Hozzászólások
Elsődleges fülek
apropó vodka:
rwurl=http://imgs.xkcd.com/comics/vodka.png
modok:
http://www.nexusmods.com/witcher3/
over 9000 inventory max weight mod:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3/
Nekem ezen felül még egy van fent, ami masszívan több pénzt ad az árusoknak.
Perpill a játék adott bundle file-jait kell átírni, emiatt van, amiket nem lehet egyszerre használni, de ahogy látom már készülődik a modok külön standalone file-ba való mozgatása.
Hogyan lehet az inventory-t moddolni?
Jah, másik gombra kellett volna a gyújtogatást rakni :-/
uuuuuh, mennyire feldobna egy-egy ilyen, paintball stukkerrel felszerelve a pball meccseket!
rwurl=https://youtu.be/S0GBeOnxA4M
Mást is bosszant a rohadt gyertyák folyamatos "puffogtatása" amikor lootolni vagy interactolni akar az ember?
Már a kettőben is bosszantó volt.
Egyáltalán mi az, hogy a fegyvereknek szintje van? Diablo- vagy WoW-klónt csináltak a játékból?
Szinkronosan láttam de abszolút jó volt a magyar hang. Azt a kb 30 mondatot nem nagyon lehetett elbaszni :)
kell par perc amig kielemzi az ember, hogy mit is lat :)
rwurl=http://33.media.tumblr.com/96fdba8f2afc0eded3390a97205ab429/tumblr_nonzo...
hanggal:
https://vine.co/v/eZDlaghXZ3X
Akkor mégsem olyan súlyos a dolog, mint amitől féltem.
Hát ez szopacs. Viszont tényleg találtam elég gyakran olyan fegyvereket/egyebeket, amiket nem hozott le a szintember a játék.
Mondjuk legutóbbi NAV-tanácsadásos emlékeim szerint 3-an háromfélét mondtak hivatalban. OK, az mondjuk "egzotikusabb" (EU-n belüli munkavállalás itthoni vonzatai) dolog volt, de akkor is.
Nem?
You won’t find items you can’t use because you’re too low level. They will automatically scale down to your level if they’re too high for you. For instance the damage of a weapon will be lower, even if they will keep their “cool” elements like setting elements on fire for instance. Once you pick up an item, its stats are set, so it won’t scale back up to its original stats. That said, you’ll always get better loot as you move forward anyway. There’s no need to wait to be the right level before you get an item.
Ha már fent szóba jött a Gothic, gondoljatok a Farkasfogra, vagy hogy a fenébe hívták azt a kardot a G2-ben, amihez már a játék elején el lehetett rohanni a térkép túloldalára, ezer és egy halálos veszélyt kerülgetve, mint a holdkóros, és valódi jutalomként fogtad fel a megszerzését. Az ilyen pillanatok szvsz sokkal értékesebbek, mint bármilyen balansz vagy azonnali elégedettségérzet, vagy mit is szeretne a fenti rendszer elérni.
Bővebben majd akkor, ha játszottam is a TW3-mal! :>
Am legyen, de akkor ne vigyen oda a sztori ahol eselyem sincs mast csinalni mert minden 7-8 szinttel nagyobb mint en.
Az igazság az, hogy eléggé random módon vannak elhelyezve a mobok. Én specile 10. szinten futottam bele a 3. szintű kannibálokba, meg a 7. szintű kalózöbölbe. Korábban, úgy 5. környékén meg sokszor a 9. szintű haramiákba. Annak mondjuk örülnék, ha a 3. szintű ellenek mellett nem 16-osat meg kérdőjeleset találtam volna.
@damoqles:
Ez tényleg elég butaságnak tűnik. Főleg annak fényében, hogy – ha igaz – a lootként talált fegyverek meg visszaskálázódnak az aktuális szintedhez, hogy máris használni tudd őket...
Hát, nem tudom, erről még nem hallottam, és túl sok olyan vegyvert vertem ki magasabb szintű ellenekből, amiket nem tudtam, csak eladni :D
@Cartwright:
Megint órákat tökölök azzal, hogy az utolsó, sárgán csillogó zsákból is kikaparjam a csicsókát, meg a három vasrudat, hogy utána kettőt lépjek a lóval, majd a nyergéből leszállva virágokat szedegessek... Kényszerbetegekre, gyűjtésmániásokra is gondolhattak volna...
Sorstárs! :D Bár a virágszedés nagyján már túlvagyok, de "hála" a 9999-re moddolt hátizsáknak, az uccsó ház uccsó mozdítható cuccát is elviszem. Mondjuk egyszer már elkergettek az őrök >_>
@Harvy666:
legalabb a mapon lehetne valami jeloles kulon az erossegnek, most is level 4eskent megtalaltam egy 13as szintu szorny feszket ki fogja azt megjegyezni hogy mikor tudok oda visszamenni ugy hogy mindennek ugyanolyan ikonja van a terkepen?
