Hozzászólások

2020.02.21 - 17:20,p Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

A rész elei jelenetet én sem értettem, hogy ezt meg "miafaszért kell agyonlőni" elvégre egy szemmel még lehet tovább élni...

Volt valami sérülés a mellkasán is, ott nagyon lehorzsolta. :D

Én visszagondolva már csak azon röhögök, hogy most két régi mellékszereplőt is visszahoztak (Ichebet és Maddoxot) és baszki mindkettőt meg is ölték azonnal, én meg nem értem, hogy miért. :D Innentől ha mondjuk megy a tévében a Voyager és elkapok egy részt Ichebbel, mindig az fog eszembe jutni, ahogyan 20 évvel később belezik a Picardban, mert valami balfasz író vagy producer (Alex Kurtzman?) úgy döntött, hogy ide meghalni járnak a régi szereplők. Fel nem tudom fogni, hogy a picsába lehetett ezt így megcsinálni.

2020.02.21 - 14:51,p Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Nekem sosem volt hatalmas kedvencem a Voyager. Főleg gyerekként és tiniként tudott megfogni, később már kezdett kilógni a lóláb, szóval felnőtten sokkal inkább a TNG-re és a DS9-ra szavazok, nálam ez a kettő holtversenyben a legjobb Trek. A Voygaerben kicsit sok a gyenge rész és valahogy sosem javul fel igazán. A DS9-nak és a TNG-nek is vannak gyenge pillanatai, sőt, a DS9 első évadában még ez is ott van (talán a legrosszabb Trek-epizód evör, ennél még a Picard is jobb):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0FM6Xfs2ZoY
de aztán villámgyorsan összeszedi magát az egész, az érdekes fősztori a kardassziaiakkal és Bajorral meg ott van a legelejétől kezdve. Sisko is egy remek főhős és már a Picarddal való találkozásától tudod, hogy egy kiválóan kidolgozott karakter:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CKjDwPfIqyQ

Viszont a Voyagernek a gyengeségei ellenére is abszolút helyén van a szíve, és tökre benne is van a sorozatban, hogy ez a hajó csak úgy érhet haza valaha a Delta Kvadránsból, ha a legénység megőrzi a morális iránytűjét és a bajtársiasságát. Nem azon alapul a dolog, hogy mentsük a bőrünket meg bosszút állunk, hanem azon, hogy "senkit sem hagyunk hátra".

A "dárkos" DS9-ban meg sok szemétség történik, komolyabb a dráma, akad árulás dögivel és magasabb a body count is, de mégis végig ott van a Föderáció kontrasztja Kardassziával meg a Domíniummal. Siskóékból az jön le, hogy oké, itt vannak a határvidéken, ahol keménynek kell lenni, de a "semleges" népek (Odo, a bajoriak vagy Quark) mégis a Föderáció mellé sorolnak be, mert a Föderáció igazságosabb és jobb.

A Picardban ezek nincsenek benne, a világépítése építés helyett csak hentesmunkával rombol és egyszerűen nem értem, hogy ez kinek és hogyan fogja megérni a végén. Ha manapság körülnézel pont azt látod, hogy azok a frencsájszok sikeresek, amik továbbviszik az eredeti szellemiségüket, legyen szó filmekről, sorozatokról vagy játékokról. Star Trek témában is ott van pl. az Orville, ami csak egy TNG-másolat, mégis sikeresebb, mint bármelyik új Trek sorozat valószínűleg pont azért, mert hozzáállásban abszolút a Treket kapod valami szarul megírt, fölöslegesen túldramatizált faszság helyett.

2020.02.21 - 14:05,p Moziguru HQ Star Trek - Live Long And Prosper ugrás a hozzászólásra

Tehát azt akarja nekem mondani a Picard, hogy Picardot az előző részben simán felismerte egy adag romulán balfasz a "xenofób kocsmában", de most belóg valami menő techcsempész bandához egy kalózjelmezben és senkinek sem tűnik fel, hogy a világhírű, tévéinterjús Picard admirális van ott? Komolyan kapja be az összes forgatókönyvíró, a sorozat kezd egy trash reality szintjére lesüllyedni következetlenségekben, egyszerűen ostoba.

