Jelenlegi hely

RPG

A vándor – Fallout 4 videó

Fórum:

A számozott Fallout játékok negyedik felvonása november 10-én kerül a valódi és a virtuális polcokra. Hogy ezt senki ne feledje, a Bethesda lánykái összeraktak egy hangulatos kis élőszereplős videót:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=k3IlHBBGCIw

Krízis a Tormentnél

Fórum:

A kellően hatásvadász cím után mindenki nyugodjon meg! Csak arról van szó, hogy a Torment: Tides of Numenerában Crisisnek hívják az encountereket. A legújabb alfa játékmenet videó azt mutatja be, hogy mennyire szerteágazhat egy ilyen krízis, köszönhetően például annak, hogy az ellenfeleink mind egyéniségek és különbözőképp reagálnak, ha kezd rosszul állni a szénájuk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WU-Hi7xHnSk

Thx, damoqles!

Witcher 3 - Hearts of Stone előzetes az ebédhez

Fórum:

Október 13-án jelenik meg a The Witcher 3: Wild Hunt első rendes kiegészítője. A Hearts of Stone újabb 10 órányi kalandozást ígér, amihez természetesen dukálnak új karakterek, szörnyek és románc is. Geraltot ezúttal azért bérelik fel, hogy elhantolja Olgierd von Everecet, a könyörtelenségéről híres banditavezért.
Íme a löncs tréler:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ffdxS9R6NTE

Thx, rune!

A Divinity: OS2-ben lesz egy GOG NPC is

Fórum:

A korábban Good Old Games néven futó webáruház (ma már csak GOG) befizetett a még szűk egy napig futó Divinity: Original Sin 2 Kickstarterébe. A legmagasabb, 10,000 dolláros támogatói szintet választották, így tervezhetnek egy NPC-t, ami bekerül a játékba. Igen ám, de egy ügyes marketinghúzással ezt a feladatot kiszervezték lényegében mindenkinek.
 

Aki kedvet érez, minden további nélkül részt vehet a karakterkészítő brainstormingban. Amikor eljön az ideje, a GOG csapata összeül a játékot hegesztő Larian fejlesztőlánykáival, és az addig összehordott ötletek alapján kidolgoznak három NPC-t. Végül a nép megszavazhatja, hogy a három közül melyik jusson be a játékba.

A nem túl bonyolult tervezési irányelveket a GOG közleményében lehet megtekinteni.

Üdvözlünk a Pusztaságban! - Wasteland 2 Director's Cut trailer

Fórum:

Október 13-án jön Fargóék Kickstarter-sztárjának ráncfelvarrott veziója, PC-re, PS4-re és Xbox One-ra egyaránt - a "mozis" verzió tulajdonosainak ingyen. Posztapokaliptika-megszállottaknak tehát szűk egy hónapjuk lesz a Fallout 4-ig elszerepjátszani sivatagkerülőként a Dr. Strangelove után történteket.

Alább megtekinthető a friss és ropogós élőszereplős előzetes, némi játékmenet-falatkákkal kiegészítve. Bevallom, személy szerint nem az elképesztő látványbeli fejlődés miatt vetném rá magam szívesen, de talán nem is ez itt a lényeg.

rwurl=https://youtu.be/LcA9_fKZsG0

Thx, damoqles!

The Witcher 3: Hearts of Stone tízer

Fórum:

Megjelenési dátumot és egy rövidke előzetest is kapott a Witcher 3-hoz készülő "Expansion Pass" első fele: október 13-ától folytatódik a buli Geralttal, a tízer viszont már ezen mondat befejeztével megérkezik.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2DnGJ1SD09U

Dragon's Dogma: Dark Arisen - Januártól PC-n is!

