Hozzászólások
Elsődleges fülek
swoder írta: jönni fog PC-re a feltupírozott trilógia.
Hmm..
www.rockpapershotgun.com/2015/06/17/gears-of-war-ultimate-edition-pc/
az első 3 GoW jön PC-re elvileg
Bár még megjelenési dátum nincsen, de gyakorlatilag is jönni fog PC-re a feltupírozott trilógia.
Egyébként a kalózzászlós PC-n hatalmas fegyvertényező a F2P, szóval ha kicsit is fogják a KI PC-s portját reklámozni és tényleg olyan jó a játék, mint amilyennek lefested, akkor simán ez a rétegműfaj is beléphet a reneszánszot élők klubjába.
Ja, értem, nem így akartad:
"Már majdnem kezdtem elfelejteni ezt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol..."
Hanem így:
"Már majdnem kezdtem elfelejteni azt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol..."
:)
Láttam róla infókat, de azok mintha csak az első részről szóltak volna. Ha félreértettem... YAY, actual bébilépések!!! :D
Van ám erre egy jó kifejezés: one-hit wonder...
Eddig nagyon úgy tűnik, hogy Blomkamp is ilyen.
Kicsit félreérthetőre sikerült a cikk, de nézd meg azt a főoldalt még egyszer: az első 3 GoW jön PC-re elvileg.
biztos vmi easter egg, ezzel detektálják, hogy ki a faszom használ 2015-ben dataset-et. ;)
Zaxx írta: Egyébként meg szvsz hiába réteg-, sőt, budget játékról van szó, elég nagy gesztusértéke van annak, hogy a Microsoft lemondott egy first party Xbox exkluzív címről, ráadásul crossplay-jel és a konzolos-PC-s vásárlások közötti teljes átmenettel. Az én szememben nagyot nőttek most ezzel a húzással, Phil Spencerestül.
Majd megörömködöm őket meg magam, ha "lemondanak" egy nem-"réteg-, sőt, budget játékról", mondjuk a Scaleboundról és/vagy a Gearsekről (nem csak az elsőről, illetve annak újrázásáról). Van mit behozniuk PC-s renomét illetően, és egy Killer Instinct ehhez egyelőre kurva kevés, egy kvázi üres gesztus az én szememben. Első előtti bébilépésnek úgy-ahogy megteszi.
Jericho-val is volt azért néhány probléma: kurvarövid volt (6h? asszem annál kezdtem anyázni istenigazából, hogy basszameg, ez egy kiegészítő hossza, nem fő játéké), alig néhány féle ellenség volt, és a QTE-k is gyűlöletesen szarok voltak.
Pedig az a game a BLACK volt!
akkor hát: másnál is előfordul, hogy a standard store oldalt hozza be elsőre, nem az akciósat?
Na, mondtam én, hogy komolyan gondolja ezt a Windows 10-et a Microsoft!
Ó, igen, ez az a játék, amire egykori ismerős azt mondta, teljesen komolyan azt mondta, hogy ez fegyverszimulátor, hiszen remeg a kezében a kontroller. (Plusz mivel az egér nem remeg, ezért biztos szarabb pc-n.) Ezek után képébe röhögtünk és dobtuk azt a bugos-fagyós szarhalmazt, ami kiadásakor volt. Remélehetőleg azóta kigyomlálták.
Jericho szerintem piszok jó játék volt, de itt divat utálni :) Mondjuk kb annyira horror mint a Doom 3, cserébe pörgősebb, van gore dögivel, és a csapattagok közötti valtogatás nagyon fun. Szerintem mindenképp adj neki egy esélyt.
Anno legalább 4-szer végigtoltuk PC-n coopban az első Gears of Wart (nem mintha más rész megjelent volna PC-re), úgyhogy ha ez kijön, lehet megint kénytelenek leszünk egy éjszaka alatt átrobogni a játékon. :)
A probléma ott van, hogy itt nagyon sokan komolyan vették a dolgot, mivel nagyon régóta nem láttunk már olyat, hogy a Microsoft first party exkluzívot hoz ki PC-re. Elég sok ősfan van, aki csak a Killer Instinct miatt vett Xbox One-t, most meg háborog.
A polgármestereskedés opcionális lesz, mondták.
A kis közvetett, helyszíni történetmesélési anekdotád azért vicces, mert a F3-ban vagy NV-ban - nem emlékszem, melyikben, de talán az előbbiben? - szinte hajszálpontosan ugyanerre a képre lehet rátalálni egy elhagyatott házban: ágy, csontvázcsalád, vagy valami hasonló. Aztán mintha lett volna még olyan mementó is, mint a Titanicban a két öreg, akik lefeküdtek és megadták magukat a halálnak.
Csak egy egyszerű "hangulati elem", ami annyira megrázó volt önmagában, hogy kicsivel később ki is léptem.
