Hozzászólások
Elsődleges fülek
November 7-től lehet majd előrendelni a GW következő nagydobozos játékát/kezdődobozát:
The Horus Heresy: Betrayal At Calth
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=f5p9AbpNJLk
Írhatnál róla egy rivjút, ha már ennyire kiismerted. :D
Mint ezerötszáz másik, Google Play-es, igénytelen mocsok. Szomorú, hogy idáig süllyed szegény, de hát látszik, hogy van bázisa ezeknek.
Ja, én se értem, ahogy anno a Mars hercegénél se értettem a fanyalgást, miközben abból a romantikus könyvből is kihozták a maxot szerintem.
Megvolt az őszi KecskemétCON a hétvégén, ami annyit jelent, hogy péntek 12:30-tól vasárnap 16:00-ig az alapvető szükségletek ellátásán kívül ment a játék folyamatosan. Összesen 13 partit sikerült lejátszani, ebből 2 játékkal két menetet is. Jól esett most ez a nagy dózis, az utóbbi időben nem nagyon volt lehetőségem társasozni.
Ami a legjobban bejött a kipróbáltak közül az a Blood Bowl: Team Manager volt.
Talán még a régi hw-n volt róla szó és biztos sokan ismerik, nekem most sikerült csak kipróbálni. Ez a játék hatalmas.
Aki nem tudná miről van szó, annak pár szóban leírva: Egy warhammer világában játszódó amerikai focis játék. Orkok, elfek, emberek, élőhalottak, stb küzdenek, de a játék lényege nem feltétlen a meccsek megnyerése, hanem a meccsek közben rajongók gyűjtése. Simán lehet, hogy valaki az után fog rajongókat szerezni, ha földbe döngöli az ellenfél játékosait.
Mechanikát tekintve egy draftolós kártyajátékról van szó. A kezdő kártyákat (csapatot) sztárjátékosokkal lehet fejleszteni, illetve idővel meg lehet szabadulni a gyengébb játékosoktól, amiket nem szeretnénk már felhúzni. Minden játékosnak vannak képességei. Van amelyik szerel, van amelyik a labdát tudja elhozni, vannak csalók akik a játékba kerüléskor kapnak egy cheating tokent, ami a meccs végén lehet jó is meg rossz is attól függően, hogy a bíró észrevette e a csalást :D.
Játékoskártyákon kívül vannak staff és team upgrade kártyák, melyeket adott meccseken való részvételért vagy annak megnyerése után lehet megkapni. Vannak elképesztően erős upgrade-ek, vannak gyengék, szóval a játék eléggé szerencse függő, dehát melyik ameri játék nem ilyen.
A játék nagyon nyelvfüggő és a sok képesség miatt újoncoknak nehezebben tanítható, de gyakorlott társaságnak akik hajlandók feláldozni egy kis balance-t és mély taktikát egy nagy adag fun-ért cserébe, azoknak melegen ajánlom. Félreértés ne essék, mindenképpen kell a játékhoz taktikai érzék, de a dobások/kártyahúzások miatt a szerencse sokszor felülírja a terveket.
Az FFG oldalán érdemes megnézni a tutorial videokat.
rwurl=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/88/84/8884d573-c8...
rwurl=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/blood-bowl/sudden-...
TL:DR
Klasszikus Bond filmet faragtak belőle?
Köszi! Akkor jól gondoltam, hogy mit kell nézni, de nem voltam benne biztos miért :)
(( Akkor most, hogy petaflopsok tucatjai állnak rendelkezésre, a játékgyártók összeszedhetnék magukat, hogy ezekre méltó AAA termékeket hozzanak ki :) ))
Spectre
Késő van már úgyhogy röviden: Hosszú és túl sok dolog történik. Simán úgy érződik, hogy két filmet néztem egymás után ami jelen esetben nem túl pozitív hangnemben értendő. Hosszabban: A főcímzene egy rakás fos. Borzalmas, de úristen mennyire. Viszont maga a főcím "sequence" az egyik legjobb. Nagyon tetszett... Kár, hogy a balfasz zene elrontotta. A sztori jó volt, bár néhol azért kicsit izzadságszagúan sikerült összekötni a Craig érás Bondokat egy pontba, de azért nem volt zavaró. Viszont az igen, hogy szvsz (kövezni lehet majd) túl hosszú. Túl sok benne az akció és baromi fárasztó nézni.(plusz nem teljesen jó egy Bondnál mikor az ember azt érzi, hogy néhány akciójelent köré fonták a sztorit szándékosan mintsem fordítva, már ha érthető mire gondolok) Mikor hatodjára megy "életre halálra" a dolog akkor egy kicsit az ember inkább túlesne rajta és nem izgul annyira. Legalábbis a végére már kicsit kezdtem úgy érezni, hogy jó-jó, de haladjunk már. Ritka, de itt a kevesebb több lett volna. Nem azt mondom hogy nem jók az akciójelenetek, mert egytől egyig üt mind mint az ipari áram és baromi jól vannak kitalálva, csak egyszerűen sok. :( Inkább fordíthattak volna a sok akcióból egy extra fél órát mondjuk Waltz karakterére aki (tekintve, hogy ki Ő) baromi kevés időt kap. Érthetetlen kicsit. Sokkal több időt szánnak az aktuális Bond csajra mint rá. Bár az a szál már egy ponton teljes komédiába csap át. Eh. Összességében a Quantumnál jobb, de a többinél sajnos nem. Kicsit ennél jobbat reméltem sajnos.
