Hozzászólások
Elsődleges fülek
Freak, nézd meg a főoldalt! Kérdéseid felére választ kapsz.
Az újabb cuccok meg mik? Bicepsz? Kormány? stb?
Konkrétan hol is? Fő oldal alatt a topiknyitó kommentre gondoltál? Mert ha igen akkor a kérdéseim melyik felére van ott válasz? A bicepszre vagy a kormányra?
Na ez érdekes. Lehet alfa tesztelőnek regisztrálni itt:
http://xvirent.com/
Persze ha van Oculus Rift is hozzá, hogy értelme legyen.
De mi ez? Elvileg a tesztben egy FPS-RTS MMO játék lesz, ami szerintük az első direkt VR támogatású MMO.
És mi ebben az érdekes? Hogy ég világon SEMMIT nem tudni a játékról. :D
Az XVirent ugyan is nem egy játék, hanem egy VR MMO környezet vagy engine. Kickstarter projekt volt. Ott képeken még egy mágus volt látható. Egy későbbi videóban meg egy hajó szerű valamin sétáló ember nézegetett egy kalózhajót. Mindkettő grafikai szintje közelített egy 15 évvel ezelőtti gagyi web VR techdemóhoz vagy ahhoz amikor a szomszéd 12 éves Pistike először próbálkozik valami 3D render programmal. De akit érdekel az próbálja ki, hátha tévedek.
Van esetleg valakinek Terry Pratchett - Bűbájos bajok eladó példánya?
akkor mit javasolnal? nagyon biztam a xamarinban
inkabb irjam meg nativ droid + winphone-ra?
vagy js + html5, phonegappal?
oszinten szolva kezd a tokom tele lenni a fejlesztosdivel, veszek is egy lottoszelvenyt
es utana csak hobbiprojekteket tolok, szigoruan pc-re
BGG, reddit, youtube review videó ha nincs, akkor Szellemlovasban van egy hetes kipróbálás 15% vagy mennyi áron (gyakorlatilag visszavásárlási garancia vagy mi).
van, csak ott kicsi a visibilityje, ezért kúszik be ide gondolom.. ;)
Végigvittem félhobbiból egy háromplatformos Xamarin fejlesztést is, ezt is nulláról a storeokig.
Elég fájdalmas, majdhogynem vedd mindháromból a legrosszabbat kategóriás. Persze natív iOS fejlesztésnél _talán_ még így is jobb.
Google találat semmire nincs, ha van, akkor known issue, fél éven belül nem javítjuk, csinálj custom renderert, stb.
A végére már egész otthonosra szoptam, jobb guideot tudnék írni róla, mint bármi ami a neten található doksi. Mindez 4200 USD per dev / év.
Utólag persze már minden szebb. Szinte. Mert azon, hogy az applestore mekkora egy gyászos foshalmaz, az leírhatatlan továbbra is. És nem csak ahhoz képest, hogy a windowsstoreon már egy napon belül pikkpakk kijut, lájtosabb lett a process, mint a droidos, hanem hogy amilyen szép végfelhasználói termékek vannak almára, annyira szánalmas az összes drótozás ami mögötte van. Négy nap kőkemény szopás volt a persze csak mac-en külön natív xamarin studióból a szokásos szarkalács XCode-on át kijuttatni a storeba a cuccot úgy, hogy korábban már egyszer végigszoptam a processt, tehát ismertem a járást. Siteok között egymásba keresztbelinkelős token fájlok, követhetetlen felületek, szétszopatós, pixelre, karakterre egyező embeddelt következetlen képrequirementek, amiket nyilván aztán semmire nem használ amúgy, töltsd fel újra majd itt is, és még jól fel is szorozza méretre. És a végén egy több hetes értelmetlen jóváhagyási process megkoronázza, elhomályosítva minden szopást, amit előtte a Xamarin adni tudott neked - pedig nem volt kevés, igyekeztek a srácok. Hát így kell ezt.. :Đ
Egy doboz Rivotril beszerzése után javaslom csak, azt el lehet rágogatni mellette, 3x2 naponta. 8)
A fiam szereti a társasjátékokat és a lapozgatós könyveket, ezért egy ideje szemezek a Mystic Mouse társasjátékkal, csak az alap is elég drága, hát még a kiegészítők ... ismertető alapján nagyon jó lehet és élvezné a gyerek, de hol lelek róla ilyen tesztet vagy objektív leírást?
A Ranger mód nem a "realisztikussabb" kíván lenni, hanem a túléléssel járó alárendeltség érzetét kívánja fokozni. Ami a játékos, mint hősként emlegetése és a túlélőmechanikák kritizálása mellett érthető, hogy neked nem tetszett/tetszene (ugye emiatt nincsen belőve alapból, és a Spartan nehézség is a hozzád hasonló játékosokat kívánja kiszolgálni).
