Hozzászólások

2017.05.20 - 16:27,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.05.20 - 16:21,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.05.20 - 16:03,szo Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

"Amúgy tudták, hogy Tic Tac egyszerre tartalmaz 0 cukrot, és majdnem 95 százaléknyi cukrot? Ezt azzal a trükkel éri el, hogy a szemek 0.5 grammosak, ezek majdnem egésze cukor, azonban az amerikai szabályozás úgy szól, hogyha valamiben levesebb mint 0.5 gramm cukor van, akkor hivatalosan kijelenthető, hogy nem tartalmaz cukrot."

2017.05.20 - 16:01,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.05.20 - 15:54,szo Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Jó mulatást, öcsédet meg vidd le a a bárba! ;)

2017.05.20 - 15:55,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #
2017.05.20 - 15:51,szo Zenebona HQ 80 - 90's évek slágerei ugrás a hozzászólásra

nem tudom volt-e már...

I always put "Knows all the lyrics to Informer by Snow" on my dating profile.
You may form an orderly queue...

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=StlMdNcvCJo

2017.05.20 - 15:47,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Vissza gondolva egy dolgot nem értek:

ShowHide spoiler #
2017.05.20 - 15:45,szo Zenebona HQ 80 - 90's évek slágerei ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://youtu.be/m8-ItRoHJM0

Basszus ezen az egy képen rajta van minden, amit imádtam a '80as években :D egyszerűen a képet nézve és a zenét hallgatva teljesen úgy érzem, mintha ott lettem volna én is valaha Miamiban, pedig nem is nagyon néztem Miami Vice-t.

2017.05.20 - 15:44,szo Technika HQ Egerek és egyéb hasznos rágcsálók ugrás a hozzászólásra

Elveszett az egész hozzászólás amit írtam, úgyhogy röviden leírom újra az eddigi tapasztalataim, de hosszabb játékra még nem volt időm vele.

Mionix Naos 7000:
Specifikációk
Az egér jóval nagyobb, mint amiket mostanság lehet kapni, de még így is el tudtam volna képzelni egy kicsit nagyobbra, hogy valóban teljesen felfeküdjön a kezem. Tetszik, hogy tartja a kisujjam, így nem tolom rá folyton az egeret és akadok meg emiatt, mint a vékonyabb egereknél. Egyszer sem vesztettem el a fogást az egéren, nagyon könnyű ráfogni. Izzadós kézzel remekül tapad a felülete, viszont száraz kézzel (mosogatás után) csúszkált. Az anyagminőség semmi extra, ropogós műanyag, de a gomboknál elég masszívnak tűnik. Viszont az egér tényleg nagyon könnyű és nem súlyozható, így sokaknak eleve felejtős lehet emiatt. Sajnos a szokásos vastag, sprőd, textilbe csavart zsinórt kapta, ami nem túl szerencsés tekintve az egér súlyát, de kábelvezetővel nálam nem volt ezzel gond (https://www.professional.hu/termekek/420/TnB-Scorpio-USB-HUB-4-portos-35561D.jpg).

Mivel nem egy drága egérről van szó, így szerintem nagyon jó ár-érték arányú és tényleg speciális igényekre szabott. 10-13 ezer Ft-os kategóriában nem tudok egyetlen márkás egérről sem, amit nagy kézre terveztek volna.

Cougar gaming blade:
Nem volt még műanyag padom, Steelseries QCK-t használtam mindig. Régebben mindig az volt a bajom, hogy a szövet egérpad felszívja a nedvességet és már nem csúszik úgy az egér rajta mint korábban, így hosszabb játéknál ez baromira idegesített. Ezen a nedvesség eddigi tapasztaltaim szerint egyáltalán nem befolyásolja a tapadást. Persze nem egy control pad-ról van szó, így alacsonyabbak az elvárások, elég ha semmi körülmény között nem akad meg/változik a tapadás.

2017.05.20 - 15:42,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Nem is ilyenképp hoztam fel. Többek között a tradicionális narratív eszközök és a ludonarratíva elválaszthatatlanságát kívántam szemlélteni, hiszen a főhős jelleméről a párbeszédek és az interaktív elemek egyaránt informálnak. Nem figyelhető meg hasonló összefonódás játékelemek és "filmes" módszerek között?

De igen, csak én egy "egzisztenciális" vitát látok abban a kérdésben, hogy mennyi helye van egy videojátékban a filmes elemeknek. Én pl. alapvetően úgy vagyok vele, hogy kifejezett formában semmilyen, a film csak egy tanulási alap lehet, amiből aztán ki kell fejleszteni a videojátékok interaktív jellegének megfelelő formátumot. A Heavy Rain vagy a Telltale pl. ezt csinálják, csak közben a filmnek rendelik alá az interaktivitást, amiből még kisülhet akár valami jó is a végére, de én gyanítom, hogy nem fog.

