Jelenlegi hely

Topikok

2016.09.02 - 05:29,p Hírek Torment: Tides of Numenera - Gamescom előzetes

Enyhe fáziskéséssel az internet népe számára is elérhetővé vált a Torment: Tides of Numenera legújabb trélere. Hangulat!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LUMVBOHT9SwMegjelenés valamikor 2017 elején.

Thx, Chiller!
2016.09.02 - 08:19,p Hírek Eltűnik a Castle of Illusion

A Castle of Illusion holnaptól már tényleg csak illúzió lesz, a SEGA ugyanis joglejárati okokból kénytelen eltávolítani a játékot minden digitális áruházból. Öröm az ürömben, hogy Mickey egér kalandja Steamen egy utolsó nagy „kiárusítás” keretében dobja fel a pacskert, így ma este 7 óráig 85%-kal olcsóbban vehetjük meg ezt a kellemes kis platformert.
 
2016.09.01 - 20:00,cs Hírek Mortal Kombat XL: Szeptemberig lehet bunyózni az ingyenes bétában - FRISSÜLT

Az előző – egyébként ezeregyedik – Mortal Kombat-hírben megénekelt, továbbra is ingyenes bétát az eredetileg kitűzött augusztus 29. helyett szeptember 1. este 7 óráig nyüstölhetik a PC-s lyányok és legények. A végleges verzió megjelenési idejét sajnos még mindig homály fedi, de a tesztváltozat kiváló minősége alapján minden bizonnyal már arra sem kell sokáig várnunk.


Kattintásra MKXL-béta lesz a képből
 
ÁPDÉT: A béta lezárultát követően a WB Games elárulta, hogy október 4-én számíthatunk a PC-s Mortal Kombat XL érkezésére. Az új karaktereket tartalmazó Kombat Pack 2 természetesen fizetős DLC-ként debütál majd, maga az XL ápdét (benne a GGPO netkóddal, néhány extra kosztümmel és egy friss pályával) azonban ingyenes lesz minden MKX-tulaj számára.
2016.09.01 - 22:33,cs Játékok holdudvara Játékfejlesztés

Ide jöhet minden olyan infó/hír, ami a játékfejlesztés háza táján beesik a légkörbe. A játék iparág technikai témái iránt érdeklődők melegedője.

2016.09.02 - 22:12,p Hírek Megkezdte a Facebook meghódítását a Rewired



Kis lépés a Rewirednek, hatalmas ugrás a Facebooknak! – harsoghatnánk egy köbdeciméter epertortapálinkából merített egészségtelen önbizalommal. Ugyanis a szőrmadarak hathatós aknamunkájának gyümölcseként elindult a Facebook-oldalunk. Egyelőre inkább maradjunk annyiban, hogy az alábbi, elég könnyen megjegyezhető elérési úton lehet látogatni, és igen, még lájkolni is lehet:​

https://www.facebook.com/rewired.hu/
2016.09.13 - 02:25,k Cikkek RetroWiRED: Space Rogue


A Space Rogue-ot 1989-ben adta ki az Origin, eredetileg C64-re és Apple II-re, később megjelent az Atari-, Amiga-, Mac- és DOS-verzió is. Annak a Paul Neurathnak a bábáskodása alatt készült, akinek később többek között az Ultima Underworldöt és a Thief: The Dark Projectet is köszönhetjük majd, annál az Originnél, amely anno minden játékával új műfajt alkotott. Öt évvel az Elite megjelenése után a kereskedő-csatázó űrszimuláció nem jelentett volna újdonságot, mindez kalandjáték- és RPG-elemekkel, minijátékokkal, eleje-közepe-vége történettel, mindeközben szabadon bejárható világgal azonban olyannyira, hogy azóta sem igazán lett párja (talán majd a Star Citizen? :-) ).

A játékos mindjárt a történet elején egy eleinte kezdetleges, de végletekig fejleszthető űrhajó, minimális készpénz és totális szabadság birtokában találta magát.



Űrhajójával bejárhatta a játék számos csillagrendszerét. Dokkolhatott az űrállomásokon, amiket a hajót elhagyva gyalog bejárhatott, beszélgethetett a helyiekkel, kereskedhetett, vagy akár eljátszhatta a pénzét a játék-a-játékban arcade gépeken. Rajta állt, kereskedéssel, kalózkodással, vagy fejvadászattal, esetleg ezek egészséges keverékével keresi a napi betevő lézerágyúravalót. És ha mindezek mellett még arra is maradt ideje, nekiugorhatott a főtörténetszálnak.

C64-en tudomásom szerint ez volt az első olyan játék, ami kitöltött vektorgrafikával rendelkezett, és nem csak a drótvázat láttuk.



Az űrszimulációban használta ezt, a bázisokat 2D-ben járhattuk be.



2D volt a csillagtérkép is, amin az adott rendszeren belül mozoghattunk: ha megérkeztünk a kijelölt célhoz vagy valami veszélybe vagy anomáliába ütköztünk, visszakapcsolt a pilótafülkére.



