Hozzászólások
Elsődleges fülek
jah, valahogy nem is illene annyira avilagba szerintem, hogy ropkodjunk, meg autokazzunk mint a GTA 5 Onlineban. de ha lesz benne kocsi, akkor indul a madmax :D
par official hd screen ittni
Forrás?
szegeny psi! most irhat egy sajat google szintu keresomotort. :) :)
Itt jegyezném meg azt is, hogy szerintem jó lenne, ha a keresésben egy-egy találatra kattintva ahhoz a konkrét hozzászóláshoz irányítana, amelyikben a találat van, nem pedig az adott topic elejére.
jogos!
De hiszen te is jól tudod, hogy odaát sokkal rosszabbul élnek az emberek :D
http://kotaku.com/a-doom-mod-about-anime-ninja-girls-1709075595
So this is what would happen if Japan made Doom.
rwurl=https://youtu.be/RElfXigIe4c
rwurl=https://youtu.be/wWESiLE9VvI
OFF: Nem tudja valaki, hogy a Family Pack-et Windowsra, amiben 3 licenc van, miért csak USA és Kanada területén adja a MicroSoft? Belehalnának máshol is lehetne kapni?
A The thing pl. remek, ha már Carpenter :P (Evil Dead, Exorcist, Scream, Nightmare on Elm street 1-2, Bubba-ho-tep, vagy az utóbbi évekből a Tucker & Dale vs. Evil)
Ez elég biztonságos válasz volt, amiért a kérdésem függvényében nem tudlak hibáztatni. Csupán megrökönyödtem, hogy az elég eredeti megoldásokat felvonultató It Follows csalódást okozott, amire kapóra jött a horror nagymesterét kritizáló kommented. :)
Mármint vizuálisan zseniális volt az It Follows, ami alatt nem csak Detroit szürke utcáit és a temérdek zoomot, panning shotot értem, hanem, hogy szinte kizárólag a kamerák segítségével generálták a feszültséget.
Amúgy horror-komédián belül az új-zélandi Houseboundot bátran merem ajánlani.. viszont a "natúr, sima" horror alatt az ezredforduló után népszerű psycho vonulatot értenéd, vagy tágabb értelmezésről lenne szó, amibe minden, amitől "magad alá csinálsz" beletartozik? (Esetleg ebből fakadóan okozott csalódást az It Follows is?)
Csak mert, ha frissnek nem is hatottak, a Conjuring és a The Babadook is elég korrektül össze voltak rakva a korábban is említett vonulatból, vagy Ti West némileg múltidéző The House of the Devilje is a megfelelő szálakat rángatta. Vagy ezeknél obskurusabb alműfajokat kedvelnél (mint pl. over the top/trash Zombeavers, Wyrmwood)?
Na, néhány leak alapján úgy tűnik, mégiscsak egyedi főhőst kapunk most szimpla vault dweller helyett. A fickó elméletileg háborús veterán, a története pedig a bombák ledobása előtt kezdődik 2070 körül. A 111-es vault nem szimpla óvóhelyként, hanem cryo kamraként is szolgál, szóval ezúttal egy háború előtti korból érkező fickót irányíthatunk majd, aki átaludt vagy 200 évet. Klisé, de jó klisé.
Plusz újranézve a trélert úgy tűnik, elég sok játékelemet tízelnek itt: a kutya pl. túl sokat szerepel ahhoz, hogy szimpla társ legyen, mint az eddigi Dogmeatek. Elképzelhető, hogy combosabb csapatfícsőröket kapunk és a haverokat el lehet küldeni felderíteni a térképet, lőszert, kaját keresni stb. A power armor is szépen fel van aggatva abban a kis garázsban egy rakás fegyverrel egyetemben: lehet, hogy módosítgatni, tuningolni lehet majd a páncélt meg a fegyvereket. Gondolom New Vegasos kraftolás is lesz alapból.
Sokan belelátnak járműveket is a dologba: én örülnék a legjobban, ha végre megint lenne autónk a második rész után, de nem igazán tűnik ki a trélerből ilyesmi, max néhány szkript a repülővel és kész.
