Hozzászólások

2018.05.19 - 21:24,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Josh Sawyer "hosszabb szabadságra" megy a direktori székből a Pillars of Eternity 2 befejezése után:
https://jesawyer.tumblr.com/post/174020383326/dunno-if-its-just-gossip-or-not-but-heard-you-are
Lehet, hogy még a végén ő is dobbantani készül az Obsitól.

2018.05.19 - 21:12,szo Nagybetűs játékok From Software-házioltár - minden, ami Souls vagy valamelyik testvére ugrás a hozzászólásra

Na, ez kurva jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EyRzpUQTIGA
...viszont 40 dodóért PC-re, háááát, az bizony nope, az eredeti meg nincs meg az akcióhoz. Wait for a sale then.

2018.05.19 - 20:50,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ez tényleg komolyan veszi magát!

Nem.

Szerk: Egyébként ezt a "nem grindhouse" dolgot sem értem, mert kurvára az. Oké, nem kacsint rád Tarantino meg Rodriguez minden képkockán, nincsenek képi effektek filmtekercs-hatással, de az csak esztétikai flinc-flanc, egyébként meg ott a film, ami egy teljesen tipikus, modern erőszakolós bosszúfilm = exploitation, ilyennekkel voltak tele a régi grindhouse-mozik. Ha térdcsapkodós poénokat vártál, akkor meg nem az exploitation a te műfajod, mert eredeti formájukban ezek tálalásukat illetően "komoly" filmek, a humorfaktor a túlzásaikból jön (amiből ugye itt volt dögivel).

Szerintem jó volt egyébként, nekem nagyon bejött a színvilága, bírom az ilyen típusú képi humort is (pl. a szuperlassításban, közelről, undorító hangeffektekkel kevert csokievés), a vér meg kellemesen patakokban folyt.

2018.05.19 - 16:51,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

A guy relies on his newly-acquired gladiator skills to save his ex-girlfriend from kidnappers.

A képpel együtt ez bizony sold. :D

2018.05.19 - 15:35,szo Hírek Bloodstained: Curse of the Moon tréler ugrás a hozzászólásra

Én is a 16 bitnek örülnék jobban, főleg úgy, hogy ez az egész 8 biteskedés sem autentikus: itt is pl. tök egyértelműen látod, hogy olyan dolgok történnek a képernyőn, amire egy NES álmában sem lett volna képes, de sanszos, hogy még a SNES is beleizzadt volna.

A Ritualért én azért aggódom egy kicsit, mert annak ellenére baromira nem mutogatják, hogy elvileg idén meg kéne jelennie.

2018.05.19 - 15:11,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Kijött a 4. epizód az Amid Evilhöz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4DykvG4BWMA

2018.05.19 - 10:38,szo Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Na, ez tök jól néz ki, mondjuk a régi "big boxoknál" nagyobbnak tűnik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WMfY5wck0oA

2018.05.18 - 15:12,p Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Mondjuk a progresszív disznóölős hörgés még legalább értelmezhető valahogyan zeneileg. :)

2018.05.17 - 22:19,cs Hírek Bejelentették a S.T.A.L.K.E.R. 2-t ugrás a hozzászólásra

Fene tudja, igaz-e, mindenesetre egy ellentmondás már akad:
https://www.polygon.com/2018/5/15/17358508/stalker-2-announced-gsc-game-world

Galyonkin a hivatalos bejelentéssel egyidőben hintette el, hogy jön a játék, és mivel az Epicnél melózik, csak úgy tudhatta előre a dolgot, ha tőlük licencelt engine-t a GSC. Ezek után tök kíváncsi leszek arra, mi is az az új X-Ray endzsin. :D

2018.05.17 - 16:56,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

De a Fallout esetében a Beth annyira vágja helyettem, hogy mi kell nekem, hogy én a Fallout 4-et már meg sem vettem, mert a csúnya verzió elől felháborodottan álltam fel 10 óra után. :D És az oké, hogy engem rendes core Fallout-fanként kiborít az F4, de azért a fogadtatása egyébként sem lett olyan húdejó, valahogyan még a mainstream sajtónak is elkezdett feltűnni, hogy "baszki, ez csak 100 órányi boom, headshot-vérengzés nulla döntéssel, a fejlődésrendszerrel meg mi a fasz történt?"

