Hozzászólások
Elsődleges fülek
Szegény Joda. :)
A pajzzsal siklóernyőzés nem tudom, hogy volt-e eddig
Volt a második részben is már.
Úbakker, úgy olvastam a topic címet, hogy thief 3, aztán nézem az utolsó kommentet/ted, és olvasom a pajzzsal siklóernyőzést, elég nehezen illesztettem bele egy thief 3ba :D
Tartok tőle, hogy a plusz D kellett a mechanikai frissítéshez is, bár a kötött kamera ritkán sikerül makulátlanra. (Konkrétan nem tudok jó kamerás 3D platformert rögzített kamerával.) A pajzzsal siklóernyőzés nem tudom, hogy volt-e eddig (nekem nem rémlik), de mivel Olaf barátunk tudta annak idején, így örülünk neki :)
Egyáltalán milyen lett az első rajongói(nak indult) kiegészítő? Még nem sok olyan véleménnyel találkoztam, hogy fizetős tartalomnak is annyira jó lenne. Az persze tök jó volt, hogy felkarolták őket, és a HD-be bekerült, már csak miattunk, magyarok miatt is (mekkora cheates nép voltunk, amikor próbáltam!), de ha ezt jó kis Microsoft-féle árazással próbálják letolni a torkunkon, akkor sokan lehetnek finnyásabbak. Ráadásul az utóbbi a remasterjeik is megosztóra sikerültek.
Nekem sajnos kimarad, a videókártyám már a második résznél is csak a minimumra volt elég és ott is röcögött. :/
Hat igazabol ez a resze a jateknak olyan mint egy film, es nem zavar kulonosebben hogy nem en jatszom, hanem csak nezem, mert az elmeny ugyanugy atjon.
Viszont a jatek tobbi resze az ami hosszu tavon lefog kotni, ezert most azok erdekelnek igazan.
Nyilván pénzre van szükségek, de már jó régen is szó volt róla, hogy komoylabb fizetős tartalmat megfontolnak a Witcher 3-hoz. Igaz, ez a 16 ingyen semmire építő kampány óta már nem került elő.
Egyébként a tavalyi és idén év eleji nyilatkozataik is arról szóltak, hogy kis tartalmakat adnak ingyen a vásárlóknak megbecsülés jeléül, amelyekért nem illik pénzt kérni, de több 10 órás tartalmat nem. A probléma ott van, hogy nagyon elmentek a DLC-k elleni küzdelembe, és most elég szerencsétlenül időzítve (persze ezzel is az előzmények miatt van baj) és magas áron hirdették meg a kiegészítőket. Lásd itt.
A tartalom mennyisége és minősége fogja eldönteni, hogy igazuk van-e. Egy DLC-ket szidő, múltba révedős mikrovilágban valódi kiegészítőkkel elvben gond nem lehetne. Valószínűleg amúgy a kettő között lesznek terjedelemben, ez az én tippem.
Egy sandbox RPG-nél meg mindig nehéz belőni a játékidőt. 50 órát mondtak csak a főszálra, ahhoz képest van hová teoretikusan hízni. Ráadásul a bruttó játékidőt (lásd Steam) eleve felezni kell, mert az bruttó.
Nekem nettóban - amire emlékszem fejből - 30 óra volt a Deus Ex, 60 óra a KotOR, 57 a Mass Effect (ebből a szinte kizárólagosan értékelhető főszál alig több mint 10), 85 az alap Gothic 2 (elsőre), 115 a Gothic 2: Night of the Raven (az alapot előtte háromszorosan magamávé tétel szinten kiismerve), 45 a Risen (a Gothic 1 is hasonló szint), 126 a Dragon Age: Origins (alapjáték a sztoriba ékelődő DLC-kkel). Érdekességképp: 88-90 volt a Demon's Souls (persze az nem igazi RPG), melyben ugye a nettó és a bruttó megegyezik.
Ha most ezeket duplázom, akkor a 200 mindenre nem is sok, ha nem, akkor viszont nagyon is. Iszonyúan szubjektívek ezek a számok.
uberspoiler, ugyhogy csak sajat felelossegre , de az IGN-en kint van az elso 15 perc a jatekbol, ITTEN
Te így ellövöd magadnak előre?
Hangulatbomba, ezt felírom a listámra.
Vegig neztem a story modot. Haaat....nagyon rovid az MK9hez kepest, es kissebb csalodas volt a tortenet a kepregenyek utan. Valamint nagyon keves a palya tovabbra is.