Fórum:

Az RPG műfaj kedvelő számára csodás hírrel szolgált ma a Capcom: három évvel a konzolos megjelenés után, 2016. januárjában érkezik Steamre a Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Régiótól függően 29,99 dollárt, 29,99 eurót vagy 24,99 angol fontot kell majd leszurkolnunk a portért, ami a játék korához képest egész korrektnek mondható. A specifikációkat illetően még nem sokat tudni, de a bejelentés alapján magasabb felbontású textúráknak, jobb képminőségnek és Xbox 360 / Xbox One kontroller supportnak (természetesen lesz egeres-billentyűs irányítás is) örülhetünk majd PC-n. Az eredeti igencsak kopottas a 2015-ös szemnek, szóval remélem, hogy azért ennél egy kicsit bővebb ráncfelvarrást kapunk.

Mindig öröm látni, amikor egy konzolos RPG végre eljut a műfaj célközönségét elszállásoló platformra, így én várakozó állásba is kerültem a hír hallatára. Januárig már nincs sok idő, szóval most gyorsan átismétlem Zoo kiváló leírását a játékról.

Forrás: RockPaperShotgun

Oldschool tizenhárom: Ősklasszikus RPG-kkel nyomul a GOG

Fórum:

Eljött az idő! A lengyel legendamegosztó társulat sokéves nyomozómunkával és kíméletlen farmolással nem kevesebb, mint 13 klasszikus, a Forgotten Realms világában játszódó RPG-re tette rá a kezét. Így a jelent képviselő Witcher 3 uralása mellett már ők irányítják a dicső múltat is. Szorítunk azért, hogy a kiberpunk jövőre is sikerrel vessék ki hálójukat, lehetőség szerint még 2077 előtt. (Mellesleg a közelebbi múlt Hasbro birtokolta jeles képviselői is megkapták ez alkalomból a szokásos 80%-os leárazást.)
 

Többek között olyan nagy nevek váltak a három csomagban elérhetőkké, mint a Gold Box RPG-k sorát kezdő Pool of Radiance, a hajdani Westwood-féle kazamatamászás, az Eye of the Beholder, vagy éppen a Menzoberranzan. Nem beszélve természetesen a további felvonásokról, ugyanis van itt minden, mi régiiskolás szem-szájnak ingere.

Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Warhammer és Warhammer 40,000 világok játékai közül is megjelentettek egy kisebb csokrot kiadóként, azt megelőzően pedig a Fantasy Generalt és a Pacific Generalt kínálták tálcán, szintén a néhai SSI műhelyéből.

Persze van még hová terjeszkedni, nemcsak a Forgotten Realms világában izmoltak annak idejék klasszikusok. Gondolhatunk itt mindjárt a Champions of Krynnre és a már „középhullámos” Dark Sun: Shattered Landsre, na meg persze a folytatásaikra.

Thx, nagi!

Jön a Divinity: Original Sin II

Fórum:

A Larian Studios Twitterén még az előző rész Enhanced Editonjéről szól az utolsó, májusi csirip, a Facebookon is épp csak elkezdték izgatni a népet egy képrészlettel, de ügyes hekkerek mostanra kihámozták valahonnan a teljes képet, így nem maradt több titok.
 


Az olasz multiplayer.it értesülései szerint augusztus 26-án lövik fel a játékhoz kapcsolódó Kickstarter-gyűjtést. Ha minden igaz, a PAX Prime-ra már visznek egy játszható prototípust is belőle.

FRISSÍTVE

Fellőték a játék hivatalos weboldalát, ahol egyelőre hírlevélre lehet feliratkozni, illetve néhány képet lehet letölteni (melyek közül a fent is látható a leglátványosabb).

Thx, damoqles!

Modern turn-based Mechwarrior játékot fejlesztene a Harebrained Schemes

Fórum:


IMAGE(http://i.imgur.com/77EiFhQ.jpg)
 

ÁÁÁááááááá, a Harebrained Schemes fiúk, akik a Shadowrun Returns és a nemsokára megjelenő Shadowrun: Hong Kong kickstarter projektért is felelősek voltak, most egy brutálisan jó fejlesztésre adták a fejüket:

modern, turn-based BATTLETECH-játékot akarnak most ősszel frissen a Kickstarterre hozni mint következő fejlesztésük, a jelenleg már csak csiszolgatott Shadowrun: Hong Kong után. Lehet, hogy végre egy brutális MechCommander szellemi utódot kapunk, ennyi idő után? Fogjuk a csipiszt, hogy a lehető legkirályabbul süljön el!

