nagyon azt hiszem nem kell kifejtenem, a cím adott, így hirtelenjében nem találtam neki topic-ot.
szóval MMH7 beta 2. fázis elindult. ahogy nézem kaptam egy 2. beta kulcsot is, ha valaki kellően lelkes/kíváncsi, és játszana is vele, szóljon
nagyon azt hiszem nem kell kifejtenem, a cím adott, így hirtelenjében nem találtam neki topic-ot.
szóval MMH7 beta 2. fázis elindult. ahogy nézem kaptam egy 2. beta kulcsot is, ha valaki kellően lelkes/kíváncsi, és játszana is vele, szóljon

5 percnyi manna a mennyből, és vélhetően az utolsó Metal Gear Solid vonatkozású anyag Kojima-san vezényletével.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI
A beszámolókat olvasva, a szaksajtó kollektíve csattant el Snake legújabb kalandjaira. Már nekünk sem kell túl sokáig vágnunk a centit, ugyanis egy hét múlva, szeptember 1-én érkezik minden platformra a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
A gyilkológépként újjászületett Croft leányzó immáron árnyékként suhanhat el a zsoldosok háta mögött, derült ki a legújabb játékmenet prezentációból. Legnagyobb szerencsénkre a korábbi lakosok nem a rendszeretetükről voltak híresek, így a konzervdobozoktól kezdve az üres üvegeken át szinte minden sarkon valami elterelésre alkalmas tárgy vár bennünket. A lopakodás persze nem csupán a suta őrök eszén való túljárásból fog állni (de), ugyanis vertikálisan is nyitottabbnak tűnik az éjszakai pálya, ahol fáramászási képességeinket is megvillantathatjuk.
rwurl= https://www.youtube.com/watch?v=hGhJc0spPQg
A csendesebb szegmensek vajon mennyire fognak kedvezni a folytatásnak? Illetve mi a vélemény a lopakodás [mint mechanika] puzzle elemként történő bevetéséről?
Ha Mortal Kombat, akkor Techno Syndrome az Immortalstól! A 90-es évek egyik igazán meghatározó slágere az 1995-ös MK-filmmel robbant be a köztudatba, így azt kevesen tudják, hogy eredetileg a videojátékhoz készült valamivel korábban, a film(ek)ben pedig mindössze remixek csendülnek fel. 93-ban önálló kislemezen hallhattuk, 94-ben viszont már a Mortal Kombat – The Album című (egyébként borzalmas) zeneválogatást erősítette. További érdekesség, hogy hiába tartják sokan a széria kvázi főcímének a számot, furcsa módon egyik MK-játékban sem kapott helyet.

Természetesen rengeteg feldolgozás született már a techno, a house és a trance műfajában, de mi most metálra váltunk a Powerglove segítségével: Metal Kombat for the Mortal Man! Excellent!
Azon kívül, hogy a játék augusztus 25-én fog megjelenni, nem kívánok más kommentárt hozzáfűzni. Nehéz is lenne...
Ha most bárki megosztja az RW-s linkeket mondjuk Facebookon, a hiriro avatárja kerül be "színesítő" képnek, már pedig a képen is mellékelt esetben talán érthető, hogy ez nem fog túl sok klikket hozni. Nem lehetne megoldani, hogy ha van színesítőkép a szöveg mellé, az kerüljön bele a megosztásba, ha meg nincs, egy RW logó? :)
DRM-Free változatban GOG-on és a DRM-es változat kedvelőinek Steamen érhető majd el. Elő is lehet rendelni, ha valaki azt szeretné, 20 dolcsi a standard változat, 40 a "fejlesztői", ami minden csecsebecseséget magában foglal mint soundtrack, artbook és számos interjú. Ha valaki addig nem bír magával, potom 100 dolcsiért a betát is hozzávágják már most. A hivatalos oldalon továbbra is letölthető a 2013-as kickstarteres alfa változat is, ha esetleg valaki vásárlás előtt ki szeretné próbálni, hogy minden rendesen működik benne a gépén.
Launch trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ACFynCVApZ8