A kezdésen is csak röhögni tudtam, mármint azon, hogy most mi is volt a cél azzal a jelenettel. Baszki bevágnak egy trash horror pincét, ahol borgokat beleznek és premier plánban húzzák ki a Voyagerben szebb napokat látott Ichebből a szemimplantátumot. :DD Aztán felbukkan Seven, meg is menti Ichebet, de előadják a szokásos "túl késő, lőjj agyon" jelenetet és Seven agyonlövi a fogadott fiát (!!!). Miért??? A sérülései nem tűntek nagyon durvának, pont a cortical implantot keresik rajta, mielőtt Seven megérkezne (a cortical implant az valami nagyon központi egység a borgban, ha azt kiszedik, vége... de nem szedik ki), az összes sorozatban látott már el orvos sikeresen ilyen sérüléseket.

Könyörgöm, a Voyagerben a full legénységet képesek voltak kockáztatni Ichebért kb. azért, mert volt esély a megmentésére:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9tV2_LpoEQM

Utálom már ezt a férges dark Star Treket, amit ezeknek a szerencsétleneknek sikerült öt rész alatt felépíteniük és egyszerűen nem is értem. Ha Star Treket nézek, akkor nem gore horrorra meg exdrogos drámákra vágyom kurva szar forgatókönyvekbe bújtatva, bassza meg.

Lenyeltem, hogy a Föderációból Trump-metaforát csináltak, mert bár kurvára nem illik a Föderációhoz a koncepció, a Discovery első évadának a végére is jól "reformálták vissza" az emberiséget a nagy Klingonháborúsdiból. Még azt is lenyeltem, hogy a Föld rosszabb hely lett (anyagi különbségekkel???) annak ellenére, hogy minden egyes sorozatban a Föderáció ékköveként, a paradicsomként (szó szerint, az ST-ben a Föld = paradicsom) hivatkoztak rá. De ez bazmeg, hogy itt már valahogy minden karakterben van valami kis geciség, egy kis vér- vagy bosszúszomj, a sorozat meg minden akar lenni, csak trek nem, már sok.

Én kiszálltam, nem akarok budget Expanse-t nézni Star Trek vagy Expanse helyett. Miért nem lehetettt meghagyni a Star Trek intelligenciáját és pozitív jövőképét, miért kell egy ilyen erős branddel a modern drámasorozatokat szarul lemásolni? Lehet sötétebb treket csinálni, lehet háborús treket is csinálni (mindkettőre remek példa a Deep Space Nine), csak hát közben meg kellene őrizni a dolog lelkét és szellemiségét ahelyett, hogy hetente 45 percben szarják torkon.

2020.02.21 - 11:31,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wDYva8fFYOU
Mindjárt az elején egy kis Doom 64 love. :)

Szerk: Egyébként meg kommentben az igazság:

IGN here acting like they didn’t rate goat simulator higher than Doom

Hát igen, valóban enyhén szólva is gyomorforgató az IGN "hirtelen" érdeklődése a Doom után az egy hónapos coverage-dzsel, az IGN Firsttel meg a miegyébbel úgy, hogy a 2016-ot meg lehúzták. "Jaj srácok, meséljétek már el, hogyan sikerült megalkotni azt a remek játékot, azt a 7.1-es pontszámú remek játékot!" :D

Kinyitották a pénzestáskát és hirtelen az IGN-en is klasszikus a Doom 2016. :D

2020.02.19 - 20:00,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

fuggetlen hogy kicsekkelte a szugseges "egyszeru es frappans" nevezesi pontokat es nosztalgiafaktort.

Na ez az, hogy végső esetben ez nem egzakt matek, hanem inkább a megérzésre lehet alapozni, szóval végül is senki sem tudja a "helyes" megoldást.

2020.02.19 - 18:52,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Doctor Sleep és a BR 2049 buktájával kapcsolatban meg még annyit, hogy amúgy szerintem hosszabb távon nem sokat számít ez. Mármint ezekkel a filmekkel ellentétben pl. az Avengers: Endgame-et kurvára nem fogom megnézni 20 év múlva, tippre arra sem fogok emlékezni, hogy valaha létezett, hiába keresett baromi sok pénzt a moziban. Azért általában az igazán jó filmek megragadnak, és ezek igazán jó filmek.