Mindegy, a Beth FPS-eit elnézve azért valahol él bennem a remény, hogy Pete Hines egy nap majd felkiált és belecsap Avellone tenyerébe.

Szerk: Reményemet egyébként kb. ennyire alapozom (nem sokra :D):
https://www.pcgamer.com/chris-avellone-may-be-teasing-a-new-fallout-game/

2018.05.17 - 16:25,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Na ez az: a Bethesda 6-7 évente tud legyártani egy "Falloutot", simán beleférne egy klasszikusabb váltócím abba az időbe, ráadásul Avellone a Preyen már dolgozott is velük. Egy olyasmi pimpolt Unity Engine-en el is ketyegne szépen-olcsón, mint amit az Obsi és az InXile gyártott a Pillarshoz meg a Tormenthez. Senkit sem zavarna az, hogy Howardék kiadnak a kezeik közül néha egy Failoutot, ha lenne mellette konzervatívabb presztízsjátékuk is, ami szépen tologatja tovább a történetet a nyugati parton.

2018.05.17 - 16:13,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Igen, de még odébb van, és már az előző részből is csak a Director's Cutot volt érdemes végigjátszani, nem az eredetileg kiadott verziót, a Tormenthez is jött ki új tartalom löncs után, szóval az InXile-nál a megjelenés csak még egy dátum a várakozás közepén. :D

2018.05.17 - 16:07,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Vagy FIF!

Egyébként a Madden NFL és az NBA Live nem három betű. :D

2018.05.17 - 15:52,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

EA? NFS? Wut? :D Ha eredetileg is vicceltél, akkor "öhm, oké", de egyébként a FT-ben tényleg borzalmas az autók fizikája. :D

2018.05.17 - 15:31,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Mert jó szar az engine, de attól még egy olyan grafikai stílusú, modern izometrikus Fallout RPG-től (!) azonnal felállna az összes faszom.

2018.05.17 - 11:27,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

De csak miatta. :D

2018.05.17 - 11:16,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Egyébként küllemre a City of Brass is érdekes, de a rivjúk alapján inkább miss, mint hit sajnos:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qSvrRnb-v0w

2018.05.17 - 11:02,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Pedig steames képekre ránézve eléggé de.

Nem tudom, milyen képeket pakoltak ki a Steamre, de ha jól tudom, akkor az első egy-két epizód a dárkosabb (persze ott is rengeteg lilás világítással), egyébként viszont egy fun színkavalkád (7 epizód lesz a véglegesben). Nem ilyen Dark Souls-szerűen monokróm küllemre, és nekem ettől hat viszonylag frissnek.

Az itt látott képek az új epizódból pl. nekem nagyon bejövősek:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=aCZwDxpOhso

2018.05.17 - 10:40,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Hát hogy nem az a "sötéten kidolgozott környezetben irtod a koponyákat és a démonokat" műfaj, ellentétben a már említett Witchfire-rel, ami tipikusan ez.

2018.05.17 - 10:08,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Meg ordenáré szar a színvilág.

Hogyan és miért? Mmint értem én, hogy nem elég "deathmetál" vagy watever, de ez nem az a stílus, itt kifejezetten a Hereticet és a Hexen 2-t akarják másolni a pixelekkel meg az élénk színeivel. Nem mondanám, hogy hibátlanul jött nekik össze, de simán működik.

2018.05.16 - 22:14,sze Hírek Bejelentették a S.T.A.L.K.E.R. 2-t ugrás a hozzászólásra

az X-Ray engine bazira jo es hangulatos volt, egyedi latvanyvilaggal es fenyefektusokkal megaldva. Szvsz siman arra szavaznek hogy tupirozzak valamelyest grafikailag fel az elozot es hasznaljak azt, mintsem 0-rol kellene irniuk valamit ismet, vagy UE4-t irjanak at Stalker algoritmusokkal.

