Hozzászólások
Elsődleges fülek
+1 az előttem szólókhoz! Tökjó az algoritmus, de nem lehetne kézzel overrideolni?
Tényleg nem sok különbség van. :)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=166299693&postcount=3418
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
mi ez a hanyadek betumeret, magassagos atyauristen?!?
Elnézést, de hiába intelligens az algoritmus, ha én unintelligens vagyok és rohadtul zavar, hogy 800px szélesség mellett majd egy centi magas betűket kell néznem. Nem lehetne a font méretet negatív irányba befolyásolni? (Egyébként munkahelyi monitor 4:3-as, itt tökéletes volt a 800px és a régi oldalszélesség, viszont az eredeti fontméret csak 1024px-nél jön elő, az viszont itt már túl széles. Otthon ez nem jelentene gondot a 16:9-es monitoron.)
Nekem a betűméret elképesztően orbitális most, mindegy, hogy milyen méretet állítok be.
Nem ez az. :D
http://kotaku.com/leaked-documents-reveal-that-fallout-4-is-real-set-in-1481322956
Két éves, de meglepően sok köze van a trélerben látott anyaghoz.
Ja meg van ilyen is:
http://www.ign.com/wikis/fallout-4/Vault_111
Kaptam a melóhelyen egy dell p2815Q 4K-s monitort.
Mi lehetett a készítők fejében, amikor a natív felbontson max. 30hzet bír gyárilag?
Housebound megvolt, tetszett is, mert baromi egyedi hangvétele volt, a főszereplő csaj remek és kellően abszurd is volt az egész (+ ott volt még idén a What we do in the shadows - ez úgy szódával elment, jópofa volt, de semmi különös). A Babadook-ot is láttam, de ott nem éreztem semmi kiemelkedőt: valószínűleg ott is elkapott a hájpvonat és csalódtam.
De ott volt pl. a Teeth, ami szintén nem volt rossz. Jó alapötlet, döcögős megvalósítás, de alapvetően tetszett. (+ James Gunn-tól a Slither is egész jó)
Az It Follows egyébként azért nem tetszett, mert az izgalmas alapötletet leszámítva istentelenül bugyuta módon viselkedett mindenki (a medencés-showdown... LOL). Persze ha azt veszem, hogy pár hülye tini szemén keresztül nézzük a dolgot, akkor még el is fogadhatom, de na...
masszív, több napos munkás ápdét:
gyakorlatilag 3 tartalomtípus van a fórumunkon amik meg szoktak jelenni:
*** szöveg ***
- a tipográfiával kapcsolatban már régóta megy a brainstorming, egyesek úgy vannak vele csapjuk le 600px-re a fórumszélességet, és nem törődnek vele hogy ez mobil/tablet szférákban komoly témákat okozhat a layoutban, plusz PCn se mindenki szeretné így. Eddig volt egy ideiglenes kézzel fel-le húzhatós font beállítás, de egyrészt nem minden helyzetben volt okés, mert ok hogy PCn beállítjuk tűrhetőre, de mi van ha épp kisebb felbontású cuccon nézzük a dolgokat, ott túl nagyok lesznek ekkor a betűk, és hasonló inkonzisztenciás gondok, mivel a default alap font mérethez mérten növekedett arányosan ezzel az értékkel, így az egymás tetejére épülő elemek mint a quote pl egyre nagyobbak lettek tőle ahogy egymásba idéztünk többet. Ez el van törölve.
- A fontméretet immár egy intelligens algoritmus számolja több szempontot figyelembe véve, teljesen dinamikusan relatívan minden eszközön és kijelzőnagyságon, hogy kilegyen a ~70 karakter per sor. Miért pont 70 a belőtt cél? 60 körül még optimálisabb lenne 600px szélesen, de gondolnunk kell azokra akik nem ilyen standardú felbontású cuccokkal dolgoznak. Azoknak ha sokkal szélesebben terül el a tartalom, akkor túlságosan böszmék lennének a betűk már 55-60 darabbal/sor. Persze be van lőve egy minimális és egy maximális fontnagyság limit is a szempontok között, így pl pici mobilképernyőn nem fog összemenni egy kellemesen olvashatón alul.
