Hozzászólások
Elsődleges fülek
anno amikor volt pár éve az a nagyon csapadékmentes időszak, akkor beszéltem egy gyümölcstermelő pasassal, aki azt mondta, hogy nem baj, 10 évente van ilyen szárazabb év, azért felesleges öntözőrendszerbe invesztálni. Háááát azóta direkt számolom, és kb. 4 év alatt 1 év volt, amikor normális mennyiségű csapadék esett, a többi kula...
Teljesen egyetértek.
Ez borzalmasnak tűnik. Pattinson az egyetlen érdekesnek tűnő dolog benne. Az Odüsszeia tele van istenekkel, mágiával, szörnyekkel, itt meg néhányan kóvályognak egyhangú, fakó tájakon. Még a küklopsz is totálisan semmilyen. Ja és az a “My dad is coming home” elképesztően röhejes :D
Megmondom nektek, milyen lesz a nyár. Meleg lesz, kurvanagy. Baromi napos lesz. Soha el nem múló, életfogytig tartó.
Az igaz, vagy még csak pletyka, hogy Ellen Page játssza Akhilleuszt? :ooo
Valahol a központban, a betonházak között nem vártunk csodát.
Miskolcon hol? Ott a hegyek között a völgyben be tud szorulni a levegő.
Most voltam pár napja Miskolcon, megálltunk ebédelni egy haverral. Ahol leparkoltunk, rohadt hideg volt, fel kellett vennem a széldzsekit. Elmentünk kajálni, utána mászkáltunk kicsit, tök jó idő lett. Amikor visszatértünk a kocsihoz, gyakorlatilag 10 méterre jártunk, megint rohadt hideg lett. Valahogy pont úgy fújt ott a szél, hogy jópár fokkal hidegebbnek éreztük, mint bárhol máshol. Vagy szellemek traccsoltak arrafelé. Valamelyik.
HomeAssistant-ben látom, mi volt tavaly ilyenkor a pontos hőmérséklet és pára, amiből latszik, hogy hideg volt és eső. Most szarabb a helyzet jóval. Talán 2 vagy 3 éve volt az, hogy a kertben gyakorlatilag minden kiégett, szerintem idén is kb. ez lesz.
fura, itt nalunk gyonyoru a termeszet.
megneztem, nem csoda, 0-50cm kozott van meg cska szarazsag.
Holnaptól jön eső elvileg, de brutál ez a szárazság.
A Mátrában futottam hétvégén, emlékszem 2023-ban, amikor előző évben jó sok eső volt, akkor csodálatosan zöld volt a táj. Most meg se közelítette, pislákoltak még a levelek, aljnövényzet meg nuku.
Haver tegnap repült haza, azt mondja ahogy ereszkedtek, felülről úgy néz ki az ország jelenleg, mintha sivatag lenne.
Crimson Desert
Megünnepelve a választási győzelmet, megleptem magam vele, szóval kivételesen nem egy sokéves játékról írok. :)
A játék alapvetően valami MMO-nak készült (a Black Desert Online-os csávók készítették), de aztán valamiért irányt váltottak. Emiatt a történetvezetés elég MMOs, a rengeteg különböző játékmechanikát lassanként adagolják. Erre mondjuk szükség is van, mert abszolút túlzásba vitték a játék összetettségét. Mindezt ráadásul kontroller irányítással, szóval végtelen mennyiségű gombkombó van. Ami nincs viszont még, az a gombok átkonfigurálásának lehetősége, ami azért nem jó, mert alapból a Souls sorozatra hajaz, én meg a Warriors/AC sorozat kiosztást szoktam, kedveltem meg. A billentyűkiosztás a szokásos konzolos, nincsenek extra gombokra lehetőségek, hogy szétszedd a kombó gombokat, úgyhogy itt is befigyelnek a Ctrl+F-ek.
Az is kis meglepetés, hogy az MMOs alap ellenére nem készítesz magadnak karaktert, hanem mindig Kliff-fel játszol, aki a főszereplő. Szerencsére van neki hangja is, nem kell egy néma karakterrel elviselni az NPCk erőltetett mondatait. Kliff egy Graymane (nem a Skyrimes bagázs) egy zsoldoscsapat tagja, akiket a játék elején szétvernek. Ő is meghal, de aztán mégse, kiderül, hogy valami kiválasztott, különleges erővel. Aztán persze elindul, hogy megkeresse a csapat túlélőit, meg hogy rendet tegyen a világban. A sztoriról ennyi elég is.