Komoly? :)
Valahogy nem nézek ki ebből a Fallout 4-ből egy hasonlót
Én se tudok túl sok bizalmat megszavazni a Bethesdának, de ha valami lejött a trailerekből, akkor az az volt, hogy a helyszínek ezúttal sokkal színesebbek, érdekesebbek, hangulatosabbak lesznek, mint az előző próbálkozásaikban. Látszólag legalábbis.
***
Zaxx írta: Jaj, bazmeg, Bethesda... miért nem az Obsidian csinálja ezt a részt, miért?
Avellone nélkül... ne is.
Nyilván, a lépést abban az értelemben gondolom gesztusnak, hogy lássuk: a MS akar egy szeletet a PC-s tortából és mer próbálkozni ennek érdekében. A Killer Instinct esete azért is érdekes, mert hiába az állandó sírás a Halo és a Gears of War miatt, a legkitartóbban a KI-t kérték a PC-s rajongók a Microsofttól még akkor is ha, a számuk nyilván eltörpül a másik két franchie-t akarókéhoz képest. A döntés így tekinthető egy jelnek arra nézve, hogy ha nagyon akar, akkor a MS tud hallgatni a core gamer szavára, sőt, még direktben is tud kommunikálni tud velük (volt a hivatalos fórumon poll a PC-s verzióról már tavaly év végén és az MS nagyon aktívan részt vett a diskurzusban még annak ellenére is, hogy kb. semmit sem mondhattak). Szvsz ez ettől a cégtől hatalmas előrelépés.
Reaper írta: A Skyrimet is úgy játszottam, hogy saját magam kézzel állítottam be - akár karakterenként külön -, hogy az egyes skillek mennyire gyorsan (jobban mondva LASSAN) fejlődjenek. Tehát egy kis .ini buherával tökéletes RPG rendszer alkotható.
vs
Reaper írta: A TES-féle szintlépés szerintem tök jó, százszor természetesebb (és jobb is, persze némi finomhangolást követően), mint az [...] önkényes pontelosztás.
nem vagy semmi
damoqles írta: psishock írta: Már majdnem kezdtem elfelejteni ezt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol...Ezt? Simon kalandból? Hogy érted? A DCotE majdnem egy-az-egyben adaptációja az Escape from Innsmouth című klasszikus pen&paper CoC-kampánynak, ami pedig Lovecraft Árnyék Innsmouth fölött novellájára épült.
hat gondolom ok sem tul buszkek ra, marmint arra amit Simon kalanddal muveltek. :D
Nem vonok ketseget affelett hogy az egyetlen masik nem canceled jatekuk kifejezetten fasza lett... csak hat na. :D
elég nagy gesztusértéke van annak, hogy a Microsoft lemondott egy first party Xbox exkluzív címről, ráadásul crossplay-jel és a konzolos-PC-s vásárlások közötti teljes átmenettel.
Mivel a Windows 10 most a Microsoft zászlóshajója, amit megpróbálnak kábé mindenre rárakni és mindennel összekötni, ezt azért gesztusnak nem nevezném. Inkább úgy hívnám, hogy marketing. Ezzel együtt a játékosok örülhetnek, persze, de lássuk azt, hogy ez nem csak az ő két szép szemükért alakult így.
Ha még egy monster games poszt jon...
damoqles írta: Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1A Dead Space még mindig nem FPS.
Jah tényleg. Mind1 de kurvajó és fosatós volt :D
Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1
Undying nekem kimaradt annó pedig jókat olvastam róla.
Óóó, tényleg. Multiban az igazi a jó öreg avp, amikor sikítva ugranak fel a haverok a székükből és / vagy dobják el az egeret a picsába :D
OFF: Hatalmas +1 A Dark Corners of Earth-re.
ON: Én szerettem a Doom 3-at. A megjelenés után évekkel játszottam először vele, amikorra már kábé minden fikát elolvastam róla akkor is, ha nem akartam. Nem hasonlított az elődjeire, igen, inkább csak iparosmunka volt, igen, voltak hibái, igen, de annyira azért nem volt szar. Egy végigjátszást szerintem bőven megért.
Freak írta: Horror FPS = AVP1 (99-es verzió), Dead Space 1
A Dead Space még mindig nem FPS.
szerk. De eszembe jutott egy másik dobogóesélyes: Alien Isolaton!
psishock írta: Már majdnem kezdtem elfelejteni ezt a horrort amit gyártottak btw a faszanyos Simon The Sorcerrer point and click kalandbol...
Ezt? Simon kalandból? Hogy érted? A DCotE majdnem egy-az-egyben adaptációja az Escape from Innsmouth című klasszikus pen&paper CoC-kampánynak, ami pedig Lovecraft Árnyék Innsmouth fölött novellájára épült.
Nem ad az lófaszt se, továbbra se.