Hozzászólások
Elsődleges fülek
Börner márkájút kell venni, már van magyar oldaluk is, én pár éve még a németről rendeltem. Anyukám még '90-es évek elején vette a sajátját, azóta is azt használja.
Én olyan krumpliszeletelore vagyom amiben nem két papirvekony femdarab van egymasba tolva pengeként ami egy nagyobb krumpli utan elgörbül :D
Time Cop
Ezt gyerekkoromban nagyon szerettem, de sajnos rosszul öregedett. A főgenya viszont jó volt, kár hogy idiótaságokkal van tele a cselekmény.
végre, sikerült egy nem gagyi tésztanyomót vennem. masszív fém. aldiban volt
https://www.aldi.hu/hu/p.000000000000332812_CookiePress.html
mi nők voltak a sziklán táncoló csajok <3 úristen de elkaptam volna a szőkét. 2000-es évek konditermi meg szórakozóhelyek pultos csajai <3
Nem akarom tudni, ilyeneket honnan ásol elő
Nem az Ogli G-vel?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UmovUkIBkT8
Egész este erre csapatnád a BFG Ogréval :3
Jó a muzsika is meg a csaj is <3
Hooly Fakk. Ipari zaj...
Hú, ez az XCOM alapjáték tényleg nagyon más, mint a War of the Chosen:
rwurl=https://i.imgur.com/haye4K0.jpg
Jó, de PC-n meg a kétezres évek környékén boldog-boldogtalan X-COMot klónozott, és azóta is viszonylag rendszeresen jönnek az ilyen típusú játékok. Csak az újabbak közül ott van Steamen az early access Xenonauts 2 meg a Midnight Suns, utóbbi gondolom multiplatform is.
Ha mondjuk most nekiülnék minden X-COM klónnak és vonatkozó "inspired by" címnek, lehet, hogy a koporsóig sem végeznék.
most mondja egy haverom hogy a cégétől kirúgták a konceptesek nagy részét az AI miatt... (nem magyar cég)
nekem is a majesty ugrott be
hogy lenne sok az xcombol?
3 jatek van osszesen xboxra, ami ilyesmi, fpsbol meg 10000.
Még 2010 táján volt egy weboldal, ahol a papírpénzeken lévő sorszámot beírva lehetett trackelni, hogy merre járt az a bankjegy. Jópofa kis oldal volt, elég sokan használták, de aztán lekapcsolták. Emlékeztek Ti erre?
Az ötlet meg alapvetően onnan jön, hogy érdekes lenne a MOBA ellenkezője felé elindulni, főleg úgy, hogy manapság is egy csomó új RTS akad, de kb. egyedül az Age of Empires 4 mert butítani a mikrón annyit, hogy egységkompzíciókban érdemes gondolkodni és nem a térképet kell agyonklikkelni a sikerhez.
Van viszont olyan RTS is, mint az Immortal: Gates of Pyre, ami a makrót automatizálja és lényegében hagy mikrózni, mint egy MOBA, csak a bázis- meg a seregélmény maghagyásával. Szerintem még kész sincs, de máris hatalmas bukta, tehát logikus lenne, hogy az átlag inkább úgy van vele, hogy "a fene se akar mikrózni, hadd építsek egy fasza bázist jó termeléssel meg ápgrédekkel és taktikában szeretném magamat okosnak érezni".
És valahol talán ebben lenne az érdekesség is, hogy pl. mi lenne, ha a C&C-ben megcsinálhatnád azt, hogy alig tartasz hadsereget, helyette meg valami jól védhető helyen felhúzod a turtling mesterművét 5 atomsilóval (a koraiakban talán még kivitelezhető is lett volna ez, bár nem tudom, hogy valaha volt-e erős bázisvédelem a C&C-ben :D).
Fogalmam sincs, ehhez konkretizálni kéne egy csomó dolgot, de alapvetően nyilván abban, hogy a mikrómentesség ellenére egy nagyon is harcközpontú, dinamikus játékról van szó, ami adott esetben alkalmas lehet kompetitív 1v1 meccsekre is. Szóval nem várost meg birodalmat építesz, nem foglalkozol a népesség boldogságával, vallásával meg a táplálkozásával, hanem egy bázist tartasz fenn meg stratégiai döntéseket hozol, a térkép kontrolljára törekszel stb.
Kb. te vagy a tábornok, aki ül a sátrában és kitalálja, hogyan kéne nyerni ahelyett, hogy ráüvöltöd a katonára, hogy 10 lépést arra, mint egy hagyományos RTS-ben, viszont ettől még sok RTS mechanika ugyanúgy benne lenne. Szóval pl. biztosan lenne scouting, csak mondjuk úgy megvalósítva, hogy építesz egy hírszerzőállást, ami elindít egy auto scoutot, ami magától felderítgeti a pályát.
ez miben más mint a régi hasonló játékok, pl. Majesty, Stronghold, stb?
erről most egy érdekes ötlet jutott eszembe, bár lehet hogy már tök más: rts sakk... :) tehát van egy marha nagy (nem csak kis 8x8-as) tábla, amin hatalmas csapatok, a sakk bábúinak megfelelően. marha sok paraszt, sok ló és futó, valamivel kevesebb bástya, 1 király és 1 királynő. és persze nem egyenként irányítanánk, hanem valami olyasmi amit írtál.
mondjuk én az egyszerűbb dolgokat szeretem, tehát nem lenne fejlesztés meg ilyesmi, de azokkal is működhetne...
nemtom, de nekem ez így leírva rohadtul tetszik!