A harcrendszer elég jó, a karaktered többféle harci stílusban jeleskedik, kard+pajzs, lándzsvívás, íjászkodás, kétkezes kardok, stb. Vannak továbbá a megszokott védekezési mechanikák, a Block, Dodge, Parry és Riposte. Erre még rájönnek még különböző fegyver nélküli technikák, ütések, rúgások, birkózó mozdulatok (ezek azért fontosak, mert így lehet élve elfogni banditákat). És ha ez még nem lenne elég, akkor bejönnek további, a különleges erőnkből származó, mágiaszerű támadások. Persze egy csomó mozdulatot nem evidens, hogy hogy kell előhozni, de azért meg lehet tanulni. Ami a nagyon rossz, az a fegyverváltás, mert nem csak megnyomsz egy gombot, hanem F2 nyomvatart, és a fegyverkategóriát egyesével pörgetve megkeresed a kívánt fegyvert. Ez azért rossz, mert például a lándzsa ugyanabban a kategóriában van, mint a bányászcsákány, vagy favágó balta. Plusz a kategóriákba automatikusan bekerülnek az ellenfelektől összeszedett fegyverek, szóval nemritkán akár 20-30 fegyver között kell megtalálni, amit keresel. A másik lehetőség egyenesen az Inventoryból kiválasztani, de az is ugyanilyen nehézkes.
Maga a harc egyébként jó lett, rendszeresen sok emberrel harcolsz, de vannak egyszerre több embert sebző támadásaid is, szóval nem probléma. Az ellenfeleknek vannak egyedi kombói, némelyik elég veszélyes is, ezeket persze ki kell ismerni. Harc közben lehet enni is, ami a Gyógypósönnek felel meg. Az 1.0.5 update-tel jöttek be a nehézségi szintek, ahol továbbra is lehet enni harc közben, de csak akkor gyógyulsz, ha végig tudod csinálni a kajálás animációt (kb, mint a Souls játékokban).
A világ elképesztően jól néz ki, teli van élettel, mozgással. Itt is az van, mint a Skyrimben, ha látsz több kilométerre valamit, akkor oda tudsz menni. Ami meglepő, hogy a kinézete ellenére nem köhög a 3080Ti-m, ultra részletességgel is jó az FPS. Van mondjuk az ultra felett még egy kategória, a Cinematic. :) A világot járva rengeteg felfedeznivaló van és persze így gyűjthetsz nyersanyagokat is a kraftoláshoz. Majdnem mindenre fel lehet mászni, itt a Zeldából ismert stamina jön be, szóval meg kell tervezni egy nagyobb hegyoldal megmászását, hogy legyenek párkányok, ahol tudsz pihenni. A mászást tudja segíteni az egyik mágikus képességed is, lehet magad katapultálni például. Ez már a játék elején is működik, a mágikus lasszóddal megragadod messziről egy fa tetejét, majd magad felé húzod. Amikor visszacsapódik, magával ránt és siklórepüléssel messzire tudsz jutni. Pl. így lehet átjutni egy mérgező mocsáron.
Kb. 300 féle állat van, mindenféle rovarok, bogarak, rágcsálók, vad és háziállatok. Ezeket mindenféle kraftolásban lehet használni, vagy akár hátasként. Pl. ha nagyon megversz egy medvét, akkor meglovagolhatod, még harcolászik is, de ha leszállsz, akkor neked támadhat.
Játékrendszerek
A játék nagyon hardcore, teli van mindenféle rendszerrel, még egy csomót el sem értem, de itt egy kis lista az eddigiekról:
Bányászás: Fix helyeken lehet találni újratermelődő érceket. Egy helyen 2-3 kitermelhető rész van, időnként nehezen elérhető helyeken, például magasan, sziklafalakon. Ekkor kell csákányra váltani (fegyverváltás), más jobb gomb nyomvatartásával megcélozni az ércet. Ha sikerült, akkor kiesik egy-két érc, amit aztán fel kell venni. Ezek hajlamosak elgurulni, de szerencsére látszik a minimapon. Arra is rájöttem már, hogy igazából nem kell a csákány, más fegyverekkel is lehet "bányászni".
