Hozzászólások
Elsődleges fülek
Convoy is a tactical roguelike-like inspired by Mad Max and FTL in which you cross a wasteland in search of parts for your broken ship. Presented in pixel art and set in a future post-apocalyptic setting, Convoy is a squad based tactical combat roguelike-like in its core.
Apa őrjöngő dühe vagyok.
Nem hiszem h GTA-ban a pénz gond lenne ha okosan tőzsdézel.
miert szopjon? a d3 egy d2 es egy d1 elbaszott koppintasa, masolat, emlekekbol elo akarmi, amit a toredek toredeke sem jatszik mar...es aki jatszik is vele, 4 eve a drop rate gyengesege miatt sir, te jo isten a droprate a legfontosabb ugye?!
@sterner: jah es te sem nyafogtal ugye az itemtrade miatt anno? nem? dehogynem.
statscraft2: muhahahaha, hatalmas siker volt, bugmentes es a mai napig milliardok toljak ezerrel.
heartstone: egy szanalmas probalkozas a f2p vilaga fele (maga a jatek nem rossz, de a f2p duma azert eros) es itt vissza is mehetunk a moba vilagaba: a blizzardnak fogalma sincs, hogyan kell f2p (mikrotrans) jatekot csinalni, mert tul sokat akarnak kaszalni rovid ido alatt es ezert fognak rajt bukni. toljak majd a szart a pofankba ezerrel, hogy az nekunk milyen jo, aztan a megjelenes utani kilencedik honapban kiadott elso patch (ami javit tobb, mint 500 hibat) letorli az osszes addigi statod, mert jatekegyensulyblablabla....unalmas. a blizzard egy lelassult, az emlekeibol elo kovulet, roviden:
ROHADT BLIZZARD!
+1, ez jó lenne. Pl teszek az iOS8 bugra. (sry :D)
_elvileg_ nem lesznek vizsgáim, és perpill más programom sincs arra az időpontra szervezve, tehát valamilyen valóságban elképzelhető, hogy tudnék valamit én is produkálni.
....és ha az az 1-2 kontaktom, (ubisoft, tripwire) ami még él és folyamatosan dobálja nekem a press cuccokat, kidob egy-két dolgot, bedobhatom a közösbe. Persze csak NDA lejárta után.
Még azért emlékeztessen valaki majd, hogy ezt mondtam. :lol:
Nem biztos, hogy korrekt kívánalom, úgyhogy inkább itt vetem fel:
Lenne kereslet olyasmire, hogy a topikok kedvencezéséhez hasonlatosan legyen lehetőség "Nem érdekel" gombot is nyomni? Ez azt eredményezné, hogy a "Legfrissebb bejegyzések" top 10-es listájában nem látnád az adott topikot, így kvázi nem foglalná a helyet olyan topikok elől, amik potenciálisan érdekelnek.
Engem például nem nagyon, de zavar, hogy a viszonylag sűrűn frissülő Diablo III topik mindig ott díszeleg a top 10-ben, holott engem totál nem érdekel.
Szerintem tök felesleges a számozás kirakása
A topiklistán tényleg feleslegesnek tűnik felsorolni a lapokat külön-külön (főleg, hogy négy oldalnál több egyszerre sosem látszik, ha jól nézem). Elég lenne azt feltüntetni, hogy hány oldalas a topik, és lehetőséget biztosítani az első illetve az utolsó hozzászólásra történő ugrásra. Elég, ha a topiknál a fejlécben lehet a köztes oldalakra lapozgatni.
Szerintem tök felesleges a számozás kirakása (sőt az alfórumnak se látom értelmét, node mindegy az), a topikcímnek pedig az utolsó olvasatlanra kellene ugrania. Én legalábbis így használom Greasemonkey-val, de offisöl támogatás kívánatosabb lenne.
Körkérdés:
Szeretné-e a tisztelt társaság, hogy legyenek az E3-as show-król amolyan percről percre frissülő címoldali cikkek?
Nem hiszem, hogy a Hirirók közül bárki is vállalná a HW-n megszokott, embertelen mértékű multitaskingot igénylő azonnaliságot, de egy Speed bevétele nélkül is teljesíthető, szolidabb változatára talán lenne vállalkozó.
Disclaimer: A válaszoktól függetlenül nem tudok garantálni semmit. Senkit ne érjen csalódás, ha a Hirirók végül nem áldozzák be a szűkre szabott szabadidejüket ilyesmire! Ez csak egy felmérés, hogy egyáltalán igény lenne-e ilyesmire. Képes-videós összefoglalók talán ettől függetlenül lesznek a show-król, de tutira nem azonnal.
Aztán nem tudom, miért férne rájuk a bukta, mert ha kevés játékot is csinálnak, azok baromi élvezetesek tudnak lenni, hosszú távon is. Persze, 6000 óra után már unalmas a D3, jajdekár.
szerintem siman kikapcsolhato ez a mindenkinek szerkesztes jog, trollkodason kivul meg semmire nem volt jo :D
nincs hozza jogod
ja, ezt mar emlexem hogy emlitette valaki, jogosultsag limitacio sajna amit egyelore nem tudok megoldani mashogy, addig tudod csak szerkesztgetni sajatod es egyeb emberek postjait, amig le nem telik a szerkesztesi ido. Utana mar csak a moddok es a hasonlo jogosultsaguak tudjak. Javitom max majd en masnem.
itt es most, nekem se mukodik (Opera Beta), de amugy meg sosem probaltam
Azért közben jött egy Diablo III meg egy Hearthstone is, és bár az egyik folytatás a másik meg egy egyszerűsített koppintás, azért mind a kettő jól tejel a cégnek szerintem. Meg aztán ne feledkezzünk meg a Starcraft II című szappanopera felvonásairól sem. De, hogy valami újat is mondjak, ott az Overwatch. Az szerintem hamarabb lesz bukta, mint a HotS, de majd meglátjuk. Lehet, hogy pont az eredetisége* fogja megmenteni.
