Hozzászólások
Elsődleges fülek
másfelől át lehet szabni a gombkiosztást
ki az a széken megkötözve? job?
Akkor jo, megnyugodtam. Koszonom a gyors valaszt!
Timeline (valószínűleg nem minősül spoilernek):
Mivel felépítésileg (gombok száma és elhelyezkedése) mind a PS mind az Xbox szinte dettó ugyanaz (oké touchpad meg egyéb spéci baromságokat leszámítva de ezek nem játsszanak szerepet a bunyós játékokban) ezért a formai különbséget leszámítva minden ugyanott lesz mint X-en.
rwurl=http://theclassicgamer.com/wp-content/uploads/2015/05/mkx-jason-voorhees...
Szoval akkor hijaba helyezkednek mashol a ps kontrolleren a szinek, mint az enyemen, attol meg ugyanazokat a gombokat kell lenyomni?
Azert erdeklodom mert a budapesti BarCraft sorozoben vasarnap MKX versenyt rendeznek, ps4-en, es szerettem volna benevezni en is, azonban meg soha nem volt ps4 kontroller a kezemben.
Zoo írta: Mert én általánosságban amiatt is szeretek a megjelenés szerint haladni, mert a széria designbeli fejlődése mellett, gyakran sztori szempotnjából is úgy érdemes.
Én is, de ésszerű határokkal. Ha akartam se tudtam volna most végigmenni minden előző részen az ötre készülve, és mint utólag kiderült, nem is volt rá szükség. Az áthallások és utalások jó részét szvsz önkéntelenül veszi, aki nem zárkózott el aktívan a széria popkultúrába szivárgó hatása, ikonikus "képei" ellen az évek során, vagy ha nem, valószínűleg az se túl nagy baj, maga a játék se kezd valami sokat egy nagy csomó megpedzett szállal. Ráadásul az V-ben a tradíciókat felrúgva úgyis a játékmenet az abszolút császár az elnyomorgatott narratíva helyett.
De legalább nagy vonalakban tisztában lenni a 3-PW-GZ sztorival, az a minimum.
damoqles írta: Nézz utána a harmadik rész, a Peace Walker és a Ground Zeroes eseményeinek, az V ezek folytatása. A többi játék ezekhez képest a jövőben játszódik.
Ah, ez megmagyaráz pár dolgot...
Zoo írta: Az MGS-ben nincsenek is flashbackek, keresztbe utalások?
Ebben is van néhány "flashback", meg kurvasok hallgatnivaló anyag, de ahogy kiveszem nem játékra, hanem lore-ra.
ne is mond kesobb szabalyosan felrohogtem amikor megjelent a to be continued felirat :D
(illetve minden kuldetes elott felre kell neznem ha nem akarom hogy elspoilerezze az ellenfelet)
Az MGS-ben nincsenek is flashbackek, keresztbe utalások? Mert én általánosságban amiatt is szeretek a megjelenés szerint haladni, mert a széria designbeli fejlődése mellett, gyakran sztori szempotnjából is úgy érdemes. Simán vannak olyan előzmények, melyek spoileresek a későbbiekre nézve. (Lásd Star Wars :)
Ettől persze még nyilván az időrendben előtte játszódók lefedik a lényeges tudnivaló nagyját.
Mert az Xbox meg a PS meg 3rd party kontrollerek a saját színkombinációit használják. Ettől még spec az Xbox meg a PS gomb elosztásai játék szempontjából mindig ugyanott vannak és ugyanúgy használják szóval nem kell semmit sem újra tanulni.
Neztem kepet az xbox kontrollerrol, a ps-erol...es mindegyiken mashol van a kek zold piros sarga gomb. Az en kontrollerem meg egy harmadik variacio.
Ez hogy lehetseges? Ha peldaul veszek egy uj kontrollert, tanulhatok ujra minden kombot? O.o
Nézz utána a harmadik rész, a Peace Walker és a Ground Zeroes eseményeinek, az V ezek folytatása. A többi játék ezekhez képest a jövőben játszódik.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fw4SpT2sA6M
(Mass Effect 3 trailerből lehet ismerős)
sterner írta: Ha valaki életében nem játszott Metal Gear játékkal, annak ajánlanád? Vagy úgy érthetetlen, elveszti a sava-borsát.
Ez előtt a PC-s MGS 2-vel játszottam cca 20 percet. Aztán eladtam, mert hihetetlenül szar volt (PC-n az irányítás tökönszúrással volt egyenlő, és irtózatosan konzol szaga volt egy realisztikusabb PC lopakodós lövölde után). A karaktereket ímmel-ámmal láttam már máshol, mintha egy-két cikket olvastam volna korábbi részekről, de nem túl sok maradt meg a mémeken kívül. Ez viszont bejött, legalábbis élvezem a lopakodás-fejbelövés-bázis-kirablása részeket, amiből elég sok van. Helyeken over-the-top, de ez leginkább a fentebb említett karakterek és történet. Lásd: minor spoiler: első tutorial küldi végén egy lángoló egyszarvún követ valami tűzelementál-pótlék.
De maga a játék többi része sokkal, de sokkal realisztikusabb, (ezt a korábban mechákkal reklámozott MGS-től nem vártam.) Sokszor kb mintha háborús övezetbe csöppent Splinter Cell-t játszanék, bár az MGS főszereplője még csak ugrani se képes igazán, nem hogy a plafonon sasszézni. Vagy épp valami sniper játékot, mert ahhoz is bőven van általában hatalmas távolság. Csak azt bánom, hogy még távol van az első hangtompítós sniper. Jaigen, tompítók elhasználódnak.
