Jelenlegi hely

Hírek

Connect konferencia: Oculus Riftet a népnek!

Fórum:

A Facebook-féle Oculus Rift zűrös előélettel ugyan, de idén március végén elérhetővé vált mindenki részére, és bár a kezdetekkor tapasztalt igény hatalmas volt, nemrég már arról lehetett olvasni, hogy az érdeklődés kezd kifulladni a termék iránt, amire magyarázat lehet a dedikált kontroller hiánya, az eszköz ára, illetve a hozzá szükséges PC-k drágasága, vagy az értelmes kontent hiánya. Ezekből kettőt úgy tűnik, orvosolni fognak a szosöl média cézárjai.

A kontrollerek hiányát az Oculus Touch vezérlőpáros fogja enyhíteni. Ezeket már korábban bejelentették, ám kiskereskedelmi forgalomba csak idén év végén kerülnek – egész pontosan december 6-ától lehet majd megvásárolni őket üzletekben, ám az előrendelés már pár napon belül, október 10-étől elindul. Áruk 200 dollár lesz, vagyis a 600 dolláros Rifttel kiegészítve, pontosan ugyanolyan árcédulát kap a teljes pakk, mint egy HTC Vive. A csomag része lesz egyébként egy kamera is, mely a kontrollerek pozíciójának pontosabb lekövetéséért felel.
 

Az igazán nagy durranás azonban egyértelműen a gépigény csökkentéséért bevezetett technológia. Ezt asynchronous spacewarp-ra keresztelték (sic!), és az eszköz API-jába építették be. A megoldás lényege, hogy az egyes képkockák közé a megelőző frame alapján egy köztes, szintetikus képkockát generálnak. Ennek segítségével elérhető, hogy pl. a Riften 90 FPS-sel szakító jelenetet egy szerényebb teljesítményű gép valójában 45 FPS-sel rendereljen. Ennek megfelelően a minimális követelményeket is visszavették, azok mostantól egy i3-6100, vagy egyenértékű processzort, illetve GTX 960-at jelentenek. Persze érdekes kérdés, hogy a konferencián hangoztatott, 500 dolláros Oculus Ready PC-k mellé, ki fog 800 dolláros Riftet venni, ám a törekvés ettől függetlenül dicséretes.

Egyéb hírek is érkeztek még, többek közt egy új headset is feltűnt a láthatáron. A Santa Cruz kódnéven futó szösszenetről annyit árultak el, hogy árban és teljesítményben is a Rift alá lövik majd be, előnye lesz viszont, hogy nem igényel plusz hardvert (PC-t), mivel a működéshez szükséges minden elem be lesz építve az eszközbe.
 

A szosöl médiával való összekapcsolás is terítéken volt, melyet virtuális látogatásokkal oldanának meg. Az embereknek lesz majd egy virtuális, egyénileg testreszabható avatárja, amik által össze lehet gyűlni egy virtuális térben, ahol akár játszhatnak is egymással (pl. sakk, de lehet egymással kardpárbajt is vívni). Készül egyébként VR webböngésző is (Carmel kódnéven fut), amelyhez új javascript keretrendszert is készítenek (ReactVR).

Újabb büntető SWTOR előzetes

Fórum:

Ha teljesen hidegen hagy a Star Wars: The Old Republic című MMORPG, még akkor is nézd meg a játék új kiegészítőjének, a Knights of the Eternal Throne-nak a legújabb előzetesét.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LbpDxrew4A0

(Akinek kimaradt volna a tavalyi előzetes, az itt pótolhatja.)

Thx, Nokedli.

A Power Rangerek megidézik a '90-es éveket

Fórum:

A Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle előzetesének nézése közben egy zavaros pillanatig nem tudtam eldönteni, hogy milyen évet is írunk. A Bandai Namco legaktuálisabb konzolgenerációra érkező játéka nagyon ügyesen idézi meg a '90-es évek oldalra scrollozós beat 'em upjait. Aki odavan a műfajért és nem irritálja a Power Rangers hangulat, az januárban belecsaphat a lecsóba (vagyis a szörnyek pofájába).