* Mármint, hogy nem a többi Blizzard IP-ből van össze- vagy kiollózva.
igen, azt párszor nyomogattam es kozolte, hogy nincs hozza jogod, nem tudsz semmit csinalni.
nem IE9 feature, android 4.4.5on se volt jo, ott is probaltam, mert arra gondoltam hatha ott lehet es azzal a szerkesztessel
Nyilván, ez azzal is jár, hogy ha az ember nincs belépve, akkor mindig a legelső üzenetre lépteti a rendszer, hiszen az az első olvasatlan, ha a rendszer nem tudja felhasználóhoz kötni a dolgot. Ez mondjuk nem olyan szerencsés, de hát aki élvezni akarja a fórum fícsöreit, az lépjen be.
De ha ennek a lekódolása nem is menne olyan könnyen vagy tömegellenállásba ütközne, szerintem már azzal is beljebb lennénk, ha a topik címére kattintás nem az első, hanem a legutolsó hozzászólásra vinne. Az logikailag közelebb állna a régi, fordított sorrendes állapothoz (a sorrend figyelmen kívül hagyásával kvázi ugyanaz lenne: egy kattintással a legfrissebb hozzászólást látod).
Nekem Chrome és Safari is kilép IOS8-on, de akkor megpróbálom kilőni a gfx-et!
Edit:
Na, eddig jó!
Ugorhatunk 10 szintet, csak a monkom már halott ott, és nincs értelme se, gemeim mind 48 fölött vannak, és ennyi idő alatt megcsinálok 3-4 38-as griftet. :D
lassan ideje lesz, hogy a blizzard is beszopjon vmit. sztem ez lesz az.
a masik 2 mar tul eros ahhoz, hogy a blizz beletudjon csapni a lecsoba. ok, hogy bealdoznak xmillio dolcsit az elejen a marketingbe es versenyek dijazasara, de mihelyst rajonnek a f2p rajongok, hogy a blizz a legnagyobb haracsolo banda, ugy otthagyjak oket, mint kecske a nemkaposztat.
szerk.: es az az igazsag, hogy mar rajuk is ferne egy kurva nagy bukta, mert a wow (hany eves is?) ota semmi maradandot nem raktak le az asztalra, abbol elnek.
A kocsi pimpeles pl. kimondottan tetszik, meg lehet oldani a buszon hazafele vagy ilyesmi, nem kell a jatekban emiatt futni egy kort.
A kutya meg csak mokas minigame, gyakorlatilag egy GTAV tamagochi. WC-re tokeletes :)
szerk:
ja es az elso kocsi pimpeles ingyen van, szoval pakoljatok bele mindent, amit csak lehet, sokezret meg lehet sporolni (bar zsiros heist utan nem tudom, mennyire kell sporolni :)
Tudom, mar korabban feltettem, csak tegnapig nem tudtam hasznalni :)
halo online nem csak a ruszkiknak :)
Jókor álltál neki, tegnap óta lett elérhető a PC-s változaton is. Én kipróbáltam, de X, szerintem maradok ingame :D
legelső, nyitó kommentednél, mint ahogy mindegyiknél, a jobb felső sarokban:
szerkesztés > törlés > válasz
Ezert is kene minden oldalnak ugy kezdodnie, hogy GTFO, ha IE10-nel korabbi vagy.
Kezdjuk el. Forradalom! Yes we can! :D
Vastagabbra gondolsz? Mert pl japánban vastagabbak.
Most dialógust hasonlítasz random banterhez, sőt csatakiáltáshoz? A DA-ban voltak egyáltalán egyedi csatakiáltások?
Az "ugyanazt" részt se hiszem, bár 1) azért a többség űrhörcsögös :), és 2) megint csak: a 10 órád sovány mintavétel, amit mintha már te is elismertél volna.
A (c)rpg-s jellem bizony ritka ósdi maradványa egy egyszerűbb kor egyszerűbb produktumának, ehhez képest mindmáig túl sok játékra üti rá a hatását. Többek között ezért is várom a Torment újkeletű megoldását (és nem a Numeneráét - a szerepjátékkönyvben nem szerepel ez a rendszer, sőt semmilyen jellemszisztéma sem, ami persze szintén jobb megoldás a kliséskatulyákba gyömöszöltetésnél):
rwurl=http://static.giantbomb.com/uploads/original/22/224385/2588931-e35f0fe8a...
Meg a harcokba injektált újításai miatt is várom, belőlük ugyanis csak limitált számút fog felvonultatni a TToN, és azok se harcok lesznek per se, hanem "krízisek", amelyeket harc nélkül is fel lehet oldani - legalábbis egy (túlnyomó?) részüket. A játék témáit és a Numenera harcrendszerének kevéssé "terepasztalos-taktikus", számítógépes játékban nehézkesen megvalósítható módon a játékosi kreativitásra támaszkodó jellegét tekintve ezt nagyon bölcs húzásnak tartom, és alig várom, hogy ne csalódjak benne. :)