Hozzászólások
Elsődleges fülek
A Vsync mindenképp legyen kikapcsolva. Ha a monitor Freesync, akkor nem kell a vsync, elvégzi a monitor a munkát.
nálam gef1660-al 60fps-en megy a farcry6, 1440p körül, kb közepes beállításokkal.
majd valamikor megnézem hogy a játékban hogy áll. monitor meg nyilván a kártya is támogatja. adrenalinban freesync premium enabled.
Mondom, nekem a Gsync \ FreeSync 100%-ban javította a lagolos érzést, többet ér mint a stabil 60FPS egy nem gsync\freesync kompatibilis monitoron, ami nagyon meglepett.
DLSS-nel en nem látok különbséget natív 1080p és dlss közt. FSR-nél nagyon durva a különbség. Mondjuk DLSS-ből is van több féle dll, probalgatni kell melyik tetszik legjobban.
Szerintem a path tracingre gondolsz. Azt be sem kapcsoltam, az a RTX 4080-4090 területe (ott is DLSS meg frame gennel lol).
Sajnos a CP2077 low és psycho RT között annyi a különbség hogy 40 vs 30 fps de mindkettővel ugyanolyan rossz. Kevés játékban zavart ennyire a low fps de valahogy extrán lagolósnak érzem. 60fps körül már játszható.
De azt még csak benchmarkoltam, majd ha egyszer újra lesz hozzá kedvem meglátjuk mennyire artifactol a FSR. DLSS-el nem voltam túl boldog, de lehet azon is javítottak azóta.
Amiről te beszélsz, az az overdrive RT, ami igazi path tracing. Az Ultra és a Psycho csak ray trace.
Vicc amúgy, hogy a Reshade RTGI plugin is path trace amúgy, és max 10FPS-t szed le (és nem kell hozzá RT mag btw...). Kár, hogy csak screen space ... :(
Az lesz az érdekes ha az UE5 elterjed, na akkor lesz nemulass a gépigénynél.
Most már tényleg vicceltek velem, hogy egy 7900XT ne legyen már bőven elég 1440-re 😂 értem hogy a CP2077 psycho RT mindent odavág, de egyrészt ne az legyen már a mérce, másrészt meg az direkt azért is van.
Btw grat pörcsészhez!
Szép darab.
CP2077-nel csak rosszabb lesz a helyzet, a gépigény jelentősen nőni fog a következő peccsel. VRAM viszont darabig elég lesz :D
Tamasztekot építs legobol, olcsobb, és tökéletes :D
Jó kis hely ez a Párizs meg Franciaország! Ahj, de jó látni a nyugat hanyatlását :>
Előző héten Rammstein után másnap hazafelé beugrottam a szegedi nagypostára ezért a csomagért
rwurl=https://imgur.com/a/uZe8wiQ
remélem ez elég lesz 1440p-re egy darabig (kivéve CP2077 mert ott FSR nélkül 30-35FPS psycho RT-vel, azzal 55-60).
mellesleg kicsit meglepődtem, mert ennél minimalistább kiszerelést nehéz elképzelni:
-külső powercolor mintás doboz
-belső kartondoboz
-kemény habszivacs
-antisztatikus tasak
-videokari
ennyi pénzért örültem volna
-port védő kupakoknak
-vga tartónak
most majd rendelek egy rendes vga tartó, hogy 1 év múlva ne törjön szét a PCI-e csatinál, mert amúgy rendesen nehéz a cucc
Nem attól függ. Az adott engine reszelemeit kell szetbontani magokra \ szalakra. Pl. hangfeldolgozas egy szál, AI egy-ket szál ...stb. Vannak alegysegek amiket nem lehet egyszerűen tovább bontani.
Igazából azt nem értem, hogy voltak ugye az előző generációs konzolok (PS4, Xbone). Na most ezekben egy igen-igen gyengécske ultrabook processzor volt, csak ugye beleraktak belőle 8 magot, ami akkoriban még nem volt divat.
Na, most a fejlesztők kénytelenek voltak megtanulni a lehető legjobban kihasználni az összes magot, mert ha ez nem történt meg, akkor tényleg marha gyenge volt a proci.
Szóval azóta eltelt 10+év, és nem értem, hogy PC-n miért nem megy még mindig legalább a 8 mag rendes kihasználása. Amíg a DX11-el kellett szenvedni még megértettem, de most már minden DX12-t vagy Vulkant használ, ahol nincs akadálya ennek.
Jah igazad van. Röhej egyébként, hogy egy Hogwartsnál vagy Jedinél nincs meg a 60fps, wtf. Itt a nagy része a program hibája, nem a GPU-é, mint a röhejes VRAM igény is. De ettől persze nem vagyunk előrébb....
Azért szépen látszik a grafikonon, hogy amik most jönnek ki játékok ott azért rezeg a léc 1440p-ben. Persze ahogy mondtam, egy Doom Eternalt megy a BF V-öt (kompetitív) bedobnak ami 300 és 150 FPS... mondjuk nem tudom milyen beállításon, mert RT-vel kifogy a vram, és annyi.
rwurl=https://imgur.com/a/vaZObeg
https://www.techpowerup.com/review/colorful-igame-geforce-rtx-4060-ti-ul...