2020.02.19 - 18:41,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha "The Death of Micheal Corleone" filmnevet kapott volna, valoszinuleg meg akkora bevetele sem lett volna szvsz. Fuggetlen hogy nem er fel az elozo filmekkel mert mas utakon probalt evezni, a jo valasztas marketing szempontbol, hogy barmi aron is de kotni probalod a potencialis nezo erdeklodeset valami nosztalgikusra amit ismer.

No de Michael Corleone neve pont ezt jelenti a címben: egy érdeklődést vonzó, nosztalgikus név, amit mindenki ismer a Keresztapából. A Doctor Sleep esetében ugye ilyesmiről szó nincs, Kinget viszont mindenki ismeri, ráadásul mostanában erősebben köztudatban is van megint = a Doctor Sleep cím megfelelően figyelemfelkeltő lehet már a könyv miatt is.

Overall szerinten nem a címen múlott ez, hanem a szinte nemlétező marketingen, ami a film viszonylag alacsony költségvetéséhez igazodva abban bízott, hogy szimplán a híre hozza majd a nézőket. Igazából be is jöhetett volna dolog akkor, ha nincs sok jó film 2019 második felében, csak hát volt. :D A Jokerről, az Irishmanről meg a Parasite-ról szólt a közbeszéd, a Doctor Sleep meg elveszett köztük.

Szerk: Ja, egyébként azért is védem a film címét, mert szerintem egy baromi jó horrorfilm cím. Meglátod és tudni akarod, hogy mi az. :D

2020.02.19 - 17:18,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hát jó, de a Stephen King regénynek is okkal Doctor Sleep a címe: ez nem a Shining 2, hanem egy majdnem teljesen különálló történet, a felnőtt Danny Torrance története (rá is utal a cím, ő a Doctor Sleep).

De ez amúgy a jó öreg Keresztapa 3 probléma: Coppola és Mario Puzo a Keresztapa 3-mat eredetileg "The Death of Micheal Corleone" címmel szerette volna bemutatni, a studió erről hallani sem akart, szóval Keresztapa 3 lett... aztán kritikailag jól megbukott és a kasszáknál se szerepelt szuperjól. Kb. 10 évvel később elkezdett feljönni a film nézői megítélésben, egyre inkább leesett, hogy szokásos gengszterfilm helyett Michael bűnhődésén van a hangsúly és bár ma sem teszik egy szintre az első két résszel, egy nagyon jó filmként simán el van ismerve.

Szóval ez egy ilyen fura helyzet, hogy ha "Shining 2" a cím 39 évvel az első film után, az simán maga után hozhat egy nagy adag előítéletet meg lenézést is, aztán lehet, hogy úgy meg még nagyobb bukás a dolog. :D A Blade Runner 2049-cet pl. abszolút fel lehetett ismerni, mégis bukott és simán lehet, hogy azért, mert ha egy évvel a bemutató előtt odajön hozzád valaki azzal, hogy "jön a Blade Runner 2 és biztosan jó lesz", kiröhögöd.

Hollywood már annyi régi jó filmhez csinált fos folytatást meg fos remake-et, hogy az igényes néző bizalma lehet, hogy már nem létezik. Én pl. a Doctor Sleephez is úgy álltam hozzá a trélernél, hogy "hát nem tűnik rossznak meg Mike Flanagan rendezi... de úgyis el fogják baszni". Tévedtem szerencsére, de 90%-ban igazam szokott lenni ilyen témában, szóval nem magamat érzem felelősnek érte. :D

2020.02.19 - 13:55,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Én nem tudom, de amúgy nekem nagyon furcsa az, hogy premierig maradt Birds of Prey a film "fő címe" és csak annyit csináltak, hogy átkeresztelték "Birds of Prey: Hú de kurva hosszú alcím ez, de HARLEY QUINN-re". Nem kell túl sokat tudni a Birds of Preyről ahhoz, hogy leessen: ez kurvára nem egy BoP-film, hanem egy Harley-film benne néhány szereplővel a BoP-ből. :D

2020.02.19 - 13:16,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Lol, a Birds of Prey-nek igyekeznek egy még Harley-sabb címet adni:
https://www.indiewire.com/2020/02/birds-of-prey-title-change-box-office-bomb-1202210561/
Már másodjára nevezik át szerencsétlen filmet. :D

2020.02.19 - 12:36,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Doctor Sleep

Disclaimer: a 3 órás rendezői változatot láttam, szóval fogalmam sincs, hogy a mozis milyen.