A kulcspontok máris nagyon jól hangzanak:

IMAGE(http://i.imgur.com/jes0tJw.jpg)

  • 3025-ben játszódik
  • Turn-based taktikai játék egy csomó RPG elemmel, mivel azon felül hogy régebbről megszokottan a Mech csapatainkat is tudnánk kezelni, a Mechwarriorjainkkal is megtehetjük ugyanezt.
  • Összedolgoznak a PGI-vel és a Catalytst Game Labs-el is. PGI a Mech art-ot csinálja, a CGL a fikció vonalban segíti koordinálni őket.
  • PC-re és Mac-re is tervezik kiadni
  • Open-ended missziók
  • Karrierek és szerteágazó skill-fák
  • Építsd fel magadnak a zsoldos egységeidet
  • Vanguard (Founders) early bird pack – de úgy fest ez valamiért GenCon only cucc.
  • A Kickstarter kampány ősszel indul.

Kérdezz-felelek interjú:
 
Q: What Is Harebrained Schemes up to now, and why are you announcing it at GenCon?
A: We're announcing that we're going to be producing a modern turn-based tactical mech game, but we're being real tight-lipped about too much of the game itself because that will be coming out as we do the Kickstarter this fall. We wanted to announce the Battletech game here at GenCon. It's a little premature, but this is the audience where that game got started. These are the fans that helped build up Battletech from the beginning. This convention itself has been the hub of so many milestones for Battletech. We've been doing Battletech stuff here for a lot of years, and as soon as we were able to secure the rights to the game we knew this was the audience we needed to tell about it first.

Q: What can you tell me about the game?
A: It's PC and Mac, and it's an open-ended mercenary campaign. Where you're going to be building your own mercenary unit. It's mixing a lot of turn-based tactical with a lot of RPG elements, because you'll not only be managing a lance of 'Mechs but also Mechwarriors as well. You have all their careers and their skill trees, doing the depth of story like we did in Shadowrun that we want to bring to Battletech. As we say, the feudal Machiavellian politics that was at the core of the Battletech universe.

Q: Will you have fiction to go along with the game?
A: Fiction is an important part, both in the game and accompanying the game. We're working with the Catalyst guys so we coordinate with their fiction line. We're putting the game back in the original setting in 3025, because I think it played up the geopolitics really well and it lost some of the feudal nature later on. We want to sell the whole sweep of the story and sell the platform to do that.

Q: What are you doing at GenCon for the game?
A: We have a teaser, just a paragraph about the game and a couple of pieces of concept art. For people that want to get involved early, we're going to have a Vanguard backing opportunity. They drop by the booth and we've made up dog tags from different mercenary units. They can pick those up and if they back later on, they'll get a variant of one of those 'Mechs. There are ten different types of mercenary units, and if someone wants to pick up all of them it's a $50 backing and then they get a free copy of the game when it comes out, the dog tags and the variant 'Mechs.

Q: The benefit of crowdfunding is that you not only get financial backing for the game, but you also get guidance on the design of the game, as well as a tremendous marketing benefit, wouldn't you agree?
A: Part of the reason to announce now is that you have to make people aware that you're doing a Kickstarter, you can't just show up and hope people appear. This will be our fourth game that we've brought to market with support from fans.
The third Shadowrun title will ship August 20th, and all of those were funded by fans. The Golem Arcana game shipped last year at Gencon. We've really enjoyed that kind of cooperative, co-development relationship with our backers. Obviously the financial support has allowed us to grow and we wouldn't have done the games wthout that, but just as importantly the kind of emotional support and sounding board that they provide during development we've found to be a very energizing experience.
If we've done our job right and kept them happy during development, they're a great amnplifier for when the game launches. That marketing opportunity is really twice – once when you're doing the crowdfunding and making a lot of noise, but then a year and a half later or whenever you're shipping the title. If you've really worked collaboratively with your audience all the way through, they're a great help in getting the word out when the product comes out.
 

IMAGE(http://i.imgur.com/hHk33me.jpg)

Forrás: alistdaily (Thx, damoqles!)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!