- Fórumszélességet nézve eddig szanaszét voltunk apró szórásokkal, nagyon sok figyelmet szenteltem rá hogy pixelre pontosan be legyenek lőve az hosszan olvasandó tartalom szakaszok mint a főoldal, kommentmező, privi levelezés, és ilyen helyek. Az új defaultunk 800px (eddig 820-860 szórással minden volt). Miért 800px és nem pl 600px? Nagyon sok szempont miatt. A legtöbb mobilos képernyőnek 1280x720px-en alul témája van és szétesne a layout, de igen sok 800x1280-as (16:10-es) kijelző is van a piacon, így a 800-on viszonylag biztonságosan meghúzhatjuk a tipográfiás határt. Képek, videó tartalmak is nagyon zsúfoltan mutatnak pici max limittel, csak a szövegnek kedveznénk vele, minden más szívna.
- That being said, a max fórumszélesség tetszőlegesen állítható a felhasználói profilból 1024px - 600px ig bármilyen variáció belőhető, és minden elem idomulni fog hozzá. 800px-től magasabb értékekre (még) nincs direkt letesztelt support, így ha valami nem úgy fest ahogy kellene akkor így jártatok, de a lehetőség adott. 800px-en alul teljes support van, minden úgy kell megjelenjen mint 800px-en is, csak arányosan idomulva. Persze ha belövitek 600px-re, legyen a fejetekben hogy mobilon is megkapjátok jobbról balról is a csíkokat, mivel nagy valószínűséggel nem fol elérni a széléig, viszont tuti lesz akit ez egyáltalán nem érint és boldog lesz hogy végre ilyen lehetősége is van.
*** videó ***
- a videó tartalmakkal kapcsolatban már hoztam mostanában több frissítést. A legnagyobb kérdés most az volt hogy nagyobb szélességeken túl nagy lehet a videó lejátszó ablak, és ha csak áttekinteni szeretné valaki a tartalmakat, arányosan többet kellene scrolloznia. Pici ablakban viszont hunyorítós bélyegkép feelingje van ha ott nézzük a videót, és nem kifogás a fullscreenes gomb, mivel nem mindenki szereti/akarja úgy használni.
- A megoldás rá hogy a videó immáron pici ablakot foglal alapból el, de dinamikusan "kinyílik" teljes fórumszélességre amint megnyomtuk a lejátszás gombot, és szépen tudjuk élvezni azonnal a tartalmát, anélkül hogy kattognunk kellene bárhova tovább rajta.
(btw ha valaki tud segíteni hogy kell cross domain iframe-ben fókuszt detektálni, akkor meg tudnánk oldani azt is hogy "becsukódjon" ha elkattanunk a videóról, addig viszont oldalfrissítésig "nyitva" marad. Több "piszkos" módszert próbáltam a detektálásra de nem működik egyik sem, jó lenne valami normális)
- a méret mindig dinamikusan idomul a fórum/böngésző szélhez, így nagyon pici mobilon és szép nagy kijelzőkön se esik szét.
*** kép ***
- Szegény mobilosok szívtak eddig a legjobban amikor a Hirirok bélyegképeket nyomtak a cikkekhez. Nekik ez olyan volt mintha 6-9 hatalmas képet kapnának egy cikk mellé és ezeken mindig át kellett scrollozniuk.
- Immáron a képek is dinamikusan alkalmazkodnak a beállított max fórumszélhez és a böngésző széléhez is. Azaz ha 600px re van belőve, akkor a pl 2x400as beszúrt kép is arányosan összemegy és elfér egymás mellett, élvezhetővé téve az olvasgatást. Ugyanez van pici mobil képernyőkön is, standard, vagy nem standard-ra hagyott szélnél is, szép kompaktak maradnak a képek.
- Így Hirirok, ha beillesztettünk pontosan 2 vagy 3 bélyegképet valahova, azok minden esetben úgy fognak kinézni mivel pixelre pontosan odafigyeltem hogy a layout az össze szövegablakban ugyanakkora, és dinamikusuan idomuló legyen minden esetben.
- bónusznak ezek mellé mobil eszközöknél a felhasználói beállításoknál szintén bekapcsolható "Ultramobil" beállítás. Ez mobilon teljes képernyőszélre kihúzza a komment oldalakon a tartalmat. Pl kiváló ha hosszasan szeretnénk olvasgatni wall of texteket meg ilyesmiket, és úgy vagyunk fele hogy a fasznak van az a negyed képernyőt (vagy kevesebbet) elfoglaló üres sáv az avatarunk alatt, amikor komplett ki is lehetne tölteni és ezzel kevesebbet kell scrolloznunk.
- apró bugfixek.
- Hiriroknak amit szem előtt kell tartaniuk hogy precízen 800px-re van belőve a rewired standard, így ha ők át is állítják a max-szélességet maguknál kisebbre/nagyobbra, akkor is 800px-re tervezzék meg cikkjeiket, mivel így minden másik felbontáson és szélességen (beleértve a sajátjukat is) tökéletesen jól (~ugyanúgy) fog kinézni. Holott ha csak saját nézetre terveznek, másoknak lehet szét fog esni a belőtt cikk layout.
