt sosem értettem az SH4-gyel kapcsolatban. Sok mindenen változtattak a negyedik részre, de valamiért tök sokan spin-offként hivatkoznak rá (gondolom a helyszín miatt), pedig egyébként teljesen beleillik az SH lore-ba, sokkal jobban, mint bármelyik játék az SH4 óta.

Az első részben megtudod, hogy Silent Hill egy városka, aminek spirituális energiáit valami szekta faszán kifordította, ezért most azzal van elfoglalva, hogy Alessa rémálmait keltse valóra. A második részben megtudod, hogy ez nemcsak vele működhet, mivel a három bűnös: James, Eddie és Angela elméjében sétálgatsz. A harmadik részben kiderül, hogy ahhoz, hogy lásd a rémálmokat, ott sem kell lenned a városban, mivel ott a főboss szórja ezeket Heatherre úgy, hogy Heather a városban sincs.

A negyedik részben Walter cseszi szét a lakásodat és az elmédet, az ő rémálmaiban játszódik a játék, vagyis az első és a harmadik részhez hasonlóan nem a főhősből ered a borzalom, és a harmadik részhez hasonlóan nem Silent Hillben játszódik a történet (a persze a "lyukakon" keresztül eljutsz abba a Silent Hillbe, ami Walter elméjében létezik). Walter abban a szobában született, ahová be vagy zárva, és ez a kapcsolat elég.

Szóval a negyedik rész máris elég Silent Hill, de emellett Walter a SH2-ből származik (csak egy rövid részben említik meg, de ó, ki tudná azt elfelejteni? :D) és az 1. és a 3. részben szereplő szekta tagja, utóbbi meg központi fontosságú a sztori szempontjából. Long story short: nagyon is negyedik rész, és egyáltalán nem csak kívülről érinti az SH-t.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!