Két remekül fényképezett film előzetese tolta be a sütis kocsiját ma este szerény hajlékunk vetítőtermébe, és ha már ott voltak, megkínálták epertortával az értő közönség vizuális ízlelőbimbóit. Első versenyzők a Michael Fassbender, illetve Marion Cotillard fémjelezte Machbeth, mely valószínűleg nagy csatákat fog vívni Inarritu Revenantjával az év legjobban kinéző filmje címért.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=017nWFKsshY
Második fogásnak pedig Fassbender barátnője, Alicia Vikander és a friss Oscar-díjas Eddie Redmayne kínálja fel a The Danish Girl előzetesét, mely az első nemet változtató operáció igaz(?) történetét kívánja elmesélni. Oscar bait a javából, de adjunk neki egy esélyt!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d88APYIGkjk
Topikok
Elsődleges fülek
Október 27-én érkezik Halo 5: Guardians. Alább megtekinthető a játék nyitó videója, melyben a spártaiak mindent elkövetnek, hogy a Covenant spájzába jussanak.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=44oJi5w2Wjc
Thx, Nightcrawler!
Gyurmából kelnek életre a VHS-korszak legjobb mozijai (... és a He-Man) a GUNSHIP új klipjében:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ONKi2S6YBSU
Remek zene, ütős videó, hát kell ennél több?
A Trion Worlds új játéka a Laser Squad Nemesis és a Frozen Synapse által kitaposott úton tör előre. Az Atlas Reactor is szimultán körökre osztott játékmenettel büszkélkedik, amit a fejlesztők igyekeznek korszakalkotó újdonságként feltüntetni a lenti videóban. A lényeg, hogy elvileg sosem kell a másik játékosra várnunk, amint végeztünk a körünk megtervezésével, folytathatjuk is a következővel.
A karakterek mind megjelenésben mind képességekben egyediek lesznek. Akad köztük techno-pisztolyhős, space marine utánzat, kis cuki droid és nagy csúnya űrszörny is. A kíváncsiskodók a játék honlapján jelentkezhetnek béta tesztelésre.
Ha neked is álomba kell sírnod magadat az új Hitman-film megtekintése óta, akkor most itt a terápiás segítség: jött negyedórányi videó a következő játékból. Jóféle!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=283&v=wC2HCAl1klI
Thx, Strato!
A játék azonban nem ment át teljesen Free to Playbe. Csak az alapjáték érhető el térítésmentesen, a Heart of Thorns című, október 23-án megjelenő kiegészítőért (és a vele együtt érkező Raid fícsörért) továbbra is csengetni kell majd.
A Mortal Kombat X bejelentésekor még egy igen népes platform-felsorolást láthattunk az ígéretek között: nemcsak a jelenlegi generáció konzoljain, de PS3-on és Xbox 360-on is élvezhettük volna a játékot. Teltek-múltak a hónapok, a régi masinákra szánt verziók megjelenése pedig először áprilisról őszre, majd őszről decemberre csúszott át. Aztán eljött a tegnap, augusztus 28., a WB Games pedig beismerte azt, amit már sokan sejtettek: a dologból végül semmi sem lesz.

A hivatalos nyilatkozat szerint a High Voltage Software hosszú hónapokig kalapálta a portokat, de sehogyan sem sikerült belőni a játékot a célhardverekre. A WB Games az idei év balul sikerült PC-s termékei után úgy tűnik, nem mert bevállalni még egy technikai fiaskót, így szimplán minőségi okokra hivatkozva inkább hagyta az egészet a fenébe. Talán jobb is így.
A dolog érdekessége, hogy a High Voltage volt felelős a MKX csúnyán félrecsúszott PC-s portjáért is, amelyen pletykák szerint már hónapok óta a QLOC dolgozik helyettük.
Forrás: Shoryuken
A reneszánsz fényében szükség van egy ilyenre, ha saját topicot nem is kap minden egyes régi-új oldschool/innovatív klasszikus/szárnypróbálgatás.
Az 1994-es X-COM: Enemy Unknown máig hihetetlenül erős atmoszférájának nagyon fontos eleme a zene: végig megbújik a háttérben, gyakran szinte csak hangeffektekkel operál, teljesen egybeolvadva így a monitoron villódzó pixelekkel. A játékidő középpontjában bizonyos szempontból az érzelmek állnak: a feszültség, a félelem, a katonáink iránti, fokozatosan kialakuló szimpátia és a sikeres bevetés utáni öröm és megkönnyebbülés. A jellegzetes dallamok folyamatosan velünk vannak az út során, hibátlanul reflektálva a játék és a játékos aktuális állapotára.

A Geoscape, vagyis az Enemy Unknown Föld-térképe a pillanatnyi nyugalom és a várakozás színtere a hadjáratban; elég sok időt tölt itt a játékos, így nem véletlen, hogy aláfestő zenéje ikonikus X-COM-trackké vált az eltelt évek alatt. Jayattic feldolgozása pont azért kitűnő, amiért maga a soundtrack is: nincs agyonvariálva, mindössze egy szépen felújított, a szám egyes változatait egybefoglaló mixet kapunk, ahol a hangulat a lényeg. Ennél jobban nem lehet kiakasztani a nosztalgiamérőt.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZAyzVA8Z9xI
A napjainkban szokásos módon kickstarteres gyűjtéssel megtámogatott vadnyugati körökre osztott stratégia továbbra is egész pofásnak tűnik. Ráadásul mint vérbeli westernből, innen sem hiányozhatnak a sok HP-s, antropomorf berserker démonok, akiket a 911 előtti időkben távíró segítségével riasztanak a bankrablás helyszínére. Mondjuk biztos leragadtam John Wayne-nél és Gary Coopernél, hogy ez sok nekem, de a fejlesztők valóban kezdettől fogva ígértek misztikumot, és értem én, hogy nehéz állni a versenyt péládul egy XCOM lehetőségeivel.
rwurl=https://youtu.be/VatKwc4nWYs
Így vagy úgy, a küldetés kissé rövidkének tűnik, de remélhetőleg nem ez lesz az átlagos hossz, és ez tényleg csak a bemutatónak szólt, ahol talán ezért is, hullottak a karaktereink. A kalapozás végére egyébként összesen nyolc, legalább egy-egy órás missziót ígértek a fejlesztők.