öreg vagyok már a mikrózáshoz :D
Na de minek még egy X-COM? Annyi van már, nem kell azt másolni.
Én tutira egy hatalmas nagy bukást hoznék össze, ha játékot kéne csinálnom, de biztos, hogy valami újjal próbálkoznék. Pl. mindig tökre érdekelt, hogy hogyan nézne ki egy olyan RTS (máris bukás :D), ami teljesen szembemegy a StarCraft féle klikkelőbajnoksággal és a makromenedzsmentre helyezi a hangsúlyt.
Pl. nem tudod direktben irányítani a katonáidat, hanem általánosabb parancsokat osztogathatsz ("támadjatok, parasztok!), amiket aztán legjobb tudásuk szerint hajtanak végre. Hogy mi a legjobb tudásuk, azt meg az határozza meg, hogy milyen szintre és milyen harcmodorra treníroztad őket a makró döntések során (biztosan egy rémálom lenne összerakni az AI-t :D). De egy ilyen játékban el lehetne mélyíteni az erőforrásgyűjtést is, pl. többféle ételforrás van (ezt mondjuk az Age of Empires csinálja) más előnyőkkel és hátrányokkal (ezt már nem csinálja), több lehetőség van nyersanyagra és eldöntheted, hogy mondjuk fából építesz gyorsan szart vagy kőből-téglából strapabíróbb épületeket stb.
Kíváncsi lennék, hogy lehetne-e ebből valami érdekes mondjuk úgy, mint ahogyan a mobák totálisan kiirtották a makrót az RTS-ből a mikró javára. Vagy x számú alrendszer után rájönnénk, hogy remake-eltük a Caesar 3-mat meg a Majesty-t. :D
elso honapban nem kell bevallalni a kezdokkel a nehez kuldiket. de ezt elmeletileg mar tudtad, csak indokot kerestel hogy uninstallald :)
Jó, csak ugye megint az a baj, hogy a jövőbelátás képessége nélkül nem tudod, hogy ez egy nehéz küldetés. :D Feldobhatná a harmadik hónapban is az első helyett, nem? Másrészt meg mivel minden "sürgős" a játékban, így eleve arra vagy kondicionálva, hogy ami felugrik, azt záros határidőn belül meg kéne csinálni.
Arról meg ne is beszéljünk, hogy mennyire elegáns dizájn csinálni egy baromi könnyű pályát, aztán a végére bedobni egy endgame ellenfelet, amivel mellesleg elcseszték nekem a sectopod intróját is, ami végül is semmi extra, csak az egyik legemelékezetesebb ellen az XCOMban. :D
Majd kap még esélyt a játék, de az eddigi szenvedéssel együtt ez így most elég volt.
De mondom, mivel az alattam lévő részen 22°van, fent csak reggel van cidri meg a szellőztetésnél. Feljövök pulcsiban, mamuszban. Dolgozom a gépen egy két órát és már lazul a helyzet. Úgy hogy 0 fűtés.
Ezt fel lehet gyorsítani azzal, hogy reggel belövöm a klímát fűtésre, reggelizek, felmegyek és kikapcsolom.
A nyár a húzósabb, amikor elég gyakran és sokat kell mennie a hűtésnek. Tökig leeresztett redőnyök, csak éjjel szellőztetek és 27-28°-nál nem lesz lejjebb, az meg már izzasztóan sok.
+1
Levegőt fűteni célzottan akkor érdemes, ha van vagy 40cm szigetelés, hogy a falak ne legyenek hidegek. Ha nincs, akkor az infra hő (pl radiátor, cserépkályha... stb) jobb, mert a falakat is melegíti a sugárzás.
meg van cég akik programozást csinálnak nagy nyugati cégnek, de ilyenről csak egyről tudok. szóval főleg graf outsource cégek vannak. tehát itt konkrétan játék grafikáról beszélek, nem a digic féle trailer gyártásról és hasonlókról
ja, és van elég sok bedolgozós cég, akik külföldi cégeknek dolgoznak, pl grafikát, illetve főleg grafikát. cégnevet nem tudok mondani, mert nem jegyeztem meg, de van pár haverom akik ilyeneknél dolgoznak. de ezek akár nagyon komoly cuccokat is csinálnak, tehát pl teljes pályákat nagy AAA címekhez.
invictus az létezik, asszem autós játékokat csinálnak. pár hónapja néztem a honlapjukat vagy valami videót. van még a zen meg a neocore. más nagyobb cégről nem tudok.
meg van jópár kis pár emberes mobilfejlesztő, akik nagy része totál gagyi dolgokat csinál :)
mi lett a Digital Reality-vel, a Philos Labs-el, Storm Regionnal, Invictus-szal és a hasonló magyar játékfejlesztő cégekkel? Én még le vagyok maradva ezeknél :D
Nem mindegy, hogy forró levegővel melegíted fel a tárgyakat, vagy sugárzó hővel.
A split klíma csak az előbbivel tud szolgálni, az utóbbi komfortosabb.
Ilyenem volt/ilyet szeretnék csak még a háza is műanyag (mondjuk nem az adta meg magát hanem a penge):
rwurl=https://i.imgur.com/fPZZZPL.png
Mondjuk vannak szép ipari cuccosok Aliexpressen :D
rwurl=https://i.imgur.com/xm4FZWM.png