Hozzászólások

2015.09.27 - 16:41,v Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Helyesbítek. Az Office Online teljesen ingyenes és kevesebbet tud, mint az asztali, aminek próbaverziója van és az lejár.

2015.09.27 - 16:14,v Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Office Online-t próbálta valaki? Lejár valamikor a próbaverzió, vagy a végtelenségig lehet használni, ha esetleg nem kellenek a teljes fícsörök? Sógornak kéne valami szövegszerkesztő word doksikhoz és bár tudom, hogy vannak ingyenes cuccok erre, de ha ezt is használhatja, akkor ez a legkézenfekvőbb.

2015.09.27 - 14:49,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Mindjárt jön az új Halo, elég erősen küzdök h ne vegyem meg 0-day egy Xbox one-al...

2015.09.27 - 14:49,v Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Konkrétan sajnos nem tudom, de valószínűsítem, hogy azért, mert inaktív voltam... nem kell kommentálni...

2015.09.27 - 13:47,v Nagybetűs játékok MechWarrior Online ugrás a hozzászólásra

Heti patch új tutorial részt hozott a játékba, ha teljesited (alap mozgás, célzás) 4 millió cbill-t kapsz. Easy money. :D

2015.09.27 - 12:58,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Rainbow Six: Siege Beta

A beta 24-én kezdődött, de persze csak 24 órával később jutottunk be (nem csak én, sok ismerős) Az első napon elég sok volt az error és lassú betöltés, bosszantó kidobás main menübe, ez kb. a Battlefield 3-4 final hibáinak 10%-át produkálta. :)
Megjelenésre, minden fullon, azt kell mondanom, hogy nem szép, nem ronda, játék közben észre sem veszed pont elég, cserébe amikor valaki a server, meg sem röccen a játék egy mostani vas alatt. (mostani vas alatt értem, hogy nem a csúcs, de még mindenre elég, 8350/8giga ram/290-390 ati)
Indulhattok 5-en botok ellen, egy épületet kell elfoglalni, Terrorist hunt, vagy pvp 5vs5 TDM Secure area, vagy TDM bomb (találd meg a kér bombát), mindkét esetben ugyanaz, ki kell irtani a másikat, mert szinte kizárt, hogy bombát hatástalanítsd és ne tűzharc legyen belőle... ok, ha egy védő elbújik, akkor nem keresed elvben, de amint érzékeltem, mindenki leszarj a bombát és keresi a túlélőt... Pvp-t még alig nyomtam, de vicces, felváltva nyomtok védő/támadó, összese 6 meccset. Védőként megy a kempelés, de annyira sok helyről lehet bejönni, hogy nincs tuti védelem, aki tud csapatban játszani darál, aki nem, az szívni fog... nem érzem még az egyensúlyt, ezt hagynám későbbre, talán ma beleugrok..
Terrorist hunt.
Fasza, 5-en bemegyünk előtte karakterválasztás, van vagy 6 különleges alakulat, FBI, SAS, GSG 9, fegyvereket választasz és hajrá... minden meccsét tp-t kapsz és pénzt, amiből permanensen vehetsz karaktert (ezek fejlettebb, spec cuccal is megáldot karakterek), aminek már fejlesztheted is a fegyvereit, aggathatod rá a kiegészítőt, de nem sokat, csak ízlés szerint, de pont elég, pvp-nél sem drasztikus előny. (azért de :))
A pályák a lehetőségek, MI nekem nagyon bejött, érdemes pár normal után HARD-ra váltani, mert nem annyival keményebb, de mégis okosabbak az ellenfelek és rendes az XP-is (tök jó normálon kevesebbet kapsz). Okosan, egymást fedezve jól ki lehet tisztítani, persze vannak meglepik folyamatosan, de a csapatösszetartás sokat segít, mi ketten dolgoztunk csak folyamatosan össze és sokkal nagyobb arányban éltük túl/oldottuk meg, mint a rohangászógépek, még ha az sem működésképtelen technika, hiszen ha egyedül maradsz....mindenki téged néz :)

Taktikus, okso játéknak tűnik, ami ettől függetlenül eléggé pörög, érdemes kipróbálni, ha ez csak picit még jobb lesz (mondjuk picit lehetne szebb, meg stabilabb), akkor erősen bajban vagyok, mert az év vége nálam már csak SW Battlefrontról-ről szólt volna.