Ez... kurva jó volt? Annó megnéztem belőle az első trélert, aztán azt is elfelejtettem, hogy létezik, igazából ha nem látom, hogy van róla kritika az RLM-en, szerintem sokáig eszembe sem jutott volna meglesni. Szomorú és meg is követem magamat, érte, mert ez a film olyan a Ragogyásnak, mint a Blade Runner 2049 volt a Blade Runnernek.

Pedig nem is igazi folytatás ez tulajdonképpen, mert egy nagyon más jellegű film, csak közben meg mégis faszán kötődik a Shininghoz. Műfajilag sem az a tiszta horrorfilm: akad egy-két borzongató jelenet, de alapvetően ez egy vámpírfilm megdobva egy nagy adag spiritualizmussal (ami egyébként sem idegen a vámpíros sztoriktól, csak itt nem a véredet szívják).

A végén azért megtalálja a fanszervíz is a történetet rendesen, csak nem ilyen Disney Star Wars szinten zavaró fosként, mert hát eltölt a film két órát azzal, hogy megindokolja az egészet és ettől csodás is a lezárás. Remek cucc.

2020.02.18 - 23:44,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Amúgy szórakoztató fejtörőzés van a játékban és az opcionálisak között akad fondorlatosabb is, viszont arra tippem sincs, hogy a továbbjutáshoz szükségesek közül melyik lehet képes kifogni bárkin is. Talán a "születésnapos" részre mondanám azt, hogy az egy korrekt darab, ahol gondolkodni is kell (ami a korábbi RE-k fejtörőihez képest hatalmas fejlődés egyébként :D), de annyi.

Viszont van egy DLC, a Bedroom, ami csak egy nagy fejtörő és kurva jó.

2020.02.18 - 22:21,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Resident Evil 7 má' megin'

Valahogy mindig sikerül visszatérnem ehhez a játékhoz valami befejezetlen ügy miatt. Anno végigjátszottam az alapjátékot normalon, aztán tavaly a DLC-ket (amik egyébként többségükben szerintem kurva jók, sokkal jobb kontentet kapott ez a játék, mint a Resi 2 remake), most meg végre nekiveselkedtem a Madhouse nehézségnek.

Ez tulajdonképpen az igazi, klasszikus RE játékmenet akar lenni limitált mentéssel és sok szívással, de valójában sokkal több annál. Annak idején a normal nehézséggel volt néhány gondom:

- Az esetek többségében egy kicsit túl sok cuccot kapsz, mert valahogy nem sikerült igazán jól kibalanszolni a craftingot. Nem komoly gond, mert az erősebb fegyverekkel azért nagyon kell spórolni, de ettől még gond, mert még a legszarabb pisztoly is effektív tud lenni.

- Itt-ott túl sok a könnyen lőhető ellenfél, ami a kameranézettel együtt a horrorból egy picit az FPS felé löki a játékot néhol.

- Jack Baker egy kicsit jobban üldöz, mint pl. Mr. X a Resi 2 remake-ben, viszont nagyon könnyű vele "dulakodni", és így nem igazán jelent fenyegetést.

Na, a Madhouse szerencsére ezeket mind megoldja és elég jelentősen át is fazonírozza a játékot, nagyon pici túlzással kb. az eredeti RE 2 B szcenárióinak felel meg. Összességében kevesebb cuccot kapsz, ellenfélből is KEVESEBB van, de sokkal keményebbek, Jack meg agyonver, mint az állat, ha nem figyelsz. Pluszban a játékban található lőszer / herbök jelentős részét RNG alapján variálja a játék (jobban, mint normalon, ott csak a dobozokból kapsz valamennyire random lootot), jó néhány tárgy helyét meg eleve megváltoztatja.

