Jelenlegi hely

Nyílt bétában a Heroes of the Storm

Fórum:

Bár a tegnapi napot Geralt igyekezett teljesen elrabolni, a szemfülesek azért észrevehették, hogy a Blizzard játékuniverzumait MOBA-ban egyesítő Heroes of the Storm is megnyitotta kapuit. A nyílt bétatesztelés két hétig tart, a játék június 2-án fog éles üzembe lépni. A klikkfesztiválhoz a hivatalos honlapon lehet csatlakozni.
Manapság egy ilyen esemény sem maradhat videós megemlékezés nélkül:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CaxjC8V5j6M

Fallout 4 bejelentés az idei E3-on?

Fórum:

Már a rövid Doom tízer is egyértelművé tette, hogy a Bethesda jelentős erőkkel készül az idei E3-ra: június 14-én saját rendezésű show-t láthatunk majd a cégtől. Ez még odébb van, de a várakozás enyhítéséhez máris akad itt egy egészen sokat sejtető pletyka.

A VideoGamer.com szerkesztői érdekes adatra bukkantak egy CG művész LinkedIn profilján: az úriember tavaly decembertől ez év márciusáig egy "Fallout 4 Cinematic Trailer" nevű projekten ügyködött a Miranda Picturesnél. Vajon Guillermo del Toro produkciós cége szállítja a Fallout 4-et bejelentő, mindenkit földbedöngölő múvit a Bethesdának? Az ezt megerősítő infókat minden bizonnyal hét lakat alatt őrzik a 13-as óvóhelyen, de korábban is csiripeltek már 20-30 perces gameplay prezentációról a Bethesda felől szálldogáló szőrmadarak, szóval érdemes bizakodni.

Június 14-én indul a hype vonat, jegyeket, bérleteket előkészíteni!

Forrás: VideoGamer.com

Street Fighter V: M. Bison visszatér

Fórum:

A Street Fighterben ezúttal sem kell majd nélkülöznünk Bájszont, a csúnya gonosz diktátort. IGN exkluzív tréler:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=epPou9RzeKM

A világért sem bántanám a játék grafikáját, mivel technológiai fronton az Unreal Engine 4 tisztességgel teszi a dolgát, a vizuális összkép azonban mégis elég vegyes. Hiába a sok pöpec fizikai effekt és magas felbontású textúra, ha a játékot dizájnoló mesteremberek nem veszik művészileg is számításba ezeket az új képességeket. A jövő évi megjelenésig remélem, hogy ez még változni fog, mert egyelőre nagyon "Street Fighter IV HD-t" érzek igazi folytatás helyett, ha az előzetesekre pillantok.

Warcraft mozi - Pokolkalapács lecsap

Fórum:

Címkék:

A ninjász emberek újra akcióba lendültek, ezúttal a jövő nyáron debütáló, sokak által messiásként várt Warcraft mozifilmet szemelték ki maguknak. Természetesen az akciójukat siker koronázta, és sikerült Duncan Jones háta mögött lefényképezni az egyik főszereplőt, Orgrim Doomhammert. Az álmosan pillogó ork törzsfőnök – akinek haja lecsúszott az állára – éppen azon morfondírozott, hogy az agyaraival hogyan fogja megrágni a káposztás cvekedlit. A legendás csatakalapácsot forgató Orgrim nevében amúgy a kevésbé ismert Robert Kazinsky fog hörögni, valamint az ő „valós” alakjára húzták rá az orkbőrt, a képi világért felelős Industrial Light & Magic boszorkánymesterei. A látványra tehát panaszunk nem lehet, és ha a történetet sem rontják el, akkor (megint) nagyot robbanhat a Warcraft-bomba.

      

52 milliónál a GTA 5, míg a Take-Two éves forgalma megfeleződött

Fórum:

A rekorddöntögető GTA 5 rajtot követően várható volt, hogy visszább fog esni a szoftveróriás forgalma ($2,4 milliárdról $1,1 milliárdra), viszont a tavalyi év ugyanezen szakaszához képest növekedett a bevételük (Non-GAAP szinten $21,5 millióról $54,3 millióra).

  • 29 milliónyi GTA 5 ment el a prev-gen konzolok első 6 hetében; 10 millió a jelenlegi generáció és 2 millió a PC induló hetében, azaz az 52 millió eladott példányból 41 millió fogyott az első néhány héten
  • az Evolve-ból 2,5 millió példányt szállítottak le
  • a Borderlands franchise pedig túllépte a 25 milliót, melynek az egyharmada a tavalyi évből származik

Fontos megjegyezni, hogy a fenti adatok a disztribútoroknak leszállított példányszámokat takarják (shipped != sold).

Noha a Take-Two a japán társaival ellenben a nyugati piacot célozza elsősorban, ahol még mindig a dobozos termékek dominálnak, viszont a tavalyi év 16%-áról 42%-ra ugrott a digitális forgalmuk, amiért az Evolve és a Civilization példáit követve borítékolható, hogy a jövőbeli játékaik mind DLC-kkel és egyéb kapcsolt termékekkel fognak érkezni.