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=XsLDrgGjyOA

Psychonauts 2: Mozgásban az előprototípus, és nagyon jól fest

Fórum:

Némi kampánymementós Fig-hozsanna után Timék szerencsére rátérnek a lényegre, és már nemcsak dumálnak, hanem meg is mutatják, hogy milyen jól nézne ki az első rész központjául szolgáló Whispering Rocks gyermektábor, ha esélye lenne a játékba kerülésre. Pofás, de a grafika miatt eddig sem aggódtam. Hogy miért muszáj a kötelező kincstári pesszimizmus mellett lélegzetvisszafojtva várni a játékot, ahhoz elég feleleveníteni a zseniális elődöt, most jöhet a videó néhány új képességgel megspékelve.

rwurl=https://youtu.be/bFqZNcMAnFoThx, progabe!

Styx: Shards Of Darkness: Goblinkém az elffészekben

Fórum:

A Cyanide goblinnal sunnyogós játékának második részébe nyerhetünk betekintést, melyből az is kiderül, milyen az, amikor egy elf iszik a Styx vizéből. Sármos hősünk korábbi főszerepeiről Nokedli éppen a közelmúltban emlékezett meg

rwurl=https://youtu.be/q_ZKlcNI9FU

Hírek a verekedős játékok világából I.

Fórum:


Killer Instinct-képregényen dolgozik a Dynamite Entertainment! A 2017. végén induló széria az Xbox One-ra és PC-re megjelent reboot karaktereit és világát veszi alapul, remélhetőleg szépen kibővítve ezen elemeket. Különösen jó hír ez a KI-lore kedvelőinek, hiszen bár a játék rendelkezik sztori móddal, igazán kidolgozott történetet nem találni benne. A részletekről a ma startoló New York-i Comic Conon beszél majd a kiadó.

A Killer Instinct egyébkényt a 90-es években már kapott egy képregényadaptációt, de ezt a füzetek gyenge minősége miatt még a keményvonalas rajongók is feledni szeretnék.
 

Free-to-play üzleti modellre váltott a PC-s Dead or Alive 5. A Core Fighters nevezetű csomag ingyenesen és időlimit nélkül nyüstölhető, fícsöreit tekintve azonban egy erősen lecsupaszított játékot tartalmaz: a sztori mód kivételével az egyjátékos és a multiplayer opció is elérhető, viszont mindössze négy karakterrel játszhatunk. Szép próbálkozás ez a Dead or Alive 5 népszerűsítésére a Tecmótól... már csak a PC verzió hiányosságait kellene pótolni a konzolon elérhető extrákkal (a free-to-play Core Fighters is konzolon ütötte fel a fejét először, szóval a remény hal meg utoljára).
 

Október 4-én végre Steamen is elérhetővé vált a Mortal Kombat XL. Az enyhén szólva is kalandos életű PC-port komoly technikai változásokon esett át: a rollback alapú netkódnak köszönhetően kisimultak az online mód ráncai, rengeteg korábbi hiba kijavítása mellett pedig jobb minőségű árnyékokat is készített a játékhoz a Q-LOC csapata. Tartalmi változások terén a Pit nevű pályával együtt elérhetővé vált a Kombat Pack 2 négy új bunyósa.

Bővített változatot kap a Suicide Squad

Fórum:

A Batman v Superman után újabb DC-film kapja meg a hőn áhított (?) bővített verziót: november 15-én érkezik – először a digitális áruházakba, majd egy hónappal később Blu-rayen is – a Suicide Squad Extended Cut. A pontos részletekről még nem lebbentette fel a fátylat a Warner Bros., de a nyúlfarknyi tízert már nézhetjük.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pimz7kmkW6oRemélhetőleg ezzel a változattal már a szélesebb közönség – na meg Jared Leto – is elégedett lesz.