A Redux verziókkal nem játszottam - és nem is tervezem - de az elsőben a szélesebb terek, csapdák sokasága mellett pont az agresszívabb NPC-k fogtak meg, hiszen néhány ember ledöfését követően jellemzően neked esett a teljes állomás, így több pályarész a mai napig élesen él az emlékezetemben: hogy miként csaltam bele az NPC-ket a saját csapdájukba, meg hogyan rohantam csilléről csillére, hogy egy kevés előnyre tegyek szert (a Ranger nehézséggel járó filteres szívásról nem is beszélve).
Ezzel szemben a Last Lightban teljesen megfordultak az erőviszonyok: üldözöttből üldözővé váltunk, és a lőszerhiány teljesen megszűnt, míg a 2033-ban sokszor a valutaként szolgáló lövedékeket is fel kellett használnom, vagy érdemes volt egy erősebb ellenfél erejéig áttáraznom.
A vizi bossos és medvés összecsapást én pont fordítva éltem meg, hiszen egyedül itt merült fel a lőszerhiány gondolata, míg a filtercsere, trutymák törlés hátrányba helyezett minket, így valamivel jobban hasonlított egy túlélésért folyó küzdelemhez, mintsem egy standard boss összecsapáshoz, ahol a táncikálás mellett különösebb nehézség nélkül be lehet célozni a szörnyek gyengepontjait.
A Last Light többi összecsapására meg elegendő volt a két fegyver, hiszen újratöltés helyett harcközben is gond nélkül lehetett váltani, plusz ott volt az egygombos dobótőr, ami az ellenfelek többségét egyből kicsinálta.
A Last Light valamivel jobban volt ütemezve, de az első rész meglepetéseivel szemben itt a harcmentes részeket már-már szabályszerűen összecsapások követtek, így az első rész kiszámíthatatanságát, "misztikusságát" én eléggé hiányoltam (amire a sablonos sztori is rátett egy lapáttal, hiszen az ismeretlent gyakorlatilag bajuszpödrős karikatúrák váltották fel.)
Kene egy kulon topic ezeknek a geciszar 'vicceknek' :)
Ah, de jol neznek ki ezek.
De foreveralone letemre no way, hogy ilyenekre kiadjak 20-30K-kat, hogy porosodjanak :/
gyakorlatilag minden konzolos játék day 1 patchel érkezik.
De a legfontosabb kérdések (miért csúnya a játék, hogyan kell streamelni) már megint elkallódtak.
és amúgy jó?
Azért az a kis baki, hogy az X1 verzióban eltűntek a mentések kicsit árnyalja a dolgot, mert szvsz nem azért vesz valaki konzolt, hogy az első napos játékához patcheket kelljen töltögetni. Ettől függetlenül a Witcher játékok egyedisége és hangulata miatt mindig drukkoltam a sorozatnak és már bánom, hogy az első részt anno idő hiányában nem játszottam végig.
A Hotline Miamit mások fejlesztették, de a Devolver felhozatalát elnézve megértem, hogy kiadó alapján is bizakodó vagy. :)
Már több helyen is előrendelhető az Alien VS Predator - The Hunt Begins társasjáték:
rwurl=http://shop.prodosgames.com/729-thickbox_default/avp-the-hunt-begines-bo...
Például amit nagi is mond.
Én meg találtam olyat is, hogy egy barlang bejárata, de a térkép semmilyen jelzést nem rakott rá.
Köszi a tippet, már kezdtem azon gondolkodni, hogy vajon mihez kezdett magával a Gantz mangakája, de ezek szerint ez a kérdés megoldódott. :)
580 huf volt A3-as színes nyomat, de megérte
...bár most meg vehetek hozzá valami világos, vékony filcet is hazafelé. :D
@Joda: pl hogy hol hanyadik szintű mobokat hagyta ott.
Mit szeretnetek jegyzetelni amugy?
A jegyzetelés nekem is hiányzik. :I
Na igen, érdekes megoldás volt, viszont ugye az angyaloknak nincsen nemük.
Pscycho Pass-ból én meg egy a másodiknál sokkal jobb harmadik évadot várok inkább.
Nna, eléggé baszta a csőrömet, hogy a térképre nem lehet jegyzetelni, fogtam és nyomtattam egy A3-as méretűt egy neten talált képből :D
Bizony, bizom a 11. reszben, es addig is olvasom a kepregenyt.
Neked meg koszonom a hosszas eszmecseret, erdekes volt olvasni a szubjektiv meglatasaidat.
En a Predatort varom mar, kivancsi leszek ra. Jason is nagyon tetszett.
Köszi szépen, majd utána járok. Az az igazság, hogy többen hülyének neveztek, mert ez egy 20K körüli társasjáték, de az az igazság, hogy ha azt nézem 10-14K-t elkérnek egy sima fapados táblás játékért is, ahhoz képest nem drága. A pénztárcámhoz képest meg de. A küldetések nagyobbik része viszont letölthető magyar nyelven, nagyon szép figurák vannak hozzá, összetett a játék, ezért gondolom tetszene a gyereknek.