Hozzászólások
Elsődleges fülek
a mod kint is van elvileg:
http://kotaku.com/you-can-literally-change-the-world-in-new-grand-theft-...
Pofás, de az áraikkal elmennek ám a picsába.
(távoli, de picit a Mars: War logs is eszembe jutott, azt meg én szeretem)
Az epizodikusság ki fogja nyírni, attól tartok.
Nem tudom mit jelent nálad a sötétebb hangulatú dolgok, meg hogy eddig mikhez volt szerencséd, de pl. alap "mainstream" zenekar ilyen szempontból a My Dying Bride - As the flower withers utáni (igazából az első nagylemez) anyagai. pl:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=moHl3LWxTnU&feature=youtu.be
Esetleg ez Kátai Tamás - Erika szobája (a teljes album zseniális):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YzrjNjJk4Fk
Még gitármentesebb, dallammal rendelkező cucc pl. Mortiis anyagai a Crypt of the Wizarddal bezárólag, utána hulladék amit csinált (nekem legalábbis)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1mTd_Hi4h6I
Abbahagyom az offot, köszönöm hogy meghallgattak. :)
Naughty teacher... :O
Hajrá! Én azt javaslom, hogy kezdőként válassz vmilyen könnyebben kezelhető karaktert (pl. Liu Kang a maga egyszerű kombóival és jó távolsági harci képességeivel, Raiden a gyors ütéseivel és remek területirányítós repülésével-ugrásával, Scorpion a könnyű mixupjaival), mert gyorsabban megtanulod velük az egyébként is mindenkivel hasznos alapokat.
Néhány általános tanács a játékkal ismerkedőknek:
1) Az okos ember practice módban épít kombót: a sima játék egyáltalán nem alkalmas a megfontolt gondolkodásra, így rövid kísérletezgetés után érdemes a gyakorló módban összerakni 1-2, olyan 25-30% körüli alap kombót. Ezek persze az elején szinte semmit sem segítenek majd a sikerben, de általában elég sokat kell őket gyakorolni a biztos végrehajtáshoz, így jó időben nekiállni. Ha sok gyakorlás is után rendszeresen dobod el a kombódat, elképzelhető, hogy nem a legmegfelelőbb mozdulattal fűzöd össze a különböző specialokat, szóval érdemes sok minden kipbóálni.
2) Az alapoknál kezdődik minden: szép dolog egy jó kombó, de semmit sem érsz vele, ha nem tudod bevinni az ellenfélnek. A lehetőségek megteremtéséhez csak az alapok pontos ismeretén keresztül vezet az út.
- Igyekezz jól és sokat blokkolni (lefelé is :D), figyelni, hogy sikeres blokk után mivel lehet a leggyorsabban büntetni egy támadást.
- Próbálj kijönni a sarokból, ha beszorítanak és lehetőleg ne ugrálj oda indokolatlanul.
- Használd biztos kézzel a wake up attackokat, rengeteg szituációban tudnak kihúzni a csávából. Jusson eszedbe, hogy throw is van a játékban, ami ellen a blokk sem segít!
- Igyekezz ne csak felülre, de alulra is támadni! Ez különösen hasznos akkor, ha le akarnak rohanni, ugyanis gyors alsó rúgásokkal és ütésekkel könnyen meg lehet akasztani a hosszab támadások animációit, kizökkentve és védekezésre kényszerítve ezzel az ellent.
- Nem kell mindig special move-okat és kombókat dobálni, ha jókor tudsz egyet ütni, már az is félsiker.
- Nem érdemes a metert X-Ray-re tartogatni (kivétel persze van szituációtól függően), sokkal hasznosabb dolgokra is el lehet lőni. Ha csúnya kombóval indul az ellen, ne habozz combo breakert használni.
3) Ne félj a megmérettetéstől, alapismeretekkel már el lehet kezdeni az online bunyót! Persze az elején rengetegszer fognak bucira verni, de mindenki így kezdi, a nálad jobb játékosoktól pedig csak és kizárólag tanulni tudsz. A vereségtől megfutamodni sem szabad, ha a másik fél rematch-et akar és úgy érzed, ki tudod ismerni, mit csinál, akkor bele kell állni a kihívásba, nagy meglepetések lehetnek belőle!
4) Ne idegeskedj, ez csak egy játék. Ne vegyél személyes sértésnek egy fatalityt vagy brutalityt és ne frusztráld magadat a fölöslegesen. Ha felmegy benned a pumpa, attól csak rosszabb leszel, nem szabad véresen komolyan venni hát a dolgokat.
5) A spammelés is csak egy taktika, amit egyszerűen az előnyödre tudsz fordítani, ha tudod, mit csinálsz. Ha valaki elkezd távolról dobálni, ne üvölts rá kígyót-békát, hanem inkább azon gondolkodj el, miért nem tudsz kijönni a szituációból.
+1: Ne blokkold Kitana legyezőit, hanem guggolj le előlük. :D
Attilát is ki kéne már próbálni és ezt is ki fogom biztosan, CA-ban ritkán csalódik az ember..
