Hozzászólások
Elsődleges fülek
mikkamakka írta: engem a technikai felszopo partin kivul az erdekelne, hogy aztan beszippant-e a hangulat vagy sem a starfieldben
tuti biztos hogy ez is marha jó lesz
piszológia az egy áltudomány, na jó, ez talán túlzás, legyen akkor féltudomány
1. a sebészek nem a 16-19. században kezdték LOL
2. az agyturkászok a 20. század közepéig még lobotimizáltak, elektrosokkoltak, mindennel begyógyszereztek, elmebetegnek nyilvánítottak tök normális embereket, stb.
Ez a közelmúlt apukám, Te lehet már éltél is, amikor ezek még randalíroztak.
troll ON:
pszichológusokra én is gyanakvással tekintek mióta megtudtam, hogy a bölcsészkarhoz tartozik.
Twitchen nézegetem de nekem ez a kevés látottak alapján, No Mans Sky feeling csak más köntösben.
engem a technikai felszopo partin kivul az erdekelne, hogy aztan beszippant-e a hangulat vagy sem a starfieldben ?
mar a skyrim motorja/gfakiaja/animacioji is elavultak voltak mikor megjelent, errol nincs vita, de hangulatban utott es megiscsak tulelt a game vagy 12 evet.:)
az hagyjan, de kibeb@szott durvan es torvenyellenesen kezdtek a sebeszek es a korboncnokok is a 16-19-ik szazadban. aztan most megis rabiznad magad egy sebeszre, hogy tegye vissza az auto balesetben leszakadt jobbkezed. holott nelkuluk sehol nincs az anatomia, idegsebeszet es a sebeszet alapja. szal dude, your argument is invalid, barmelyik tudomany agat vissza lehet vezetni a boszorkanysag koraba, ami azota kinotte magat valos es eletmento tudomannya.
Nem vitatkozom feltétlenül, mert az én rövid tapasztalatom sem jó pszichológusokkal kapcsolatban. Egy időben jártam mindenféle okból és nekem az jött le, hogy fizeted hetente-kéthetente a viszonylag magas összeget és istenigazából közel haszontalan ezotéria sokszor. Nem mondom, hogy teljesen haszontalan volt, bizonyos tanácsokat megfontoltam és alkalmaztam, de úgymond nem érte meg az árát. Igazából elbeszélgettem egy kellemes milffel, amit vagy pénz nélkül, vagy valamivel több pénzért, de maradandóbb formában is megtehettem volna.
Kicsit olyan nekem a pszichológus, mint az orvosok között a bőrgyógyász, hogy félig-meddig kuruzslás meg tippelgetés, aztán vagy elmúlik a viszketés, vagy nem. Mindenesetre nem nagyon értem az erős érzelmeket a témában.
+ arról ne is beszéljünk, hogy a pszichológusok, pszichiáterek és egyéb agyturkászok legalább olyan durva emberiesség elleni bűncselekményeket követtek el a 19-20. század folyamán, mint a nácik. A sötétközépkorban nem voltak olyan durva emberkínzások, mint amiket ez a sok aberrált (mert az agyturkászok 90%-a maga is nettó elmebeteg) hajtott végre a saját honfitársain.
igaza van. pedig en lippsi elitlangelme vagyok, nem ojbanista.
Ezt az élő feliratozast (és felirat mentését) egy ideje már a Teams tudja (magyarul is). Elég hasznos.
Igaz is, én értettem félre a felbontásosdit :D Meja klumpa.
Asycid írta:
Ja, és félreértetted:
Az S outpuja 1440p, az X-é 4k, mindkettő felskálázással. valós felbontás:
S: 900p
X: 1440p
nem ugyanezt írtam? csak azt hagytam ki hogy az S 1440p-re skáláz.
jóvanna az a fás kép egy kicsit gta iii időket idézi :D
de melyik játékból nem lehet elővenni egy mosott textúrát vagy gyengébb helyszínt?
a másik kérdés meg miért védelmezem itt ezt a játékot amiből még gameplayt sem néztem eddig? :D
elsősorban azért dobtam be a topikba mert állítólag bugmentes ami bethesda esetén wow. ettől még magas gépigény, nem egetrengető grafika. de összességében rondának sem mondanám akkor sem ha van benne fa modell 2002-ből.
Persze, csak nem futott jól az sem.
Moken írta: lipsi uralom mindent korrumpál. Pszichológia tipikus BTK-s lippancs terület.