Favágás: Bármelyik fa kivágható. Itt is van célszerszám, a favágó balta. 1-2 ütéssel a fa kidől, de vigyázni kell, hogy ne állj alatta, mert sebez. A kidőlt fa egyébként használható hídnak is alkalom adtán, ha jó helyen vágsz ki egyet. A kidőlt fát még egyszer meg kell ütni a fejszével, ekkor 3-4 rönkre esik szét. Ezután a rönköket megütve esik szét fehasználható deszkákra. Szóval nem egyszerű nyersanyagokat szerezni. :)
Lopás: Ha egy tárgy valakié, akkor alapvetően nem veheted fel. Először szerezni kell egy maszkot, vagy az orgazdától, vagy egy leölt banditától. Ha ezt felveszed, akkor elérhetővé válik a lopás funkció. Miután ellopsz egy tárgyat, egy kb 10 méteres körben gyanússá válsz egy időre, ha ilyenkor meglát valaki, pénzbírságod lesz. Ezt a templomban tudod rendezni. Szóval persze úgy érdemes lopni, ha senki sem lát. Erre van sok lehetőség egyébként, sok olyan szobát találni, ahol nincs senki, szóval szabadon garázdálkodhatsz.
Kraftolás: Sok féle tárgyat készíthetsz, fegyvereket, páncélokat, élelmiszert, mágikus italokat. Egyelőre még csak a főzésig jutottam, de valószínű ugyanúgy működik az összes. Csak nyersanyag kell és kész is.
Felszerelés pimpolás: A kovács tudja erősíteni a cuccaid, mindennek 10 szintje lehet. Az első pár szinthez elég, ha hozol ugyanolyan felszerelést, a kettőből csinál egy egy szinttel erősebbet. Aztán két második szintűből egy harmadik szintűt, és így tovább. Az ötödik szinthez már kell speciális nyersanyag is, amiből kevés van, szóval meg kell gondolni, hogy melyik felszerelésed fontos neked. Ha nincsenek egyforma cuccaid, akkor hagyományos nyersanyagokkal is lehet dolgozni, illetve ha vannak az adott frakciótól Köszi-tokenjeid (jutalmak), akkor azt is beválthatod a kovácsnál és ingyen megcsinálja.
A boszorkányok is fontosak, ők tudják a felszerelés mágikus potenciálját elérhetővé tenni. Ez persze csak annyit jelent, hogy ők nyitják meg a cuccokon a foglalatokat, amikbe aztán mágikus bónuszok ültethetőek.
Kereskedelem: A játékban sok különböző kereskedő van, mindenféle specializációkkal, például Hentes, Zöldséges, Szabó, stb. Náluk a szokott módon lehet venni/eladni cuccokat. Van azonban egy kerskedelmi rendszer is a játékban, amit már belengetett a sztori, de még nem értem el. Itt majd lovon/szekéren lehet árut szállítani, de még nem ismerem a szabályait. Úgy néz ki fontos lesz, hogy be van-e csomagolva az áru, meg hogy milyen messzire viszed.
Borbély: A karaktered lehet alakítani kicsit. Új hajak, szakállak, stb. Ezt sem értem még el, még csak 40 órát játszottam. Onnan tudok róla egyáltalán, hogy egy mod miatt aktiválnom kellett.
Karakterfejlesztés: Egyrészt a fent leírt felszerelés erősítéssel történik, valamint mindenkinek (egy idő után lehet váltani pár karakter között) van saját képzettségfája. Itt tudsz új fegyveres kombókat megtanulni (érdekesség, hogy párat ingyen megtanulhatsz, ha látod, hogy valaki csinálja, használja ellened), új "mágiákat", vagyis a különleges erő használatát, illetve persze itt növelheted a HPt, Staminát, "manát". A "képzettségpont" itt egy speciális tárgy, amit különleges feladatok elvégzéséért kaphatsz, illetve sok ellenfél legyőzése után. Ezek a Kihívások elég változatosak, vannak egyszerűek, mint hogy ölj meg 5 ellenfelet pajzzsal, vagy győzz le 5 embert íjjal 1 percen belül, de vannak olyanok is, hogy juss el A-ból B-be, lovon, 40 percen belül (ami ad egy kis képet a világ méretéről). Karakterszint sajnos nincs, nekem hiányzik.
Petek: Lehet mindenféle állatot megszelídíteni. Elsőként egy kutyát kapsz, de aztán úgy tűnik bármi lehet. Most egy kakukkot sikerült beújítanom. Szuper hasznos, mert összeszedi a lootot, nem kell nekem keresgélnem.
