platformer
Ingyenes Shadow Complex Remastered
Fórum:
6 év után végre megjelent mindenidők egyik legkiemelkedőbb oldalnézetes videójátékának Remastered portja PC-re. A legnagyobb meglepetés viszont, hogy a játék most egy hónapig ingyen letölthető az Epic Games oldaláról. Ne csüggedjenek az új generációs konzollal rendelkezők sem, mivel várhatóan 2016 elején Xbox One-ra és PlayStation 4-re is megjelenik letölthető formában.
rwurl=https://youtu.be/AHQPx4mfj3w
Thx, HNorbert!
PSYCHONAUTS 2 CROWDFUNDING!!!!
Fórum:
Itt a SZENT LINK, amire kattintani kell a crowdfunding kampányhoz, aminek ezúttal nem a Kickstarter, hanem a Double Fine sajátgyártású kalapozóoldala, a Fig ad helyet. A Fig még augusztusban indult, egyedisége pedig abban rejlik, hogy segítségével nemcsak a nép egyszerű fiai szállhatnak be a gyűjtésbe, hanem előzetesen kvalifikált befektetők is, akik a nyereségből való részesedés fejében nagyobb összeget áldozhatnak egy projekt megvalósulására.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HcVz5uwqTvA
Ennek megfelelően igencsak combos lett a végcél: 3,3 millió dollár, tehát a Broken Age-re összegyűjtött teljes összeg szükséges a fejlesztés beröffentéséhez. Ez a 3,3 millió csak egy szelete a költségvetésnek - emlékezzünk: két éve Schafer még azt mondta, kb. 18 millió dollár kéne egy Psychonauts 2-höz -, így annak további részét egy külső partner - Notch? - és a Double Fine fogja finanszírozni saját zsebből. Bátor, pszi-kadéthoz méltó terv!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZFFrE_3n2ws
Na de térjünk rá a lényegre végre: mit tudunk a játékról? A Psychonauts 2-ben Razputin a pszichonauták főhadiszállására teszi át székhelyét, ami játékmeneti szempontból az új hubot jelenti. Az első rész rajongóinak a többi is ismerősen fog csengeni: egy rakás új karakter elméjébe ellátogathatunk majd, miközben Raz pszi-képességei folyamatosan fejlődnek, a sztori titkaira pedig fokozatosan derül fény.
Az alkotógárda nem változik, ami elsősorban írói fronton meglepetés, hiszen nemcsak Tim Schafer tér vissza, de Erik Wolpaw (Psychonauts, Portal 1-2) is kivette a szabit a Valve-től - köszi, Gabe, de hogy lesz így Half-life 3? A művészeti designért természetesen Peter Chan felel, az első rész szinkronszínészei is bevetésre készen örülnek, a celebfaktort pedig Schafer örök cimborjára, Jack Black szállítja majd.
Mennyire várjuk? Nagyon-nagyon-NAGYON, szóval ADAKOZZATOK MOST! A Double Fine-nak sok sikert, Cruller ügynöknek pedig még több szalonnát kívánok!
Thx, HNorbert & darkling!
A Comcept nem igazán áll a helyzet magaslatán
Fórum:
A sokadik csúszás után úgy fest, hogy a Mighty No. 9 csak jövőre fog kijönni. Az infó viszont a retailerektől szivárgott ki, míg a backerek a sötétben vannak tartva, nyilván a pozitív imázs megtartása végett, hiszen még mindig aktív a második KS kampányuk, a Red Ash.
Ennek háza táján sem sokkal jobb a helyzet, miután bejelentették 3 nappal a failnek kinéző gyűjtögetés lezajlása előtt, hogy egy FUZE Entertainment nevű, random kínai külső befektető be is vállalta akkor a teljes fundingot, amivel egyidőben az eredeti $800k-s cél is át lett értelmeze stretch goalokra. Természetesen a reakció sem maradt el, hiszen a hír hallatára többen visszavonták a támogatásukat.
Nagyszerű PR húzás!