A gyors snittek és a belassítások nélkül is ugyanezt a hatást érnék el az interaktív részek?

Abszolút, ha olyan formában vannak használva játékmechanikai vagy prezentációs elemként. A Bayonetta witch-módja pl. tökéletesen kiváltja a lassítás esztétikai hatását az akcióra, de úgy, hogy QTE-k helyett a játékmenettől teszi függővé a használatát, a 2008-as Prince of Persia meg egy sima párbajt tud úgy prezentálni, mintha egy akciómozit néznél.

Én inkább a cselekménynél és a szotirnál látom azt, hogy nehéz kiváltani a filmes dolgokat, pl. az előbb felhozott Bayonetta tele van átvezető videókkal, és bár használja őket akciófilmes dolgokra, inkább a komédiázásra lövi el őket... és talán ez az, amit nehéz lehet passzív elemek nélkül átadni.

Mi a célja a különböző eszközök elválasztásának, ha azok azonos narratív szerepet töltenek be?

Mert csak a funkciót tekintve lehet azonos a narratív szerep, egyébként különböző a befogadás módja és mélysége. Ha egy átvezető videóban építenek neked karaktert, akkor azt végig kell ülnöd és beléd is verik az üzenetet: itt mi most karaktert építünk, neked addig kuss van. Ezzel ellentétben a mechanikai és egyéb úton történő karakterépítés tudatosan gyakran le sem esik, hanem egyszerűen csak azt érik el vele, hogy a játékos önkéntelenül is úgy viselkedjen, ahogyan a szerepe azt megkívánja.

a God of Waros példálózásból jól látszik, hogy inkább a preferenciáitokat kívánjátok megosztani, mintsem a videojátékok formális tulajdonságait megvitatni.

Nem igazán fejtettem ki rendesen a God of War 4-es gondjaimat, de a lényeg ott lenne szerintem, hogy a God of War 4 akkor is rossz GoW-játék lesz, ha egyébként kihoznak belőle egy teljesen vállalható "melee Unchartedet". Kratos egy romlott, agresszív, kő egyszerű karakter, szóval elég nehéz lesz azt beadni, ahogyan a privjú videóban nekiáll drámázni meg gyereket nevelni, ő erre egyszerűen alkalmatlan...

...ahogyan pl. a Gears of War 4 is alkalmatlan a Nathan Drake-es poénkodásra, mégis olyan karaktert választott a Microsoft főhősnek, aki a kőkemény irtás és apokalipszis közben is egysorosokkal szórakoztatja a közönséget. Nem maga a csapásirány a rossz tehát, hanem a tónus.

2017.05.20 - 15:20,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

https://twitter.com/TheHorrorMaster/status/865764284323708928
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/865809819680161792

szerk.
Most olvastam vissza a Souls-témát, köszönöm a derülést.
Én a Surge-öt szerintem majd leárazva veszem.

2017.05.20 - 15:12,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

G.I. Jane pl. rossz film

Bár csak ilyen rossz filmek születnének mostanában.

2017.05.20 - 15:05,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Mar megirtam, hogy nem fognak a foldbedongolni egy Scott filmet akkor se ha szar.

Pont hogy, duplán le fognak húzni egy Scott-filmet, ha szar: a kritika imád jó rendezőket keresztre feszíteni egy rossz film miatt, és Scott meg is kapta ezt már párszor (G.I. Jane, Counselor, Robin Hood stb.). A G.I. Jane pl. rossz film, de nem annyira, mint amennyire verte a korabeli kritika, és a Counselornak is vannak rajongói az "akadémiai" szinten is, mégis földbe gyalázták annak idején.

2017.05.20 - 14:24,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Pedig Counselor mekkora film volt!

2017.05.20 - 14:16,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy elnézőbbek vele, főleg jelen esetben, de több filmjét lehúzták már, például az utóbbi években az Exodust vagy a The Counselort. Nyilván én is azokra gondolok az RT-listáról, melyeket ő rendezett. Szóval azt fölösleges sugallni, hogy minden kritikai siker, ami Scott, mert ennél vegyesebb az életművének az értékelése.