Aki játszott a játékkal, tudja, hogy a mindenfelé elrejtett érmék megtalálásával lehet bizonyos dolgokat unlockolni. Madhouse-on sokkal több érmét lehet találni, cserébe viszont van három új unlock is (attack bonus, defense bonus, illetve a normalon szimplán megtalálható Scorpion key át lett helyezve egy ketrecbe), ami elég durván befolyásolja a döntéseidet a fejlődést illetően. Meg lett variálva pl. az is, hogy hogyan kell megszerezni a shotgunt, a javítható erősebb pisztoly viszont átkerült egy late game helyszínre. Így most a "broken shotgunt" van értelme megjavítani a kertben lévő repair kittel, ami egy erősebb puska kevesebb tölténnyel a tárban és hosszabb reloaddal. Tökre átszabja azt, hogy hogyan kell bánnod a shotival, fun.

A craftolás is jobb lett azzal, hogy nem igazán dobálja a hozzávalókat a Madhouse. Emiatt főleg a játék első felében a túléléshez éppen nem szükséges dolgokat (pl. stimulánsok, burner fuel) rendszeresen le kellett bontanom ahhoz, hogy aztán az így kapott elemekből csináljak valami hasznosat (pl. gyógylöttyöt).

Teljesen meg voltam győződve arról, hogy a hetedik és a második rész remake-je közül az utóbbi a jobb, de a "Madhouse-élmény" után már inkább a Resi 7 a személyes favoritom. Változatosabb benne az üldözősdi (Jack egy keményebb Mr. X, aki elől inkább menekülsz, mint rejtőzködsz, Marguerite elől viszont abszolút bujkálni kell) és maga a játékmenet, de valahogy modernebbnek, félelmetesebbnek érződik az FPS nézőpont is. Na meg persze a pécés szívemnek kedves az is, hogy ez az első Resident Evil játék, amit abszolút kiválóan lehet egérrel és billentyűzettel játszani.

Másrészt meg oké, elég frankón sikerült átírni a Resi 2-t a remake-hez, de a 7-ben valahogy jobban működnek a karakterek. A Baker család kurva nagy poén, a szereplők meg remekül ötvözik a különböző horrorkliséket (Jack egy slasher gonosz, Mia egy deadite az Evil Deadből, Lucas a Fűrészen szocializálódott, Marguerite meg az az igazi, Légyből szabadult body horror), egy élmény, a Bloodhoz hasonló műfajösszegzés.

A végére persze egy nagy baromság lesz az egész, de itt még az is kellemes érzés, ahogyan a Resident Evilt kezdetben csak nyomokban tartalmazó cselekmény eljut odáig, hogy már megint ott van előtted a kurva nagy szörny, a helikopterről meg már megint dobják az elpusztításához tökéletes szuperfegyvert. :D

2020.02.18 - 17:06,k Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

Bocs, hogy emlékszem arra, hogy minek reklámozták, tényleg (meg hát baszki: GHOST). :D

Amúgy a wiki cikk is részletezi a játékemenetet:
https://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft:_Ghost

During StarCraft: Ghost's gameplay, the player's character Nova must use stealth and darkness to reach objectives and remain undetected. Nova has a cloaking device that allows for temporary concealment, but certain hostile non-player characters can overcome this with special devices and abilities.[1] Nova is also equipped with thermal imaging goggles and a special EMP device for disabling electronic devices and vehicles. In addition to the focus on stealth elements, StarCraft: Ghost includes a complex combat system. Blizzard planned to include a small arsenal of weaponry with assault and sniper rifles, grenades, shotguns, and flamethrowers.[2] Nova can engage in hand-to-hand combat and uses these skills to eliminate enemy threats quietly. If alerted, enemy characters will hunt for the player, set up traps, and fire blindly to nullify Nova's cloaking device.[1]

2020.02.18 - 17:00,k Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

nem lett volna a ghost se splinter cell

De igen (az egy dolog, hogy a leakben mi van, valami 2003-as fos build még a fejlesztőváltás előttről, igazából semmilyen összképet nem tud adni a játékról), ez lett volna benne a pláne igazából. Ja, az tiszta sor, hogy a Renegade is egy spin-off játék egy RTS szériához, de az egy majdnem teljesen tipikus cső FPS PC-re, a Ghost meg egy lopakodós TPS konzolra. Igen, mindkettőben kell lőni, de itt megáll a hasonlóság, esetleg még az előbb linkelt multis videókban áll meg a párhuzam.