A Comcept meg is érdemli ha engem kérdeztek. Eleve csomó backert teljesen sötétben hagyva hoztak döntéseket régebben is, és ráadásul a javaslatainkat se hallgatták meg a fórumokon. A design (amimációk, háttér, rakakterek) és a gameplay továbbra is igen laposan és hidegen fest. Kértük őket, hogy cseréljék és gondolják át még egyszer még az elején, de persze sokan nyugtattak hogy csak placeholderek meg ilyesmi. Na, azóta sem változott sok minden, a friss trailerekben láthatóan minden maradt olyan bénácska és szedett-vetett, ahogyan az elején is kinézett.
Ja és úgy fest nincs charged shot. Milyen Megaman szellemi utód már az, ahol nincs charged shot? :)
A Red Ash koncepcióját látva már legalább a legelején tudni lehetett, hogy értékelhető ötletek nélküli projektről van szó és hanyagolandó az egész megmozdulás, nem is érdekelte a népet ugye és nyilván ezért mennek a segélycsapások most minden irányba.
A tény, hogy ide-oda táncolnak a piszkosabb corporate bullshit és nyitott crowdfunding világa között, ami nem vezet sehova. Ha a háttérben, zárt ajtók mögött akarnak üzleteket kötni, a népet meg teljesen kizárni, akkor hagyják a crowdfundingot a jobbaknak, és éljenek meg a kiadás utáni eladásokból meg a saját ötleteikből, mivel a kettő nem összeegyeztethető mentalitású megmozdulás. Legalább is ebban a formában, ahogy azt kivitelezni szeretnék.
FRISSÍTÉS
Kotaku is lehozta a hírt "The Red Ash Kickstarter is a disaster" címmel.
- Kiderült hogy még a Comcept sem tudja, hogy mik lennének a „stretch goalok”, nyilván most szopták ki a kisujjukból az ötletet, hadd legyen még értelme a fundingnak.
- Arra is fény derült, hogy már az E3 alkalmával megtalálták egymást a random kínai cég meg a Comcept, és eleve felvállalták nyilván már akkor a fundingot (ezt ugye tagadják, nyilvánvaló okoból), csak valószínűleg csendben figyelték és számolgatták, hogy mennyi extra tudna ezen felül befolyni a sötétben tartott emberek zsebéből.
forrás: Gameinformer (Thx, swoder!)
Slain! - Metálos zúzda pixelekben
Fórum:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Rw1ek3H8yl8
További darálás a metál szerelmeseinek: YouTube
Gifek és a teljes bejelentés: ModDB
Portal's Edge - 3D-s kompetitív ügyeskedés
Fórum:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VG0kXbCSfng
Forrás: apt-game.com
Kétszer 7 perc ugrás-zúzás Ratchet módra
Fórum:
Igazán nem lehet azt mondani, hogy Ratchetnek és Clanknek sok ideje lenne pihenni, hiszen amióta 2002-ben hódító útjára indult a páros, az Insomniac és a Sony számtalanszor bevetette a bátor lombaxot és hű robottársát. Az előző generációban a főbb felvonásokat nagy elismerés övezte, de a spin-offokat kevésbé. Kissé megfáradt a nagy név, a Future Trilogyt lezáró 2013-as Into the Nexus már nem is teljes árú játékként lett a PS3 egyik záróexkluzívja.
Azonban - csúsztatás után - 2016 tavaszán érkezik a mozikba az egész estés adaptáció, melyhez természetesen új játék is dukál, a Sonyról lévén szó, PS4-re. Azaz régi, mert a "visszajátékosítás" az első rész rebootja lesz. Talán érdemes utólag is megemlékezni az E3-on nagyágyúként beharangozottak mögött megbúvó akció-platformerről.
rwurl=https://youtu.be/SdMjSsP65Kk
A mellékelt videók alapján alapján bizony jól beazonosíthatók az ismerős helyszínek és események, de a változások sora legalább ennyire szembeötlő: ez tényleg nem egy remaster lesz.
rwurl=https://youtu.be/CJEa6TnA824
Mintegy zárójelben érdemes megjegyezni, hogy eközben kissé homályosabb a Sly Cooper sorsa. Eredetileg 2016-ban a tolvaj mosómedvének kellett volna képviselnie a Sony kabaláit a vásznon, de kétséges, hogy egymáshoz ennyire közel ostromolná a másik platformer hősével a mozikat a japán óriás. Játékról viszont ebben az esetben szó sem esett, ami legalábbis furcsa, akkor is, ha a játékosok bankszámláit a Cooper Gang sosem tudta igazán megfúrni.