Ez legtöbbször így előreláthatólag csak annyit fog jelenteni hogy használják a belőtt bélyegkép standardokat, és ne kicsinyítsék le őket reflexből kézileg pl egy saját lokális 600px szélességen 2x300px-re az editorból. Az írott sorok elméletben ugyanott kellene legtöbbször hogy befejeződjenek/megtörjenek, mivel ugye mindenhol pixelre pontosan ki van számolva arányban a tipográfia.
Igen ez volt az, de a Voidcaller-t is utálom, mert a játék elején ha beadja neki a charge-os démont nem sokat tudok vele csinálni, ha utána még mellé teszi a párját is.
Mostanában a változatosság kedvért a bétában kapott Gelbin Mekkatorque-t betenni a pakliba, vicces amikor becsirkézi a saját magát vagy healeli az ellenfelet, akit egyébként megöltem volna :)
Gettysburg kivégezve. Kb. 6x játszottam végig különöző nehézségeken.
Vonatra, touchpados laptoppal kiváló móka volt, de jó lett volna, ha nem kizárólag a városért vívott csatát lehetett volna játszani.
Mert amikor nagyon prón az első harcérintkezéstől kezdve szétvertem a gépet és még csak el sem tudott foglalni semmilyen pontot, én meg minden secondaryt is befoglaltam, gyakorlatilag másfél napig tartott a csata és győztem. Az ellenfél 80K-s seregéből levertem 18Kt és a többiek még be sem értek a körzetbe.
Na mindegy.
Most gőzerővel nyomom a South Parkot. Egyre jobban tetszik, de muszáj voltam a sok QTE miatt egy egeret is rádugni, csak a gombjai miatt.
Cartman mágiája halálos. =D Meg ahogy előadják magukat. Jók a poénok, mintha egy hosszú SP részt néznék, amiben a harcot irányítom.
Ráadásul Kenny speciális támadása is rohadt jó. Teli van QTEvel, ha elbénázom, Kennyi is belehal pár körre. =)
Ugyan, te szervezed mindig olyan időpontra a röfföket, hogy el tudd kerülni találkozást :P
Egyébként nagyon egyszerű a válasz, hogy miért vészjósló. Semmi értelmes nem hangzott el soha a játékmenetről azon kívül, hogy dara lesz. OK, szabadon bejárható lesz a terep, lesz némi rombolhatóság és lehet majd járművet vezetni, és hasonlók, de semmi érdekes. Aztán lehet, hogy lemaradtam valamiről, vagy másnak ez már jól hangzik (nyilván lehet ezt is jól és rosszul csinálni).
Ugyanakkor míg az obskúrus csapat kezdettől fogva a polkorrektségnek való hadat üzenéssel próbálja eladni a játékát, polkorrektségből vagy más okból állatokat, gyerekeket, szexuális tartalmat már nem mernek bele tenni, ami ennél a terhes anyákat kivégző játéknál külön disszonánsnak tűnik, sterilebbé teszi az élményt (?).
Az meg már csak az én sajátos megközelítésem, hogy akkor várok egy játékot, ha okot kínál rá, és nem akkor nem várom, ha már tutira rossz. A Hatred nem kínált rá okot, igaz, engem a téma és a megközelítésük is taszít. Én éppen azt nem vettem észre eddig, hogy aki kíváncsi a játékra, az ezt a témán kívüli ok miatt tenné.
Mondjuk a vér DLC szokott lenni mostanában a Total Warokban, szóval azért külön kell perkálni. Cserébe - legalábbis a Shogun 2-ben - kellően brutális, de az ízlésesség határán belül marad szaftolás, nem lóg ki a játékból. Azaz nem megy át Mortal Kombatba vagy nem azzal operál, mint a Dragon Age: Origins, hogy a gore kimerül karakterek és kamera paradicsomlével való leöntözésében. Remélhetőleg itt is megtalálják a jó, a warhammeres arányt.
Warhammerben jó kis savhányós támadásuk van a trolloknak (azon túl, hogy olyan gyors a regenerációjuk, hogy szinte halhatatlanok... ha csak nem égeted el őket), gondolom ezért. :)
A színvilág szerintem teljesen rendben van, a sok kiontott vér miatt úgyis fontos lesz a játékengine szempontjából, hogy a teljes vörös színskálát helyesen tudja megjeleníteni. :D
Jól fog még jönni az a sapi neked is kölcsönbe, ha valamiben össze kell szedni a fogaidat ;)
Amúgy továbbra sem tudom, hogy a témáján kívül, mi az a vészjósló jel, amit előre le kellett volna vennem játékmenet terén a bemutatók alapján...