Azon mondjuk vakarom a fejemet, hogy a Splinter Cell hol hardcore lopakodós anyag, mert hát az is egy kifejezetten konzolos action stealth cím, nem egy Thief.

2020.02.18 - 13:38,k Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

??? A Renegade egy közepes lövölde volt korrekt "C&C-light" multival, a Ghost meg egy amolyan Splinter Cell szerű lopakodós-akciózós cuccnak készült.

2020.02.18 - 07:56,k Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az első tréler is kúl volt, de ez már üt is. Ez lesz az új Smallville?

2020.02.17 - 20:58,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Az frankó, csak hát kb. csak úgy lehetne megcsinálni, ahogyan a Jokert: viszonylag kevés pénzből, az meg egy Batman-filmnél nem biztos, hogy működne. Nincs benne "franchise-potenciál", kb. még kontraproduktív is lenne az, hogy mondjuk éppen van egy "rendes" meg egy retró Batman stb., szóval gyanús, hogy sosem lesz ilyen film. :D

2020.02.17 - 17:37,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

a pánik a valszeg bukó Ragadozó madarak miatt - és így a várható kapkodás és utóforgatások sokasága

Én nem hiszem, hogy pánikolnának a Birds of Prey miatt, mert kizártnak tartom, hogy meglepődtek volna a film bukásán. Eleve megváltoztatták a címet Birds of Preyről "Birds of Prey and the HARLEY QUINN WATCH THIS MOVIE IT'S HARLEY QUINN"-re, az utóforgatásokra behozták Chad Stahelskit second unit rendezőnek, hogy csináljon fasza akiójeleneteket, szerencsétlen Margot Robbie-t még elküldték abba a kurva szar "egyé' erőset" Youtube-műsorba is stb. = próbálták menteni a menthetőt, tökre tudták, hogy 90% esélye van annak, hogy ez így bukik egyet.

2020.02.17 - 15:57,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Azért már elnézést kértem és amúgy is vagy 4-5 éve történt.

Megtanulhattad volna már, hogy a bocsánatkérést itt mindenki leszarja, csak az évtizedes sérelmek számítanak, szóval ANYÁDAT és amint eszembe jut valami, amit 10 éve csináltál, felelősségre vonlak 30 évesen egy olyan dolog miatt, amit 20 évesen írtál le.

Erre adok magamnak egy hetet, mivel utána elhagyom az oldalt Zaxx, Shay, Moken, BloodyAnalFisting69 és Nokedli miatt.

2020.02.17 - 11:50,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Pedig pl. arra a kérdésre, hogy "miért öltözöl be denevérnek bűnözőcsapkodás mellett?" egy csomó jó és másmilyen választ lehet adni. A Batman karakter azért működik 80+ év után is, mert baromi sok irányba alakítható úgy, hogy közben autentikus is marad.

2020.02.17 - 09:16,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Hagyjuk már az ilyen “érveléseket”

Jó, tudom, nem szép és látszólag nem is túl elmés azt írni, hogy "te 157 centi vagy, szóval csak szar Catwoman lehetsz", de azért a 157 centi magas Macskanő már egy feladat, amit meg kell oldani (a beállítások nem mutathatják alacsonynak, nem szerepelhet 180 centi magas statisztákkal egy harcjelenetben stb.), ami miatt mondjuk lehet, hogy jobban körbe kell vágni néhány jelenetben, mint egy Gal Gadotot. A "cat burglar" jelleg miatt amúgy van értelme a kicsi színésznőnek (mestertolvaj, be kell férnie a szűk helyekre :D), csak hát közben meg a képregényes karakter egy szexi dög is, aki folyamatosan manipulálja az embereket a szexualitásával. Ezt egy Michelle Pfeiffernek elhiszem, egy Zoe Kravitznak viszont nem... szóval gyanús nekem, hogy megint jól el fognak térni az eredeti karaktertől.

