Hozzászólások
Elsődleges fülek
Biztos van erre egy mindenki által ismert raciónális válasz de WTF is zárolt tartalom? :P
hát nem, hogy rohadnának meg a parasztok
Számomra meg pont az űrcsaták voltak az igazi ganaj árkád fostömlők, tökéletesen rombolták a hangulatot.
Az ez a topic! :D
A szókimondást nem az index találta ki, ahogyan a "kuss a neved" fordulatot sem.
T-rex barátnő manga.... now I've seen everything....
Azért mert néha egyszerűségre törekszünk, nem azt jelenti, hogy "lesajnálnánk" (én legalábbis, nem véletlen használtam idézőjelet). Egyébként számomra a modernebb Bioware RPG-k mindig is a látványos, egymástól jól elhatárolható döntésekről szóltak. És ha nem is mindig a klasszikus értelemben vett jót helyezik szembe a gonosszal, gyakorta súlyosabb döntéseket kell hoznod - megkönyörülsz-e az illetőn, kit hagysz életben, stb - amik jellegüknél fogva szembehelyezhetőek egymással.
Nyílván ezek számontartása, vizualizálása - Paragon/Renegade Action - sem segít, de nem megy ritkaságszámba, hogy a Renegade közbeavatkozáskor bemosol egy marha nagyot a riporternőnek, míg a Paragon döntések jellemzően egy 'Lawful Good' karakter reakciójára hasonlítanak. Meglehet némelyik reakció hevessége ferdíti el az egészről alkotott véleményünket - ne fogd vissza magadat, ha van erről valamilyen statisztikád - de saját tapasztalataim szerint a két szinezett pólus inkább vagy a 'Lawful Good' vagy a 'Chaotic Evil' reakcióhoz szokott közelebb állni.
WAT
What we saw at the Star Wars Battlefront gameplay demo
Szóval jól néz ki, de azért nem úgy mint ez a trailer. :) Meglepetés!!! :D
Tök jók az indexes szalagcímek, azthittem ez a hw izé rw
Hát, mikor a 6-ban Riddic és az Avatarbólahelikopteres csaj a 200 km/h kirepülnek a kocsiból egymás felé, majd a levegőben találkoznak, aztán együtt békésen landolnak, akkor már én is azt mondtam: wtf. :D Bár, az egyik jobbról jött, a másik balról, így az egyiknek 200 míg a másiknak -200 lesz a sebessége, az meg pont kiegyenlíti egymást, szóval van benne valami, hogy nem loccsannak szét találkozáskor.
Hát más beszélhet a filmek amiket Vajk nem vár és előre utál topicban.
Számomra a jatékhangulat a jaték közbeni hangulatot jelenti, ezért volt pontatlan az új struktúrában ez a név. A holdudvar ezzel szemben minden, ami a jaték körül van, de nem feltétlenül maga a játék, amit sokkal találóbbnak érzek.
Hogy aztán ott ne beszélgess róluk? :)
Demiértilyenautóvanmögötte!!!! :O Hol van a Pontiac ? :(
Ez tetszett :)
(nem úgy, mint a SW-os verzió)
Egyébként nincs rossz hangja az öregnek.
Legalábbis régebben jó volt.
https://www.youtube.com/watch?v=H1Pyjw_ZnD8
nagy lesz! es grat az oregnek, hogy bevallalta!4
jah es megvalami: az autotune az utobbi evekben nagyot fejlodott. :)
akar hiszed, akar nem, en lemaradtam a 3. resznel, arrol is csak hallottam. a masodiktol agyfaszt kaptam, pedig aszongyak, az meg nem is volt rossz. aztan ez a szegeny kolyok meghalt es tele lett vele minden...akkor tudtam meg, hogy mar a 7. resz forog.
lemertem volna fogadni, hogy 4-5-6 dvd-only volt.
lattam sajnos. ha szegeny ficko nem hal meg, akkor a tizedenel tartananak....vagy ott sem
Habár valamennyit biztos dobott P.W. halála a nézettségen (csak tudnám ilyenkor ez miért is boost?) sajna szerintem már az elöző részek is érthetetlen mennyiségű bevételt produkáltak elvégre nem jönnének futószallagon kb 2 évente a folytatások belőle.
lattam sajnos. ha szegeny ficko nem hal meg, akkor a tizedenel tartananak....vagy ott sem.
szerk.: hirtelen raneztem es nekem a ff7-rol a final fantasy 7 ugrott be. gondolkodtam is egy ideig, amig leesett. :)
Nem-e? FF7-nek az aktuális bevételét láttad-e már?
Nem trollkodásból, eltérítésből, csak már nem bírom tovább. :) Tudom, hogy nagyon divatos az utóbbi időkben a Bioware-t ekézni, de engem csak zavar ez a 'hát a Bioware game az fekete/fehér' alapvetés. Ez még a KotORnál csak igaz volt, de ott azért az univerzum adta magát, de a ME és a DA-ek egyáltalán nem voltak ÚGY fekete/fehérek, mint ahogy itt egy lesajnáló félmondat jár nekik. A probléma inkább onnan ered, hogy minmaxolva játszik az ember, és ha már van mondjuk paragon/renegade meter, akkor muszáj az egyiket kimaxolni. Ezért az ember megpróbál úgy dönteni, hogy az általa választott oldalnak megfelelő döntéseket megpróbálja kitalálni (ez azért általában nem nehéz) és aszerint nyomulni. Szerintem egyszerűen emiatt alakult ki, hogy lám, kétféle út van és csókolom. Meggyőződésem, hogy ezek a skálák maguk (meg a hozzájuk rendelt bónuszok) sokkal többet ártanak a játékoknak, mint akármi más. Ha egyszerűen kivennék ezt, és hagynák csak a döntéseket benn, hirtelen mindenkinek más lenne a story (mert ugye a legtöbb döntés TÉNYLEG nem jó és gonosz között van!) és talán nem lenne állandó tréfa tárgya bioware-féle sematikusság. Mindez úgy, hogy magához a storyhoz nem kéne egyáltalán hozzányúlni.
Bár hozzáteszem, az is sokszor probléma, hogy sokan maximálisan a mechanika felől közelítenek egy rpghez (az előbb említett dolog is ebből adódik), ami a bioware-féle stílus komoly hátrányban van. Nekem szerencsém van, mert tudom nem a játékmechanika felől nézni őket, hanem a story/lore/hangulat nálam a minden. (És itt most kitöröltem egy hosszas ME3 fejtegetést, mielőtt totálisan elterelném a topicot :D)
Sajnos nem túl használható:
https://plus.google.com/u/0/+NagyMarcell/posts/VsUBU9hoPZb
"Akit nem érdekel, hogy a lehajtó fél éve le van zárva, az használjon ma kiadott offline navit ilyen friss térképpel."
rwurl=https://lh4.googleusercontent.com/-irFaC5xkcnw/VTPxEGOavjI/AAAAAAAAdqo/G...
Nem mák, azt az 1-2 diconnectet leszámítva nagyon szépen megy a játék. Mellesleg tiszta MK9 rilíz feeling: mindenki Scorpion meg Sub-Zero, spear / teleport meg fagyasztás / csúszás mindenfelé, "Kitana legyezőit nerfeljék má'" topik a fórumban. :D Jaaaj, sok fatality lesz ma. :D
Egyre inkább úgy érzem, hogy kellene egy topic a készülő filmek, melyeket már most utálok/ nem érdekelnek címmel.
Jé mennyi embernél vagyok tiltva. Ezt még én linkeltem kb. pénteken.