Mafia III: Löncshöz szól a tréler

Fórum:

Már csak órák vannak hátra a Mafia III megjelenéséig, így az illendőségnek és az iparági szokásoknak megfelelően meg is érkezett a rajtra váráshoz járó előzetes.

rwurl=https://youtu.be/TNiHOpHbCzMEközben a PC Gamer arról adott jelentést, hogy nem minden fenékig master, mert az általuk kapott verzióban bizony 30 fps a plafon. Itt link a cikkükhöz, melyből az is kiderül, hogy valaki még 2016-ban is használ Frapset.

ÁPDÉT: Azóta már bevallották bűnüket a hivatalos honlapon, és kukoricán térdepelve kalapálnak a kódon. A fejlesztők szerint 30, 60 és szabadjára engededett képkocka/másodperces tempót is választhatunk – majd. Eddig állítólag biztatóan működik a patch, hétvégén várhatók újabb információmorzsák róla.

Thx, rune!

Hivatalos: Michel Ancel a Beyond Good & Evil 2-n malackodik!

Fórum:

Túl sokszor hallottuk már, hogy Michel Ancel folytatgat(hat)ja a 2003-as kultklasszikus akció-kalandját, de mindig örömteli kapni egy kis reményfröccsöt.
 

Most a UbiSoft Montpellier Facebook-oldalán tette egyértelművé, hogy igenis folynak a munkálatok a francia mester kezei alatt, és a fentebbi, nemrég nyilvánosságra került képet találták ehhez ideális illusztrációnak. Nem véletlen hát, hogy október 12-étől a Ubi 30-as PR-javító osztogató sorozat keretében az első rész lesz a gyöngy a disznók elé – vagy fordítva. (Aki nem eretnek, az persze már úgyis bezsákolta a dobozos, a GOG-os vagy steames verziót, a konzolosok pedig a PS3/Xbox 360-os remastert.)

Maga a játék ugyanis már friss korában is folytatásért kiáltott, részint a befejezése, részint a zseniálisan elkapott mesés, mégis időnként komoly-komorba váltó atmoszférája miatt. Az ügyesen mixelt egyszerűcske játékmenet vagy inkább egyszerű játékmenetecske (főként egygombos harc, járművezgetés, lopakodás) hozzájárult a hangulatbomba felrobbanásához. Most már ugyanaz azonban nagyon kevés lenne, hiszen alig van benne olyan elem, ami ne lenne kötelező minden AAA akció-kalandban. A nehéz feladat tehát adott, és magasnak is tűnik a léc, de Ancel képes fajsúlyos játékmenetet is letenni az asztalra. Amit személy szerint éppúgy elvárok, mint azt, hogy megtudjam, mi lesz Jade és Pey'j, illetve a többiek további sorsa. És persze zengjen csak újból a propaganda!

Emlékeztetül néhány – hivatalos és kevésbé hivatalos – videó a szűk esztendők korábbi stációiból:

rwurl=https://youtu.be/vkCXE1l5MVI
rwurl=https://youtu.be/qy3b5lgvu5A
rwurl=https://youtu.be/xrnuV-9FKLk

Körséta a Kilencedik Világban

Fórum:

Egy milliárd évvel és a mostani után még hét fejlett civilizációval később játszódik a Torment: Tides of Numenera. A Kilencedik Világ hajnalán járunk, közvetlenül az előző civilizáció bukása után, melynek rejtélyes maradványaival tele van a világ. A korábbi civilizációk között volt olyan, amely átalakította a Földet, mások megbabrálták a Nap működését, hogy megakadályozzák a naprendszer pusztulását, megint mások pedig idegen világokról telepítettek be új fajokat. A korábban élő népek olyan technológiai magasságokba jutottak, melyeket a Kilencedik Világ lakói fel sem foghatnak még. Sokak számára a technika nem más, mint mágia. Egy része talán tényleg az is.
A Wasteland 3 kezdőhajrájában az inXile kidobott egy videót, mely bemutatja a Kilencedik Világ, vagyis az új Torment prominens helyszíneit.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=dyLFgmsVhSQ

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!