Sejtettem, hogy ez lesz az. :)
Annó nekem csak 1 napig :P
http://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/
:D (fake)
hat vannak azert teoriak, de par dolog tenyleg egybevag a regebbi leakekkel..
jah, valahogy nem is illene annyira avilagba szerintem, hogy ropkodjunk, meg autokazzunk mint a GTA 5 Onlineban. de ha lesz benne kocsi, akkor indul a madmax :D
par official hd screen ittni
Forrás?
szegeny psi! most irhat egy sajat google szintu keresomotort. :) :)
Itt jegyezném meg azt is, hogy szerintem jó lenne, ha a keresésben egy-egy találatra kattintva ahhoz a konkrét hozzászóláshoz irányítana, amelyikben a találat van, nem pedig az adott topic elejére.
jogos!
De hiszen te is jól tudod, hogy odaát sokkal rosszabbul élnek az emberek :D
http://kotaku.com/a-doom-mod-about-anime-ninja-girls-1709075595
So this is what would happen if Japan made Doom.
rwurl=https://youtu.be/RElfXigIe4c
rwurl=https://youtu.be/wWESiLE9VvI
OFF: Nem tudja valaki, hogy a Family Pack-et Windowsra, amiben 3 licenc van, miért csak USA és Kanada területén adja a MicroSoft? Belehalnának máshol is lehetne kapni?
A The thing pl. remek, ha már Carpenter :P (Evil Dead, Exorcist, Scream, Nightmare on Elm street 1-2, Bubba-ho-tep, vagy az utóbbi évekből a Tucker & Dale vs. Evil)
Ez elég biztonságos válasz volt, amiért a kérdésem függvényében nem tudlak hibáztatni. Csupán megrökönyödtem, hogy az elég eredeti megoldásokat felvonultató It Follows csalódást okozott, amire kapóra jött a horror nagymesterét kritizáló kommented. :)
Mármint vizuálisan zseniális volt az It Follows, ami alatt nem csak Detroit szürke utcáit és a temérdek zoomot, panning shotot értem, hanem, hogy szinte kizárólag a kamerák segítségével generálták a feszültséget.
Amúgy horror-komédián belül az új-zélandi Houseboundot bátran merem ajánlani.. viszont a "natúr, sima" horror alatt az ezredforduló után népszerű psycho vonulatot értenéd, vagy tágabb értelmezésről lenne szó, amibe minden, amitől "magad alá csinálsz" beletartozik? (Esetleg ebből fakadóan okozott csalódást az It Follows is?)
Csak mert, ha frissnek nem is hatottak, a Conjuring és a The Babadook is elég korrektül össze voltak rakva a korábban is említett vonulatból, vagy Ti West némileg múltidéző The House of the Devilje is a megfelelő szálakat rángatta. Vagy ezeknél obskurusabb alműfajokat kedvelnél (mint pl. over the top/trash Zombeavers, Wyrmwood)?
Na, néhány leak alapján úgy tűnik, mégiscsak egyedi főhőst kapunk most szimpla vault dweller helyett. A fickó elméletileg háborús veterán, a története pedig a bombák ledobása előtt kezdődik 2070 körül. A 111-es vault nem szimpla óvóhelyként, hanem cryo kamraként is szolgál, szóval ezúttal egy háború előtti korból érkező fickót irányíthatunk majd, aki átaludt vagy 200 évet. Klisé, de jó klisé.
Plusz újranézve a trélert úgy tűnik, elég sok játékelemet tízelnek itt: a kutya pl. túl sokat szerepel ahhoz, hogy szimpla társ legyen, mint az eddigi Dogmeatek. Elképzelhető, hogy combosabb csapatfícsőröket kapunk és a haverokat el lehet küldeni felderíteni a térképet, lőszert, kaját keresni stb. A power armor is szépen fel van aggatva abban a kis garázsban egy rakás fegyverrel egyetemben: lehet, hogy módosítgatni, tuningolni lehet majd a páncélt meg a fegyvereket. Gondolom New Vegasos kraftolás is lesz alapból.
Sokan belelátnak járműveket is a dologba: én örülnék a legjobban, ha végre megint lenne autónk a második rész után, de nem igazán tűnik ki a trélerből ilyesmi, max néhány szkript a repülővel és kész.
https://www.kickstarter.com/projects/1255217702/quern-undying-thoughts
4 honfitárs projektje, szerintem nagyon igényes, szép munka.