Jah, erre már én is gondoltam, hogy ki kéne nyomtatnom a mapot és firkálni, hogy hol hányas szintű ellenbe botlottam épp.
fenet mennek. nem kernek szemelyit, fingjuk sincs ki vagy.
En is a karaktertol fuggetlen szintu szornyekben hiszek
DE
legalabb a mapon lehetne valami jeloles kulon az erossegnek, most is level 4eskent megtalaltam egy 13as szintu szorny feszket ki fogja azt megjegyezni hogy mikor tudok oda visszamenni ugy hogy mindennek ugyanolyan ikonja van a terkepen?
Power Drive 2000 - 'Vector Valley' Pre-Alpha Gameplay
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hWnXQL3B4KY
80-as évek láv
Joda: én is szeretem simára gyalulni egy terület összes küldetését, mielőtt tovább állok. De, ha a storyba elfér, akkor talán nem lesz gond. Anno M&M VI-ban (a rendesben, nem a hírószban) is volt, hogy később vissza kellett menni New Sorpigalba, mert a xy dándzsön ajtajának a kulcsát egy másik labirintusban találtam meg, vagy/és erősekk voltak még a szörnyek. De így volt a Dragon Age Inkvizítorban is.
Ami engem idegesít, a láda-lootolás. Megint órákat tökölök azzal, hogy az utolsó, sárgán csillogó zsákból is kikaparjam a csicsókát, meg a három vasrudat, hogy utána kettőt lépjek a lóval, majd a nyergéből leszállva virágokat szedegessek... Kényszerbetegekre, gyűjtésmániásokra is gondolhattak volna...
Mad Max Fury Road
Csak annyit írok, hogy gondolom eredeti hanggal még jobb.
Lehet igazad van es majd raerzek az izere. Nincs kizarva. Egyelore ujdonsag es megszokatlansag varazsa. Eddig nem volt dolgom ilyen megoldassal.
A karddal kapcsolatba nem nagyon tudok mit mondani. Raneztem hogy lvl12 es hagytam. Lehet meg tudnam csinaltatni most is ha lenne alapanyagom es hasznalhatnam is. Majd ma megprobalom ha lesz idom ra.
Főleg annak fényében, hogy – ha igaz – a lootként talált fegyverek meg visszaskálázódnak az aktuális szintedhez, hogy máris használni tudd őket...
WAT??
Szerintem gondold végig, mit írsz, mielőtt még valaki rád süti, hogy kacsón akarod vezettetni magad a játékkal egy pszeudolineáris sínen szintnek megfelelő küldetéstől szintnek megfelelő küldetésig. Valahogy nem látom, hogy éreznéd, miben rejlik egy nyíltvilágú rpg esszenciája, ha negatívumként éled meg, hogy nem tudod egyből letarolni az egész aktuális zónát, illetve hogy egyre csak gyűlnek a feladatok a naplódban.
Ha valasztani lehetne legyenek velem egy szintuek.
FUCK auto-level-scaling.
Adott kuldeteshez kapcsolva legyen scriptelve nagyobb szintu az ellen nyugodtan, hogy nagyobb legyen a kihivas azzal nincs baj. Esszerubb rendszer lenne mint ez, szerintem.
Van az a dizájnfilozófia, ami a játékos( karakter)t teszi a középpontba és köréje passzint minden mást, meg van az, ami beledob a levesbe és vigyorogva lesi az evickélésedet. Az előbbi talán kényelmesebb és az azonnali élvezhetőség előnyével bír, de az utóbbi az, ami "realisztikusabb" és végső soron a nagyobb élmény potenciálját rejti pont a meredekebb kihívási szintnek köszönhetően – már amennyiben mindez jól van kigondolva és implementálva, természetesen.
Masik ilyen egy kard aminek a receptjet megszereztem lvl2-n, dr majd csak 12-n tudom hasznalni.
Ez tényleg elég butaságnak tűnik. Főleg annak fényében, hogy – ha igaz – a lootként talált fegyverek meg visszaskálázódnak az aktuális szintedhez, hogy máris használni tudd őket...
Örök vita ez, valaki még az Oblivion rendszerét is képes teljes mellszélességgel védeni. ;) Ameddig van fasttravel, végülis nem mindegy?..
Akkor nyilvanvalo en vagyok ezzel csak igy. Ne utaljatok ezert! :D Mashoz vagyok szokva, no.
A birkák elleni erőszak miatt nyújtott be panaszt egy állatvédő szervezet Ausztráliában a helyi állattartók szakmai szövetségénél.
a poent nem lovom le!4
Sundays rövidfilm.
https://vimeo.com/122325664