És a GTA 5 elsöprő sikerét látva, garantált, hogy nem fognak elmozdulni az aranyat tojó tyúkjuktól, de a részek közötti 4-5 évet és a mostani forgalom zuhanását is elnézve, felmerülhet a kérdés, hogy mennyire kockázatos nagyobb franchiseokba fektetni, amikor az előző generációhoz képest 80%-al csökkent a tripla-A-s stúdiók száma, és a saját égiszük alatt futó, Borderlands: The Pre-Sequel-ért is felelős 2K Australianál is le kellett húzniuk a rolót.

Forrás: Take-Two, GamesIndustry

Witcher 3 löncs tréler

Fórum:

Nagyjából ma éjféltől válik majd elérhetővé a Witcher 3, a CD Projekt Red pedig egy frankó kis trélerrel készült az alkalomra. Én már fenem az ezüst kardomat (nem azt, a másikat).

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hBoCRYX6Vq0

A héten rajtol a Tale of Tales Sunsetje

Fórum:

Az Oscar Wild: Salomé című darabját feldolgozó Fatale, vagy a szexualitás témáját boncolgató Luxuria Superbia után, a forradalom sújtotta Latin-Amerika alternatív 70-es éveibe kalauzol el a médium határainak feszegetéséről híres Tale of Tales.

A senkiből lázadók vezérévé avanzsálódás helyett végig egy lakásban, az összecsapásoktól távol fog játszódni a Sunset, ahol egy bejárónő bőrébe bújva élhetjük át a forradalom hatásait.

 
 

Megjelenés május 21-én.

Három másodpercnyi Doom 4 ízelítő

Fórum:

ÁÁÁÁÁ!!! Végre játékmenetet is fogunk látni a régóta fejlesztés alatt álló Doom 4-ből!

Egész pontosan június 15-én, a Bethesda hajnali 4-kor kezdődő E3 konferenciáján.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bdAZqeDtlL4

Heti Konami: Teljes gőzzel irány a mobil, miközben del Toro kesereg

Fórum:

A Konami vezetésében tűzzel-vassal küzdenek azért, hogy a REWiRED főoldalának állandó szereplőivé váljanak. Küldetés teljesítve: annyira durván körbejár a varázsgomba a fiúknál, hogy újra és újra elő kell venni őket néhány bekezdésre.

Tegnap a cég új vezérigazgatója, a játékos nevű Hideki Hayakawa indított egy különösen erős kijelentéssel: a Konami innentől kezdve a mobil eszközöket tekinti termékei elsődleges platformjának. Ez nemcsak mobilos játékokat jelent, hanem a vásárlói modell átformálását is magával hozza, ami a hangzatos "pay-as-you-play" elképzelésben valósul meg. Az eddigi mobilos és konzolos Konami játékok bevételi adatai azt mutatják, hogy a vásárló még akkor is szívesen fizet külön az extra tartalomért, ha teljes árú dobozos terméket emelt le kedvenc boltjának polcáról. A "pay-as-you-play" képében a játékos nem egy egész termékért fizet tehát, hanem annak tartalmat és egyéb fícsöröket rejtő részeiért. A gyakorlatban ez annyit jelent, hogy az olcsón, rövid idő alatt elkészített és - mondjuk ki - igénytelen játékok feldarabolásával összességében több pénzt gombolhatnak le a gyanútlan vásárlóról, mint korábban bármikor.

A baj tetézése érdekében Hayakawa azt is megosztotta a nagyérdeművel, hogy tervezik a mobilos Metal Gear Solid és Winning Eleven címeket. Ennél a résznél nekem már komolyan beugrott a Félelem és reszketés Las Vegasban című film ikonikus csomagtartója, de még azzal együtt sem találtam logikus magyarázatot a mondatra.

Mindeközben a Silent Hills-hullámok sem hagynak alább. Ma rövid interjú jelent meg az IGN-en Guillermo del Toroval, amiben a mexikói rendezőzseni ismét sajnálatát fejezi ki a játék törlésével kapcsolatban. Elmondása szerint remekül megértették egymást Hideo Kojimával, a Silent Hill mitológiája pedig izgalmas, vérfagyasztó fejezettel bővült volna. Del Toro láthatóan még mindig nagyon izgatott a játékkal kapcsolatban, még arra is utalást tett, hogy ha hagynák, azonnal belevágna a munkába - persze csak akkor, ha Kojimával együtt teheti ezt.

Leírhatatlanul nagyot csalódtam a Konamiban. Mégis hogyan fordíthat hátat ennyire egyértelműen egy legendás kiadó olyan klasszikusoknak, mint a Silent Hill, a Metal Gear Solid vagy a Castlevania? Ja, mellesleg a Castlevania: Symphony of the Night szellemi örököse négy nappal a Kickstarter kampány indulását követően már több mint 2 millió dollárt gyűjtött be a rajongóktól. Tudjátok, ez az a játék, aminek a Konami szerint nincs piaca manapság.

Forrás: IGN

Thx, Damoqles!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!