Na, ki mondta azt neked, hogy őrült vagy? :D
Mindennemű komment nélkül:
rwurl=https://imgur.com/a/ZADa3oG
Ja, és félreértetted:
Az S outpuja 1440p, az X-é 4k, mindkettő felskálázással. valós felbontás:
S: 900p
X: 1440p
Ezt ne nevezzük már jónak (még egyszer... 30FPS...):
rwurl=https://imgur.com/a/WKpM4kT
Next-gen XD
Obliviontól is letettük az arcunkat Xbox 360-on
1440p felskálázva 4k-ra. series S 900p de aki kvarcjátékot vesz az így járt.
ZakMegrekken: azért a Morrowind az pont hogy gyönyörű volt megfelelő vason, nagyon szépen shadelte a pixeleket DX8 kompatibilis hardveren.
egyébként sztem xboxon CPU limites lehet
Csak a gépigény orbitális ugrása és az optimalizálás teljes hiányán kívül latnánk mar olyan grafikát (vagy megjobb, fizikat) ami indokolja a kijelentésed!
#bitblueduck:
30FPS ... lol XD Milyen felbontáson is fut? A nativra vagyok kíváncsi, nem a felskalazottra.
BTW a valós probléma az, hogy régen a felállás az volt, hogy szoftvert fejlesztettek adott hardware-hez. Na ez most megfordulni látszik, és nem létező HW-hez fejlesztenek. Ezt hívják lusta fejlesztőcsapatnak és / vagy 0 optimalizálásnak.
Azért nézzük már meg pl. a RDR2-t meg a starfieldet, aztán magyarázza már meg bárki, hogy honnan is a brutális gépigény.
Miert kell szorakozni videokartyakkal? Nincs Xbox cloudban??
Azért szerintem ne egy Bethesda RPG alapján vonjunk le ilyen következtetéseket, mert ők még nem igazán csináltak olyan motort, ami teljesítményben jó lett volna. Annak idején a Morrowindben vettem észre először, hogy milyen az, amikor egy játékban tényleg beesik az fps. :)
Meg tényleg az van, amit sokan mondanak, hogy nem jött el az álleejtős grafika, csak a teljesítmény csökkent drasztikusan és ez talán PC-n a leginkább észrevehető. Pl. néhány hónapja újra végigjátszottam a Doom Eternalt és talán egyszer esett be 1440p-ben 120 fps alá maxon réjtrészelt tükröződésekkel, DLSS quality mode-ban (ami asszem úgy 1080p körül lehet ténylegesen renderelt felbontásban), többségében 150-200 körüli fps-t produkálva. A Doom azért elég szép még most is, szóval érdekes, hogy mennyivel kér többet egy alig jobbnak tűnő current gen csoda.
megnéztem youtube-on milyen a series x-en. szerintem teljesen kultúrált. nem is kompetetív shooter ezért a 30 fps szódával elmegy. szerintem teljesen korrekt opció a konzol.
nem túl fair összehasonlítani egy gamer pc-vel ahol a proci 0.5-1xbox ára, a gpu 1.5-3xbox ára meg a többi sallangból is kijönne +1xbox.
elmúlt a crossgen korszak, beütött a nextgen srácok.... eddig kurva alacsony volt a baseline, egy 1,6 GHz-es netbook processzor, meg egy 2012-ben sem a legacélosabb AMD GPU, 8 giga junifájd rammal (kb 6 giga használható).
Én csak azon vagyok meglepődve a Fallout 4 alapján, hogy nem a CPU bottleneckeli az egészet. :D A F4 által használt, DX11-es verziója a motornak arról híres, hogy bizonyos részeknél egyszerűen agyonküldi a draw callokat (állítólag van olyan helyszín, ahol 17 000 draw call megy ki), amitől bármilyen gépen bezuhan az fps.
Nekem most elég egyenlőtlen a setupom, konkrétan egy RTX 4070-et kéne támogatnia egy enyhén húzott i5-9600k-nak, de ugye a Fallout 4-nek ez a processzor már bőven jó kéne legyen ultrán. Nem az, hála a draw calloknak, Boston sűrűjében a játék csak úgy tartja stabilan a 60 fps-t, hogy letöltöttem egy modot, ami dinamikusan variálja a draw callok mennyiségét jelentősen befolyásoló shadow distance beállítást.
Szóval ha a Starfield szimplán csak szarul fut és "nehéz" a hardvernek, az még mindig jobb, mintha teljesen inkompetens módon el lenne baszva a motor, mint a F4 esetében. :D
SBKMozes írta:
Pszichológia tipikus BTK-s lippancs terület.Aztakurva 😀
Teljesen igaza van Mokennek.
Nekem inkább az jött le eddig, hogy olyan, mint az Outer Worlds, csak nagyobb és Bethesdább, míg az kisebb és Obsibb volt. Viszont abszolút és hatványozottan RPG-bbnek tűnik a Fallout 4-nél (vannak traitek megint!), szóval nem tudok nem örülni ennek.