Szóval na, szívből gyűlölöm én a mostani "physical acting" divatot, ahol valaki karriert építhet abból, hogy egy év alatt felkokszolja magát és eljátszik valami huszadrangú szuperhőst, de a megjelenés ettől még számít. Pattinson is pl. egy jó színész, de ide a rozsdás bökőt, hogy nem a "normális" Batmant fogjuk tőle kapni, mert arra egyszerűen nem alkalmas. Szerintem ő "crazy Bats" lesz, vagyis a tikkelős, őrültebb Keaton-alakításra fog hajazni leginkább a mérges Batfleck helyett.

A Jack Reacher meg szvsz nem Cruise miatt lett jó, hanem Cruise ellenére, mert a film minőségétől függetlenül az ott egy kurva rossz ábrázolása a karakternek.

2020.02.17 - 08:17,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Kikerem ezt a hangnemet!

Miért kéred ki, hát EGY SZERENCSÉTLEN VAGY a véleményed miatt, édes atyúristen! Neked nem az a Batman jön be, amelyik neki? Ilyen komoly témában jogos, hogy nem tűri az ízlésbeli különbséget, hát Batman!

Viccet félretéve amúgy nem lenne a hangnemmel semmi baj, ha nem kéne majd órákig hallgatnod a drámázást a megsértett önérzetekről, amikor a 20. ilyen után elküldöd a vérhányásba.

Nekem Kilmer serult, titokzatos Bruce Wayneje tetszett

Ez fura, mert az a karakter egyébként Keaton karaktere volt (mmint tényleg: a Batman Forever a Keaton-filmek folytatása, csak Keaton egy kicsit őrültebbre vette a figurát, főleg az első filmben).

Az új film esetében szerintem Patiszon jó lesz egynek, a Zoe Kravitz féle Catwomantől viszont konkrétan rettegek. A csaj egy dugó, 160 centi sincs, színészileg meg semmi extra.

2020.02.17 - 07:31,h Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Régen se tűnt jónak, most meg egyenesen borzalmas.

2020.02.16 - 18:27,v Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=j0Sk34phMKk
Komolyan jönnek vissza a fekete cuccok / bőrszerkók? :D

2020.02.16 - 18:23,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Szerintem csak én szoktam azzal kezdeni a játékot, hogy megyek az optionsba beállítani a grafikát, meg megnézni a billentyűzetkiosztást.

Nem, mindenki pontosan ugyanezzel kezdi kivéve a nagyon kazuárokat / hülyéket, na meg egyébként is a főmenü lesz az első dolog, amit látsz egy játékból, szóval fontos kéne, hogy legyen a jó első benyomás.

Szerk: Oké, biztos nem utálnám ennyire a játék menüjét, ha nem tartanám a HL2 megoldását kiválónak (=totál fölösleges volt lecserélni).

2020.02.16 - 11:22,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Hát bocs, de a War 3 Refundedben ennél kevesebb bug van, SOKKAL. :D

Másrészt meg az nem fér a fejembe, hogy mégis mi a fenét keres a játékban ez az új kezelőfelület ennyi hiányzó opcióval. Nincs fényerősség, nincs színkorrekció, nincs classic iron sights, nincs raw input, a meglévő lehetőségek meg butultak (pl. kevésbé pontosabban tudod beállítani az egérérzékenységet). Meg így meglátod és konkrétan elkezdesz azon filózni, hogy mekkora idiótának kell lenni ahhoz, hogy egy PC exkluzív FPS-nek ilyen szar menüt csináljon valaki. Mi a faszom ez a sok lóbetű?
rwurl=https://i.imgur.com/1kRr1oG.jpg
5 almenü és listagörgetgetés a billentyűkiosztáshoz? Úgy néz ki az egész, mint valami mobilos app, egy konzoljátéknak pésécebb menüje van ennél manapság. Undorító, szerencse, hogy parancssorral vissza lehet hozni a régi menüket. :D

Szerk: Ja és a poén meg az, hogy ez nem egy ilyan korai bétaverzió az új kezelőfelületből, nope, ez már vagy egy éve benne van a játékban és "finomodik", csak most jutottak el odáig, hogy késznek érezték berakni defaultnak. EZT... KÉSZNEK ÉREZTÉK! :D

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!