A fegyverek jók és változatosak a pályák átgondoltak, vagy életből vettek, többféle anyagú fal, többféle áátütéssel, rombolható környezet (legalábbis a falak nagy része, ajtók, garázsajtók, asztalok, stb...), iszonyat feeling berobbantani egy garázsagjtót, majd bedobni a flashbang-et és bemenni egy Orosz, egy Német és egy sportcipős FBI ügynökkel és azt kiáltani, Clear! :)

2015.09.27 - 12:38,v Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Tippre feltörték, ő meg nem foglalkozott visszaszerzésével.... legalábbis ha minimum share alá esett volna, akkor nem lenne értelme keseregni miatta, hiszen képtelen fenntartani.

2015.09.27 - 12:38,v Nagybetűs játékok Diablo ugrás a hozzászólásra

confirmed. split bounty t8 közben is

2015.09.27 - 12:26,v Hírek LawBreakers játékmenet tréler ugrás a hozzászólásra

Egyetértek. Azzal a kitétellel, hogy jelen vitában psishock hisztijét éppen annak megtestesülésének látom, amit ő vetít bele CliffyB-be, és olyannyira zavarja őt. Persze nyilván egy iparági szereplőnek más a felelőssége, de fölösleges ezen rugózni.

Amúgy meg már az említett úriember is újra izom-PC-ken játszik évek óta (például posztolgatott a nappalis szörnyeikről, melyekkel a barátnőjével játszanak), saját fogyasztása is kevésbé konzolos, mint akkor, amikor hardveresen az Xbox 360 tényleg odacsapott, szoftveresen pedig iszonyatosan tarolt Amerikában meg a briteknél. Egy kis impulzivitásért kár büntenti, mnt designert, ha engem nem is hoz lázba a munkássága (persze, mert pont a Gears of Warral játszottam csak az UT-n kívül).

2015.09.27 - 10:57,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

cikis 71 ponty
osszes bondot megszivtam

2015.09.27 - 09:20,v Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Újra rám tört a világfájdalom az elvesztett HDbits accountom miatt.

2015.09.27 - 08:09,v Hírek LawBreakers játékmenet tréler ugrás a hozzászólásra

A "csúnya besértődés" egy komplett vásárlóközönségre és az azt követő gunyoros lekezelésük valóban a választott platformunk mindenkori realitásaival tisztában lévő megvilágosultság manifesztációja, továbbá érett és derék is, igen.

te is teljesen jogosan lennél berágva azon, hogy sokkal többen panaszkodnak a játékodra, mint ahányan megvették.

Berágva? Lehet (ha hirtelen az eddigieknél is keményebben fejre esnék és elfelejteném, mi ja za zinternet és cseszik-e vagy isszák a lakóit). Besértődve a fél világra és publikusan ekként kezelni azt? Az az ösvény a fishséghez vezet! :D

Meh. Hullámvölgyet tapasztalt, a trendek aktuális tendálásának fényében biztonságosnak érezte eljáratni a száját, ezzel aligha van egyedül az iparban. Valahogy nem látom korrektnek sem a patyolatra mosdatását, sem a pokolba ítélését a fentiekből fakadóan, tekintsünk inkább a faszira minden vonásával együtt. De leginkább tekintsünk a játékára a faszi helyett, mert a tett fontosabb a szónál. Potenciálisan.