Fejtörők: Rengeteg különféle fejtörővel találkozni, nagyon változatosak. Eddig egyre nem jöttem rá, mert botfülű vagyok és itt egy hangsort kellett volna visszajátszani. A többi szerencsre logikai volt, azok nem okoztak különösebb problémát.
Bázisépítés: Ez igazából a fő sztori része, de hoz folyamatosan új játékelemeket. Például menedzselned kell a bázis erőforrásait, embereket küldeni feladatok elvégzésére, és hasonlók.
Updatek
Rendszeresen jönnek óriási updatek. Nagyon sok kisebb-nagyobb hibát orvosolnak, és új játékmechanikák is érkeznek. Például fentebb említettem a nehézségi szintet, illetve most (1.0.5) jött be egy olyan, hogy újra megküzdhetsz a bossokkal. Az is most jött, hogy a banditák időnként elfoglalnak területeket és újra fel kell szabadítani őket. Ennek a fícsörnek 3 verziója van, lehet állítani, hogy milyen sűrűn történik ilyen, de ki is lehet kapcsolni. Szóval folyamatosan fejlesztik a játékot a játékosok visszajelzései alapján.
Modolás
Nincs offisöl mod támogatás, de persze ez nem zavarja a játékosokat. Jelenleg 3 különféle mod managert fejlesztenek, ami egyébként nem szerencsés, mert nem feltétlen kompatibilitisek a modok mindegyikkel.
A modok jelenleg csak a meglévő játékelemeket, grafikákat változtatják, tehát nincs még igazi, új tartalom, de már így is látványos eredmények vannak. A sűrű updatek miatt sokszor játszhatatlanná válik a modolt játék, mert a modoknak is követniük kell a változásokat, de szerencsére most még nagyon gyorsan dolgoznak a modderek, pár órával az update után már a legtöbb fontos modnak megjelenik az új verziója.
No, kb ennyi mára.
Verdikt: 8/10
Nagyon jó játék, kicsit túlbonyolítva. Szuper motor, élő világ, nagyon jó harcrendszer, szuper zene. Nehézkes irányítás, túlbonyolított játékmechanikák.
Asycid írta: Ez ilyen insult to injury a RAM árak miatt.
ők is rájöttek 😅
Microsoft Pulls Windows 11 "No Worries" 32 GB RAM Recommendation After Backlash
https://www.techpowerup.com/348780/microsoft-pulls-windows-11-no-worries...
tippre egy - másfél évvel később befut majd
aztán persze majd next-gen konzol verziók
valami Switch 2 "impossible port"
ésatöbbi :D a Rockstar mestere annak, hogy vegye meg valaki ugyanazt a játékot 3x-4x is akár
https://www.youtube.com/shorts/nDL2mQWA9aI
azok a Tomb Raideres poligonok :D
rwurl=https://imgur.com/a/2JdXPUs
egyik barátom kérdezte, hogy a videokártyáján futni fog a gta6? viszonylag könnyű volt megválaszolni: NEM. mert PC nincs jelenleg a platformok között :D
Várható volt: megjeleneskor nem lesz PC-s GTA6
https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-explains-why-gta-6-isnt-coming...
https://www.eurogamer.net/the-big-resident-evil-requiem-interview-capcom...
The big Resident Evil Requiem interview: how Capcom made a modern horror classic
32GB Rambó lassan vidéki házat lehet venni, ameddig valaki kinem találja, hogy a tégla is kell AI-hoz.
Ez ilyen insult to injury a RAM árak miatt.
Igen-igen, streaming cuccokat is említ stb úgy valóban nem árt a 32GB.
A saját linked is arról szól, hogy azért kell a 32 GB, mert egy csomó mindent futtatnak az emberek a háttérben, böngészőt is.
mondjuk még gaming se kell hozzá hogy a 16GB kelljen, nagyjából elég egy Chrome böngésző :D
Szerintem is 32 GB a biztosabb, de jelenleg nagyon kevés játékban előnye, és a Linux alapvetően tkarékosabb a memóriahasználattal, így ott még kevésbé fontos a bővítés. Az első számú gépemben 32 GB RAM, de elsősorban nem játékokban jön ki az előnye.
oké, de itt gamer pc-ről van szó. meg hiába optimalizálsz akárhogy az OS oldalon ha maga a játék többet igényel. már régóta 16GB az ajánlott minimum.
Hogy is volt az a vicc, hogy 640 kilobyte mindenkinek elég kell legyen?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9Pbxlijg9Kk