The Last Guardian - Jövőre érkezik Fumito Ueda várva várt eposza
Fórum:
Hat évvel az első E3-s bemutató után végre új anyagot mutattak az Ico és a Shadow of the Colossus mesterétől, ami ha minden igaz, ezúttal tényleg el is fog találni a Sony konzoljára.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zXLZvsSmBIs
Elfogadhatóbb minőségért a Gamersyde-ra tessék fáradni.
A Bloodstained: Ritual of the Night a Kickstarter új csúcstartója!
Fórum:
Koji Igarashi Castlevania istencsászár új metroidvaniája, a Bloodstained úgy döntötte meg a Torment: Tides of Numenera kalapozásrekordját, hogy még 32 óra van a gyűjtés végéig. Na, ez már valami!
Az eddigiek során 4,3 millió dollárt hoztak össze a rajongók a játék költségvetésére, ami igencsak tisztes, főleg akkor, ha ehhez még hozzáadjuk a kiadói részről érkező pénzeszsákokat is. A sikernek köszönhetően Igáék alig győzik az újabbnál újabb stretch goalok kiötlését, nézzünk is néhányat a már biztosan fejlesztésre kerülők közül:
- Wii U és PS Vita portok
- 3 játszható karakter
- Az Iga által valaha megálmodott legnagyobb bejárható vár
- Klasszik játékmód
- Online multiplayer (nagy valószínűséggel co-op és versus módok)
- Szimfonikus soundtrack
- Online challenge mód
- David Hayter, mint szinkronhang
A hátralévő időben minden bizonnyal meglesz még a 4 és fél milliónál csücsülő prequel minjáték, de az 5 milliónál színre lépő roguelike dungeonre is van némi esély, szóval összességében egy hihetetlenül ígéretes, újrajátszhatósággal és extrákkal agyontuningolt játék elé nézünk. Valaki csípjen meg, hatalmas büntetés lesz itt 2017-ben, a Konami mehet kocsikázni!
Természetesen már javában folyik a játék fejlesztése, íme egy rövid videó a korai prototípusról, bivalyerős Castlevania hangulattal:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps
ÁPDÉT: A brutális hajrának köszönhetően meglett az összes stretch goal, 5,5 millió a végösszeg!
Thx, Joda!
Forrás: Eurogamer, Bloodstained Kickstarter
Végre PC-re is eltalál a Mega Man széria
Fórum:
Még idén nyáron várható PC-re és konzolokra a klasszikus NES széria első hat epizódjának felújított változata - hogy a mostani kijelzőkön is legnagyobb pompájában ragyoghasson - letölthető formában, mindössze 15 dollárért!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yVfeUq5TmQs
A hat játékon kívül:
- leaderboardokkal és challenge mapekkel együtt fog érkezni kollekció az extrém kihívásra vágyóknak
- az úgynevezett "adatbázis" minden információt tartalmazni fog a különböző ellenfelekről, bossokról, aminek segítségével külön lesz lehetőség a nehezebb főellenfelek ellen gyakorolni, anélkül, hogy újra, s újra végig kellene menni a teljes pályán
- továbbá a fejlesztés folyamán felgyülemlett skiccektől kezdve rengeteg vizuális matéria is megtalálható lesz a kollekcióban a széria történelme iránt érdeklődőknek
Bizakodjunk a kezdeményezés sikerességében, nem csak a minél több játékoshoz eljuttatás végett, hanem, hogy a többi, kizárólag pénzzel motiválható kiadó is becsatlakozzon, megindítva a médiumon belül régóta hiányzó archíválási mozgalmat.
Forrás: Capcom's Blog