Ez Vasárnapi csemegének is elmenne: egy jövőre érkező (rajzolt!!) animációs film teasere. Egyszerűen csodás!
rwurl=https://vimeo.com/126287950
rwurl=https://40.media.tumblr.com/457e51f6f2bb8d61335595dd742d0801/tumblr_npfo...
Hamaros-san ^^
Engem síelésből hazafelé terrorizáltak vele a buszon. Sajnos én amúgy se nagyon tudok ilyen szűk helyeken aludni, ez meg még rá is segített :(
Ezen kívül valami 3 Jason Statham filmet is végig kellett szenvedjek, amikről előtte sosem hallottam - és nincs is bennem kétség sem, hogy miért nem.
Tényleg, a Bloodborne tűnik messze a legkomolyabb exkluzívnak, bár mivel nem vagyok Demon's Souls-rajongó, ezért nem kesergek utána, még a Dark Souslnak akarok nekiugrani PC-n.
Van rá converter (belül szép fancy ienumerable amúgy, de kifelé már mezei Object[], azzal nem lehet mellélőni gondolom :D), de a $type-pal van a gond. Azaz kiszerializálni ki tudom, de deszerializálni már nem mert nekik pont olyan $type kell, ami C# oldalon a parent class, így kapásból rossz konstruktorra fut rá a newtonsoft.
Fáradt vagyok kicsit, nem vágom teljesen mi a gondod, de gondolom az, hogy eggyel kevesebb, vagy eggyel több szintet kéne collection esetén szerializálnia és nem tudod pontosan irányítani olyanná?
Igen, ilyesmi. De C# oldalon interfészek miatt eléggé meg van kötve a struktúra, szóval nagyobb átalakítás kéne neki.
A másiknál mi az, hogy "projekt betöltést akarsz debuggolni"? Az már a te részed, csak nincs időd ráattacholni? Akkor Thread.Sleep(10000); a belépési pontnál ha baltás megoldás kell, 10 sec alatt csak megtalálod. ;)
Holnap keresek vmit autoattachra ha magamnál leszek. :D
Két gond van ezzel. Egyrészt így is szívás napjában 600-szor indítani a programot, nemhogy még lassítsam is :)
Másrészt az ilyenből lesznek a source control miatt problémák - vagy becsekkolja az ember véletlenül és szétverik a fejét mert 20 másik fejlesztővel baszik ki, vagy bekerül assume unchanged-be és ha egyszer releváns módosítás kerül a fájlba, az meg nem committálódik :)
De mint mondtam, Reattach extension megoldja, de az akkor is egy extra step.
De még mindig jobb, mint mondjuk a C#-ba ágyazott embedded explorer controlban futó TypeScriptet debuggolni, iszonyat kínos, hogy mennyire ki tudja készíteni a Visual Studiot.
Nem tom mi a megkötés az induló objektum hierarhiára és mi a cél pontos ismétlődési struktúrája, de "newtonsoft json serialize collection" google-ra egyik első találat:
http://stackoverflow.com/questions/18579427/newtonsoft-json-serialize-collection-with-indexer-as-dictionary
lehet konvertert írni rá, amivel aztán bármit lehet, tehát alá se kell tolnod a class struktúrát, bármi lehet belőle. ilyet még pont nem csináltam, úgyhogy biztos kipróbálnám már csak ezért is ;)
Fáradt vagyok kicsit, nem vágom teljesen mi a gondod, de gondolom az, hogy eggyel kevesebb, vagy eggyel több szintet kéne collection esetén szerializálnia és nem tudod pontosan irányítani olyanná?
A másiknál mi az, hogy "projekt betöltést akarsz debuggolni"? Az már a te részed, csak nincs időd ráattacholni? Akkor Thread.Sleep(10000); a belépési pontnál ha baltás megoldás kell, 10 sec alatt csak megtalálod. ;)
Holnap keresek vmit autoattachra ha magamnál leszek. :D
#
A PrioEventCollection és az Events ICollection/IEnumarable? És mindkettőnek ismétlődőnek kell lennie a jsonben?