2015.09.27 - 02:44,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Gamechangers

rwurl=https://i.imgur.com/7lZwLKc.jpg

Ennél pongyolább filmet a játékfejlesztésről és a jogról egyszerre összehozni? Lehetetlen! A film alapján Sam Houser a világ legidiótább játékfejlesztője, Jack Thompsonnál rosszabb ügyvédet pedig el sem tudnék képzelni. Bill "Game over, man, game over!" Paxtonnak üzenném, hogy a karrier szempontjából sajnos tényleg game over, man.

2015.09.27 - 02:32,v Hírek LawBreakers játékmenet tréler ugrás a hozzászólásra

Az UT3 nem volt konzolport (egyébként a PC-s verzió 1 hónappal a PS3-as és 4 hónappal a 360-as portok előtt jött ki, csak szólok), egészen más okok vezettek ahhoz, hogy a korábbiakhoz képest kicsit fapadosabb, bénácskább lett grafikus felületben és fícsörökben. Azt pl. sokan el szokták felejteni, hogy az UT3 volt az első olyan UT-játék, amit az Epic a Digital Extremes nélkül készített el, pedig rájuk mindig is nagy szükségük volt egy ilyen nagy melónál. Ehhez add hozzá az abszolút utolsókat rúgó Midwayt, mint kiadót és a Gears of War-t, mint másik - egyébként minden bizonnyal jobban pénzelt - óriási projektet. A Midwayről egyébként még annyit, hogy egy alapvetően konzolos kiadóról van szó, ami az Unreal Championship 2-vel tette rá a kezét a kiadói jogokra az UT03-04-et istápoló Infogrames/Ataritól.

Idő- és költséghatékonysági szempontok vezettek tehát ahhoz, hogy az UT3-ban konzolos menürendszert és hudot találsz, hogy a moddertámogatás egy fos, hogy a szervert menedzselni egy rémálom, de egyébként mechanikailag semmiféle "konzolosság" nincs a játékban, sőt, az UT99-nél - ahol bizonyos pályákon kb. vakon lövöldözhettél a távcsöves puskával, mert még úgyis gyakori volt a headshot, vagy ahol olyan nevetségesen egyszerű volt darálni a shock combóval, hogy manapság már ciki is beismerni - sokkal inkább skill based volt. Az UT2004-nél nem, legalábbis az abban lévő lehetőségekhez mérten, mert azt gondolom te is érzed, hogy az egy teljesen más szisztémán alapuló program volt - egyébként nem lesz olyan a játék az UT4-ben sem, szóval a lebegős, az ugró játékos becélzását jelentősen megkönnyítő ugrásokat és a double jumpokat el lehet felejteni - ezért sírnak a "profik", merthogy nem kell elég "skill" az UT4-hez. :D Már a gondolat is gáz őszintén szólva.

fogták magukat és vonultak vissza a normálisan gyors játékmenetű és PC-re kihegyezett UT2004-re (vagy az UT99-re).

Az UT2004 / UT99-et javítsd át CoD4-re és igazad lesz. :D Egészen meglepő statisztikák és "vallomások" vannak erről, az amerikai tábor egész egyszerűen átkonvertálódott MW1-játékossá. Mellesleg jelenleg az UT4 pre-alpha mellett egyetlen UT-játék mutat valamiféle online életet Európában és az az UT3, a többiből csak moddolt poénszervereket találsz.

