Hozzászólások

2015.08.13 - 10:13,cs Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

feketeninja írta: Bazdmeg...Oo
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4lfL9jUVaoo

Az igen. Itt laktam három éve.

2015.08.13 - 10:08,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Nekem klíma nélkül éri el ezt a hőmérsékletet a lakás nagyjából 10 nap kánikula után. Pedig nincs szigetelve a ház. Ebben a mostani hőhullámban konkrétan tegnap lépett túl a 25 fokon a benti levegő.

2015.08.13 - 10:06,cs Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

A robbanás helyszíne átment Fallout-ba..... eddig 44 halottról és több, mint 500 sebesültről beszélnek.
rwurl=https://youtu.be/BxcQljDrfxk

2015.08.13 - 10:04,cs Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Nem kell telepítve legyen az android device managernek. Ha a helymeghatározás be van kapcsolva a telefonon akkor menni fog. Másik androidos telefonon fel kell rakni a device managert és belepni az ő userevel és látod hol a telefon.

Ezt bongeszobol is megtehetitek a play.google.com - on.

2015.08.13 - 10:01,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Én azt várom, amikor napközben nem lesz több 18 foknál, este meg max. 8-10 fok. Az lesz ám a tökéletes idő.

2015.08.13 - 09:46,cs Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Ismerős elhagyta tegnap a telefonját, csak hát ugye fogalma sincs, hogy hol. :)
Kicsöngeni még kicsöng, de félő hogy lemerül, ezért a kérdés: átlag, mezei user számára van lehetőség telefonszám alapján valahogy beháromszögelni a telefon helyzetét?
Kétlem hogy lenne, de hátha.

Ja, és semmi ilyen Android Device Manager, meg Lookout és társai nincs felrakva...

2015.08.13 - 09:14,cs Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Lassan kéne egy katasztófa topik. A robbanások durvák, a Hortobágyért meg kár. :(

2015.08.13 - 09:07,cs Játékok holdudvara Crowdfunding: Kickstarter, Indiegogo ugrás a hozzászólásra

Dátumot csekkoltam előtte, hátha már április van.

2015.08.13 - 09:03,cs Hírek The Hateful Eight trailer ugrás a hozzászólásra

Mert a Django és a Hateful Eight elég egyértelműen jelzi, hogy Tarantino számára mit jelent a western, és sajnos nem ugyanazt, mint nekem :D

2015.08.13 - 09:01,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Engem a sok 30+-os nyár megedzett, általában 25-6°C-on van a klíma :D

2015.08.13 - 09:02,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Én bekkeltem, Firefox, Windows Firewall Notifier és Total Commander után közvetlenül ez jön Windows installnál.

2015.08.13 - 08:30,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Ezt ősszel újra kipróbálom

2015.08.13 - 08:24,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Mostanában szépen bennhagyom a legkisebb fokozaton a klímát 23 fokra állítva, és hawaii-dizsi.

Már egész barna vagyok a sok matracon ringatózástól. :)

2015.08.13 - 08:00,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Nna, elvileg ma jön ki androidra a shelter... valszleg itt fog megjelenni:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Bethesda+Softworks

2015.08.13 - 07:59,cs Játékok holdudvara Crowdfunding: Kickstarter, Indiegogo ugrás a hozzászólásra

Azért megnézné és bejárná az ember, az tuti. Mondjuk csak biztosítókötéllel mennék fel a kiszögellésre ahonnan jeronimozott az emberke a filmben. :D

2015.08.13 - 07:33,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Úristen!
Meghalnék olyan hidegben.

2015.08.13 - 07:33,cs Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Sokkal kisebb robbanásoknak is gomba formájuk van, csak kisebbek.

A meleg levegő feláramlik, húzza fel a port és a füstöt, ami lehűlve visszahullik, de ott a forró felfelé áramlás visszaforgatja és kész is a gomba.

Természetesen minél erősebb a robbanás, annál magasabb és nagyobb lesz a gombafelhő. A nukleáris robbanás után azért is marad meg olyan sokáig, mert a port felküldi a magasabb légrétegekbe.

2015.08.13 - 06:03,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Próbáltad manapság, rendesen beállítva hogyan viselkedik nálad, vagy csak a múltbéli tapasztalataidról beszélsz?

Megnéztem a két linkelt videót. Az anime logo pl - ami épp, hogy statikus, csak lassan zoomolódik ki - nagyon szépen hullámzik sajnos. Hasonlóan apró furcsaságok miatt lőttem ki anno AMD látványjavítóit is. (pl szárnyas fejvadászban rángatni kezdte a sötétben iszonyat lassan zoomoló videót a stabilizáció nevében, WTF?)

Direkt vicces hogy sokszor manapság szinte jobb júzer experience otthon filmezni a technológiáknak hála (realtime sharpening, 60fps, stb stb), mintsem a mozikban.

Egyetértek, bár én utóbbi néhány alkalommal hanggal tapasztaltam ezt. Moziban túlnyomják a basszust és nem tiszta a magasfrekvencia. Tény, akkora basszust nem tudok itthon, de azért 150W-nyi láda elég szokott lenni. Főleg, hogy Mad Max-nél is túlvezérelték a moziban néhányszor. :(

Mondjuk 3D-ben egy, azaz egy filmet néztem meg, a Gravity-t. Az előtte levetített trailerek meggyőztek, hogy nem érdemes mást megnézni, mert a gyors akciók szétestek minden egyes esetben.