Exkluzív:
inFamous - Second Son (+ First Light DLC)
Last of Us Remastered (ha nem toltad le PS3-on)
Helldivers (izometrikus coop móka, nekem nincs meg, de akik tolják vele szeretik nagyon)
Driveclub
Killzone (ezzel nem játszottam de állítólag egynek jó)
Knack (ezzel sem, de erről meg vegyesek a vélemények, előbb-utónn beszerzős lesz)
Bloodborne (imádják)
Order 1886 (állítólag szép, de szar)
Multi:
Alien Isolation
Destiny (ha van kivel játszanod, a hibái ellenére a legjobb coop lövölde szerintem)
Dragon Age Inquisition-t dícsérik akik tolják, én a BioWare RPG-ket annyira nem szeretem
Witcher 3 Wild Hunt
stb.
Én ha nem lettem volna rágyógyulva a Destiny-re, hogy megjelenéstől akarom tolni, akkor mostmár megvárnám az Uncharted 4 bundlet (tuti lesz), esetleg előtte bepótolnám az előző hármat és win.
PT Demot sajnálhatod, hogy buktad, az egy élmény. :D
NVIDIA a túlélésért küzd, muszáj virítania valamit. :)
http://www.androidpolice.com/2015/06/04/doom-3-bfg-edition-including-the...
Doom 3 BFG edition Nvidia shield tableten vagy shield tvn. 1080p 60 fps mindez egy mobil processzoron.
Eléggé durván fejlődik a "mobil" piac.
Basszus, "CONSOLE PARITY" van PC-n, gyerekek! :D 4 mb-os patch formájában kijött a legfrissebb balance update, holy shit, kint vagyunk a bétából.
De igazából a pluginfejlesztés rész a legrosszabb. Másik solution, kézzel kell debuggert attacholni, de nyilván ha projekt betöltést akarsz debuggolni, akkor esélyed nincs kézzel ráattacholni, mikor elindul a process (ráadásul projektváltás = új process = ledobja a debuggert).
Reattach extension mondjuk megoldja, de akkor is meh, idegesítenek az ilyen apró agyfaszok.
Milyen kontextusban nem és mivel nem :D
jsonba. Van custom serializerünk is, de ez most épp newtonsoft jsonserializer. IO hardver konfigurációs komponenst szerializáltam kifele, vagyis bővítettem a meglévőt (azt se tudom, mik ezek, talán PLC-ket vezérelnek velük vagy robotkarokat direktbe).
Nem nagyon értek a témához, de nagyjából összehoztam, amennyit kellett, egy probléma viszont szerintem marad, azt a másik oldalon kell megoldani, szívjanak a C++-osok is :)
Ami nem jött össze, hogy nekik egy valami ilyesmi kéne, hogy
De C# oldalon az 'Events' a collection, az eggyel kiljebbi szint az CollectionContainer. Viszont nem attribútálhatom fel PrioEventCollectionként, meg deszerializáláskor félremegy. Vagy valami ilyesmi, nincs előttem a kód :)
Vagy körbehákolják ők, vagy refactorálni kell ezt az oldalt. De ezt a plugint amúgy is lepasszolom másnak, ha valakire refactort sóznak, nem én leszek már.
Horrible Bosses 2
Elég alacsony itt az ingerküszöb, ha azt olvasom, hogy egy csomóan végig tudták seggelni ezt a fost. Én kb a feléig bírtam.
Nem is tudom, talán itt elfér egy ilyen:
rwurl=https://youtu.be/jEu-ESPmqs8
milyen kontextusban, miből, mivel?
binary, xml, json?
attribute alapú, vagy datacontract?
(most így este épp nyugodt segítőkész állapotban vagyok a sör előtt, hogy tegnap letudtam a kurva iOS-t, szétárad bennem a csí ;Đ pedig csak egy üveg London Pride-om van.. :/)
http://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/
:D (fake)
mas
hat vannak azert teoriak, de par dolog tenyleg egybevag a regebbi leakekkel..