A kalózkodásról meg ne alkossunk már ilyen ideális képet azon a 2007-es piacon, ahol egy UT3-at és egy Crysist sem sikerült sikerrel eladni PC-re, egyébként pedig ha neked sikerült egy kalózverzió alapján, botok ellen játszva reális képet alkotnod az UT3-ról, akkor fogadd gratulációmat. :D A 2007-es piacon a kalózok 90%-ának eszébe nem jutott legálisan játékot venni. Nekem mindegy, én megvettem kétszer, de ha engem kérdezel, akkor a 2007-es fiaskó még megbocsátható volt az Epictől - az idióta húzás az volt, amikor a 2009-es Titan Packbe belezsúfoltak rengeteg kiváló játékmódot, bizonyos egyértelmű hibákat (UI, HUD, Enforcer, Sniper Rifle, pár pályán eszetlen nagy hibák vizuális designban - DM-Deimos, te gyönyörű katasztrófa, nem véletlen, hogy senki sem játszott rajtad :D) pedig nem javítottak ki. A poén az, hogy az Epic csúnyán érezheti a ludasságát, mert a zárójelben felsorolt problémák az UT4-ben nem léteznek, mi több, közel tökéletesen oldották meg ezeket az elemeket. Bőven vérzik még annyi sebből a pre-alpha, hogy ki lehessen érezni az UT3-as gondok célzott elkerülésében a tudatosságot (el is tudom képzelni, hogy a fejlesztés első napján jó nagy betűkkel felírták egy táblára az Epicnél, hogy "ezt az 5 dolgot ne basszátok el" :D).

Azzal egyébként egyet tudok érteni, hogy Cliffy-nek talán nem kellett volna még egy utolsót rúgnia a nullás évek halódó PC iparába, de hogy ne lett volna jogos? Ugyan már, egy multiplatform amerikai fejlesztőcsapat számára a PC halott volt akkor teljesen és magyarázni sem kell, hogy miért. Azt a véleményt meg egyszerűen nem értem, hogy Cliffy most visszasomfordál a PC-s táborba, elvégre egy Gears of Warral referenciaként bármelyik konzolos fejlesztőcég tárt karokkal várná, hiszen akárhogyan is nézzük, a konzolos piacra a GoW a tökéletes cover shootert testesíti meg. Egy Xbox fannak az maga a magnum opus játékdesignban.

damoqles: Nincs ellentmondás a kettő között: te is teljesen jogosan lennél berágva azon, hogy sokkal többen panaszkodnak a játékodra, mint ahányan megvették. :D

2015.09.27 - 01:27,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

League of Legends - Az emberiségnek már rég ki kellett volna halnia.

CS:GO - Az összes fejlesztő büdös kurva anyját, hogy 15 év után csak erre képesek. Gondolok itt első sorban az ofisöl szerverek matchmakingjének összes szintjére és elemére, de az 'új pályák' (amik a régiek is) fejlődése is erősen aggályos.
// 15 év CS után (amiből a Steam végig nézett legalább 10 ezer óra játékot és negyedmillió fraget) a játék kiírja, hogy 5 éves veterán vagyok (regisztrációból tudniuk kéne, hogy min. 12, de szarni rá) és arra kényszerít, hogy:
- órákon át rohangásszak publicon, hogy lvl3-as lehessek (!!!), de csakis az ő szavazós szarjaikon, mert csak ott kapsz ám VALÓDI XP-t
- mert akkor mehetek egy competitivet
- ahol tipikusan berak egy ritkán játszott pálya nehezebb oldalára
- és folyamatosan összerak olyan játékosokkal, akik a bombát se tudják lerakni, vagy támadó oldalon kikempelik a köridőket egy sarokból zoomolva (5 'ranked' vs 2 'ranked' elosztások)
- ... (bevallottan) olyanok ellen, akik azért játszanak másik accal, mert csak a láma tunkot élvezik (mármint a fék acca is rankedebb, mint annak akit melléd rak)
- mindezt úgy, hogy sikeresen kényszerítenek simán egy órára a gép elé, pedig három kör után is világos, hogy szégyen gyalázat lesz az egész (sikerült moba-i magasságok fölé emelni a szopatást)
- ami tökmind1, mert a csávók úgyse szavazzák meg, hogy legyen vége, így a legjobb megoldás, ha addig savazod őket, amíg téged rúgnak ki
- mert bármily beteg is mindez, így te simán mehetsz következőt vagy ahova akarsz, míg ők ott maradnak szopni kevesebben

Jah, természetesen magasabb szintű barátaid nem hívhatnak meg játékba, mert túl alacsony a szinted. Takarodj helyedre, ennyi.