A rendszerek között féreglyukakon közlekedtünk, ez egy újabb, 3D-s minijáték volt, amiben végig kellett repüljünk a hajóval a féregjárat szűk, tekergőző alagútján, lehetőleg anélkül hogy letörjük a visszapillantó tükröt...



Említést érdemel még a Hive!, a kis pénzbedobós arcade játék amivel az állomásokon játszhattunk: ez egy teljes egész, korrekt kis shoot 'em up volt, más stúdiók az ilyesmit simán kiadták külön játéknak...



Az állomásokon természetesen más és más, legális és csempészárunak számító javak voltak más és más áron elérhetőek. A rendszerekben természetesen közlekedtek kirabolható kereskedők és érző szívű kalózok (az ő szívük érzi, hogy át szeretnénk adni a rakományunkat), utóbbiakon természetesen fejpénz volt, hasonlóképpen a mindíg agresszív, hangyaszerű idegenek, a manchik hajóin is. Az ezekből összeharácsolt pénzből ma már teljesen magától értetődő módon (akkoriban még nem sok ilyen játék volt) fejleszthettük a hajónk pajzsait, fegyverzetét, stb. Elég hosszú idő és sok trükközés után akár a Titánokkal, a hadsereg csillagrombolóra emlékeztető csatahajóival is eséllyel szállhattunk szembe.



Minden állomáson volt legalább egy NPC, akivel el lehetett beszélgetni (a csaposon és a kereskedőn kívül is), és vagy kisebb questet kaphattunk tőle, vagy a történetben segített előbbre jutni, ha tudtuk már addigra mit is szeretnénk tőle, vagy csak egyszerűen a játék világának átélésében segített a történeteivel, esetleg elrejtett tárgyak nyomára segített jutni.



A játék megnyeréséhez persze mindezekre szükség volt: be kellett járni a játéktér nagy részét, felderíteni a manchik támadása mögött lappangó rejtélyt, és leleplezni egy katonai összeesküvést - ezekhez persze jó erős hajó és rutinos játékos kellett, és jó sok idő úgy a szimulátorban, mint a kalandrészben (sőt egy, a történethez fontos tárgyat meg lehetett nyerni a Hive! játékban is :-) )

Csak ismételni tudom magamat: szerintem játékmenetében, összetettségében, hangulatában ez a játék azóta is veretlen.

2016.09.01 - 13:01,cs Hírek Titan Quest Anniversary Edition


A megboldogult THQ nevét nem régiben a magáé elé helyező Nordic fogta a 10 éves Titan Questet, mellé csapta az Immortal Throne című kiegészítőt, rászórta a jelenkor képernyőfelbontásait, javított az AI-n, a multiplayeren és a stabilitáson, agyoncsapta a 10 éve köröző pimasz bogarakat, mod támogatást eszkábált hozzá, és az egészet kiadta Titan Quest Anniversary Edition címmel.
A játék ünnepi kiadása 75%-os kedvezménnyel megvásárolható a Steamen és a GOG-on is, sőt mi több, aki Steamen birtokolta már az eredeti játékot vagy az Immortal Throne-t, az ajándékként megkapta az Anniversary Editiont.
A játékbeli változások teljes listája itt olvasható.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8qFM8v8QZf0
2016.08.31 - 22:26,sze Nagybetűs játékok Savage - Resurrection (Battle for Newerth, Savage 2, Heroes of Newerth)

Méltánytalanul alul értékelt ez a játék már 2003 óta (az új remake 2016 augusztusban jelent meg Savage - Resurrection néven), így létrehoztam ezt a fórumot, hogy ezzel is kicsit növeljem az ismertségét. Remélem van más is aki játszik, ha nem akkor is megpróbálok néhány kedvcsinálót csepegtetni.

Hogy miért is hoztam létre a topikot, arra bővebben itt

Álljon itt egyelőre ez a kissé béna trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=q0BOpZgcY2o

2016.08.31 - 13:03,sze Hírek Frostpunk tízer

Az Anomaly sorozatot és a This War of Mine-t jegyző 11 bit studios fellőtt egy tízer oldalt a Frostpunk című új játékához. Az itt található előzetes videó elég hangulatos, de a játékról nem mond el túl sokat. Egyelőre a holnap sem túl bőbeszédű, két mondatban összefoglalható róla a lényeg:
Egy jégbe fagyott világban az emberek gőzgépekkel próbálják meg visszatartani a mindent elborító fagyot. A túlélés felülírja a korábbi szociális normákat.
Ez alapján úgy tűnik, hogy a This War of Mine nyomdokain haladva a Frostpunkban is komoly szerepet szánnak a morális kérdéseknek.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=dHxTtSatvQM
2016.08.31 - 11:18,sze Hírek Légy Zsivány: Rövidfilmversenyt hirdet a Star Wars

Go Rogue címmel Star Wars témájú rövidfilmversenyt hívott életre a Disney! A messzi, messzi galaxisban játszódó rajongói kreálmányokat szeptember 30-ától várja a cég, addig pedig egy saját gyártású, stop-motion technikával készült animációs sorozattal kedveskedik a nézőknek; ebből jött ki most az első epizód:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jIrw_AszBvk

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!