2017.05.20 - 14:10,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Igen, azok. Régen volt olyan, hogy éjjel negyedóra alatt megoldották a problémámat, többször is. A legutóbb viszont volt náluk egy hét átfutási idő is, szóval nem biztos, hogy azonnal válaszolnak, de az sem, hogy csak soká :)

2017.05.20 - 13:57,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Dark Joda > Everything is Awesome Joda :)

2017.05.20 - 13:37,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Mar megirtam, hogy nem fognak a foldbedongolni egy Scott filmet akkor se ha szar. Ilyen a mai kritikus vilag. Meg lehet nezni a pozitiv reviewk nagyja tele van panaszkodassal meg kifogasokkal, hogy szar szar, DE milyen jol nez ki. Ez nem erv tovabbra sem. Tul nagy koltsegvetes, tul nagy nevek, a bukas kb kizart barmit pakolnak a kepernyore. (Csodalatos pelda a Martian vege amikor bejatszottak azt amit a konyven kitargyaltak, hogy a vilag legnagyobb faszsaga lenne kb es xsodak csodaja, senkit nem erdekelt. Mas filmnel egy ilyen adoptacio kurva nagy kozrohely targya lett volna...) Ez van. Udvozollek az elmult 10-15 evben.

2017.05.20 - 13:16,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Köszi! Teszek majd egy próbát.
Többieknek is köszi a törődést!

2017.05.20 - 13:08,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Irj a supportnak! Nagyon keszsegesek szoktak lenni. Szerintem ha tudod valahogy igazolni, hogy mindkett account a tied, akkor van ra esely, hogy segitenek.

2017.05.20 - 12:59,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Közben sikerült erre a funkcióra épülő iparágat kigondolnom, csak még nagyon szombat délelőtt volt.

2017.05.20 - 12:54,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Csak a könnyebb kommunikáció végett utalsz oly gyakran más játékokra, vagy van egy olyan videojátékos korszak amely a mai napig meghatározza a preferenciáidat? Másképp megfogva: mit kedvelsz a kihívás központú, mechanikailag "mély" játékokban?

Kíváncsi vagyok, mert noha újdonság varázsának eltűnéséről nálam is lehet beszélni, nem tudnék hirtelen olyan játékmechanikát felhozni, mely a könyökömön jönne ki, vagy megkopottnak éreznék. A többi narratív módszerhez hasonlóan a játékmechanikára is egy eszközként tekintek, ami szintúgy kontextusfüggő.

Például a lövöldözés, mint mechanika elég nagy múltra tekint vissza, vagy az ennek fedezékekkel tarkított változata még kisebb mozgásteret biztosít. A Kane and Lynch 2 narratív kontextusában viszont a fedezékeken alapuló játékmenet nagyban segített az üldözöttség, és a hősök sarokba szorítottságának az elmélyítésében. A kihívást fokozó nehézségi fokozat szintúgy növelte a játék drámaiságát, mely számomra a Max Payne 3-ban és a Wolfenstein: The New Orderben is hasonló hatást ért el.

A zömében macsó diadalmenetre használatos ludonarratív elemek más kontextusba ültetve máris releváns kommentárt közvetítenek erőszakról és az egyenlőtlen erőviszonyokról. Szóval én reményteli vagyok a jövőt nézve, hiszen a legnépszerűbb zsánerből hozott példák szemléltetik talán a legjobban, hogy a médium homogenitása sokkal inkább a tripla-A-s szektor kockázatkerülését tükrözi, mintsem ludonarratív forma korlátjait.

2017.05.20 - 12:40,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

"Minél jobban kötik az emberhez az Alient úgy lesz egyre kevésbé Alien..."

2017.05.20 - 12:40,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Csak gondoltam, a gog viszonylag speciális, azzal amúgy is igen könnyű visszaélni. Akkor meg hátha.
Egyébként annyi a sztorim, hogy elveszett az egyik accountom, nyitottam egy újat, aztán meglett az elveszettnek hitt.

2017.05.20 - 11:56,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Fél óra eséskelés után leharcoltam a LotF első bossát :D A játék továbbra is nagyon jól néz ki, a sima mobok könnyűek, lehetne több is belőlük a következő bossnál kiderül megérte-e a 1.5 eurót. :D Legutóbb a Ryse Son of Rome volt rossz vétel, játszottam vele vagy 2 órát. Pedig a grafikája rohadt jó volt, de a harc meg rohadtul repetitív.

2017.05.20 - 11:51,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Ilyet gyakorlatilag sehol sem engednek...

2017.05.20 - 11:38,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Biztos nem sokat, mert az Alien prequeleknél kellett a zseton a jó írókra.. :D

2017.05.20 - 11:32,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Arra azért kíváncsi lennék, hogy James Franco mennyit kapott ezért a szerepért lol.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!