2015.08.13 - 05:53,cs Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Ingyen Star Citizen trial key:

1. Go here
2. Register (enlist) a new account
3. Use coupon code: GAMESCOM2015
4. Download the client to play

2015.08.13 - 06:00,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Viszont valós videókkal miért nem mutatják? Valszleg mert egy cinematic videó úgy készül, hogy 1/48 másodpercig exponál, aztán 1/48-at kihagy, és így készül a 24 képkockás mozi. (Mivel így működnek a mechanikus filmes gépek) ellentétben egy CG/rajzfilmmel, aminél nincs kihagyás. Ez pedig kissé túl nagy kihívás.

én egy rakat valós videót és pornót is néztem már vele. :D Nekem elhiheted hogy ott még jobb a hatása (sokkal kevesebb artifact) mint az animeknél. A rajzolt cuccoknál nagyon baszott kiszámolni algoritmussal hogy merre mozognak és hogyan formálódnak az apró részelemek, mivel a rajzolásban eleve "hibázik" az ember minden képkockában és tökéletlen munkát végez. A filmekben és a (3D animációkban) meg "tökéletesen" ugyanaz és előreláthatóan logikusan mozgó a legtöbb helyzetben minden részelem, még a kameramozgással is.

Az hogy miért nem mutatja valós (vagy jobb) videókban, valószínűleg mivel mint látod nem marketinges az emberünk hanem sima geep programozó. Nem tudja mivel kell megnyerni a népet, ők csak nyomja a kódolást. :)

Az is necces, hogy ahogy látom az x64 lejátszók (pl mpc-hc x64) támogatása a $10-os tierben TBD.

ha nagyon kell akkor menj és sírj a fórumában vagy az indiegogon, és ha elég ember teszi, nyilván meglesz.

Nekem a 32bites MPC teljesen megfelel, sohasem kellett 64bites és valószínűleg nem is fog a jövőben sem. A MadVR directshow renderer (amit mellette használok) eleve szintúgy 32bites, szóval egy fene érted, ott vannak a fontos fejlesztések és ők sem érzik szükségét váltani.

FYI, nem ellenzem a 60fps-t. Csak túl sok artifactot hagy az ilyen utólagos munka, pont, mint az utólagos 3D-sítés a filmekben.

a "túl sok" az teljesen relatív. Régen a kezdeteknél nyilván rohadt sok volt, de legtöbb esetben az SVP4essel már alig produkál valamit, és ezért is fejlesztik aktívan a technológiát hogy egyre profibb és effektívebb legyen.

Próbáltad manapság, rendesen beállítva hogyan viselkedik nálad, vagy csak a múltbéli tapasztalataidról beszélsz?

Tisztában vagyok vele hogy még léteznek artifactok, mivel fejlődés alatt van a technológia, de 1000x inkább artifactokkal itt-ott nézek filmeket tükörsima 60fps mellett, mintsem 12-24FPS-es szaggatással fárasszam a szememet velük.

Moziba ülve 3Ds filmeket még nagyobb kínszenvedés lenni, mivel ott még oszlik is az FPS a szemeidre külön külön. Direkt vicces hogy sokszor manapság szinte jobb júzer experience otthon filmezni a technológiáknak hála (realtime sharpening, 60fps, stb stb), mintsem a mozikban. És ezt nem boldogan mondom hanem szomorúan, hogy ennyire megrekedt a fejlődés, hosszú évtizedek óta, a filmlobbinak hála.

2015.08.13 - 05:36,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Hát, cyberpunknál nem igazán érzem a váltást, az animénél meg azért érződik, mert az valójában a hátterek mögött feles, tehát ~13fps-sel van animálva, már ha épp van egyáltalán annyi és nem egyszerűen csak eltolással, amiken nagyon látszik a videóban is.

Viszont valós videókkal miért nem mutatják? Valszleg mert egy cinematic videó úgy készül, hogy 1/48 másodpercig exponál, aztán 1/48-at kihagy, és így készül a 24 képkockás mozi. (Mivel így működnek a mechanikus filmes gépek) ellentétben egy CG/rajzfilmmel, aminél nincs kihagyás. Ez pedig kissé túl nagy kihívás.

Az is necces, hogy ahogy látom az x64 lejátszók (pl mpc-hc x64) támogatása a $10-os tierben TBD.

FYI, nem ellenzem a 60fps-t. Csak túl sok artifactot hagy az ilyen utólagos munka, pont, mint az utólagos 3D-sítés a filmekben.

2015.08.13 - 03:37,cs Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Freak írta: Az ismert bug, hogy a YouTube timestamp-es videók beágyazva a média taggel ignorálják a kezdési időt és az elejéről indulnak?

ahogy gondoltam is, a youtube valtoztatta a timstamp kodjat es azert nem ment a regi modszert. Regen kiirta percre es masorpercre a kodban hogy hol all, pl 3m26s, viszont az ujabb modszernel meg csak egyben masodpercre leosztva az idot irja ki, pl 104 es kesz.

https://youtu.be/x0gaYyNk7QA?t=3m26s (regi)
https://youtu.be/x0gaYyNk7QA?t=104 (uj)

a mi kodunkban semmit nem kellett valtoztatnom mivel ahogy nezem a webAPI-ja ami kiszolgal eddig is masodpercekkel dolgozott.

Viszont a youtube-os valtoztatasok egyben azt is jelentik hogy a regi timestamp-al beagyazott videokat mar nem ismeri fel (legalabbis a kiragadt indulasi pontjukat, es elolrol kezdi a jelatszast), csak az ujjal. Azaz magyarul, ha most lekeritek barmikor a youtube-on a "get video url at current time" opciot, mar a helyes kodot fogja kiadni, es ide beagyazva is siman mukodik majd. Pl:

rwurl=https://youtu.be/x0gaYyNk7QA?t=115

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!