Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez mondjuk addig még igaz, hogy felismerem Thanos-t, vagy valszeg a moziban egyedüliként előzetes infók és utánanézés nélkül tudom, ki az a kacsa, aki nem Donald.
De nem ismerem fel a Collectort és bőven van mellékszereplő az X-menekben, akiket máig nem tudok kik.
Ha olvastál volna képregényeket - nah nem most, mint a többség, hanem 20 éve, amikor kurvára nem volt google meg wiki és csak azt tudtad, ami oda volt írva - akkor tudnád, hogy azok folyamatosan tele voltak és vannak idegesítő utalásokkal meg hivatkozásokkal, amik vagy a sorozatban történtek 6 éve, vagy egy tök más sorozatban történt akármikor.
Valójában például egy X-menben (vagyis sok karakteres, nem egy főhősös sorozatban) annyira alap szinten tolták az ilyeneket, hogy szinte minden füzet elején bemutatták az aktuális csapattagokat ... hogy legalább azt tud, abban éppen kik szerepelnek ;D
Tehát a frusztrációd úgy hiszem nem ismeretlen a számomra, de engem anno arra motivált, hogy beszerezzek mindent amit lehet.
Tudod mi lett a vége ;]
A Nintendo DS-es AC jut róla eszembe. Az se volt rossz.
+1
De sohasem lesz olyan amilyet szeretnénk:(
Sleepy:
Engem speciel a legkevésbé sem vonz a table-top. Akkor se játszanék vele, ha megengedhetném magamnak.
Mert van egy rakás új tárgy wizard oldalon, és eléggé el nem ítélhető módon érdekel, hogy mit tudnak :D
127.0.0.1
Ha mást is érdekel, hivatalosan is nézhető az új Paradise Lost dal, a No Hope in Sight lyric videója:
http://metalhammer.teamrock.com/news/2015-04-20/paradise-lost-premiere-n...
Odabasz a szöveg.
Én anno nem játszottam sem 360-on sem PS3-on a GTA V-el. Úgy voltam vele, hogy csak megjelenik nemsokára a PC-s verzió. Hát elég sokat kellett várni rá. Mindenesetre megérte böjtölni. Fenomális az egész úgy, ahogy van. A látvány meg :OOOOO
Halo 26-ik része? :)
Baba :d :D :D
https://vine.co/v/OXuE3pV6rDd
Akkor pár hét (hónap) múlva talán játszható is lesz.
PW halálakor mindehol ez volt a téma. Még anyósom is erről beszélt aki, nemhogy a színészt nem ismerte, de se Vin Dieselről se a FF szériáról halvány lövése sem volt. Gondolom bemondta a fókusz meg a híradó, hogy meghalt a híres sztár autóbalesetben, ezen pedig lehetett pörögni mélymagyar szinten.
Még mindig várok egy igazi WH40k játékra...
Viszont jó pont az Ubinak, hogy a távol keleti témát nem a fő csapásirány3D enginnel követték el, hanem ezzel.
Miért is?? Mármint azt nem véve, hogy egy fos az endzsinjük.
Félbemaradt Alan Wake 2 prototípus
http://www.polygon.com/features/2015/4/20/8450329/alan-wake-2-prototype-video-interview
Hát a legnagyobb probléma az hogy
nekem mar ezzel az egesz szuperhosos fosrakassal van tele a tokom, az egesz egy nyanyam szemragogumi, tulreklamozott hanyashalom az igenytelen nepeknek. remelem az iden lesz par bukta es befejezik ezt turhagorgeteget.
Nem kell nézni, aztán no problem. Én például nem csapkodom az asztalt minden egyes romantikus, éneklős film premierjénél. Pedig azokból volt már rohadt sok. Hogy pedig az egész műfaj alapján igénytelennek nevezi valaki a nézőit egy sokadrakás FF film kapcsán, az az ő saját szocproblemje. Én örülök neki, hogy végre felpörgött ez a műfaj és azt láthatom a vásznon, amin felnőttem. Vannak nyilván erőseb és gyengébb eresztések. Hűha.
Ez mocsok jónak tűnik. Kár ugyan, hogy nem színtiszta oldalmászka, de kiegyezem ezzel is. Viszont jó pont az Ubinak, hogy a távol keleti témát nem a fő csapásirány3D enginnel követték el, hanem ezzel.
Ja, az számomra is titokzatos, hogy miért nem voltak képesek bill+egér kombót is belőni rá, mert igazából nem lett volna nagy kunszt (lásd Freelancer).
Végre megjött!!:DD A tökéletes laptop táska, nehézbombázó, örök garanciával. Fuck yeah! És még el sem kellett vámoltatni, mert usákia helyett svédországból tudtam rendelni. Ott még van boltjuk.
rwurl=http://cdn.timbuk2.com/static/Product_Images/174-Command_Messenger/2015f...
rwurl=http://cdn.timbuk2.com/static/Product_Images/174-Command_Messenger/2015f...
rwurl=http://cdn.timbuk2.com/static/Product_Images/174-Command_Messenger/2015f...
Meg ez is grátiszba:
rwurl=http://fotos.pccomponentes.com/tarjetas_sonido/asus_xonar_dg.jpg
Logikus, mivel detto szopnak a tobbi szerkesztok/moddok/GN-ek ha te postolsz egy random topikot pl valahol a forumban, tegyuk fel egy hosszabb jatekleirast. Azt megtamadjak editalgatni valami oknal fogva es kesobb rajonnek hogy baszta a rendszer elmenteni az adataikat, mert te epp megnyitva tartottad a szerkesztve tabot valahol, es 20 percre ra ezek utan eszedbe jutott bezarni a "mentes" gombbal. :)
Majdnem ez lett, csak sajnos nem gyártanak dual simes verziót a nyomorultak.