Mindehhez csak gratulálni szeretnék.

De az életvonalam akkor enyhén feltöredezett, amikor kiderült, hogy még azt sem választhatom ki, hogy én melyik pályán szeretnék casualkodni. Competitivben igen, DE a public az public, ott apám fegyelem van! (Meg dust2)

Sim City (THE) - Nehéz megmondani, hogy az a kellemetlen, amilyen könnyű és gagyi, vagy hogy ennek ellenére nem boldogulnak vele az emberek...

WH40K DoW II - Érdekes, hogy pár év moba mennyivel feljavította a nem létező 'rts-skillemet' ... közép n00b szintre.

2015.09.27 - 01:16,v Nagybetűs játékok XCOM ugrás a hozzászólásra

Egy hosszabb karakterbemutató még a Pax-ról eddig nem látott dolgok is vannak benne:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d6KUerdkfgw
és október 3án lesz egy firaxicon nevű banzáj, ahol remélhetőleg látunk még több újdonságot (pl én már nagyon kíváncsi vagyok az ai-ra egy éles játékban)

2015.09.27 - 00:27,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Walking Dead: 400 Days

A rendes első évad megvolt már régebben, ezt a DLC-t csak most szereztem be a nyár végén és most végig is toltam. Túl sokáig nem tartott, de jó volt. Öt különböző szereplő, öt zombiapokalipszisnél előbukkanó szituáció, öt kis epizód és a végén egy közös lezárás. Egy kivételével mindegyik tetszett. Agymunka nem kellett sok hozzá, a feelinget és a történetmesélést viszont jól elkapták. Mintha öt zombis novellát olvasna az ember, csak itt a lapozás helyett kattintani kell.
Nekem tetszett, most már jöhet a második évad.

2015.09.26 - 23:53,szo Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

Na igen, asszem ez minden valamire való programozó életében előfordult egyszer.

Nálam amikor a txt-ben tárolt könyveket (leginkább a sorokba tört bekezdéseket) raktam helyre. Volt vagy 5 sor, egyben. Gyakorlatilag stringoperátorok stringoperátorok hátán. Arra emlékszem, hogy nehéz szülés volt még úgy is, hogy teljesen éber voltam. Azóta szerencsére a forráskódot se tudom, hogy hova lett. :D

(Igen, azóta tanultam belőle, és valszleg szétdobálnám vagy 2-3 külön class-ba is ami ott történt.)

2015.09.26 - 23:37,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Van valami uj aaa jatek mostanaban? Az MGS5 engem nem nagyon erdekel, de jo lenne valami konnyed kikapcsolodas...

2015.09.26 - 23:36,szo Nagybetűs játékok Diablo ugrás a hozzászólásra

Kalap x*r ez még mindig. Olyanokat lagol, hogy egy teát van időm főzni két mozzanat között.

2015.09.26 - 23:30,szo Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

Fincsin hangzik, classic stackoverflow-s thread egyik kommentje jutott eszembe:

//When I wrote this, only God and I understood what I was doing
//Now, God only knows

http://stackoverflow.com/questions/184618/what-is-the-best-comment-in-source-code-you-have-ever-encountered

2015.09.26 - 23:30,szo Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

Egyetértek. Mármint LINQ kisebb dolgokra még átlátható, és nagyon hasznos tud lenni, jómagam az elmúlt évben többször áldottam. Aztán ott vannak a többsorosok, amire egyesek használják... SQL-ben is sikít az ember, amikor szembejön egy negyed oldalas query.

Mondjuk persze továbbra is sokszor gyorsabb lenne, ha megírnék mindig egy saját kiválasztót, de ahhoz halálnak van kedve.

Hálistennek én csak saját munkám könnyítésére írogatott tool-okban használom, így tökmindegy, hogy valami <1 vagy 80ms alatt fut le.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!