Persze lehet, hogy aztán előbukkan majd 1-2 mech, de eddig csak átvezetőkben láttam őket, egyébiránt majdnem teljesen standard jelenkori közel-keleti katonai felszerelést vonultat fel a játék. (Persze van tagging, rakétaszerűen kilövő robotkéz, meg még néhány kényelmi fícsör, de annyi baj legyen.)
szerk: ohwait, random videót megnyitok, jah, lesznek itt mechák... na majd meglátjuk.
Az ugyanugy tortenik mint a konyvben.
Ha valaki életében nem játszott Metal Gear játékkal, annak ajánlanád? Vagy úgy érthetetlen, elveszti a sava-borsát.
nagi írta: Ugyan a pontozás annyira nem tetszik, (mert a vér nélküli végigjátszást nyomja tiszta erőből, annak ellenére, hogy a játék fegyvereinek 99%-a erre alkalmatlan,)
Közel sem. A gyorsaság a legfőbb tényező, ahogy fent is írták. A no kill bónusz(ok) relatíve elhanyagolható(k). Még az opcionális mellékcélokat sem kell megcsinálni, ha gyorsan végig tudsz futni a küldetés fő vonalán, pedig ha azokhoz kötötték volna az S-ranket, egyből sokkal érdekesebb, nehezebb, nagyobb fineszt igénylő rendszert kaptunk volna (mondjuk az így megnövelt bullshit- és frusztrációfaktor tekintetében nem biztos, hogy jobbat is).
MGSVPP
Gameplay jópofa, karaktereken és történeten sokszor fogom a fejemet (nem vagyok MGS-fan), nameg Kojima egoján. (Tényleg minden főküldetés után stáblista kell, azt kihangsúlyozva, hogy ő írta/rendezte/stb?)
Oh well, eddig ~18 órát nyomtam bele. Ugyan a pontozás annyira nem tetszik, (mert a vér nélküli végigjátszást nyomja tiszta erőből, annak ellenére, hogy a játék fegyvereinek 99%-a erre alkalmatlan,) de hálistennek legalább nagy a pálya, és hosszú egy küldetés, így elég kevésszer találkozok vele.
OFF: Talán az egyetlen film ami jobb mint a könyv, az a Forest Gump. Persze a könyvhöz szint semmi köze annak se, de ott pont azért. :D
Jap. A hardver se volt kutya, amin először láttam. Emlékeim szerint egy négyszínű, folyadékkristályos kijelzőjű laptop volt. Asszem élőben akkor láttam először hordozhatónak szánt PC-t. :)
Seggszilikon:
6.5 megás gif.
PS4-en konkrétan úgy néz ki, hogy olyan 1 óra fele leállították a szervereket. :D Most se megy. Nem panaszkodom, béta. Valószínű bejött valami gebasz, erre van ez kitalálva.
Viszont így jópár meccs után azt kell mondjam, hogy a pvp része teljesen hanyagolható. Nekem eléggé mellétalált sajnos. A pve viszont nagyon jó. Igaz akadnak problémák (mint a semmiből konkrétan fejbelővő ellenfelek, ami nagyon vicces killcam-ból, hogy bejön a szobába és mr húzza is rád a fegyvert mikor még te se látod magad a képen :D node ez van), de összességében elég jól összerakott a dolog. Hardon sikerült már egyedül kipucolni pályát, de az igazi kihívás realisticon van. 1 csapattal sikerült csak teljesíteni egy pályát, de komoly koncentrációt igényel az már. Random emberekkel közel lehetetlen. Haverokkal viszont el tudom képzelni, hogy legalább akkora fun legyen mint annó a l4d. A feleszerelések változatossága is egész üdítően hat. Van pár abszolút kedvenc mintpl a falra felrakható lyukasztó ami beszór 4 gránátot a terembe. :D Abszolút állat a dolog, imádom. :D
Viszont ennek ellenére is úgy érzem, hogy nagyon záros határ időn belül megunható lesz a dolog. Azért hátha nem.
szerk.: ja és ronda, nagyon. :(
Bocsi, nem kezdődnek, ez egy instabil szar, rossz a server-kereső, kidobál a game, Multizni pvp nem is tudsz, mert egyszerűen 30 perc utána sem rak be pályára, kész szenvedés, jól indult és most elkefélték...gratula.
Igen ezért is mondom, hogy értem a nyirbálást, csak tényleg volt olyan ahol már megvolt az alap csak valami miatt mégse lépték meg amit megkellett volna. Zavaró na. Nem akarom én fikázni a filmet, mert amúgy teljesen okés és ha nagyon nagyon próbálok elvonatkoztatni akkor működik is a maga módján (bár a vége akkor is totál balfaszság). A javára legyen mondva, hogy sok olyan dolog volt ami a könyvben nem lett kidomborítva itt viszont a vizualitás miatt sokkal jobban átjön a dolog. Egyszerűen csak rengeteg apró ziccert hagytak ki érthetetlen módon. Mondok egy apró példát amit érteni fogsz.
@Mozes: trú, bár engem ott inkább az ent/csata váltogatás kergetett a halálba nem az átírások. :D
B-)
rwurl=https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12011331_1015...