Elég jó mixnek tűnik a játékfelhozatal. De ezek ugye RT nélküli eredmények.
Hány játék? Mikoriak? Mert érted, elég, ha betesznek egy Max Payne 1-et (alias régebbi játékokat, költőien túlozva), aztán 1000 FPS, meg egy CP2077-et, aztán az meg 40FPS natív 1080p-ben RT-vel, szóval az átlag FPS máris 522.5! :D
Ok itt egy újabb a friss 4060Ti tesztjükből. Tény, itt már kevesebb, de még mindig 90fps átlag. Persze, azt elhiszem, hogy az RT megzabálja.
rwurl=https://tpucdn.com/review/colorful-igame-geforce-rtx-4060-ti-ultra-w-duo...
Nem viccelek, elég sok új játékban nincs meg 1080p-ben sem a 60 FPS. Super resolution-nel feltolva 1440p-re meg katasztrófa, inkább 35-45 FPS az átlag. Persze vegyük számításba, hogy ahol van RT, ott használom.
Ez a kép amit betettél szerintem nem OK, régi már. RX580-am volt, és azért cseréltem, mert 1080p-ben már nem vitte az akkor újabb címeket csak max 45-50 FPS-sel (medium-high beállításokkal), a táblázatban meg 1440p-n 45FPS átlag? WTF?
Az, hogy 165FPS legyen bárhol... nos, gyak. lehetetlen, kivéve persze a kompetitív gyerekjátékokat.
Asycid írta: Illetőleg:
1440p-t nem akartam, ahhoz kevés lenne a 3070, normális gpu-t meg nem kapni mostanság ahova upgradelni tudnék ésszerű áron.
Ne tessék mán' viccelni jóuram, az egy 4K-s kártya. 1440p-re azért csak elég:
rwurl=https://tpucdn.com/review/gigabyte-geforce-rtx-3070-gaming-oc/images/ave...
bitblueduck írta: Normal nehézségi fokozaton level 1-től a játék végéig teljesen jó a szintlépkedés. nightmare meg hell (vagy NG+ NG++ ahogy ma mondanák?) esetén meg fogalmam nincs már.
max level meg nem is cél átlag játékosnak. én nemtudom hány száz órám lehet a game-ben de sosem volt 94-es szintűnél nagyobb karim (max level 100). de valahol 85 körül már jól belassul. afelett már online kell baalrunozni ha valaki haladni akar. meg level 98-99 között annyit kell grindolni mint 1-98 között mert durva XP penalty van.
Kábé ez. Annak idején 2-3 napos lanpartykon simán felmentünk nulláról 70 környékére, és valóban 85 körül kezd el brutál belassulni.
Istenem, mekkora játék volt a Diablo 2.
Ma jön ki az első szezon (Season of the Maligant) de azt írja a játék, hogy egy új kari kell hozzá, mert a seasonok egy másik szerveren vannak + így is az alapjáték után indul a season.
Mondjuk a sorci után tervben lenne egy Barbár is de ez most egy kicsit elvette a kedvem. Miért nem lehet a már létező karival kezdeni az új seasont?
Normal nehézségi fokozaton level 1-től a játék végéig teljesen jó a szintlépkedés. nightmare meg hell (vagy NG+ NG++ ahogy ma mondanák?) esetén meg fogalmam nincs már.
max level meg nem is cél átlag játékosnak. én nemtudom hány száz órám lehet a game-ben de sosem volt 94-es szintűnél nagyobb karim (max level 100). de valahol 85 körül már jól belassul. afelett már online kell baalrunozni ha valaki haladni akar. meg level 98-99 között annyit kell grindolni mint 1-98 között mert durva XP penalty van.
d3-al xboxon jol bohockodtam par eve, hasznaltan vettem es rajta volt.
(d1-d2 is volt pcn kalozkodva, de asszem a d3 mar nem ment ugy, igy ki kellett varni a legalis megoldast :D)
tuti hogy tudjak ezeket, vagy beleszartak, vagy annyira osszezavarodtak (rosszak voltak az edzoi utasitasok), vagy nem tudom. azert nem sok magyar van ebben a csapatban, szoval elmeletileg nem az itthoni szar kepzest kaptak.
aki vellanyszereles mellett focizik, az megye1 szintu amator itthon. persze ilyenkor is lehet 12 ev focikepzes mogotte, de bazmeg ez faeoreren, nem spanyolorszagban, de meg csak nem is itthon
kapta :)
azt a labdat gulacsi se szedte volna ki, amit meseltel :)
Ez igaz, hogy több karbantartást igényel, de mondjuk én az autón is szeretek mindent magamnak javítani :D
bendzindes az nem jó mert folyton elromlok, olaj kell bele, gyújtógyertya elromlik stb. többet kell szerelni mint amennyit használni lehet :)
UE5-nek szépen optimalizálják a render részét, az új verzió a Fortnite alatt nagyon szépen fut afaik. Nem ugyanaz már mint a Mátrix demó, de még azt is vitték a konzolok 30fps-sel, ezek a VGA-k meg papíron sokszor erősebbek azoknál.