Érdekes módon nekem valahogy mindig a 3-ban tűnt a leghülyébbnek Guybrush, pedig az igazából egy visszafogottabb játék a többihez képest, inkább a mellékkarakterek ökörködnek Guybrush helyett. A puzzle design-t éreztem túlzásnak mindig is a Curse-ben, és ettől lett hülye nálam Guybrush is: egyszerűen annyira sok lépés kell a fejtörők megoldásához, hogy elkezd vele idegesíteni a játék, az pedig sokszor nagyon durván fel tudja cseszni az ember agyát, hogy hiába van csak egy megoldás, te látsz még három sokkal logikusabbat is, csak a játéktervező urak ezt nem így gondolták.
Most az első két rész után nekiálltam és mivel nálam sosem volt non plus ultra a szériából az MI3, így nem is játszottam agyon, vagyis a fejtörők nagy részére már nem emlékszem régről. Hát, agyérgörcs a puzzle design mega monkey-n sok helyütt, igazából egyszerűen rossz (ez a probléma jelentkezik sok helyen a MI4-ben is, de ott valahogy megbocsáthatatlan bűnnek tartják a rajongók, az MI3-ban meg észre sem veszik, franc tudja miért). Akinek ez volt az első kalandjátéka, bizonyára sikítófrásszal távozott a műfajtól, mert a kezdés borzalmas: gyanítom, hogy egy kezdő nem fogja tudni kivágni a gyémántgyűrűvel az ablakot a játék elején és puff, mindjárt el is akadt. Ha mégis összejön a mutatvány, akkor mindjárt egy szép nagy szigeten találja magát, ahol az elején senki sem akar vele szóba állni (a limonádés gyerek zárva, partra meg az étterembe nem engednek be), majd közlik vele, hogy "helló, akkor most csináld meg ezt a 7 dolgot, bye". Még a negyedik részben is csak egy könnyed bevezetést kapsz a játék elején Melée Islanden, itt meg a csúnya mélyvíz fogad mindjárt. Nem is csoda, hogy rohamtempóban döglöttek ki a kalandjátékok az időszakban, a meglévő, de egyre fogyatkozó közönségen kívül senki sem fog leülni egy ilyen játék elé elsőre.
Ma este Plunder Islandet majdnem megcsináltam, de kb. "rage quit" lett a vége már, mert szinte felkiáltottam, hogy "Bazmeg Guybrush, a francnak nem dobod ki azt a kurva fogat az ablakon vagy kérsz valami kaját attól a szerencsétlentől, hogy eltakarodjon és ne lásson, miért kell mindent ilyen hülye módon megoldanod?" Már csak a fog kijuttatására kéne rájönnöm a sztoriban való továbblépéshez, minden más pipa, de kiléptem, mert felcseszett. :D Nem értem, hogy az MI3-ban miért állnak átlagosan 1-2-vel több részfeladatból a nagyobb fejtörők, mint korábban (talán azért, mert egyébként nagyon kevés a helyszín, így ki kell húzni azt a játékidőt).
Tehát összefoglalva a Monkey Island 3 Guybrush-a nem azért komplett idióta, mert ökörködik, hanem mert nem úgy jut ki a futóhomokból, hogy a nála lévő leghosszabb tárggyal (egy teljes csontvázkarral) magához piszkálja a közeli indát, hanem úgy, hogy egy kavicsra héliumos lufit köt, majd a lufit elfújja az inda fölé, aztán két tárgyból köpőcsövet készít, kilövi vele a lufit, hogy aztán az indára eső kő hozzálökje a kötelet. :D MI viszonylatban is toronymagas hülyeség.
Ettől függetlenül persze az MI3 simán a legjobb az első két rész után, mert a negyedik etappal szemben pl. nem szenved krónikus fanszervíz-szükségben, az új karakterek nagyon jók, a régiekből meg tényleg csak azok térnek vissza, akikre szükség volt (pl. biztosan mindenki kíváncsi volt arra, mi történt az MI2 után Wally-val, vagy hogy Stan kijutott-e a koporsóból). Átfogó történetben persze valószínűleg a leggyengébb epizóddal van dolga az embernek, de a humor és a karakterek annyira elviszik a hátukon az egészet, hogy ez igazából irreleváns.