Ugyhogy minden teren nem fogja oda verni az MK9et, de ettol fuggetlen nagyon varom.
Legyen már középkori hangulata. :D
Elképzelem a forgatáson milyen király lehetett, mikor valaki elfingta magát a sorban, mert dolgozott a csilisbab :D
Mostmár tényleg tűkön ülök. Elképesztő a hangulat ami árad belőle.
Hát ezek nagyon aranyosak :D Főleg ahogy a dobos koncentrál :D
Én úgy hallottam, hogy az eladási sikerhez titkos fegyvert is bevettetek. A lenti, rejtet kamerás felvétel erre a bizonyíték:
Video
Azok a harisnya csöcsök :D
rwurl=http://main-designyoutrust.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/04/522...
Nem nyávog, persze azért nekem is kellett 1 pálya a megszokásához az eredeti után, a végére viszont úgy tettem le a játékot, hogy az új Wang a jobb Wang. A demó alapján egyébként sztem elég jó képet lehet kapni arról, milyen a csávó.
rwurl=https://lh6.googleusercontent.com/-M0sb-bXjM-U/TlQBLKsVSPI/AAAAAAAAAbo/n...
folytassatok pls! ez lesz az elso a rw-n!4
Nem is sértésnek, hanem poénnak szántam a kapitányozást. :) Szvsz egyébként nem azon van a lényeg, hogy kihez mennyi pénz vándorol, hanem az eladási mutatókon, szóval nem terhelném fölöslegesen tovább az egyébként is kicsit komplikált, hosszú cikket. Így is azon voltam, hogy a lehető legegyszerűbben tálaljam, a többi infóért meg ott a 3 hivatkozás sokkal bővebb kifejtéssel.
Errol jo lenne ha tudnanak ok is.
Amugy valszeg azert van csak ez a fadzkodas mert tulfizetes volt. Bar en nem ertem hogy jott ki abbol hogy tartoznak 2 havi penzzel neki, az hogy o fizessen buntetest evekre visszamenoleg. Nem ertem, dehat Mo. ...
@Oscee: muhahahhaha. :)
A konkrét példánál annyira nem problémás, de sokan nem ismerik a játékforgalmazás/eladás apró részleteit, így a "fogyás" "Steam Store" egymondatban való említéséből egyértelműen eladásokra következtethet az olvasó, amit pár mondattal alább meg is erősítész: "nem szokták a közönség orrára kötni az eladási mutatókat".
Utána burkoltan árnyalod a témát - "alfa, becsült statisztika, birtoklók" - de a cikk egészét nézve hiányolom, hogy egyértelműen rávilágíts arra, hogy az itteni adatok nem feltétlen eladásokat takarnak.
a lényeg, hogy bárhonnan veszed is, a kulcs a Steamtől származik
Ebből ismét téves következtetéseket lehetne levonni, ha valaki azon kezdeni el agyalni, hogy az itt látható számok alapján mennyi jut a fejlesztőknek/kiadónak, tekintve, hogy a Steamen eladott példányok után asszem a Valve 30%-os részesedést kap, míg az aktivált kulcsok után 0-át (publisher-disztribútor-retail lánculatnál ugye megint mások az arányok).
Formailag nincsen gond a cikkel, de a téma szerintem megkívánja a pontosságot, így átírás helyett megcsillagoznám a "fogyott" vagy a "digitális áruházában" szót, majd a bekezdés alatt/cikk alján pontosítanék: "Fontos megjegyezni, hogy ez Steamen aktivált, nem feltétlen eladott példányokat takar. Bővebben erre: http://steamspy.com/about" vagy valami hasonló.
Szerk: Ja, és ez csak észrevétel/jótanács, szóval a captain obviousozástól meg hasonlóktól meg is kímélhetnénk egymást. :)
Fakin jquery ui, fakin draggable. Meg ugy altalaban fakin webfejlesztes.
Amugy nyilvan en vagyok hulye hozza, de akkor is fakin.
muszály
ez a resz mondjuk meg is erdemel egy hat szamjegyu buntetest :)
ez erdekes, mert a biztositas megszunik 45 nap utan ha nem fizetsz. automatikusan. nem kell jelentgetni semmit.
Elképesztően bitangos, de az időre menő válasz azért nem tölt el különösebb örömmel. Bírtam én a Fahrenheitet vagy a az Alpha Protocolt, még a Mass Effect 2 időre klikkelését is egész jól bevette valahogy a gyomrom, de nekem nem kell már ide is.