@Joda - Ja ja. Semmi extra cicoma, használható jegyzet cucc. Már aznap teleirkáltam. Köszi!
Kellemes a képi világ. Egy-egy jelenetről a Mark of the Ninja ugrott be.
Eltörölték a meghívásos rendszert, mostantól korlátozás nélkül beszerezhető a kategóriájában szokatlanul olcsó OnePlus One.
http://hvg.hu/tudomany/20150401_android_2015_oneplus_two
Áj szi. És aki nem hírszerző ott is logikus, hogy van ez az opció vagy inkább ne pofázzak :D
Viszont az ismételt "sztorisabb" kifejezéssel az a benyomásom, hogy még mindig ezt érzed kicsit hangsúlyosabbnak - ami a játék elejére, meg körökre osztott társaihoz képest is igaznak mondható - ugyanakkor még mindig a harcrendszer teszi ki a játék túlnyomó részét, és ennél fogva sikerét elsősorban az RTwP rendszernek köszönheti.
Egyetértek, szerintem túl sok is a harc a játékaikban, pláne sok a tölteték, ezért a lefolyásuk meggyorsítása mindenképpen előny (lenne). De erről majd később. A lényeg az, hogy a narratívára való hangsúlyeltolódás vívmánya miatt is él a köztudatban, a harc kisebb aránya a korábbi taktikai RPG-khez képest azért is plasztikusan megjelenhetett, mert mennyiségileg sok szöveggel rukkoltak elő.
Más példát hozva: a Dragon Ageben mi tetszett? A jól megfogható, látványos kimenetelekkel rendelkező "fekete-fehér" döntések? Mert hogy az olvasatod szerinti sztori és élő világ szempontjából nem hoz semmi újat, az hót ziher.
Az említett háromból talán itt voltak a legszürkébb döntések, bizonyos küldetéseknél a BioWare gyakorlatilag a legjobbját nyújtotta choices & consequencesben (BG-ket, Jade Empire-t nem nézem, mert többé-kevésbé kimaradtak). A harc és az NWN-hez, KotOR-hoz képest nagyobb party is plusz volt, persze nyilván a helyén kezelve a szabályrendszer mélységeit (?) és a potion spamet. Megvolt még az az előnye is, hogy az AD&D-hez képest a harcosok nemcsak állnak és csapkodnak (ez kicsit túlzás, de csak kicsit), de tényleg volt egy rakat képességük. A karakterek pedig nem voltak szépirodalmi igényűek, de minden (BioWare-)kliséjük ellenére - vagy éppen azért - szórakoztatóak tudtak lenni. (Szószátyárok voltak rendesen, és nem abban az értelemben, mint Minsc, aki minden farkasnál elsütötte ugyanazt az űrhörcsögös poént.) Az eredetek ötlete és megoldása is felülmúlta a várakozásaimat.
A modern mivoltából is származtak előnyök, például a programozható AI egészen használható volt már, főleg a Mass Effect gyötrelmei után átélve, így folyékonyabb élményt nyújtott.
Ergo itt éppen a játékmenet sikerült jobban a szokásosnál, és sikerült pár nem túl spanyol, de jól működő viaszt hozzálopni a fantasyrengetegből.
@Magon
A Mass Effectben inkább a normakövető eminens és a gyakran tapló lázadó volt a két véglet, nem a törvénytisztelő jó és a kaotikus gonosz szembeállítása, bár éppen rájuk volt jellemző, ha a gonoszság a bunkóságot jelenti, tehát van párhuzam.
A Mass Effect pontozása biztos elvonja az átlagos játékost a szerepjátszástól, de engem másért veszítettek el. Azzal, hogy a pár szavas vakkantásaik rendre nem jellemezték, hogy mit fogunk mondani vagy cselekedni, a ME2 egérklikkes közbeavatkozásainál pedig végképp csak kék vagy piros válasz létezett, belekényszerítettek egy biztonsági játékba: akkor maradhatok a szerepemben, ha paragonként a felsőt, renegade-ként az alsót választom. Nem mindig tettem így, de csak egy-egy kivétel akadt. Sok jelenetet, párbeszédet megnéztem amúgy többféleképpen, és ez meggyőzött a még mindig plasztikus különbségekről, ha volt is benne helyenként valóban jó c&c. (Mellesleg az első részben a párbeszédek jó része kamuból van szétszakítgatva, több esetben mindhárom válasz ugyanazt csinálja, a középső meg 70-80%-ban vagy a paragonhoz vagy a renegade-hez csatlakozik, és hogy melyikhez, az gyakran ki sem derül olvasás alapján. A folytatásban ezt az átverést visszanyesték.)
Az Alpha Protocol válaszai is meg tudtak lepni, pláne az időre történő megoldása, de ott mégis egy egészen rendhagyó skálán lehetett ehhez képest mozogni. A Witchert talán a fix karakter miatt nem is fair felhozni, de éppen azért érdekes, mert más liga.
A Dragon Age viszont valóban gyakran a megszokottnál több opciót és nagyobb szürkeséget tudott felmutatni - ezt talán swodernek csak közvetetten említettem.
Szerintem szimpla jég. Szerintetek?
http://index.hu/tudomany/2015/04/20/ismet_latszik_a_titokzatos_feny_a_torpebolygon/
- Youtube beagyazas mar mukodik a youtu.be linkeknel is
- ha nincs kezdokep (vagy nem talalhato a video), esetleg epp az egyik video a default szurket hasznalja, akkor nem huzza ki a belyegkepet teljes nagysagra, elronditva az osszkepet, hanem meghagyja az adott nagysagaban es kitolti ugyanazzal a szurkevel a maradek helyet, pl:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nx2ZK_CpGS8