Szvsz nem annyira az a lényeg, hogy mit tudott az X-Ray, mint inkább az, hogy mit kurvára nem: eleve azért kellett jelentősen visszavágniuk az első játékot, mert baromira nem tudták úgy megcsinálni a rengeteg beígért fícsört, ahogyan akarták. Manapság már nem lehet félóránként térképet töltögetni, jóval nagyobb Zónát kell odaálmodni, kell a járművezetés stb. Ezeket egy olyan modern streamelős engine, mint az UE4 simán meg tudja oldani, az X-Raybe meg iszonyú sok pénzt kellene önteni ahhoz, hogy képes legyen rá mai színvonalon. Egyedi látványvilágot meg abszolút lehet csinálni az Unreallel (nyilván fényeffektekben is alapból 10 évvel előrébb tart, mint az X-Ray), az UE4 már nem az UE3, az csak a fejlesztők lustaságát mutatja, hogy gyakran erre nem képesek, így sokszor köszön vissza az "UE4-es fényesség" indie fejlesztésekben.

A Metro Exodust meg jó is, hogy felhoztad, mert az a játék tökéletesen mutatja, mennyire fel kell kötnie a gatyát a GSC-nek: már a Metro sem lineáris csőlövölde lesz, hanem egy jóval nyitottabb játék. A 4A motorja meg frankó, de az egy folyamatosan fejlődő tech, aminek az X-Ray-jel ellentétben nem állt le 10 évre a fejlesztése, és nem is bugtenger, szép is, optimalizált is.

2018.05.16 - 19:34,sze Hírek Bejelentették a S.T.A.L.K.E.R. 2-t ugrás a hozzászólásra

Én még egy orosz csodatákolmány és az UE4 közül az UE4-re szavazok. :D

2018.05.16 - 18:18,sze Hírek Bejelentették a S.T.A.L.K.E.R. 2-t ugrás a hozzászólásra

Ja, mellesleg annyit elkottyantott már a GSC, hogy Unreal 4 motoron fog futni a játék.

2018.05.16 - 18:13,sze Hírek Bejelentették a S.T.A.L.K.E.R. 2-t ugrás a hozzászólásra

Hát őőő, ugye egyszer a Stalker 2 már fejlesztésben volt olyan 2010-2012 körül, csak aztán lelőtték a francba, szóval végül is ha onnan számoljuk, reális a 2021. :D

Egyébként ja, ez még a minimális hype-hoz is kevés szerintem, pont az első rész sokéves hánykolódása miatt. Küblicicák azok voltak, de mire kijött szerencsétlen játék 2007-ben (már ha egyáltalán elfogadjuk, hogy kijött, mert a Shadow of Chernobylnak olyan sok köze egyáltalán nem volt az eredetileg bejelentett Stalkerhez, aminek asszem Oblivion Lost volt a címe), már azon is csak cinikusan lehetett röhögni.

Részemről jó, hogy csinálják, de hiszem, ha játszom.

2018.05.16 - 16:32,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ha feltétlenül Heretic / Hexen témájú cucc kell, akkor nézz bele az Amid Evilbe. Én ugyan még nem próbáltam, de rosszat még nem hallottam róla.

2018.05.16 - 16:17,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ahogy Csöpi is mondja, pont azért nem, mert a nehézségéről ódákat zengenek, én meg ebből a szempontból ragequit vagyok. :P

Pont a napokban néztem bele egy kicsit az első DS-be (na nem nagyon, csak néhány órára, hogy kb. legyen fogalmam arról, milyen lesz ehhez képest a remaster, szóval your mileage may vary), és a kezdeti "oh, shit" faktort leszámítva nem mondanám róla azt, hogy "OMG legnehezebb játék evör". Igazából arról szól, hogy figyelni kell és kész, annyira nagyon nem akar megszivatni.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!