Pont most szembesültem vele én is ahogy kibontottam az újságot. Felröhögtem. Vicc. Meh.
Robot Chicken S08E01
Nem is tudtam, hogy készül az új sorozat. Kishableányos poén jó volt :D
A spawn pointok ugyanott vannak, az első Micro health-től kezdve a "bfg" - ig bezárólag. Ami elsőre szembetűnő, hogy sokkal nyitottabb a pálya, nagy ablakok vannak több helyen, tágasabbak a folyosók és úgy az egész pálya világít már már kicsit zavaróan. De amúgy nagyon király és a dekken tolni mindig jó
Tales from*
oh, a 2dark. Az Ulule (mint a kickstarter) kalapozas ota kovetem mar oket, akartam is irni rola egy osszefoglalot, csak mindig elmaradt.
En nagyon reszre hajlo vagyok mivel szerintem az LBA sorozat a vilag egyik legjobb jatekai koze tartoznak, igy probalom tamogatni a mestert, hatha sikerul feltornazniuk a friss csapatot hogy belevaghassanak egy harmadik reszbe is. :D
Amugy itt az Ulules video, sokkal jobban osszefoglalja/prezentalja a projektet mint a linkelt teaser cucc.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tLqlNvv7KiI
szvsz a voxel technologia nem vallik az elonyere, legalabb is ebben a formaban ahogy "kihasznaljak"ugy tunik, de megvarom mit hoznak ki a vegtermekbol ugye.
(Tell)Tales from the Borderlands - Episode 1
Eddig, köszönöm szépen, jól szórakoztam. Folytatom is, amint tudom.
Amíg nVidia meg nem találja a módját, hogy ezt is letiltsa. Mint ahogyan azt is tiltják, hogy physix társkártyaként használd tetszőleges nvidia kártyádat AMD rendszerben.
De szép kis extra lenne :)
Teljes, eredeti cikk:
http://www.anandtech.com/show/9740/directx-12-geforce-plus-radeon-mgpu-p...
No' 20 év alatt csak kezdi kiforrni magát az SLI :)
Olyan ez, mint a politikai elit Magyarországon. A logó néha más, az arcok ugyanazok.
(már nem akkora inkompetens idióta, mint korábban)
Mindig is voltak ügyetlenkedései Guybrush-nak, és mindig is kipécézték miatta egyes NPC-k, de számomra éppen a negyedik rész volt az első, amely igazán nyáladzó idiótának állította be. Az elképesztően ocsmány látvány mellett ezért szokta kapni nálam a delete-et a védenced.
A point 'n click hiánya zavaró, de a Grim Fandango is klasszikussá tudott válni, pedig ahhoz képest még kiforrottabb is lett az irányítás, de legalábbis az akciók feliratozása jó segítség, mert a GF segített elakadni azzal, hogy mindenre akart nézni Manny, csak arra nem, amire kellett volna, aztán így egy-két helyen le lehetett maradni az amúgy elsőre kitalált megoldásokról is.
Nem csak neked!
Szégyellem bevallani, de én ezen a képregényen kurva jót röhögtem: (úgy a feléig, mert ott meguntam)
http://comment.blog.hu/2015/10/26/megint_gaspar_laci_mentette_meg_a_sztarban_sztart
Teszem hozzá, legalább 5 éve nem láttam egyetlen ilyen műsort se - amiben a legborzalmasabb az, hogy így is ismerek szinte mindenkit. Ezek ugyan azok, akikről nagyrészt 10 éve se tudtam, hogy kicsodák. DE már megismerem mindet, nem cseréltek ki egyet se.
Féláras Warhammer (40k)-akció, kiegészülve a frissen felkerült Rites of Warral.
Ez utóbbi nem nagy szám, bár egy patront megér, ha valaki tényleg nagyon szeretné egy erős közepes PG2-klónban terelgetni az eldákat (van vegyescsapattal felálló Imperium és ott vannak a tiranidák, de a kampány elsősorban az "űrelfekről" szól). Ráadásul nálam eddig is süvített a dobozos is alapból Win 8.1-en, csak nem rontották el GOG-ék sem. A többiekre korábban volt sok panasz, hogy nem működnek jól új gépeken, oprendszeren, de már vannak biztatóbb visszajelzések is. Jobb óvatosnak lenni.
Tomorrowland
Nem ertem a buktat, ez egy teljesen jo film volt. A harmadik harmad picit egyenetlenre sikerult, de a karakterek nagyon jok, a latvany detto es tele van kreativ, remek otletekkel.
Nyilvan nem Brad Bird legjobbja, de nekem bejott a hangulata.
DX12 alatt bármilyen gyártó bármilyen kártyáját lehet párban futtatni.
rwurl=https://ipon.hu/_userfiles/Image/joker/hirek/2015/1026/ashes1.png
Hehe, a jövő elkezdődött :)
+1
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PoYWLbfrVoY