It's a trap.
rwurl=http://i.imgur.com/lMFED1v.jpg
Batman: Arkham Knight gépigénye:
.
Minimum System Requirements
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 660
Graphics Memory: 2 GB
DirectX®: 11
Hard Drive Space: 45 GBRecommended System Requirements
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760
Graphics Memory: 3 GB
DirectX®: 11
Hard Drive Space: 55 GB
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/batman-arkham-knight/...
hiszen a piac nagyját lefedő Európában és Ázsiában nem túl népszerű az amerikai pankráció
Anglia meg Németországban igencsak népszerű tudtommal mai napig. Többi országról nem mernék nyilatkozni.
Egyébiránt ez még jó hir is lehetne konzollal nem rendelkező WWE rajongóknak ha a) nem lenne maga a WWE termék merő hulladék kb 2002-2003-óta b) a THQ/2K/Yukes bagázs játékai kb 10 éve nem tettek semmi újat vagy minőségileg jót a folytatásokhoz és grafikát leszámítva kb ugyanott mozognak folyamatosan.
Ezt ki akartam tenni a főoldalra, de utána harakirit kellene elkövetnem, így csak itt hagyom:
http://store.steampowered.com/app/363620/?snr=1_7_15__13
:3
Greasemonkey.
Egyébként tényleg pofás, a közelharcról nekem egyből a Batman:AA és folytatásai jutottak az eszembe, ami szerintem nem egy rossz kiindulási alap.
Okés ez nagyon. Csak egy kérdés, KI az a kocsi hátulján? :D
KELL, viszont a WB már megint elmehet a fenébe a pre-order DLC-vel.
Kettő megy be, egy jön ki! Kettő megy be, egy jön ki! :D
Eddig tetszetős. Fícsörök és grafika terén is.
Itt az első Overlord: Fellowship of Evil mozgóanyag:
A tízer mondjuk sokat nem mutat, de a koncepció érdekes. Várjuk a további infókat. :)
Félreértés ne essék én imádtam a 2009-es reboot-ot. Friss volt, vagány volt, életszagúbb volt és mégis valahogy "trekkie"-s (Amiért egy trekkie szerintem kill listre rakna azonnal engem). Sőt egy popcorn sci-fi movie ne legyen mély és a Star Trek space drama se volt sohase velejéig mély mindamellett hogy ahogy te is írtad a sorozatokban elég mély témákat és eszméket is fejtegettek azért.
Ezzel szemben nekem a fő problémám az volt hogy homlokegyenest visszafordultak és ahelyett hogy folytatták volna a külön utakon, visszahoztak egy már elrágott történet csontot elrágott történetvezetéssel. Látványosnak látványos volt, akció is volt, Légkörbe is belépett de az egész copypasta Wrath of Khan volt ami fényévekkel jobb film nála sajnos. Valóban amúgy kb. 1-2 klasszik Trek movie van ami megüti a szintet és a többi eszméletlen rossz kliséhalmaz. Nekem azért fáj az Into Darkness mert pont ugyanolyan bugyuta és kiszámítható lett mint a régi többi Trek film :(
Nálam mindkettő ST egyformán tartlamazott klisét és bugyuta jeleneteket, de mint szórakoztató mozi működött. Annó beújráztam a régieket és azt kell, hogy mondjam megszépültek az emlékek, és nem is a látvány, hanem ott is tobzódott a klisé és a banalitás, cserébe még néha vontatottak is voltak.
Ha iggazzi ST kell, akkor arra maradnak a sorozatok, moziba meg jöhet a popcorn. A sorozatok se mély-intellektuális bombázással szórták meg az ember gondolkódtató processzorait, de tény, hogy máson volt a fókusz a sci-fi térben.
Természetesen én se bánnám, ha kalandos akciót egy izgalmas sci történettel ruháznák fel (nem az elcsépelt, de bizonságos klisé kapukon tessékelnek át, mint nézőt).
A mélyebb filmek viszont nagyon rizikósak, mert könnyen esnek a ló tulsó oldalára (sikerül az alap sci-t elcseszett ötletből indítani vagy abba bele tolni, vagy a fi-t húzzák túl létrehozva egy kakofónikus disszonanciát - elég intellektüel voltam? :P)
Szépséges disznólovas skacok, és a jó öreg Kincs ami Tzeentch trükk :-) Szép előzetes.
Ha már a Games Workshop kb. lehúzta a rolót Öregvilágnak, itt legalább még ellehetek vele :-)
Elindult az Early Access. Eurogamer vélemény:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-23-trine-3-can-early-access-ir...
Akkor stimmel. :)
vámpírjakuzák/jakuzavámpírok
http://kotaku.com/yakuza-movies-dont-get-more-bonkers-than-this-1699669867
Így van, bár alapvetően az Attila is jól játszható modok nélkül. A csata egy kicsit még mindig túl gyors, de ha lassítanak rajta, akkor jó lesz az.
Ezt csak itthagyom....
http://kotaku.com/meet-the-head-transplant-doctor-at-the-centre-of-a-met...